1. Trang chủ
  2. » Văn Hóa - Nghệ Thuật

Giáo trình Ứng dụng tin học trong thiết kế trang phục (Nghề Thiết kế thời trang Cao đẳng)

62 6 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Ứng Dụng Tin Học Trong Thiết Kế Trang Phục
Tác giả Trần Thị Tuyết Xương, Đàm Thị Thanh Dân
Trường học Trường Cao Đẳng Nghề Đồng Tháp
Chuyên ngành Thiết Kế Thời Trang
Thể loại Giáo Trình
Năm xuất bản 2017
Thành phố Đồng Tháp
Định dạng
Số trang 62
Dung lượng 1,38 MB

Nội dung

ỦY BAN NHÂN DÂN TỈNH ĐỒNG THÁP TRƯỜNG CAO ĐẲNG NGHỀ ĐỒNG THÁP GIÁO TRÌNH MƠ ĐUN: ỨNG DỤNG TIN HỌC TRONG THIẾT KẾ TRANG PHỤC NGÀNH, NGHỀ: THIẾT KẾ THỜI TRANG TRÌNH ĐỘ: CAO ĐẲNG (Ban hành kèm theo Quyết định số 257/QĐ-TCĐNĐT-ĐT ngày 13 tháng 07 năm 2017 Hiệu trưởng trường Cao đẳng Nghề đồng Đồng Tháp) Đồng Tháp, năm 2017 TUYÊN BỐ BẢN QUYỀN Tài liệu thuộc loại sách giáo trình nên nguồn thơng tin phép dùng ngun trích dùng cho mục đích đào tạo tham khảo Mọi mục đích khác mang tính lệch lạc sử dụng với mục đích kinh doanh thiếu lành mạnh bị nghiêm cấm LỜI GIỚI THIỆU Giáo trình Thiết kế trang phục phần mềm Lectra trình bày kiến thức phần mềm chuyên dụng thiết kế trang phục giác sơ đồ ngành may công nghiệp Bắt đầu từ khâu phác thảo, chỉnh sửa, xuất file rập kích thước thực cho khâu sản xuất Những công nghệ áp dụng ngành may Việt Nam nước giới Tài liệu biên soạn nhằm mục đích phục vụ giảng dạy, học tập cho sinh viên trình độ trung cấp cao đẳng Các nhân viên kỹ thuật làm việc doanh nghiệp may tìm thấy kiến thức bổ ích phục vụ cho thực tiễn sản xuất Nhóm tác giả mong ý kiến đóng góp chân thành đồng nghiệp đọc giả ngành Đồng Tháp, ngày 12 tháng 06 năm 2017 Tham gia biên soạn Trần Thị Tuyết Xương Đàm Thị Thanh Dân MỤC LỤC TRANG Lời giới thiệu Mục lục Vị trí, tính chất, ý nghĩa vai trị mơ đun Mục tiêu mô đun Bài 1: Thiết kế mẫu Giới thiệu phần mềm Lectra 1.1 Giới thiệu chung 1.2 Tổng quát menu thường sử dụng 1.2.1 File 1.2.2 Edit 1.2.3 Sheet 1.2.4 Display Thiết kế mẫu Modaris 13 2.1 Tạo điểm loại đường 13 2.2 Tạo khung sườn 16 2.3 Chỉnh sửa mẫu 19 2.4 Bóc tách đường may 21 2.5 Cắt phối mẫu 23 2.6 Những phép đo 25 Nhãy size 3.1 Thực hành nhảy size áo sơ mi 32 36 3.2 Thực hành nhảy size áo đầm Bài 2: Giác sơ đồ Diamino 39 42 Khai báo sơ đồ 43 Chỉnh sửa thông tin sơ đồ 44 Chọn đường dẫn 45 Cách sử dụng biểu tượng phím tắt 46 Giác sơ đồ 48 5.1 Quy trình thực 48 5.2 Thực hành giác sơ đồ 52 Cách lấy chi tiết từ vùng chọn xuống vùng giác 55 Xuất sơ đồ file 57 Tài liệu tham khảo 56 GIÁO TRÌNH MƠ ĐUN Tên mơ đun: Ứng dụng tin học thiết kế trang phục Mã mô đun: MĐ31 I Vị trí, tính chất mơ đun - Vị trí: + Mơ đun Ứng dụng tin học thiết kế trang phục mô đun đào tạo chuyên mơn nghề bắt buộc chương trình đào tạo nghề Thiết kế thời trang; + Mô đun giảng dạy sau môn ứng dụng tin học đồ họa trang phục - Tính chất: + Mơ đun Ứng dụng tin học thiết kế trang phục mang tính tích hợp lý thuyết thực hành; + Mơ đun địi hỏi phải có sáng tạo, kỹ nghiên cứu đạt giá trị thẩm mỹ II Mục tiêu mô đun - Về kiến thức: ThiÕt kÕ thêi trang trªn phần mm mang tính t- ơng tác với công nghệ sản st s¶n phÈm - Về kỹ năng: + Sư dơng thành thạo phần mềm thiết kế đồ hoạ + Khả thiết kế thành phần trang phục - V nng lc t ch v trỏch nhim: Khả tiếp cận phần mềm đồ hoạ- Multimedia khác nh- Illustrator, Freehand, Photoshop III Nội dung mô đun BÀI 1: THIẾT KẾ MẪU Mã bài: MĐ31 - 01 * Mục tiêu bài: - Kiến thức: + Trình bày chức ứng dụng Modaris (thiết kế mẫu); + Vận dụng kiến thức thiết kế, nhảy size số sản phẩm thành thạo thao tác phần mềm Lectra; - Kỹ năng: + Sử dụng ứng dụng Modaris để thiết kế mẫu, nhảy size; + Thiết kế, nhảy size hoàn chỉnh số sản phẩm thời trang ứng dụng Modaris; - Năng lực tự chủ trách nhiệm: + Xác định nguyên nhân biện pháp khắc phục sai hỏng thiết kế, nhảy size phần mềm Lectra; + Rèn luyện tác phong cơng nghiệp; thực an tồn, vệ sinh lao động cho người thiết bị; phát huy tính sáng tạo; Nội dung: Giới thiệu phần mềm Lectra (Modaris V7R1) 1.1 Giới thiệu chung Phần mềm cho phép người sử dụng thiết kế trực tiếp máy thông qua lệnh vẽ, nhận rập giấy thông qua bảng chuyển đổi tập tin đến từ hệ thống khác Sau chỉnh sửa rập mẫu cho thông số nhảy size, lập đường may liệt kê chi tiết cho loại vải khác Có cách mở chương trình:  Đúp chuột vào biểu tượng Modaris V7R1 desktop  Chọn Start\ Programe \Lectra\ Modaris\Modaris V7R1 Enter Xuất cửa sổ sau: - Cửa sổ Modaris: Trình bày dạng chữ hình Để thay đổi vào menu Config chọn Icon /Text, dung phím CTRL +S - Vùng logo Lectra: Cho biết phiên bảng quyền sử dụng chứa chức cho phép tạo mở, lưu, quản lý mã hàng - Các Menu từ F1 đến F8 tương đương F1 đến F8 bàn phím, menu có ý nghĩa sau: F1: Chứa chức thiết kế F2: Lấy dấu, xoay, lật, rập vẽ hình có sẵn F3: Chỉnh sửa mẫu F4: Làm đường may, tách khối vẽ canh sợi F5: Cắt phối xếp ly F6: Nhãy size F7: Dán bảng size vào mã hàng chỉnh sửa bảng size F8: Kiểm tra thông số lập bảng chi tiết - Vùng menu hình: Hổ trợ cho menu từ F1 đến F8 - Vùng làm việc: Chứa trang chi tiết, mã hàng bảng chi tiết Không giới hạn số trang chi tiết, chi tiết nhiều khung trang nhỏ xử lý chậm - Để thoát khỏi cửa sổ Modaris vào File chọn Quit 1.2 Tổng quát menu thường hay sử dụng 1.2.1 File (chọn đường dẫn) * NEW (CTRL +N): Cho phép tạo môi trường làm việc (mã mới) Mở chương trình Modaris từ biệu tượng Desktop vào Start\ProgramFiles\Lectra\Modaris…chọn chức New xuất hộp thoại “New model name”nhập tên khách hàng tên mã hàng muốn đặt (ví dụ BAIMODAU), Enter để kết thúc * OPEN MODEL (CTRL+ O) Mở mã hàng có sẵn với đường dẫn tới thư mục lưu liệu lựa chọn mặc định thông qua lệnh Access paths Thao tác: Chọn chức xuất hộp thoại, chọn mã cần làm việc bấm vào nút Open * INSERT MODEL Cho phép chèn hay nhiều chi tiết mã hàng khác vào mã hành Thao tác: Trước chèn chi tiết vào mã hành ta phải chuẩn bị mã có chi tiết muốn chèn lưu thư mục mặc định Quay môi tường làm - Để mở sơ đồ có sẵn ta thực sau File -Open – xuất hộp thoại bấm vào Selector –chọn sơ đồ muốn mở Ok Hình 2.4: Hộp thoại mở sơ đồ có sẵn Cách sử dụng biểu tượng phím tắt - phím (0+7): Trả tồn chi tiết từ vùng giác lên vùng chọn Thao tác: Chọn lệnh bấm Yes tất chi tiết trở trạng thái ban đầu (từ vùng giác vùng chọn) - phím (0+9): Cho phép đem tồn chi tiết từ vùng chọn sang vùng giác với điều kiện chi tiết xếp thành sơ đồ lưu Biểu tượng rơi tự do: Cho phép lấy chi tiết từ vùng chọn xuống vùng giác đặt Bấm vào biểu tượng rơi tự xuất bàn tay.Cho phép lấy chi tiết từ vùng chọn xuống vùng giác đặt vị trí cố định theo ý người sử dụng - Biểu tượng kết nối: Dùng để kết nối chi tiết muốn di chuyển 44 Thao tác:Bấm chọn biểu tượng sau bấm chuột vào chi tiết muốn kết nối (hoặc giữ chuột trái kéo vòng bao chi tiết muốn kết nối) Kéo chuột để di chuyển chi tiết kết nối lại với Phóng to vị trí vùng giác - Thao tác: Bấm chọn biểu tượng sau bấm chọn vào vị trí muốn phóng to Kiểm tra chi tiết có cấn trồng lên sơ đồ hay không - Bấm chọn biểu tượng xuất hộp thoại thông báo số lượng chi tiết bị cấn ô vuông cho biết vị trí bị cấn chi tiết sơ đồ Cho phép làm đường vị trí vải lỗi sợi, để đo độ cấn - chi tiết theo chiều dọc Thao tác:  Cây vải lỗi:Bấm vào biểu tượng xuất đường thẳng dọc màu vàng di chuyển chuột phía đầu sơ đồ (phía trái), cho khung Varip = 0, xong kéo chuột phía phải đến vị trí tương ứng vải bị lổi bấm trái chuột để cố định  Đo vị trí cấn hia chi tiết: Bấm vào biểu tượng di chuyển chuột đến vị trí cấn thứ nhất, bấm phải chuột di chuyển tiếp đến vị trí cấn thứ hai xuất hộp thoại cho biết giá trị cấn khung Lenght bấm chuột trái cố định Cho phép làm vị trí vải bị lỗi sợi đo độ cấn chi tiết theo chiều ngang.Thao tác giống Luôn chọn mặc định để vị trí chi tiết cuối sơ đồ, định mức sơ đồ sử dụng Biểu tượng phóng to thu nhỏ vùng sơ đồ theo ý người 45 Thao tác: Bấm vào mũi tên đỏ (hoặc F4) đưa chuột vào vùng sơ đồ bấm chuột phải liên tục thu nhỏ, bấm lệnh bên mũi tên phóng to, trái chuột cố định Biểu tượng đẩy dọc: Tách khoảng trống sơ đồ theo chiều dọc - Thao tác: Bấm chọn biểu tượng bấm chuột vào biên biên dưới, bấm chuột phải xuất hộp thoại nhập giá trị âm dương để tách khép lại khoảng trống - Biểu tượng đẩy ngang: Tách khoảng trống sơ đồ theo chiều ngang - Tự động xếp toàn chi tiết từ vùng chọn xuống vùng giác đặt vị trí - Cho phép giác sơ đồ tự động Giác sơ đồ 5.1 Quy trình thực * Bước 1: + Dựa vào tài liệu kỹ thuật xác định loại sơ đồ giác tự do, canh sọc hay giácchiều … phù hợp vơi loại vải trơn , vải sọc, vải chiều, vải có tuyết … + Dựa vào biên kiểm tra vải để xác định đựợc khổ vải thực tế + Dựa vào áo mẩũ, bảng xác định chi tiết, tài liệu biết số lượng chi tiết số nguyên liệu cần giác (vải chính, vải phối, vải lót, keo …) * Bước 2: Chọn đường dẫn đến mã hàng cần giác * Bước 3: Khai báo sơ đồ.tùy theo loại vải,sản lượng lô hàng mà có cách khai báo khác hộp thoại Marker composition để tạo sơ đồ khác nhau.Thay đổi cột Dir để thay đổi chiều sản phẩm, thay đổi cột Qty để có tỉ lệ khác + Sơ đồ tỉ lệ 1: sơ đồ vải chính, mã hàng đồng phục nữ, khổ vải 112cm, size S 46 Hình 2.5: Khai báo sơ đồ tỉ lệ + Sơ đồ tỉ lệ Vải trơn: Vải chiều: + Sơ đồ tỉ lệ 3: Vải trơn: 47 Vải chiều: + Sơ đồ ghép: tỉ lệ 1: size XL L vải trơn * Bước 4: Mở sơ đồ vừa khai báo tiến hành kiểm tra số lượng chi tiết, kiểm tra chi tiết đối xứng, chiều chi tiết sản phẩm … * Bước 5: Tiến hành khóa lệnh để giác sơ đồ.Mở sơ đồ lên click phải chuột xuất hộp thoại, click vào lệnh để khóa lệnh Chưa khóa lệnh Đã khóa lệnh Hình 2.6: Hộp thoại chưa khoá lệnh khoá lệnh 48 Ý nghĩa lệnh : - Cho phép xoay cấm xoay toàn chi tiết size - Cho phép xoay cấm xoay toàn chi tiết đối xứng - Cho phép xoay cấm xoay chi tiết 180 độ 90 độ - Cho phép lật cấm lật chi tiết chọn - Cho phép định vị chi tiết đường trải vải xếp đơi * Bước 6: Sau khóa lệnh xong ta tiền hành giác sơ đồ Click chuột vào lệnh giác sơ đồ tự động xuất hộp thoại ta gõ số phút vào ô Stop Test - ok -click trái chuột vào lênh giác để tiến hành giác sơ đồ Hình 2.7: Hộp thoại xuất lệnh giáo sơ đồ tự động 49 * Bước 7: Sau sơ đồ giác xong ta lưu sơ đồ lệnh File/save xuất hộp thoại Hình 2.8: Hộp thoại lưu file/xuất file sơ đồ Trong đó: Piece number unplaced /total number: Tổng số lượng chi tiết giác Real cut perimeter: Tổng số chu vi Nếu đồng ý lưu bấm Ok xuất hộp thoại bấm Yes 5.2 Thực hành giác sơ đồ * Bài tập 1: Hãy giác sơ đồ áo size M mã hàng AB1121, khổ vải 1.45m, vải hoa văn tự - Các bước thực theo trình tự:  Mở phần mềm Diamino: double chuột vào biểu tượng Diamino  Chọn đường dẫn đến rập cần giác: File - Open - xuất khung chọn Access paths - xuất khung - để chuột nhấn lần vào ô Import - 50 xuất khung bấm chuột vào hình tam giác chọn đường đến nơi lưu mã hàng AB1121 - OK  Khai báo sơ đồ: File - New - xuất khung điền thông tin vào khung: Khi khai báo xong bấm Save - Closed lưu sơ đồ vừa khai báo lại  Mở sơ đồ lên giác lệnh File -Open -Selector - chọn sơ đồ khai báo - Ok  Kiểm tra số lượng chi tiết, chi tiết đối xứng, số sơ đồ …  CLick phải chuột xuất hộp thoại Marker generilites: khóa lệnh hôp thoại.OK  Click chuột vào biểu tượng giác tự để giác Đây sơ đồ giác 51 Click trái chuột vào Lưu sơ đồ lại lệnh File – Save Đây sơ đồ giác hoàn chỉnh cho áo size M khổ vải 1.45 m Hình 2.9: Hộp thoại sơ đồ hồn chỉnh 52 Cách lấy chi tiết từ vùng chọn xuống vùng giác Bấm chuột vào số đứng chi tiết tương ứng với size muốn lấy đem xuống vùng giác - Một số phím tắt thơng dụng: Lưu ý sử dụng phím tắt phải tắt NumLock + Phím 2,4.6.8: Cho phép di chuyển bước sơ đồ đầu, cuối, trên, + Phím 5: Dùng để xoay chi tiết (lưu ý lệnh dùng để in rập cứng, rập làm khn) + Phím 7: Trả chi tiết từ vùng giác vùng chọn dùng để phá liên kết Đặt chi chuột vào chi tiết muốn trả sau bấm phím chi tiết trở vị trí ban đầu + Phím + Enter: Dùng để ép chi tiết điểm muốn + Phím + 7: Xóa kết nối tất lúc: Bấm vào biểu tượng kết nối sau đặt chuột vào góc chi tiết kết nối vùng giác bấm phím +7 lệnh kết nối bị xóa * Bài tập 2: Hãy giác sơ đồ vải sọc cho mã hàng AB1121 sơ đồ ghép size M L Khổ vải 1.52 m, chu kì sọc chiều dài 7.5cm, chiều rộng 10 cm Yêu cầu kĩ thuật canh sọc thân trước, măng sết, tay đối xứng , túi trùng sọc với thân - Các bước thực hiện: Cũng giống sơ đồ vải trơn ta tiến hành chọn đường dẫn, khai báo sơ đồ, khóa lệnh lại sau tiến hành giác sơ đồ, vải sọc có chu kì nên ta tiến hành giác tay số chi tiết bắt buộc canh sọc - Khi mở sơ đồ lên ta bấm chuột vào số đứng chi tiết thân trước Đưa chuột tới số chi tiết, click trái chuột để đưa chi tiết xuống vùng giác (đưa xuống để liên kết) 53 - Ta dùng lệnh liên kết chi tiết thân trước, tay, măng sết lại với hình Đưa thân trước xuống đặt lai lai, hai thân nằm sát bên sau click chuột vào lệnh liên kết click chuột vào chi tiết thân trước thân sau để chi tiết lên đường thẳng màu cam Tương tự ta tiến hành cho tay, măng sết Lưu ý lai tay, lai áo, măng sết phải thẳng hàng với Lệnh liên kết để chi tiết dính với nhau, giúp dễ di chuyển trình giác sơ đồ - Bắt đầu nhập chu kì sọc canh sọc túi: Vào lệnh Motif tools - Weft modificition - nhập vào cột Vertical chiều dài chu kì sọc (vài 7.5cm =750 mm), Hozizontal chiều rộng chu kì sọc (vải 10cm =1000 mm) - Ok để chu kì sọc lên.Đem chi tiết túi xuống, lưu ý túi phải phải canh với thân bên phải, túi trái canh vơi thân bên trái - Dùng lệnh lổi vải màu vàng để đo chu kì sọc túi thân, tính từ đáy túi thành phẩm (hoặc miệng túi) đường gần chu kì sọc canh theo đường Cách tính chu kì sọc nhìn cột Varip sơ đồ: đo từ miệng túi thân chu kì 0.620 tới chu kì sọc 0.674 (thì khoảng cách túi tới chu kì 0.674 -0.620 =0.54) túi đặt chu kì 1.124, cịn chu kì sọc 1.070 (khoảng cách 1.124-1.070 = 0.54) Ta tính chu kì ngang 54 Hình 2.10: Sơ đồ hồn chỉnh Sau đặt túi vị trí ta đưa tất chi tiết lại xuống sơ đồ để hoàn chỉnh sơ đồ Trước lưu sơ đố phải kiểm tra lại số lượng chi tiết sơ đồ chiều dài sơ đồ tránh tình trạng cịn sót chi tiết chưa đưa xuống sơ đồ Cách xuất sơ đồ file: Ngoài việc in sơ đồ giấy để phục vụ cho sản xuất, phần mềm cho phép chuyển đổi định dạng file sơ đồ file PDF để tiện cho việc lưu trữ in sơ đồ giấy A4 theo tỷ lệ thu nhỏ + In sơ đồ: Vào phần mềm in Just Print -Add -xuất khung - chọn đường dẫn tới sơ đồ lưu - chọn sơ đồ -click vào pieces in the selected folder - Add to batch - Closed - Plot để gửi sơ đồ qua máy in + In sơ đồ có đường bao (in cho may mẫu): Các bước thực giống in sơ đồ trước Plot gửi sơ đồ qua máy in ta vào lệnh Personalize - xuất khung - Geometry - Lines - click vào ô bên -Modify -Closed -Plot 55 Hình 2.11: Hộp thoại thay đổi định dạng file sơ đồ Hình 2.12: Hộp thoại xuất lệnh in 56 + Chuyển sơ đồ sang PDF in trực tiếp giấy A4 in rập máy cắt rập Mở sơ đồ muốn in lên - Edit - Plot on a plotter - xuất khung - Configure - chọn chuyển Pdf sơ đồ mini in giấy A4 gửi trực tiếp qua máy cắt rập - Ok Câu hỏi: Câu 1: Quy trình giác sơ đồ phần mềm DIAMINO? Câu 2: Trình bày lợi ích việc chuyển đổi định dạng file sơ đồ? Câu 3: Nguyên tắc giác sơ đồ? Tại cần phải tuyệt đối tuân thủ nguyên tắc giác sơ đồ? 57 TÀI LIỆU THAM KHẢO  [1] Lê Xuân Bình, “Ebook Lectra” [2] Hướng dẫn sử dụng phần mềm Lectra (giác sơ đồ sơ đồ Lectra) ADIVINA CO – LTD [3] Tài liệu Lectra – LSC CO – LTD 58 ... nghề bắt buộc chương trình đào tạo nghề Thiết kế thời trang; + Mô đun giảng dạy sau môn ứng dụng tin học đồ họa trang phục - Tính chất: + Mô đun Ứng dụng tin học thiết kế trang phục mang tính tích... liệu tham khảo 56 GIÁO TRÌNH MƠ ĐUN Tên mô đun: Ứng dụng tin học thiết kế trang phục Mã mơ đun: MĐ31 I Vị trí, tính chất mơ đun - Vị trí: + Mơ đun Ứng dụng tin học thiết kế trang phục mô đun đào... tiêu bài: - Kiến thức: + Trình bày chức ứng dụng Modaris (thiết kế mẫu); + Vận dụng kiến thức thiết kế, nhảy size số sản phẩm thành thạo thao tác phần mềm Lectra; - Kỹ năng: + Sử dụng ứng dụng Modaris

Ngày đăng: 30/11/2022, 20:17

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Cho phộp trao đổi toàn bộ thụng tin giữa hai mẫu (tờn chi tiết, bảng Variant, c hi tiết đối xứng..) - Giáo trình Ứng dụng tin học trong thiết kế trang phục (Nghề Thiết kế thời trang  Cao đẳng)
ho phộp trao đổi toàn bộ thụng tin giữa hai mẫu (tờn chi tiết, bảng Variant, c hi tiết đối xứng..) (Trang 26)
Sau khi tiến hành lệnh đo thụng số ta mở bảng Spreadsheet để kiểm tra. í nghĩa cỏc menu trong bảng Spreadsheet: - Giáo trình Ứng dụng tin học trong thiết kế trang phục (Nghề Thiết kế thời trang  Cao đẳng)
au khi tiến hành lệnh đo thụng số ta mở bảng Spreadsheet để kiểm tra. í nghĩa cỏc menu trong bảng Spreadsheet: (Trang 29)
Bài tập 3: Đặt tờn chi tiết, tạo bảng thống kờ chi tiết cho mó hàng ỏo sơ mi nam - Giáo trình Ứng dụng tin học trong thiết kế trang phục (Nghề Thiết kế thời trang  Cao đẳng)
i tập 3: Đặt tờn chi tiết, tạo bảng thống kờ chi tiết cho mó hàng ỏo sơ mi nam (Trang 32)
- Tạo bảng thống kờ chi tiết: Vào F8 chọn lệnh Variant xuất hiện hụp thoại ta đặt gừ tờn là BAIDAU, Enter bảng chi tiờt được tạo thành, ta chọn lệnh  Create pce article  click trỏi chuột vào từng chi tiết cú trong bộ rập - Giáo trình Ứng dụng tin học trong thiết kế trang phục (Nghề Thiết kế thời trang  Cao đẳng)
o bảng thống kờ chi tiết: Vào F8 chọn lệnh Variant xuất hiện hụp thoại ta đặt gừ tờn là BAIDAU, Enter bảng chi tiờt được tạo thành, ta chọn lệnh Create pce article click trỏi chuột vào từng chi tiết cú trong bộ rập (Trang 33)
+ Dựa vào bảng thụng số ta tiến hành do kiểm tra thụng số bộ rập, kiểm tra vị trớ khuy nỳt, hỡnh in thờu … - Giáo trình Ứng dụng tin học trong thiết kế trang phục (Nghề Thiết kế thời trang  Cao đẳng)
a vào bảng thụng số ta tiến hành do kiểm tra thụng số bộ rập, kiểm tra vị trớ khuy nỳt, hỡnh in thờu … (Trang 35)
Hệ thống bảng nhóy cỡ - Giáo trình Ứng dụng tin học trong thiết kế trang phục (Nghề Thiết kế thời trang  Cao đẳng)
th ống bảng nhóy cỡ (Trang 38)
- Lập bảng cự ly dịch chuyển giữa cỏc size: Thõn trước. - Giáo trình Ứng dụng tin học trong thiết kế trang phục (Nghề Thiết kế thời trang  Cao đẳng)
p bảng cự ly dịch chuyển giữa cỏc size: Thõn trước (Trang 42)
-Vựng logo: Biểu tượng màu đỏ nằm phớa trờn gúc trỏi cho biết phiờn bảng đang sử dụng. - Giáo trình Ứng dụng tin học trong thiết kế trang phục (Nghề Thiết kế thời trang  Cao đẳng)
ng logo: Biểu tượng màu đỏ nằm phớa trờn gúc trỏi cho biết phiờn bảng đang sử dụng (Trang 44)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TRÍCH ĐOẠN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN