1. Trang chủ
  2. » Thể loại khác

CỤM THIẾT KẾ ĐỒ HỌA QUẢNG CÁO CHO CÔNG TY ĐỒ CHƠI BOXBOX TÓM TẮT ĐỒ ÁN TỐT NGHIỆP NGÀNH: THIẾT KẾ ĐỒ HỌA

18 12 0
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 18
Dung lượng 3,33 MB

Nội dung

I TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHỆ THÔNG TIN VÀ TRUYỀN THƠNG VIỆT - HÀN KHOA: KHOA HỌC MÁY TÍNH CỤM THIẾT KẾ ĐỒ HỌA QUẢNG CÁO CHO CÔNG TY ĐỒ CHƠI BOXBOX TÓM TẮT ĐỒ ÁN TỐT NGHIỆP NGÀNH: THIẾT KẾ ĐỒ HỌA Sinh viên thực hiện: Lê Hiếu Nghĩa Mã Sinh Viên:K13C01A009 Giảng viên hướng dẫn: Ths Lê Thị Bình Khóa đào tạo: 2019 - 2022 Đà Nẵng - 12/2021 MỞ ĐẦU Lý chọn đề tài Nếu người tìm kiếm đồ chơi tạo để truyền cảm hứng, giáo dục khơi dậy trí tưởng tượng cho bạn bạn tìm thấy lý tơi lại chọn đề tài Tại BoxBox, có hệ thống độc đáo giúp bạn xác định xác đồ chơi tốt cho trẻ lứa tuổi Thay dán nhãn đồ chơi theo độ tuổi tối thiểu khuyến nghị, công ty thực tạo tuyển chọn sưu tập đồ chơi phù hợp với độ tuổi cụ thể Nói cách khác, cho dù bạn tìm kiếm đồ chơi tốt cho trẻ tuổi hay muốn đồ chơi tập trung vào sáng tạo cho trẻ tuổi, bạn tìm thấy thứ thiết kế để dạy, giải trí truyền cảm hứng Đi từ logo công ty nhận diện … Yếu tố sáng tạo lạ đề tài thiết kế đồ họa cho công ty sản xuất kinh doanh đồ chơi cho trẻ em Với mong muốn đồng hành truyền tải sức sáng tạo giới trẻ thơng qua đồ chơi thường ngày, xin chọn đề tài thiết kế đồ họa quảng cáo cho công ty đồ chơi trẻ em BoxBox Mục đích nhiệm vụ thiết kế a Mục đích thiết kế Sự quán hệ thống nhận diện thương hiệu (hay gọi Bộ nhận diện thương hiệu) việc sử dụng đồng phương tiện truyền thông làm cho mối quan hệ mua bán trở nên dễ dàng gần gũi Giờ người tiêu dùng mua sản phẩm cách chủ động, họ tự tin định mua hàng họ tin vào thương hiệu giá trị mà thương hiệu mang đến cho họ Thiết kế logo phản ánh hình ảnh cơng ty đồ chơi BoxBox, biểu trưng, màu sắc, phương án thể thương hiệu để tạo nên thương hiệu nhận biết Quảng cáo đến người hình ảnh sản phẩm, thơng qua sản phẩm cửa hàng, từ phụ kiện menu, card visit, đồng phục, bao bì,… b Nhiệm vụ thiết kế Đồ án nằm chiến lược quảng cáo hình ảnh thương hiệu cho Công Ty Sản Xuất & Kinh Doanh Đồ Chơi Trẻ Em Box Box Nhiệm vụ thiết kế bao gồm thiết kế Logo nhận diện thương hiệu Poster quảng cáo Thiết kế cho vừa dễ nhận biết, dễ hiểu, mang tính thẩm mỹ cao dễ nhớ Cụm đồ án mang đến nhận diện thương hiệu cách rộng rãi đến với công chúng Thiết kế phụ kiện kèm theo vừa mang tính chất đồng cao, vừa để nhận diện thương hiệu, vừa thể phong phú cụm đồ án để quảng bá cách rộng rãi c Mục tiêu thiết kế Mục tiêu thiết kế phương hướng vạch cho trình thực triển khai thiết kế, thiết kế cho sản phẩm quảng cáo đồ họa phải đáp ứng yêu cầu đặt là: + Thiết kế phong cách cửa hàng + Thiết kế dễ nhận diện, có tính ứng dụng cao + Thiết kế có giá trị nghệ thuật cao + Thiết kế đại theo xu hướng Đối tƣợng khác thể nghiên cứu Đối tượng: Công Ty Đồ Chơi Trẻ Em BoxBox Phạm vi nghiên cứu: công ty sản xuất & kinh doanh đồ chơi có mặt thị trường Phƣơng pháp nghiên cứu Bước đặt thành bại móng xây dựng nhận diện cụm thiết kế đồ họa am hiểu, thấu hiểu khách hàng Để kết thúc trình nghiên cứu này, thương hiệu sở hữu đánh giá tường tận làm tiền đề cho trình sáng tạo sau Mỗi tên cất giữ ý nghĩa khác tên thương hiệu Ý nghĩa thực tiễn đề tài Đối với đề tài này, thực biết cách quảng cáo để thu hút nhu cầu tiêu dùng đời sống tinh thần khách hàng Khi nhắc đến nhận diện thương hiệu, nhiều người nghĩ đến logo, tiêu đề thư, danh thiếp, yếu tố chắn phần Nhưng khơng đủ, nhận diện thương hiệu bao gồm tất thứ có vai trị liên kết với hình ảnh cơng ty Và ngồi cịn có poster quảng cáo: CHƢƠNG CƠ SỞ LÝ LUẬN THỰC TIỄN 1.1 GIỚI THIỆU CHUNG VỀ ĐỀ TÀI  Tên đề tài: Cụm thiết kế đồ họa quảng cáo cho Công Ty Đồ Chơi Trẻ Em BoxBox  Thời gian, địa điểm diễn ra: từ 22/11 đến 25/12/2021 1.2 ĐẶC ĐIỂM VÀ VAI TRÒ CỦA MĨ THUẬT ỨNG DỤNG 1.2.1 Đặc điểm mỹ thuật ứng dụng 1.2.2 Vai trò mỹ thuật ứng dụng CHƢƠNG PHƢƠNG PHÁP TỔ CHỨC THIẾT KẾ 2.1 TỔ CHỨC NGHIÊN CỨU THIẾT KẾ 2.2 KINH NGHIỆM RÚT RA TỪ QUẢNG CÁO KHÁC CHƢƠNG KẾT QUẢ ĐẠT ĐƢỢC CỦA ĐỒ ÁN 3.1 HIỆU QUẢ VỀ MẶT LÝ THUYẾT 3.2 HIỆU QUẢ VỀ MẶT THỰC TIỄN, ỨNG DỤNG 3.3 ĐƢA RA CÁC GIẢ THUYẾT VÀ TÌNH HUỐNG SỬ DỤNG CỦA ĐỒ ÁN TRONG THỰC TIỄN 3.4 CHI TIẾT ĐỒ ÁN THIẾT KẾ 3.4.1 Thiết kế logo Ý tƣởng thiết kế 3.4.2 Thiết kế Poster  Phân tích Poster Poster 1: Quảng cáo cho sƣu tập đồ chơi Vũ Trụ Poster chắt lọc hình ảnh từ kết hợp hình ảnh thật sản phẩm đồ chơi sưu tập vũ trụ với nhân vật trẻ em, đặt vị trí trung tâm kết hợp nhịp nhàng màu sắc ánh sáng vũ trụ phần tạo nên hài hòa, tĩnh lặng, vừa thực,vừa trừu tượng nhằm đến mục đích cuối sáng tạo để nâng tầm thực Nhưng chưa đủ nhìn vào poster người thấy khung cảnh tạo nhằm truyền đạt đầy đủ yếu tố để thể nên đề tài chung poster Khi tơi sử dụng hình ảnh bong bóng xà phịng bay lên phía bên hình ảnh em bé đồ chơi sưu tập Lý sử dụng hình ảnh bong bóng xà phịng đơn giản mộc mạt gắp liền tuổi thơ nhiều hệ, bóng xà phịng đơn giản lại thỏa mãn trí tị mị đứa trẻ lớn lại không say mê đắm chìm với màu sắc tuyệt đẹp Hình 3.3 Poser số Poster 2: Quảng cáo cho sƣu tập Ma Thuật Poster kết hợp hình ảnh thật hai cậu bé đắm vào khơng gian riêng, tất thứ hịa quyện lại tơi muốn thông qua poster tạo lên poster kỳ ảo, khơng phần huyền bí hút mắt khách hàng nhỏ tuổi công ty Các sản phẩm đặt theo cụm, theo bố cục khác lạ so poster khác tạo nên lạ cho poster Cụm sưu tập sản phẩm công ty mũ ảo thuật, rubix, đồ chơi daruma … Ngồi cịn có sổ với sưu tập cơng ty Hình ảnh sản phẩm ảo thuật đặt cánh cửa tạo nên ý nghĩa ẩn poster sử dụng đồ chơi mở đầu cho cánh cổng đến với giới ma thuật Về font chữ dùng cho poster font cổ điển với màu sắc xanh tạo nên kì bý Về màu sắc tương đồng với font Những sắc độ màu chuyển động hợp lý logic Toản thể hình ảnh dịng nước có bố cục hợp lý, khơng gây nhàm chán xem Hình 3.4 Poser số Poster 3: Quảng cáo cho sƣu tập Kỷ Jura Từ poster triển khai làm poster với đồng cao bố cục, màu sắc khơng thể mà gây nên đơn điệu nhàm chán cho người xem Khai thác mạnh hình tượng khủng long từ sản phẩm với khủng long chiếm trọng tâm lớn sản phẩm chủ đạo sưu tập Kỷ Jura màu sắc hình tượng nhằm đem đến đa dạng cho poster Poster tơi lọc hình ảnh từ kết hợp hình ảnh thật đồ chơi với nhân vật bạn nhỏ, kết hợp nhịp nhàng vừa tạo nên sống động Hiệu ứng bắt mắt, vừa thực, trừu tượng nhằm đến mục đích cuối sáng tạo Về font chữ sử dụng font cổ điển kết hợp với hiệu ứng kim loại tạo nên đặc biệt cho slogan poster Về màu sắc toàn poster mang màu sắc chủ đạo màu xanh, muốn tạo nên khung cảnh ban đêm đầy huyền ảo, để kích thích trí tị mò, tưởng tượng bạn nhỏ Khi có tiểu cảnh khủng long đêm ánh trăng bộc lộ nên sức mạnh hùng tráng giống loài thống trị trái đất Về bố cục: poster thiết kế với khổ hình chữ nhật đứng làm cho tồn bố cục tổng thể nằm trọng tâm gây ý thị giác cao Hình 3.5 Poser số Poster 4: Quảng cáo cho sƣu tập Sáng Tạo Poster xây dựng từ sản phẩm cơng ty BoxBox sưu tập Sáng Tạo, sưu tập có đủ loại đồ chơi từ giải đố thách đố lẫn thơng qua trị chơi rút gỗ … Chúng làm gỗ, nhựa, vải bìa cứng số sản phẩm thiết kế từ kiểu cổ điển đại Các sản phẩm sưu tập Sáng Tạo tạo cho trẻ em từ biết thiếu niên Poster tạo nên dựa ý tưởng cốt lõi Sự Tập Trung: Khi đứa trẻ tập trung vào việc, nhiệm vụ hồn thành Poster Tạo điểm nhấn xuất hình tượng hai cậu thiếu nên với mèo hướng mắt đồ chơi tư động, thoải mái 10 3.6 Poster 11 3.4.3 Bộ sản phẩm đồng quảng cáo thƣơng hiệu 3.7.1 Tổng quát nhận diện thương hiệu cho công ty BoxBox 3.7.2 Sổ tay ( sổ ghi chép ) công ty BoxBox 3.7.3 Thư tay mặt trước (sau) công ty BoxBox 12 3.7.4 Kẹp file mặt trước ( sau ) công ty BoxBox 3.7.5 Lịch để bàn công ty BoxBox 3.7.6 Namecard mặt trước ( sau ) công ty BoxBox 13 3.7.7 Thẻ đeo nhân viên mặt trước ( sau ) công ty BoxBox 3.7.8 Hộp đựng sản phẩm lớn, trung bình, nhỏ cơng ty BoxBox 3.7.9 Đĩa Võ đĩa công ty BoxBox 3.7.10.Ốp điện thoại công ty BoxBox 3.7.11 Usb công ty BoxBox 14 3.7.12 Ly nước công ty BoxBox 3.7.13 Áo đồng phục mặt trước ( sau ) công ty BoxBox 3.7.14 Xe công ty BoxBox 15 3.7.15 Túi giấy mặt trước ( sau ) công ty Boxbox 3.8.1 Thiết kế website 16 KẾT LUẬN Thiết kế sáng tạo Đối với thiết kế nói chung thiết kế đồ hoạ nói riêng sáng tạo yêu cầu bắt buộc Có thiết kế cũ trì, sáng tạo người làm thiết kế Mục tiêu thiết kế khơng đẹp mà cịn độc đáo, mẻ, khác biệt Để thành công đứng phương diện doanh nghiệp, họ cần khác biệt so với sản phẩm có Vì người làm thiết kế có đất diễn phương diện sáng tạo Nếu không khác biệt chắn thất bạThiết kế truyền tải nội dung Bất kì sản phẩm lĩnh vực thiết kế phải truyền tải nội dung thông điệp Dù ý tưởng hay hình ảnh cũ, dù phong cách thiết kế không phép xa dời nội dung Thiết kế xem khâu trung gian giúp kế nối người lại với Tất lĩnh vực, sản phẩm nghiên cứu phát triển cần giới thiệu đến người tiêu dùng Để người dùng dễ dàng hình dung sản phẩm dịch vụ; sử dụng hình ảnh để truyền tải thông điệp giải pháp tối ưu nhất.Là nhà thiết kế cho kiện văn hóa dại, điều quan trọng phải hiểu muốn truyền đạt Khi thiết kế sản phẩm người thiết kế khơng cho đẹp mà cịn phải truyền tải đến người khơng biết hiểu Vì vậy, phải ln tìm tịi phong cách khơng ngừng sáng tạo.Mục tiêu cuối lĩnh vực thiết kế phục vụ cho truyền thơng marketing Vì sau học thiết kế bạn tạo ấn phẩm truyền thơng, quảng cáo Ví dụ: banner, portter, tờ rơi, tờ gấp, bao bì, nhãn mác, logo….Ngày nay, gần tất đợn vị tổ chức cần đến thiết kế hình ảnh Từ website, công ty, doanh nghiệp shop, cửa hàng nhỏ sử dụng hình ảnh quảng cáo Các cơng ty game tập trung khai thác hình ảnh nhân vật Xuất tạp chí, phim ảnh, hoạt hình giải trí… Các cơng ty khởi nghiệp cần hình ảnh đại diện, quảng cáo thương hiệu, vẽ cần đến ngành thiết kế đồ họa Ý thức vấn đề này, thực đồ án với tất lòng nhiệt huyết, nghiêm túc, khoa học Cụm đồ án đáp ứng yêu cầu mặt thẩm mỹ để quảng cáo, tuyên truyền cho đối tượng chính, thể sáng tạo, độc đáo ý tưởng, bố cục, phong cách, Toàn đồ án luận văn cố gắng lớn thân việc tìm kiếm, nghiên cứu đề tài liên quan, học hỏi từ bạn bè thầy cô để hồn thành đồ án Hy vọng với sản phẩm đồ họa tạo có tính thực tiễn ứng dụng cao thực tế Tuy nhiên, thiếu sót q trình thực đồ án điều tránh khỏi sinh viên chưa có nhiều kinh nghiệm Qua mong muốn nhận ý kiến khách quan q thầy cơ, góp ý thiếu sót cịn tồn đồ án để có kinh nghiệm trường Tơi xin chân thành cảm ơn ! 17 ... kinh doanh đồ chơi cho trẻ em Với mong muốn đồng hành truyền tải sức sáng tạo giới trẻ thơng qua đồ chơi thường ngày, xin chọn đề tài thiết kế đồ họa quảng cáo cho công ty đồ chơi trẻ em BoxBox Mục... công ty BoxBox 3.7.13 Áo đồng phục mặt trước ( sau ) công ty BoxBox 3.7.14 Xe công ty BoxBox 15 3.7.15 Túi giấy mặt trước ( sau ) công ty Boxbox 3.8.1 Thiết kế website 16 KẾT LUẬN Thiết kế sáng... HUỐNG SỬ DỤNG CỦA ĐỒ ÁN TRONG THỰC TIỄN 3.4 CHI TIẾT ĐỒ ÁN THIẾT KẾ 3.4.1 Thiết kế logo Ý tƣởng thiết kế 3.4.2 Thiết kế Poster  Phân tích Poster Poster 1: Quảng cáo cho sƣu tập đồ chơi Vũ Trụ Poster

Ngày đăng: 26/11/2022, 17:51

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w