Phânbiệtgiữamànhìnhcảmứng
điện trởvàmànhìnhcảmứngđiện
dung
Quản Trị Mạng - Mặc dù có thể chưa đầy đủ nhưng có hai loại mànhìnhcảmứng
mà hầu hết tất cả chúng ta đều biết: mànhìnhcảmứngđiệntrởvàmànhìnhcảm
ứng điện dung. Chúng xuất hiện trên các smartphone hay máy tính bảng đắt tiền cho
phép hồi đáp với những cụ chạm nhẹ nhất, hỗ trợ đa điểm và thường đáp ứng cao (trừ phi
bạn đeo găng tay). Hoặc, có loại cho thời gian hồi đáp lâu hơn một chút, cần lực ấn mạnh
hơn, không hỗ trợ đa điểm nhưng lại làm việc với bất kể dụng cụ nào chạm vào.
Nếu là một tín đồ công nghệ đặc biết với các dòng điện thoại cảmứng từ trước tới nay thì
có thể bạn đã được trải nghiệm những khác biệt này. Hãy nghĩ xem điều gì đã tạo nên sự
khác biệtgiữa các loại mànhìnhcảm ứng, vì sao mànhình chiếc iPhone 4 lại không cảm
nhận được ngón tay đeo găng, hay tại sao ta lại không thể sử dụng các loại bút cảmứng
cũ cho iPad?
Tất cả những thắc mắc này có thể được giải đáp bằng hai yếu tố: trở kháng vàdung
kháng. Sự khác nhau giữa hai công nghệ cảmứng này trả lời cho tất cả các câu hỏi bên
trên. Dưới đây là giải thích đơn giản về cách hoạt động của hai loại mànhìnhcảmứng
này.
Màn hìnhcảmứng
Mặc dù đang ngày càng trở nên phổ thông nhưng điều đó không đồng nghĩa với việc,
màn hìnhcảmứng là một phát minh mới. Mànhìnhcảmứng đầu tiên được phát minh từ
những năm 1960 và đã trả qua rất nhiều thay đổi và cải tiến để trở thanh mànhìnhcảm
ứng như ta thấy ngày nay.
Các mànhìnhcảmứng không chỉ giới hạn trên những chiếc smartphone và máy tính
bảng mà chúng được sử dụng ở mọi lĩnh vực, mọi góc cạnh cuộc sống, từ máy ATM,
thiết bị bán hàng, hệ thống định vị, máy chơi game cầm tay và thậm chí là touchpad trên
những chiếc laptop. Mànhìnhcảmứng đang dần dần đi vào cuộc sống vì vậy hiểu được
cách thức hoạt động của chúng cũng giúp ích cho chúng ta.
Màn hìnhcảmứngđiệntrở
Màn hìnhcảmứngđiệntrở là loại mànhìnhcảmứng phổ biến nhất. Trừ những mẫu
smartphone hiện đại và các máy tính bảng thì hầu hết các loại mànhìnhcảmứng ta gặp
thực ra là cảmứngđiện trở. Mànhìnhcảmứngđiệntrở tất nhiên phụ thuộc vào trở
kháng. Áp lực bạn đặt lên gây ra hồi đáp cho màn hình.
Một mànhìnhcảmứng được tạo ra từ hai lớp cơ bản được đặt cách nhau một khoảng
trống. Hai lớp này đều có một lớp vỏ tại mặt giáp giữa hai lớp trong khoảng trống, giống
như hai mẩu bánh mỳ sandwich áp vào nhau. Khi hai lớp vỏ này chạm vào nhau, một
điện áp phát sinh được truyền đi và được xử lý như một cú chạm tại vị trí đó.
Vì vậy khi ngón tay, bút cảmứng hoặc bất kỳ dụng cụ nào khác chạm vào mànhìnhcảm
ứng điện trở, nó tạo một áp lực ở lớp trên và được truyền động xuống lớp kế cận làm nảy
sinh tín hiệu. Do đó, bạn có thể sử dụng bất kỳ vật gì bạn muốn tác động lên mànhình
cảm ứngđiệntrở để làm giao diệncảmứng hoạt động; một ngón tay đeo găng, một mẩu
gỗ, móng tay miễn là gây đủ áp lực lên điểm chạm để kích hoạt cơ chế và cú chạm sẽ
được ghi nhận.
Với lý do tương tự, mànhìnhcảmứngđiệntrở đòi hỏi áp lực nhẹ để ghi nhận cú chạm v
à
không phải luôn luôn đáp ứng được nhanh như mànhìnhcảmứngđiện dung. Ngoài ra,
cấu trúc đa lớp làm cho hiển thị hình ảnh ít sắc nét, độ tương phản thấp hơn so với màn
hình cảmứngđiện dung. Trong khi hầu hết các mànhìnhcảmứngđiệntrở không cho
phép đa điểm như phóng to bằng hai ngón tay thì chúng có thể ghi nhận cú chạm từ một
ngón tay khi ngón khác đã đang chạm ở một vị trí khác trên màn hình.
Màn hìnhcảmứngđiệntrở cũng đang có những cải tiến lớn vài năm qua và ngày nay rất
nhiều smartphone cảmứng tầm trung sở hữu một mànhìnhcảmứngđiệntrở có độ chính
xác không thấp hơn các thiết bị cao cấp. Một số thiết bị sử dụng công nghệ cảmứngđiện
trở gần đây như Nokia N800, Nokia N97, HTC Tattoo và Samsung Jet. Một thiết bị nổi
tiếng khác sử dụng công nghệ cảmứngđiệntrở là Nintendo DS, thiết bị chơi game đầu
tiên sử dụng công nghệ này.
Màn hìnhcảmứngđiệndung
Điều bất ngờ là, thực ra thì mànhìnhcảmứngđiệndung còn được phát minh trước. Màn
hình đầu tiên được phát triển trước mànhìnhcảmứngđiệntrở khoảng 10 năm. Tuy
nhiên, những mànhìnhcảmứngđiệndung hiện nay có độ chuẩn xác cao hơn và hồi đáp
nhanh khi được chạm nhẹ bằng ngón tay.
Trái ngược với cảmứngđiệntrở phụ thuộc vào áp lực cơ học từ ngón tay hay bút cảm
ứng, mànhìnhcảmứngđiệndung sử dụng các thuộc tính điện từ của thân thể con người.
Một mànhìnhcảmứngđiệndung thường được tạo bởi một lớp cách điện như kính, bao
phủ bởi một vật liệu dẫn điện trong suốt ở mặt bên trong. Do cơ thể người dẫn điện nên
màn hìnhđiệndung có thể sử dụng tính dẫn điện này làm đầu vào. Khi bạn chạm vào m
ột
màn hìnhcảmứngđiệndung bằng ngón tay, bạn gây nên sự thay đổi tại trường điện từ
của màn hình.
Thay đổi này được ghi nhận, và vị trí cú chạm được xác định bởi một bộ xử lý. Điều này
được thực hiện bằng một số công nghệ khác nhau, nhưng tất cả các công nghệ này đều
dựa vào sự thay đổi điện từ do cú chạm ngón tay gây ra. Điều này là nguyên nhân bạn
không thể sử dụng một mànhìnhcảmứngđiệndung khi đeo găng tay cách điện. Tương
tự với các bút cảm ứng.
Do các mànhìnhđiệndung chỉ được tạo từ một lớp chính mà ngày càng mỏng hơn khi
công nghệ nâng cao, thì những mànhình này không chỉ nhạy cảmvà chuẩn xác hơn mà
còn hiển thị sắc nét hơn, giống như chiếc iPhone 4S. Và tất nhiên, những mànhìnhcảm
ứng điệndung cũng có thể hỗ trợ đa điểm, nhưng chỉ khi sử dụng vài ngón tay một lúc.
Nếu một ngón tay đang chạm vào màn hình, mànhình sẽ không thể cảm nhận được cú
chạm khác một cách chính xác.
Kết luận
Đây là những khác biệt cơ bản giữa hai loại mànhìnhcảmứng thông dụng hiện nay. Đa
số các thiết bị cao cấp thường coi công nghệ cảmứngđiệndung như lựa chọn số một do
tính hồi đáp cao và cho phép hiển thị hình ảnh sắc nét. Nhưng công nghệ cảmứngđiện
trở vẫn có những ưu điểm nhất định.
. Phân biệt giữa màn hình cảm ứng
điện trở và màn hình cảm ứng điện
dung
Quản Trị Mạng - Mặc dù có thể chưa đầy đủ nhưng có hai loại màn hình cảm ứng. chúng ta.
Màn hình cảm ứng điện trở
Màn hình cảm ứng điện trở là loại màn hình cảm ứng phổ biến nhất. Trừ những mẫu
smartphone hiện đại và các máy tính