1. Trang chủ
  2. » Giáo án - Bài giảng

35 bài e2 một số kĩ thuật thiết kế tin học lớp 10

39 4 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Nội dung

BÀI MỘT SỐ KĨ THUẬT THIẾT KẾ SỬ DỤNG VÙNG CHỌN, ĐƯỜNG DẪN VÀ CÁC LỚP ẢNH Khi thiết kế sản phẩm đồ họa có nên đưa tất đối tượng vào lớp ảnh không? Tại ? Trong logo “Cờ cổ động” (Hình 1a), bạn vơ tình thay đổi thứ tự lớp ảnh logo làm cờ logo bị biến (Hình 1c) Thứ tự lớp ảnh Hình 1b Em đốn xem bạn thay đổi thứ tự lớp ảnh Thứ tự ban đầu ? Khám phá lớp ảnh - Khi thiết kế đối tượng đồ họa mới, đối tượng nên tạo lớp riêng Ví dụ, cờ ngơi tạo lớp ảnh chúng tạo thành đối tượng nhất, không thuận lợi cho việc chỉnh sửa riêng cờ hay - Các lệnh làm việc với lớp: thêm, xóa, nhân đơi lớp, ẩn thay đổi thứ tự lớp (Hình 2) Một số kĩ thuật thiết kế làm việc với lớp ảnh a) Thiết kế lớp - Nhiều cần thực lệnh nhân đơi lớp sử dụng nhiều trường hợp khác Ví dụ, Hình 3a, đường màu trắng dài nơ hộp quà tạo lớp riêng, việc nhân đơi nhiều lần di chuyển lớp đến vị trí phù hợp nhận kết Hình 3b - Đôi khi, đối tượng chỉnh sửa lại để kết hợp với đối tượng ban đầu Ví dụ, sau nhân đơi lớp văn màu đen (Hình 3c), lớp tơ lại thành màu xám di chuyển sang phải xuống văn màu đen nhận kết Hình 3d b) Hướng tập trung vào lớp Bên trái tên lớp có biểu tượng hình mắt Nháy chuột vào tắt (hoặc bật) mắt để ẩn (hoặc hiện) lớp Ví dụ, sau nhân đôi lớp văn chữ màu đen, lớp trùng khít với lớp cũ, khơng thể phân biệt lớp lớp cũ Do phải tạm ẩn lớp ban đầu trước tô màu xám cho lớp (Hình 4) c) Sắp xếp lại lớp - Việc thay đổi thứ tự lớp tạo thay đổi ảnh hợp thành chúng cửa sổ ảnh Chẳng hạn, sau nhân đôi lớp, lớp mặc định tạo bên Sau tơ xám (shadow) cho lớp để thể bóng văn (Hình 5a), kết khơng hợp lý phần bóng phải chìm văn Do vậy, chuyển lớp xuống lớp gốc kết nhận hợp lý (Hình 5b) ? Hãy tìm hiểu thao tác đường dẫn Từ cho biết: Trong hình bên, em vẽ hình nào? Hãy trình bày cách vẽ chúng c) Các theo tác đường dẫn - Chuyển đổi đường dẫn vùng chọn: C1 Dùng lệnh: Select\From Path C2 Nháy chuột vào nút lệnh Selection From Path - Chuyển vùng chọn thành đường dẫn: Select\To Path - Tạo nét vẽ theo đường dẫn: B1 Nháy chuột vào nút lệnh Stroke Path bảng tùy chọn B2 Nhập số pixel biểu thị độ dày nét vẽ Màu nét vẽ màu FG - Tô màu vùng đường dẫn : Nháy chuột vào nút lệnh Fill Path bảng tùy chọn Màu tô mặc định màu FG Kĩ thuật thiết kế “Cắt xén chi tiết thừa” B1 Xác định vùng chọn để khoang vùng chỗ cần cắt xén B2 Chọn lớp chứa hình ảnh xóa vùng chọn B3 Bỏ vùng chọn Ví dụ: Cắt xén hình để giống phần đầu dải nơ B1 Vùng cần cắt xác định đường dẫn B2 Đường dẫn chuyển thành vùng chọn để xóa vùng chọn B3 Bỏ vùng chọn Thực hành Bài Thiết kế hình trịn đồng tâm Hình 12 Hướng dẫn thực - Dùng kĩ thuật tạo đường viền để tạo hình trịn theo thứ tự từ ngồi vào Mỗi hình trịn tạo lớp riêng - Gợi ý Hình 13 Bài Thiết kế hình trịn hình vng lồng Em thiết kế hình trịn hình vng lồng Hình 14 Hướng dẫn thực Trước hết sử dụng kĩ thuật tạo đường viên để tạo hình trịn hình vng (đồng tâm) Giả sử lớp Hình vng lớp Hình trịn (Hình 15a) Quay hình vng để kết Hình 15b Sử dụng kỹ thuật lồng hình để đưa hình vng xuống hình trịn điểm giao cắt Hình 16 gợi ý trình thực lồng hình điểm giao cắt thứ Các điểm giao cắt lại thực tương tự BÀI TẬP Bài Em thiết kế logo “10A5 ICT GROUP” Hình 17 Gợi ý thực Trước hết thực theo hướng dẫn Bài để tạo khung logo gồm hình vng hình trịn lồng Tô màu gradient cho logo chèn văn vào khung logo theo yêu cầu để nhận kết Hình 18 Dải nơ bên trái logo thiết kế việc tạo vùng chọn hình elip lớp tơ màu Hình 19a Từ hình elip này, tiến hành cắt xén thành dải nơ theo kĩ thuật cắt xén Các vùng chọn xác định trình cắt xén hình elip gợi ý Hình 19 Trong Hình 19c Hình 19d minh họa đường dẫn khoanh vùng chi tiết thừa trước chuyển thành vùng chọn để xóa Bài Em đồng ý với phát biểu sau đây? Trong phần mềm thiết kế đồ họa, ví dụ phần mềm GIMP: 1) Để cho đơn giản, nên thiết kế đối tượng đồ họa lớp ảnh 2) Một số chi tiết lớp ảnh khơng nhìn thấy ảnh hợp thành 3) Khơng cần có lệnh chuyển đổi đường dẫn vùng chọn 4) Các kĩ thuật thiết kế với hỗ trợ lệnh làm việc với lớp ảnh giúp giảm thời gian thiết kế thay đổi hiển thị ảnh hợp thành THANK YOU! someone@example.com ... lệnh làm việc với lớp: thêm, xóa, nhân đôi lớp, ẩn thay đổi thứ tự lớp (Hình 2) Một số kĩ thuật thiết kế làm việc với lớp ảnh a) Thiết kế lớp - Nhiều cần thực lệnh nhân đơi lớp sử dụng nhiều... khơng thuộc lớp ảnh Các thao tác với vùng chọn tác động vào lớp ảnh chọn phạm vi xác định vùng chọn 4 Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn a) Tạo đường viền Bước Thêm lớp mới, chọn lớp xác... hiện) lớp Ví dụ, sau nhân đôi lớp văn chữ màu đen, lớp trùng khít với lớp cũ, khơng thể phân biệt lớp lớp cũ Do phải tạm ẩn lớp ban đầu trước tô màu xám cho lớp (Hình 4) c) Sắp xếp lại lớp -

Ngày đăng: 04/08/2022, 11:44

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w