ĐỒ án môn học lập TRÌNH HƯỚNG đối TƯỢNG đề tài PHẦN mềm QUẢN lý cửa HÀNG bán điện THOẠI DI ĐỘNG

15 11 0
ĐỒ án môn học lập TRÌNH HƯỚNG đối TƯỢNG đề tài PHẦN mềm QUẢN lý cửa HÀNG bán điện THOẠI DI ĐỘNG

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

ĐẠI HỌC QUỐC GIA TP.HỒ CHÍ MINH ĐẠI HỌC KHOA HỌC TỰ NHIÊN Khoa Điện Tử Viễn Thông  ĐỒ ÁN MÔN HỌC LẬP TRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG Đề tài PHẦN MỀM QUẢN LÝ CỬA HÀNG BÁN ĐIỆN THOẠI DI ĐỘNG Giảng viên hướng dẫn : Th.s Lê Đức Trị Nhóm sinh viên thực hiện: Nhóm 19 Trần Thị Ngọc Hiếu - 1720091 Phạm Anh Kha - 1720114 Trần Anh Phương - 1720180 MỤC LỤC CHƯƠNG CƠ SỞ LÝ THUYẾT I Ngơn ngữ lập trình C++ II Lập trình hướng đối tượng Lớp đối tượng Các tính chất III Visual Studio CHƯƠNG MƠ TẢ VÀ CHẠY CHƯƠNG TRÌNH I Hệ thống quản lý .8 II Giải thích chức a Nhập hàng: b Xuất c Thống kê d Tìm kiếm III Chạy chương trình .10 Giao diện 10 Nhập sản phẩm 10 Mua hàng 12 Thống kê 15 LỜI MỞ ĐẦU Ngày nay, cơng nghệ thơng tin ngày phát triển nhu cầu sống việc ứng dụng Công nghệ thông tin vào công việc người phát triển mạnh mẽ ngày đa dạng hơn, đặc biệt vấn đề quản lý người quan tâm phát triển Nhiều công nghệ sử dụng áp dụng ngày, đưa phần mềm vào quản lý ngày trực quan sinh động với người sử dụng, nhằm phục vụ nhu cầu truyền thông người , hoạt động kinh doanh điện thoại di động ngày phát triển mạnh mẽ xu hướng bán lẻ doanh nghiệp Hiện nay, đa số cửa hàng điện thoại di động chưa có phần mềm quản lý , phương pháp quản lý thực cách thủ công chủ yếu ghi chép số sách Nhằm giảm thao tác thủ cơng , mang lại tính xác hiệu cao công tác quản lý hoạt động kinh doanh Với mục tiêu thi trọng tâm đề tài sâu nghiên cứu phát triển phần mềm “ Quản lý cửa hàng điện thoại di động” Là đề tài mang tính thực tế đáp ứng nhu cầu công tác quản lý.Để đáp ứng nhu cầu cho việc quản lý cửa hàng dễ dàng thuận tiện Vì vậy, nhóm em chọn đề tài để phát triển phần mềm GVHD: LÊ ĐỨC TRỊ _ HCMUS CHƯƠNG CƠ SỞ LÝ THUYẾT I Ngôn ngữ lập trình C++  Ngơn ngữ lập trình C++ ngơn ngữ lập trình hướng đối tượng(OOP – Object-oriented programming) phát triển bởi Bjarne Stroustrup  C++ ngôn ngữ lập trình phát triển nên tảng ngơn ngữ lập trình C Do đó, C++ có song song phong cách(style) lập trình hướng cấu trúc giống C có thêm phong cách hướng đối tượng Trong nhiều trường hợp, C++ sử dụng kết hợp style Do đó, xem ngơn ngữ “lai tạo”  Ngôn ngữ C++ ngôn ngữ lập trình cấp trung Bởi có tính chất ngơn ngữ lập trình bậc thấp(Pascal, C…) ngơn ngữ lập trình bậc cao(C#, Java, Python…)  Ngơn ngữ lập trình C++(C plus plus) có mở rộng là .cpp Hình 1: Ngơn ngữ lập trình C++ GVHD: LÊ ĐỨC TRỊ _ HCMUS II Lập trình hướng đối tượng  Lập trình hướng đối tượng (OOP) là kỹ thuật lập trình cho phép lập trình viên tạo đối tượng code trừu tượng hóa đối tượng Hình 2: Lập trình hướng đối tượng Lớp đối tượng a) Lớp Một lớp kiểu liệu bao gồm thuộc tính phương thức định nghĩa từ trước Đây trừu tượng hóa đối tượng Khác với kiểu liệu thông thường, lớp đơn vị (trừu tượng) bao gồm kết hợp phương thức thuộc tính Hiểu nơm na đối tượng có đặc tính tương tự gom lại thành lớp đối tượng GVHD: LÊ ĐỨC TRỊ _ HCMUS b) Đối tượng Đối tượng thực thể thể dựa khuôn mẫu lớp Một đối tượng bao gồm thơng tin: thuộc tính và phương thức   Thuộc tính: chính thơng tin, đặc điểm đối tượng Ví dụ: người có đặc tính mắt, mũi, tay, chân…   Phương thức: là thao tác, hành động mà đối tượng thực Ví dụ: người thực hành động nói, đi, ăn, uống, Các tính chất a) Tính trừu tượng (abstraction) Trừu tượng có nghĩ tổng qt hóa lên, khơng cần ý chi tiết bên Nó khơng màng đến chi tiết bên người ta hiểu nghe b) Tính đóng gói Các liệu phương thức có liên quan với đóng gói thành lớp để tiện cho việc quản lý sử dụng Tức lớp xây dựng để thực nhóm chức đặc trưng riêng lớp Ngồi ra, đóng gói cịn để che giấu số thơng tin chi tiết cài đặt nội để bên khơng thể nhìn thấy c) Tính kế thừa Nó cho phép xây dựng lớp dựa định nghĩa lớp có Có nghĩa lớp cha chia liệu phương thức cho lớp Các lớp khỏi phải định nghĩa lại, ngồi mở rộng thành phần kế thừa bổ sung thêm thành phần Tái sử dụng mã nguồn cách tối ưu, tận dụng mã nguồn GVHD: LÊ ĐỨC TRỊ _ HCMUS Một số loại kế loại kế thừa thường gặp: đơn kế thừa, đa kế thừa, kế thừa đa cấp, kế thừa thứ bậc d) Tính đa hình Tính đa hình hành động thực nhiều cách khác Đây lại tính chất nói chứa đựng hầu mạnh lập trình hướng đối tượng Hiểu cách đơn giản hơn: Đa hình khái niệm mà hai nhiều lớp có phương thức giống thực thi theo cách thức khác III Visual Studio Hình 3: Visual Studio Microsoft Visual Studio IDE Microsoft tạo sử dụng cho loại phát triển phần mềm khác nhau, chẳng hạn chương trình máy tính, trang web, ứng dụng web, dịch vụ web ứng dụng di động Nó chứa cơng cụ hồn thiện, trình biên dịch tính khác để tạo điều kiện thuận lợi cho trình phát triển phần mềm GVHD: LÊ ĐỨC TRỊ _ HCMUS CHƯƠNG MÔ TẢ VÀ CHẠY CHƯƠNG TRÌNH I Hệ thống quản lý Hệ thống quản lí Nhập hàng Tìm Kiếm Xuất Thống kê Nhập tay Sản phẩm hết Danh sách sản phẩm Nhập từ file Mua hàng Danh sách khách hàng Doanh thu Hóa đơn Hình 4: Sơ đồ hệ thống quản lí II Giải thích chức a Nhập hàng: Nhập từ file: lấy liệu từ file có sẵn đưa vào hệ thống GVHD: LÊ ĐỨC TRỊ _ HCMUS Nhập tay: nhập thêm mặt hàng từ bàn phím, sau chương trình chèn thêm liệu vào danh sách sản phẩm b Xuất Xuất danh sách sản phẩm: xuất tất thơng tin sản phẩm có hệ thống Xuất danh sách khách hàng: xuất tất thông tin khách hàng thông tin sản phẩm mua Xuất hóa đơn: sau mua hàng hệ thống xuất hóa đơn file c Thống kê Doanh thu: + Xuất tổng tiền nhập sản phẩm + Xuất tổng tiền bán ⇨ Xuất tổng thu nhập tình trạng lời lỗ cửa hàng d Tìm kiếm Tìm kiếm sản phẩm hết: sản phẩm có số lượng < xuất để cửa hàng biết mà nhập thêm sản phẩm Mua hàng: + Xuất mặt hàng có hệ thống + Sau khách hàng chọn sản phẩm để mua + Nếu trẻ em cần thêm người đại diện (

Ngày đăng: 22/06/2022, 05:45

Hình ảnh liên quan

Hình 2: Lập trình hướng đối tượng - ĐỒ án môn học lập TRÌNH HƯỚNG đối TƯỢNG đề tài PHẦN mềm QUẢN lý cửa HÀNG bán điện THOẠI DI ĐỘNG

Hình 2.

Lập trình hướng đối tượng Xem tại trang 5 của tài liệu.
d) Tính đa hình - ĐỒ án môn học lập TRÌNH HƯỚNG đối TƯỢNG đề tài PHẦN mềm QUẢN lý cửa HÀNG bán điện THOẠI DI ĐỘNG

d.

Tính đa hình Xem tại trang 7 của tài liệu.
Hình 4: Sơ đồ hệ thống quản lí - ĐỒ án môn học lập TRÌNH HƯỚNG đối TƯỢNG đề tài PHẦN mềm QUẢN lý cửa HÀNG bán điện THOẠI DI ĐỘNG

Hình 4.

Sơ đồ hệ thống quản lí Xem tại trang 8 của tài liệu.
III. Chạy chương trình - ĐỒ án môn học lập TRÌNH HƯỚNG đối TƯỢNG đề tài PHẦN mềm QUẢN lý cửa HÀNG bán điện THOẠI DI ĐỘNG

h.

ạy chương trình Xem tại trang 10 của tài liệu.
Hình 5: Giao diện chương trình - ĐỒ án môn học lập TRÌNH HƯỚNG đối TƯỢNG đề tài PHẦN mềm QUẢN lý cửa HÀNG bán điện THOẠI DI ĐỘNG

Hình 5.

Giao diện chương trình Xem tại trang 10 của tài liệu.
Hình 7: Kết quả nhập sản phẩm - ĐỒ án môn học lập TRÌNH HƯỚNG đối TƯỢNG đề tài PHẦN mềm QUẢN lý cửa HÀNG bán điện THOẠI DI ĐỘNG

Hình 7.

Kết quả nhập sản phẩm Xem tại trang 11 của tài liệu.
b. Nhập từ file - ĐỒ án môn học lập TRÌNH HƯỚNG đối TƯỢNG đề tài PHẦN mềm QUẢN lý cửa HÀNG bán điện THOẠI DI ĐỘNG

b..

Nhập từ file Xem tại trang 11 của tài liệu.
Hình 9: Giao diện mua hàng(chọn mặt hàng) - ĐỒ án môn học lập TRÌNH HƯỚNG đối TƯỢNG đề tài PHẦN mềm QUẢN lý cửa HÀNG bán điện THOẠI DI ĐỘNG

Hình 9.

Giao diện mua hàng(chọn mặt hàng) Xem tại trang 12 của tài liệu.
Hình 10: Giao diện mua hàng(chọn đối tượng mua hàng) - ĐỒ án môn học lập TRÌNH HƯỚNG đối TƯỢNG đề tài PHẦN mềm QUẢN lý cửa HÀNG bán điện THOẠI DI ĐỘNG

Hình 10.

Giao diện mua hàng(chọn đối tượng mua hàng) Xem tại trang 12 của tài liệu.
Hình 11: Giao diện nhập thông tin khác hàng - ĐỒ án môn học lập TRÌNH HƯỚNG đối TƯỢNG đề tài PHẦN mềm QUẢN lý cửa HÀNG bán điện THOẠI DI ĐỘNG

Hình 11.

Giao diện nhập thông tin khác hàng Xem tại trang 13 của tài liệu.
b. Danh sách khách hàng - ĐỒ án môn học lập TRÌNH HƯỚNG đối TƯỢNG đề tài PHẦN mềm QUẢN lý cửa HÀNG bán điện THOẠI DI ĐỘNG

b..

Danh sách khách hàng Xem tại trang 13 của tài liệu.
Hình 14: Danh sách sản phẩm sắp hết hàng - ĐỒ án môn học lập TRÌNH HƯỚNG đối TƯỢNG đề tài PHẦN mềm QUẢN lý cửa HÀNG bán điện THOẠI DI ĐỘNG

Hình 14.

Danh sách sản phẩm sắp hết hàng Xem tại trang 14 của tài liệu.
Hình 13: Xuất thông tin khách hàng ra file - ĐỒ án môn học lập TRÌNH HƯỚNG đối TƯỢNG đề tài PHẦN mềm QUẢN lý cửa HÀNG bán điện THOẠI DI ĐỘNG

Hình 13.

Xuất thông tin khách hàng ra file Xem tại trang 14 của tài liệu.
Hình 15: Doanh thu - ĐỒ án môn học lập TRÌNH HƯỚNG đối TƯỢNG đề tài PHẦN mềm QUẢN lý cửa HÀNG bán điện THOẠI DI ĐỘNG

Hình 15.

Doanh thu Xem tại trang 15 của tài liệu.

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan