1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Hướng Dẫn Thực HànhLập Trình Windows Nâng Cao

74 1K 5

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 74
Dung lượng 1,87 MB

Nội dung

tài liệu thực hành môn winform

Hướng dẫn thực hành - Lập trình Windows nâng cao Hướng Dẫn Thực Hành Lập Trình Windows Nâng Cao Khối: Cao Đẳng và Trung Cấp Năm 2011 Hướng dẫn: • Bài tập thực hành dựa trên giáo trình: Microsoft .Net Framework 3.5 Windows Forms Application Development. • Bài tập thực hành được chia theo làm nhiều Module • Mỗi Module được thiết kế cho thời lượng 3 tiết thực hành tại lớp với sự hướng dẫn của giảng viên. • Tùy theo số tiết phân bổ, mỗi tuần học có thể thực hiện nhiều Module. • Sinh viên nên nghiên cứu và làm trước bài tập trước ở nhà. Các thắc mắc sẽ được giảng viên giải quyết ở buổi thực hành. • Sinh viên phải làm tất cả các bài tập trong các Module ở tuần tương ứng. Những sinh viên chưa hòan tất phần bài tập tại lớp có trách nhiệm tự làm tiếp tục ở nhà. • Các bài có dấu (*) là các bài tập nâng cao dành cho sinh viên khá giỏi. Module 1 Nội dung kiến thức thực hành: +Một số thuộc tính của các control +Các control LinkLabel, MaskedTextbox +Thiết lập giao diện chương trình thông qua sự kết hợp giữa các control Bài 1. Mục đích: Trang 1/74 Hướng dẫn thực hành - Lập trình Windows nâng cao Sử dụng IDE của Visual Studio.Net với Layout Toolbar và Document Outline Windows trong quá trình thiết kế giao diện. Sử dụng các thuộc tính Dock và Anchor Mô tả: Exercise 1: Practice Configuring Controls (Trang 47-59) Gợi ý: Xem hướng dẫn thực hiện trong giáo trình. Bài 2: Mục đích: Sử dụng thuộc tính của control để tạo giao diện tùy biến theo kích thước Form. Mô tả: Tạo giao diện như hình bên dưới với các yêu cầu như sau: Trong quá trình thiết kế, khi người lập trình thay đổi kích thước Form thì Label tiêu đề (Khoa Khoa Học và Kỹ Thuật Máy Tính -Đại Học Công Nghiệp Tp.HCM) vẫn nằm ở giữa màn hình với các mép trái – phải không đổi, đường vẽ và nút lệnh Exit vẫn ở vị trí phải- dưới với các mép không đổi. Khi thực thi chương trình, người sử dụng không thể thay đổi kích thước của Form. Vị trí mặc định của Form lúc ban đầu nằmn giữa màn hình. Đồng thời Form không hiển thị trên thanh TaskBar. Gợi ý: Sử dụng thuộc tính Anchor cho các control. Tạo đường kẻ ngang bằng một Label với thuộc tính size hợp lý Bài 3: Mục đích: Sử dụng LinkLabel Control. Sử dụng thuộc tính DialogResult của button control. Gán phím tắt cho Textbox với Label tương ứng Mô tả: Lab: Practice with Command and Text Display Controls (Trang 69-71) Gợi ý: Xem hướng dẫn thực hiện trong giáo trình. Trang 2/74 Hướng dẫn thực hành - Lập trình Windows nâng cao Bài 4: Mục đích: Sử dụng MaskedTextBox để nhập số điện thọai theo khuôn mẫu quy định. Mô tả: Lab: Practice with Text Display Controls (Trang 75-79) Gợi ý: Xem hướng dẫn thực hiện trong giáo trình. Bài 5: Mục đích: Sử dụng nhóm thuộc tính AutoComplete để tạo giao diện trợ giúp cho người sử dụng trong việc nhập liệu trên Textbox. Mô tả: Viết chương trình tạo Form nhập thông tin khách hàng mức đơn giản như hình bên dưới. Khi người sử dụng nhập số điện thọai khách hàng, chương trình hiện danh sách tùy chọn ở textbox gồm các đầu số: 090, 091, 095, 096, 098,0911, 0912. Khi người sử dụng nhập quê khách hàng (tỉnh thành), chương trình hiện danh sách tùy chọn ở textbox gồm các tỉnh thành đề nghị gồm: Huế, Đà Nẵng, HCM, Hà Nội, Bến Tre, Thái Bình, Tiền Giang. Thiết lập các thuộc tính để khi co dãn kích thước Form, thì vị trí mép của các đối tượng vẫn không đổi. Gợi ý: Thiết lập danh sách dữ liệu hiển thị: thuộc tính AutoCompleteCustomSource Chọn chế độ hiển thị: thuộc tính AutoCompleteMode Thiết lập nguồn dữ liệu hiển thị: thuộc tính AutoCompleteSource Trang 3/74 Hướng dẫn thực hành - Lập trình Windows nâng cao Bài 6: Mục đích: Sử dụng nhóm thuộc tính AutoComplete để tạo giao diện trợ giúp cho người sử dụng trong việc nhập liệu trên Textbox. Mô tả: Viết chương trình nhập sách đơn giản với giao diện như hình dưới. Sách gồm 4 thông tin: Số Đăng Ký Cá Biệt, Tên Sách, Nhà Xuất Bản và Nơi Xuất Bản. +Sau khi người sử dụng nhập đủ thông tin sách và bấm nút Lưu, chương trình xóa trắng các textbox, lưu Số ĐKCB vào listbox, đồng thời chuyển focus về textbox Số ĐKCB +Khi người sử dụng nhập nhà XB (hoặc Nơi XB), chương trình hiển thị danh sách chọn lựa (autocomplete) tại các textbox tương ứng, với giá trị danh sách chọn là các giá trị đã nhập (không trùng nhau) tại các trường tương ứng. +Thiết lập thuộc tính anchor cho các control hợp lý. +Khi người dùng bấm ALT+S: focus chuyển vào textbox số DKCB. Khi người dùng bấm ALT+T: focus chuyển vào textbox tên sách. Khi người dùng bấm ALT+B: focus chuyển vào textbox nhà xuất bản. Khi người dùng bấm ALT+N: focus chuyển vào textbox nơi xuất bản. Gợi ý: Sử dụng nhóm các thuộc tính về Autocomplete. Lưu các giá trị đã nhập của trường Nhà XB (và Nơi XB) vào các biến danh sách (chỉ lưu các giá trị mới để danh sách không bị trùng lắp). Chuyển danh sách này vào AutoCompleteCusomSource của các textbox tương ứng Bài 7: Mục đích: Trang 4/74 Hướng dẫn thực hành - Lập trình Windows nâng cao Sử dụng thuộc tính DialogResult. Mô tả: Sử dụng tiếp tục chương trình ở bài kế trên. Khi người dùng bấm nút thoát, chương trình sẽ hiện ra form xác nhận việc thoát. Nếu người dùng bấm nút thoát, chương trình sẽ kết thúc. Trang 5/74 Hướng dẫn thực hành - Lập trình Windows nâng cao Module 2 Nội dung kiến thức thực hành: +Một số thuộc tính của các control và Form +Một số đối tượng Container mới. +Thiết lập giao diện chương trình thông qua sự kết hợp giữa các control Bài 1: Mục đích: Sử dụng một số thuộc tính của Form: Opacity, FormBorderStyle, Size, StartPosition… Mô tả: Lab: Customizing a Windows Form – Exercise 1: Customize a Rectangular Windows Form (Trang 16) Gợi ý: Xem hướng dẫn thực hiện trong giáo trình. Bài 2: Mục đích: Thiết lập thuộc tính Region của Form để tạo Form với hình dạng bất kỳ (trong bài tập này là hình tam giác). Hiểu ý nghĩa của đối tương GraphicsPath. Mô tả: Lab: Customizing a Windows Form - Exercise 2: Create a Non-Rectangular Windows Form (Trang 17) Gợi ý: Xem hướng dẫn thực hiện trong giáo trình. Bài 3: Mục đích: Sử dụng một Container Controls: TabControl, FlowLayoutPanel, TableLayoutPanel, SplitContainer. Biết cách chọn Container Control thích hợp khi thiết kế giao diện. Mô tả: Lab: Practice with Container Controls (Trang 36) Gợi ý: Xem hướng dẫn thực hiện trong giáo trình. Bài 4: Mục đích: Thiết kế giao diện với nhiều control sử dụng chung không gian màn hình, và người sử dụng có thể tùy biến kích thước control đang làm việc. Sử dụng các SplitContainer control lồng nhau. Mô tả: Trang 6/74 Hướng dẫn thực hành - Lập trình Windows nâng cao Thiết kế Form sử dụng SplitContainer control để tạo giao diện nhập câu hỏi trắc nghiệm như hình dưới. Khi Form thay đổi kích thước, vị trí và kích thước tương đối giữa các textbox vẫn giữ như lúc đầu tiên. Gợi ý: Sử dụng 4 SplitContainer với thiết lập về hướng (Orientation) thích hợp. Tuần tự thêm vào từng SplitContainer control. Bài 5: Mục đích: Sử dụng thuộc tính DialogResult của Button Ghép chung sự kiện cho nhiều control Cách chuyển dữ liệu giữa các Form thông qua kỹ thuật delegate Mô tả: Viết chương trình cho người sử dụng bình chọn thương hiệu điện thọai được yêu thích nhất. Chương trình gồm 2 Form: Form1 và Form2. Người sử dụng nhập tên và hãng điện thọai vào các textbox tại Form1. Nếu không nhớ tên hãng ĐT, người sử dụng có thể double click vào textbox Hãng điện thọai, chương trình sẽ hiển thị Form2 chứa các hãng ĐT. Người sử dụng click chọn hãng nào, Form2 sẽ đóng lại và hiển thị tên hãng tương ứng ở Form1. Trang 7/74 Hướng dẫn thực hành - Lập trình Windows nâng cao Gợi ý: Thiết lập thuộc tính DialogResult của các button trên Form2 Form1 sẽ dùng kỹ thuật delegate để lấy dữ liệu. Bài 6: Mục đích: Chuyển tab giữa nhiều control nhập liệu Mô tả: Tạo giao diện chương trình như hình. Khi người dùng nhập xong một textbox bất kỳ và bấm phím Enter, chương trình sẽ chuyển focus đến control kế tiếp, giúp tạo sự thuận tiện cho người nhập. Module 3 Nội dung kiến thức thực hành: +Sử dụng biến cố (event) cho Mouse và Keyboard +Sử dụng WebBrowser control +Sử dụng ToolStrip control +Tạo một hay nhiều control lúc run-time +Sử dụng Event cho các control được tạo lúc run-time Trang 8/74 Hướng dẫn thực hành - Lập trình Windows nâng cao Bài 1: Mục đích: Theo dõi các biến cố của Mouse: Click, DoubleClick, MouseClick, MouseDoubleClick, MouseDown, MouseEnter, MouseHover, MouseLeave, MouseMove, and MouseUp. Sau khi thực hiện xong bài, cho biết điểm khác biệt giữa sự kiện Click và MousecClick Mô tả: Lab 3: Practice with Mouse Events (Trang 174) Gợi ý: Xem hướng dẫn thực hiện trong giáo trình. Bài 2: Mục đích: Ghép sự kiện Mô tả: Viết chương trình định dạng màu chữ và màu nền cho Label Khoa Khoa Học & Kỹ Thuật Máy Tính. Bài 3: Mục đích: Thêm control động lúc runtime Cho phép control mới tương tác với người sử dụng thông qua các Event Mô tả: Viết chương trình với giao diện như hình dưới. Khi lúc khởi động, chương trình gồm một button “Tạo Textbox” và một Groupbox hiển thị chuỗi: Chưa có textbox nào. Trang 9/74 Hướng dẫn thực hành - Lập trình Windows nâng cao Sau khi người sử dụng bấm nút “Tạo textbox”, chương trình tạo một Tetxbox mới và thêm ở Groupbox, đồng thời button này sẽ bị mờ. Khi người sử dụng nhập nội dung trên textbox, nội dung này sẽ lập tức hiển thị trên tiêu đề của Groupbox. Khi nguời sử dụng double click vào textbox, thì nội dung của textbox sẽ bị xóa hết. Gợi ý: Tạo một textbox và thêm vào controls của Groupbox Tạo 2 hàm sự kiện của textbox: Textbox_Changed và Textbox_DoubleClick Bài 4: Mục đích: Sử dụng WebBrowser control và ToolStrip control. Viết chương trình tạo trình duyệt Web đơn giản Mô tả: Lab: Creating a WebBrowser +Exercise 1: Creating a Web Browser (Trang 125) Lab 1: Creating a ToolStrip–Based Web Browser +Exercise 1: Creating a Web Browser (Trang 143) +Exercise 2: Adding a Search Tool Strip (Trang 144) Lab 2: Adding File Browsing Capability to Your Web Browser (Trang 160) Gợi ý: Xem hướng dẫn thực hiện trong giáo trình. Bài 5: Mục đích: Nạp động nhiều đối tượng lúc run-time. Quản lý các đối tượng mới tạo thông qua Collection Controls Lập trình biến cố trên các đối tượng nạp động lúc run-time Mô tả: Trang 10/74 [...]... Network Share (Trang 673) Gợi ý: Xem hướng dẫn thực hiện trong giáo trình Trang 23/74 Hướng dẫn thực hành - Lập trình Windows nâng cao Bài 4: Mục đích: Tạo bộ cài đặt cho ứng dụng sử dụng Setup Projects for Deployment Mô tả: Lab: Create a Setup Project (Trang 685) Gợi ý: Xem hướng dẫn thực hiện trong giáo trình Bài 5: Mục đích: Tạo bộ cài đặt cho ứng dụng Mô tả: Viết chương trình hiển thi danh sách SV từ... (Trang 353) Gợi ý: Xem hướng dẫn thực hiện trong giáo trình Bài 4: Mục đích: Tạo đối tượng DataTable không sử dụng database có sẵn Khảo sát cấu trúc của DataTable Mô tả: Lab: Creating DataTable Objects Exercise 1: Creating a DataTable (Trang 364) Gợi ý: Xem hướng dẫn thực hiện trong giáo trình Trang 35/74 Hướng dẫn thực hành - Lập trình Windows nâng cao Module 12 Nội dung kiến thức thực hành: +Sử dụng... chương trình định dạng màu chữ cho Label (Khoa Khoa Học và Kỹ Thuật Máy Tính) Người dùng có thể chọn cách định dạng bằng: menu, các radiobutton hay Listbox Khi định dạng màu bằng bất cứ cách nào, trạng thái màu hiện tại của menu, các radiobutton hay Listbox đều được cập nhật giống nhau Trang 11/74 Hướng dẫn thực hành - Lập trình Windows nâng cao Trang 12/74 Hướng dẫn thực hành - Lập trình Windows nâng cao. .. Xem hướng dẫn thực hiện trong giáo trình Trang 27/74 Hướng dẫn thực hành - Lập trình Windows nâng cao Module 9 Nội dung kiến thức thực hành: +Kết nối với Database SQL Server và MS Access trong môi trường Connected sử dụng DataReader +Thực thi câu lệnh SQL, gọi Stored Procedure của SQL +Nhận kết quả trả về sử dụng DataReader Bài 1: Mục đích: Kết nối với MS Access và SQL server Thiết lập command và thực. .. hiện kết nối với MS Access, SQL Server) Gợi ý: Xem hướng dẫn thực hiện trong giáo trình Bài 3: Mục đích: Xử lý biệt lệ (Exception) Xử lý các lỗi thông dụng Mô tả: Viết chương trình thực hiện phép tóan chia với mục đích dùng để xứ lý các giá trị do người sử dụng nhập Giao diện chương trình bên dưới Trang 25/74 Hướng dẫn thực hành - Lập trình Windows nâng cao Bước 1: Viết code cho nút lệnh “Tính A/B” như.. .Hướng dẫn thực hành - Lập trình Windows nâng cao Viết chương trình nạp động các đối tượng như sau Khi chương trình vừa khởi động, giao diện chương trình chứa textbox dùng để nhập số phần tử n Chương trình chỉ cho phép nhập số vào textbox, không cho phép nhập chữ vào textbox Khi người sử dụng bấm OK (chương trình phải kiểm tra số nhập có hợp lệ hay không-là số nguyên dương), chương trình sẽ... sách đó ở các textbox bên cạnh (xem hình) Trang 29/74 Hướng dẫn thực hành - Lập trình Windows nâng cao Gợi ý: Xem hướng dẫn cách truy xuất dữ liệu tại giáo trình – trang 224, 249, 250 Sử dụng lớp SQLClients để truy xuất dữ liệu Ms SQL Server Việc thực hiện nạp động cho từng button nên thực hiện trong một hàm riêng để dễ dàng cho việc đọc và sửa chương trình Bài 4: Mục đích: Truy xuất dữ liệu từ MS Access... 267) Gợi ý: Xem hướng dẫn thực hiện trong giáo trình Bài 4: Mục đích: Kết nối với và MS Access Sử dụng Parameters Query để truy xuất dữ liệu Mô tả: Thiết kế database gồm 1 table SinhVien(ma,hoten,diachi,ngaysinh,SDT) Khi chương trình vừa thực thi, hiển thị danh sách sinh viên trong Listview chỉ gồm 2 cột: Họ tên và ngày sinh Trang 32/74 Hướng dẫn thực hành - Lập trình Windows nâng cao Khi người sử... hình khi Timer_Tick thực hiện Bài 2: Mục đích: Sử dụng ListView control Mô tả: Exercise 1: Exercise 1: The Ski Instructor Reservation Form (Trang 105) Gợi ý: Xem hướng dẫn thực hiện trong giáo trình Trang 13/74 Hướng dẫn thực hành - Lập trình Windows nâng cao Bài 3: Mục đích: Sử dụng Listview control Hiểu và nắm được các thuộc tính, method quan trọng của ListView Mô tả: Viết chương trình nhập dữ liệu... 7 Nội dung kiến thức thực hành: Sử dụng các control: PropertyGrid, StatusStrip, ErrorProvider, HelpProvider… Bài 1: Mục đích: Trang 22/74 Hướng dẫn thực hành - Lập trình Windows nâng cao Sử dụng các control: PropertyGrid, StatusStrip, ErrorProvider, HelpProvider Mô tả: Lab: Practice with User Assistance Controls: Ex 1,2,3,4 (Trang 588) Gợi ý: Xem hướng dẫn thực hiện trong giáo trình Bài 2: Mục đích:

Ngày đăng: 19/02/2014, 21:48

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Tạo giao diện như hình bên dưới với các yêu cầu như sau: - Hướng Dẫn Thực HànhLập Trình Windows Nâng Cao
o giao diện như hình bên dưới với các yêu cầu như sau: (Trang 2)
Viết chương trình tạo Form nhập thơng tin khách hàng mức đơn giản như hình bên dưới. - Hướng Dẫn Thực HànhLập Trình Windows Nâng Cao
i ết chương trình tạo Form nhập thơng tin khách hàng mức đơn giản như hình bên dưới (Trang 3)
Viết chương trình nhập sách đơn giản với giao diện như hình dưới. - Hướng Dẫn Thực HànhLập Trình Windows Nâng Cao
i ết chương trình nhập sách đơn giản với giao diện như hình dưới (Trang 4)
Tạo giao diện chương trình như hình. Khi người dùng nhập xong một textbox bất kỳ và bấm phím Enter, chương trình sẽ chuyển focus đến control kế tiếp, giúp tạo sự thuận  tiện cho người nhập - Hướng Dẫn Thực HànhLập Trình Windows Nâng Cao
o giao diện chương trình như hình. Khi người dùng nhập xong một textbox bất kỳ và bấm phím Enter, chương trình sẽ chuyển focus đến control kế tiếp, giúp tạo sự thuận tiện cho người nhập (Trang 8)
Viết chương trình với giao diện như hình dưới. Khi lúc khởi động, chương trình gồm một button “Tạo Textbox” và một Groupbox hiển thị chuỗi: Chưa có textbox  nào. - Hướng Dẫn Thực HànhLập Trình Windows Nâng Cao
i ết chương trình với giao diện như hình dưới. Khi lúc khởi động, chương trình gồm một button “Tạo Textbox” và một Groupbox hiển thị chuỗi: Chưa có textbox nào (Trang 9)
Thêm và truy xuất hình ảnh lưu trữ trong ImageList - Hướng Dẫn Thực HànhLập Trình Windows Nâng Cao
h êm và truy xuất hình ảnh lưu trữ trong ImageList (Trang 13)
Viết chương trình hiển thị một mặt trăng xoay như hình bên dưới. - Hướng Dẫn Thực HànhLập Trình Windows Nâng Cao
i ết chương trình hiển thị một mặt trăng xoay như hình bên dưới (Trang 13)
Viết chương trình nhập dữ liệu vào Listview như hình bên dưới. - Hướng Dẫn Thực HànhLập Trình Windows Nâng Cao
i ết chương trình nhập dữ liệu vào Listview như hình bên dưới (Trang 14)
Viết chương trình nhập và quản lý danh sách như hình dưới. Chương trình quản lý danh sách 2 lớp: Lớp A và lớp B - Hướng Dẫn Thực HànhLập Trình Windows Nâng Cao
i ết chương trình nhập và quản lý danh sách như hình dưới. Chương trình quản lý danh sách 2 lớp: Lớp A và lớp B (Trang 15)
Viết chương trình hiển thị danh mục các ký tự như hình. Các ký tự được chua làm 3 nhóm: ký tự đặt biệt, chữ cái (từ a..z) và chữ số (từ 1..50). - Hướng Dẫn Thực HànhLập Trình Windows Nâng Cao
i ết chương trình hiển thị danh mục các ký tự như hình. Các ký tự được chua làm 3 nhóm: ký tự đặt biệt, chữ cái (từ a..z) và chữ số (từ 1..50) (Trang 16)
Viết chương trình nhập danh danh bạ với yêu cầu giao diện như hình dưới. +Khi chương trình vừa hiển thị, treeview chứa tất cả các chữ cái từ A->Z. - Hướng Dẫn Thực HànhLập Trình Windows Nâng Cao
i ết chương trình nhập danh danh bạ với yêu cầu giao diện như hình dưới. +Khi chương trình vừa hiển thị, treeview chứa tất cả các chữ cái từ A->Z (Trang 20)
Tạo ứng dụng dùng để vẽ các điểm được click trên màn hình. - Hướng Dẫn Thực HànhLập Trình Windows Nâng Cao
o ứng dụng dùng để vẽ các điểm được click trên màn hình (Trang 23)
Viết chương trình nhập danh danh bạ với yêu cầu giao diện như hình dưới. +Khi chương trình vừa hiển thị, treeview chứa tất cả các chữ cái từ A->Z và tên  danh bạ, phân lọai theo ký tự đầu, và sắp xếp theo LastName. - Hướng Dẫn Thực HànhLập Trình Windows Nâng Cao
i ết chương trình nhập danh danh bạ với yêu cầu giao diện như hình dưới. +Khi chương trình vừa hiển thị, treeview chứa tất cả các chữ cái từ A->Z và tên danh bạ, phân lọai theo ký tự đầu, và sắp xếp theo LastName (Trang 37)
Dữ liệu được thiết kế gồm 3 bảng: TrungTam, Lop,Sinhvien. - Hướng Dẫn Thực HànhLập Trình Windows Nâng Cao
li ệu được thiết kế gồm 3 bảng: TrungTam, Lop,Sinhvien (Trang 38)
Dữ liệu gồ m2 bảng: CASY(ma,ten); BAIHAT(ma,tenbaihat, nhacsy, macasy) Sinh viên xem xét và tự thiết lập relation giữa các bảng. - Hướng Dẫn Thực HànhLập Trình Windows Nâng Cao
li ệu gồ m2 bảng: CASY(ma,ten); BAIHAT(ma,tenbaihat, nhacsy, macasy) Sinh viên xem xét và tự thiết lập relation giữa các bảng (Trang 44)
Hiển thị danh sách hàng hóa vào LISTBOX như hình khi vừa thực thi chương trình. - Hướng Dẫn Thực HànhLập Trình Windows Nâng Cao
i ển thị danh sách hàng hóa vào LISTBOX như hình khi vừa thực thi chương trình (Trang 45)
Dữ liệu gồ m2 bảng: CASY(ma,ten); BAIHAT(ma,tenbaihat, nhacsy, macasy) Sinh viên xem xét và tự thiết lập relation giữa các bảng. - Hướng Dẫn Thực HànhLập Trình Windows Nâng Cao
li ệu gồ m2 bảng: CASY(ma,ten); BAIHAT(ma,tenbaihat, nhacsy, macasy) Sinh viên xem xét và tự thiết lập relation giữa các bảng (Trang 49)
Trong đó, Maquaquan của bảng NhânViên là khóa ngọai của Bảng ThànhPhố. Các phím mũi tên dùng để di chuyển qua lại giữa các record - Hướng Dẫn Thực HànhLập Trình Windows Nâng Cao
rong đó, Maquaquan của bảng NhânViên là khóa ngọai của Bảng ThànhPhố. Các phím mũi tên dùng để di chuyển qua lại giữa các record (Trang 51)
+Sau khi chương trình thực thi, chuyển đổi trường NơiCấp của bảng NhanVien thành   khóa   ngọai   (MaNoiCap)   của   bảng   ThanhPho   và   đổi   textbox   thành  ComBoBox. - Hướng Dẫn Thực HànhLập Trình Windows Nâng Cao
au khi chương trình thực thi, chuyển đổi trường NơiCấp của bảng NhanVien thành khóa ngọai (MaNoiCap) của bảng ThanhPho và đổi textbox thành ComBoBox (Trang 52)
Giao diện chương trình như hình dưới. - Hướng Dẫn Thực HànhLập Trình Windows Nâng Cao
iao diện chương trình như hình dưới (Trang 54)
Viết chương trình nhập danh danh bạ với yêu cầu giao diện như hình dưới. +Khi chương trình vừa hiển thị, treeview chứa tất cả các chữ cái từ A->Z. - Hướng Dẫn Thực HànhLập Trình Windows Nâng Cao
i ết chương trình nhập danh danh bạ với yêu cầu giao diện như hình dưới. +Khi chương trình vừa hiển thị, treeview chứa tất cả các chữ cái từ A->Z (Trang 58)
Dữ liệu gồm các bảng sau: Bàn (số_bàn, ghichú); Măthàng(mã, tên, đơngía). Bán(ngàygiờ, bàn, mãhàng, sốtiền, đã_thuTiền). - Hướng Dẫn Thực HànhLập Trình Windows Nâng Cao
li ệu gồm các bảng sau: Bàn (số_bàn, ghichú); Măthàng(mã, tên, đơngía). Bán(ngàygiờ, bàn, mãhàng, sốtiền, đã_thuTiền) (Trang 58)
Thiết kế DataBase gồm các bảng: ThueMay(SoMay, GioBatDau, GioKetThuc, SoTien).  DonGia(TienThueMotGio) - Hướng Dẫn Thực HànhLập Trình Windows Nâng Cao
hi ết kế DataBase gồm các bảng: ThueMay(SoMay, GioBatDau, GioKetThuc, SoTien). DonGia(TienThueMotGio) (Trang 60)
Chương trình nạp động danh sách lọai kem trên màn hình. Để ghi lại doanh số mỗi loại kem, sau khi chọn loại kem và quý (trong listbox), người sử dụng nhập  số lượng đã bán và nhấn nút OK - Hướng Dẫn Thực HànhLập Trình Windows Nâng Cao
h ương trình nạp động danh sách lọai kem trên màn hình. Để ghi lại doanh số mỗi loại kem, sau khi chọn loại kem và quý (trong listbox), người sử dụng nhập số lượng đã bán và nhấn nút OK (Trang 69)
+Tạo form report dùng để tạo report cho danh sách Sv và bảng điểm của lớp. - Hướng Dẫn Thực HànhLập Trình Windows Nâng Cao
o form report dùng để tạo report cho danh sách Sv và bảng điểm của lớp (Trang 74)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w