Tài liệu ky thuat vi xy ly doc

21 341 1
Tài liệu ky thuat vi xy ly doc

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Đồ án môn học: Kỹ Thuật Vi Xử Lý MỤC LỤC CHƯƠNG I : GIỚI THIỆU VỀ HỆ VI XỬ 8088 3 1.1 Sơ đồ khối của bộ vi xử 3 1.2 Nguyên hoạt động 4 CHƯƠNG II: CÁC THANH GHI VÀ CÁC CHẾ ĐỘ ĐỊA CHỈ 5 2.1 Các thanh ghi 5 2.1.1 Thanh ghi đoạn. 5 2.1.2 Các thanh ghi đa năng 7 2.1.3 Thanh ghi con trỏ và chỉ số 7 2.1.4 Thanh ghi cờ (Flag Register) 8 2.2 Cách mã hóa lệnh của bộ vi xử 8088. 9 2.3 Các chế độ địa chỉ dữ liệu 9 2.3.1 Chế độ địa chỉ thanh ghi 10 2.3.2 Chế độ địa chỉ tức thì 10 2.3.3 Chế độ địa chỉ trực tiếp 10 2.3.4 Chế độ địa chỉ gián tiếp qua thanh ghi 10 2.3.5 Chế độ địa chỉ tương đối cơ sở 10 2.3.6 Chế độ địa chỉ tương đối chỉ số 11 2.3.7 Chế độ địa chỉ tương đối chỉ số cơ sở 11 CHƯƠNG III: CÁC LỆNH DÙNG TRONG BỘ VI XỬ 8088 12 3.1 Các lệnh di chuyển 12 3.1.1 Lệnh MOV 12 3.1.2 Lệnh PUSH 12 3.1.3 Lệnh POP 12 3.2 Các lệnh số học và logic 12 SVTH: …………… Trang 1 Đồ án môn học: Kỹ Thuật Vi Xử Lý 3.2.1 Lệnh ADD 12 3.2.2 Lệnh MUL 13 3.2.3 Lệnh DIV 13 3.2.4 Lệnh DEC 13 3.2.5 Lệnh SUB 13 3.2.6 Lệnh XOR 14 3.2.7 Lệnh CMP 14 3.3 Các lệnh điều khiển chương trình 14 3.3.1 Lệnh JMP 14 3.3.2 Lệnh JNE 15 3.3.3 Lệnh JE/JZ 15 3.3.4 Lệnh JB 15 3.4 Lệnh tính địa chỉ lệch LEA 15 CHƯƠNG IV: VIẾT CHƯƠNG TRÌNH THỰC HIỆN CÔNG VIỆC NHẬP SỐ N (N<9, NGUYÊN DƯƠNG) TỪ BÀN PHÍM. TÍNH S = 222 21 N +++ 16 4.1 Chương trình tính S = 16 4.2 Giao diện chương trình 18 SVTH: …………… Trang 2 222 21 N +++ Đồ án môn học: Kỹ Thuật Vi Xử Lý CHƯƠNG I : GIỚI THIỆU VỀ HỆ VI XỬ 8088 1.1 Sơ đồ khối của bộ vi xử. Nhìn vào sơ đồ ta thấy, bên trong CPU 8088 có hai khối chính: khối phối ghép bus (Bus Interface Unit, BIU) và khối thực hiện lệnh (Execution Unit, EU). Trong khối BIU có các thanh ghi đoạn và thanh ghi con trỏ lệnh IP, khối logic điều khiển bus, bộ cộng, bus dữ liệu 8 bit và bus địa chỉ 20 bit. Trong khối EU có các thanh ghi đa năng, các thanh ghi con trỏ và chỉsố, khối tính toán số học và logic ALU, khối điều khiển CU, bus dữ liệu 16 bit của ALU, bus tín hiệu điều khiển. Việc chia CPU thành hai phần làm việc đồng thời có liên hệ với nhau qua hàng đợi lệnh làm tăng tốc độ đáng kể của CPU. SVTH: …………… Trang 3 Hình 1.1 Sơ đồ khối của bộ vi xử lý. Đồ án môn học: Kỹ Thuật Vi Xử Lý 1.2 Nguyên hoạt động . BIU có nhiệm vụ đưa ra địa chỉ, đọc mã lệnh từ bộ nhớ, đọc/ghi dữ liệu từ/vào cổng hoặc bộ nhớ. Bên trong BIU còn có bộ nhớ đệm lệnh (còn gọi là hàng đợi lệnh) với dung lượng 4 byte dùng để chứa các lệnh đã đọc được nằm sẵn chờ EU xử lý. Đây là một cấu trúc mới được cấy vào bộ vi xử 8086/88 để thực hiện cơ chế xử liên tục dòng mã lệnh (instruction pipelining). Pipeline là một cơ chế đã được ứng dụng từ những năm 60 trong các máy tính lớn. EU có nhiệm vụ cung cấp địa chỉ cho BIU để khối này đọc lệnh và dữ liệu, còn bản thân nó thì giải mã lệnh và thực hiện lệnh. Mã lệnh đọc vào từ bộ nhớ được đưa đến đầu vào của bộ giải mã (nằm trong khối điều khiển CU), các thông tin thu được từ đầu ra của bộ giải mã sẽđược đưa đến mạch tạo xung điều khiển để tạo ra các dãy xung khác nhau (tùy từng lệnh) điều khiển hoạt động của các bộ phận bên trong và bên ngoài CPU. Trong EU còn có khối tính toán số học và logic ALU dùng để thực hiện các thao tác khác nhau với các toán hạng của lệnh. SVTH: …………… Trang 4 Đồ án môn học: Kỹ Thuật Vi Xử Lý CHƯƠNG II: CÁC THANH GHI VÀ CÁC CHẾ ĐỘ ĐỊA CHỈ 2.1 Các thanh ghi. Bên trong CPU có một số ô nhớ được gọi là thanh ghi (register). Các thanh ghi có độ dài 16 bit và được chia thành: thanh ghi đoạn, thanh ghi đa năng, thanh ghi con trỏ và chỉ số, thanh ghi cờ. 2.1.1 Thanh ghi đoạn. Bộ vi xử 8086/88 làm việc ở chế độ thực, với 20 bit địa chỉ bộ vi xử này có khả năng đánh địa chỉ cho 20 2 = 1 M ô nhớ = 1 MB. Trong 1 MB bộ nhớ người ta chia thành các đoạn 64 KB khác nhau để: + Chứa mã chương trình. + Chứa dữ liệu và kết quả trung gian của chương trình và tạo ra một đoạn nhớ đặc biệt gọi là ngăn xếp (STACK) dùng vào việc quản các thông số của vi xử khi gọi CTC con hoặc trở về từ CTC. Để quản các đoạn nhớ trên, bộ vi xử 8088 có 4 thanh ghi đoạn xác định địa chỉ bắt đầu của 4 đoạn nhớ 64 KB: + CS (Code Segment): thanh ghi đoạn mã, xác định địa chỉ bắt đầu của đoạn nhớ chứa mã chương trình. + DS (Data Segment): thanh ghi đoạn dữ liệu, xác định địa chỉ bắt đầu của đoạn nhớ chứa hầu hết dữ liệu của chương trình. + ES (Extra Segment): thanh ghi đoạn dữ liệu phụ, xác định địa chỉ bắt đầu của đoạn nhớ chứa dữ liệu phụ. Đoạn nhớ này được các lệnh về chuỗi sử dụng để chữ dữ liệu đích. + SS (Stack Segment): thanh ghi đoạn ngăn xếp, xác định địa chỉ bắt đầu của đoạn nhớ ngăn xếp. Nội dung của các thanh ghi đoạn xác định địa chỉ của ô nhớ nằm ở đầu đoạn tương ứng. địa chỉ của ô nhớ là 20 bit mà các thanh ghi đoạn chỉ có 16 bit nên bộ vi xử phải thêm 0H vào bên phải nội dung của thanh ghi đoạn để có địa chỉ 20 bit của ô nhớ nằm ở đầu đoạn. Địa chỉ này gọi là địa chỉ cơ sở hay địa chỉ đoạn. Địa chỉ của SVTH: …………… Trang 5 Đồ án môn học: Kỹ Thuật Vi Xử Lý các ô nhớ khác trong đoạn được tính bằng cách cộng thêm vào địa chỉ đoạn một giá trị gọi là độ lệnh (offset) hay địa chỉ lệch. Địa chỉ lệch có độ dài 16 bit và thường đặt trong các thanh ghi 16 bit khác đóng vai trò thanh ghi lệch. Cụ thể, để xác định địa chỉ vật 20 bit của một ô nhớ nào đó trong một đoạn nhớ bất kỳ, CPU 8088 phải dùng đến hai thanh ghi 16 bit: một thanh ghi đoạn và một thanh ghi lệch. Từ nội dung của hai thanh ghi này tạo ra địa chỉ vật theo công thức sau: Địa chỉ vật = Nội dung thanh ghi đoạn x 4 2 + Nội dung thanh ghi lệch = Địa chỉ đoạn + Địa chỉ lệch . Việc dùng hai thanh ghi để ghi nhớ thông tin về địa chỉ tạo ra một loại địa chỉ gọi là địa chỉ logic, được hiệu như sau: Thanh ghi đoạn:Thanh ghi lệch (địa chỉ lệch) Segment:Offset Segment:Offset là địa chỉ logic nó tồn tại dưới dạng giá trị của các thanh ghi, và khi cần truy nhập ô nhớ nào thì nó phải được đổi ra địa chỉ vật của ô nhớ đó. Địa chỉ logic có tính đa trị ứng với một địa chỉ vật có rất nhiều địa chỉ logic khác nhau. Điều này cho 8086/88 linh hoạt trong việc định địa chỉ. dụ, địa chỉ vật 12345H có thể tạo ra từ các địa chỉ logic sau: 1000H:2345H 1200H:0345H 1004H:2305H 0300H:E345H …… Vì các thanh ghi đoạn được thêm 0H vào bên phải để xác định địa chỉ bắt đầu của đoạn nên các đoạn chỉ có thể bắt đầu tại các ranh giới 16 byte. Hơn nữa, các đoạn có độ dài 64 KB nên khi biết địa chỉ bắt đầu của đoạn thì ta cũng biết được địa chỉ kết thúc đoạn bằng cách cộng thêm vào địa chỉ bắt đầu đoạn FFFFH. SVTH: …………… Trang 6 Đồ án môn học: Kỹ Thuật Vi Xử Lý 2.1.2 Các thanh ghi đa năng . Bộ vi xử 8088 có 4 thanh ghi đa năng 16 bit: AX, BX, CX, DX. Khi cần chứa dữ liệu 8 bit thì mỗi thanh nghi này có thể tách ra thành hai thanh ghi 8 bit cao và 8 bit thấp, đó là các cặp AH và AL, BH và BL, CH và CL, DH và DL. Các thanh ghi đa năng có thể chứa các loại dữ liệu khác nhau song chúng cũng có những chức năng chuyên dụng được dùng đến trong những công việc đặc biệt. vậy các thanh ghi đa năng này được gán cho những cái tên nói lên chức năng chuyên dụng của chúng. + AX (Accumulator): thanh ghi chứa, thường dùng để chứa kết quả của các thao tác chẳng hạn như lệnh nhân, chia và một số lệnh hiệu chỉnh dữ liệu. + BX (Base): thanh ghi cơ sở, thường chứa địa chỉ lệch của ô nhớ trong đoạn DS. + CX (Count): thanh ghi đếm, CX thường chứa số lần lặp trong các lệnh lặp, CL thường chứa số lần dịch hoặc quay trong lệnh dịch và quay thanh ghi. + DX (Data): thanh ghi dữ liệu, DX cùng với AX tham gia vào phép nhân hoặc chia các số 16 bit. DX còn dùng để chứa địa chỉ của các cổng vào/ra trong các lệnh vào ra dữ liệu trực tiếp. 2.1.3 Thanh ghi con trỏ và chỉ số. Bộ vi xử 8088 có 3 thanh ghi con trỏ (IP, BP, SP) và 2 thanh ghi chỉ số (SI, DI). Các thanh ghi này ngầm định được sử dụng làm các thanh ghi lệch cho các đoạn tương ứng. Cụ thể: + IP (Instruction Pointer): thanh ghi con trỏ lệnh, IP luôn trỏ vào lệnh tiếp theo sẽ được thực hiện nằm trong đoạn mã CS. Địa chỉ của lệnh này là CS:IP + BP (Base Pointer): con trỏ cơ sở, BP luôn trỏ vào dữ liệu nằm trong đoạn ngăn xếp. Địa chỉ logic của ô nhớ ngăn xếp do BP trỏ tới là SS:BP + SP (Stack Ponter): con trỏ ngăn xếp, SP luôn trỏ vào đỉnh hiện thời của ngăn xếp. Địa chỉ logic của đỉnh ngăn xếp là SS:SP + SI (Source Index): chỉ số nguồn, SI trỏ vào dữ liệu trong đoạn dữ liệu DS. Địa chỉ logic của ô nhớ do SI trỏ tới là DS:SI SVTH: …………… Trang 7 Đồ án môn học: Kỹ Thuật Vi Xử Lý + DI (Destinaton Index): chỉ số đích, DI trỏ vào dữ liệu trong đoạn dữ liệu DS. Địa chỉ logic của ô nhớ do DI trỏ tới là DS:DI Riêng trong các lệnh về chuỗi thì ES:DI luôn ứng với địa chỉ của một phn tử thuộc chuỗi đích, DS:SI luôn ứng với địa chỉ của một phần tử thuộc chuỗi nguồn. Bảng tóm tắt sự kết hợp ngầm định giữa thanh ghi đoạn và thanh ghi lệch: Thanh ghi đoạn Thanh ghi lệch Địa chỉ CS IP Địa chỉ lệnh sắp thực hiện DS BX, DI, SI Địa chỉ trong đoạn dữ liệu SS SP hoặc BP Địa chỉ trong đoạn ngăn xếp ES DI Địa chỉ chuỗi đích 2.1.4 Thanh ghi cờ (Flag Register) . Bên trong bộ vi xử 8088 có một thanh ghi đặc biệt gọi là thanh ghi cờ hay thanh ghi trạng thái. Mỗi bit của thanh ghi này được dùng để phản ánh một trạng thái nhất định của kết quả phép toán do ALU thực hiện hoặc một trạng thái hoạt động của CPU. Thanh ghi cờ có 16 bit nhưng chỉ dùng hết 9 bit làm bit cờ. Các bit cờ chia thành hai loại: - Các cờ trạng thái: có 6 cờ trạng thái là C, P, A, Z, S và O. Các cờ trạng thái này được thiết lập bằng 1 hoặc xóa bằng 0 sau hầu hết các lệnh toán học và logic. + C (Carry): cờ nhớ, C = 1 khi cớ nhớ hoặc mượn. + P (Parity): cờ chẵn lẻ, P = 1 khi tổng số bit 1 trong kết quả là chẵn, P = 0 khi tổng số bit 1 trong kết quả là lẻ. + A (Auxiliary): cờ nhớ phụ, A = 1 khi có nhớ hoặc mượn từ một số BCD thấp sang một số BCD cao. + Z (Zero): cờ rỗng, Z = 1 khi kết quả của phép tính số học bằng 0, Z = 0 khi kết quả của phép tính số học khác 0. SVTH: …………… Trang 8 Đồ án môn học: Kỹ Thuật Vi Xử Lý + S (Sign): cờ dấu, S = 1 kết quả âm. + O (Overflow): cờ tràn, O = 1 khi kết quả vợt ra ngoài giới hạn biểu diễn dành cho nó. - Các cờ điều khiển: có 3 cờ T, I, D. Các cờ này được thiết lập bằng 1 hoặc xóa bằng 0 thông qua các lệnh để điều khiển chế độ làm việc của bộ vi xử lý. + T (Trap): cờ bẫy, T = 1 thì bộ vi xử làm việc ở chế độ chạy từng lệnh. + I (Interrupt): cờ ngắt, I = 1 thì bộ vi xử cho phép các yêu cầu ngắt được tác động. Cờ này được thiết lập bằng lệnh STI và xóa bằng lệnh CLI. + D (Direction): cờ hướng, D = 1 thì bộ vi xử làm việc với chuỗi tự theo thứ tự từ phải sang trái. 2.2 Cách mã hóa lệnh của bộ vi xử 8088. Các lệnh của bộ vi xử được ghi bằng các tự dưới dạng gợi nhớ (mnemonic) để người sử dụng dễ nhận biết. Tuy nhiên đối với bản thân bộ vi xử thì các lệnh cho nó được mã hoá dưới dạng các số 0 và 1 (còn gọi là mã máy), đây là dạng biểu diễn thông tin duy nhất mà máy hiểu được. Bởi vậy các lệnh dưới dạng các ký tự gợi nhớ phải được dịch ra mã máy. Việc dịch này được thực hiện bằng các chương trình dịch hợp ngữ như MASM, TASM. Vì lệnh cho bộ vi xử được cho dưới dạng mã máy nên sau khi nhận lệnh bộ vi xử lý phải thực hiện giải mã lệnh rồi sau đó mới thực hiện lệnh. Một lệnh vi xử có thể dài một vài byte tuỳ theo bộ vi xử lý. Đối với bộ vi xử 8088 một lệnh có độ dài từ 1 - 6 byte. Nói chung một lệnh của bộ vi xử gồm 2 phần: mã lệnh và địa chỉ của toán hạng. 2.3 Các chế độ địa chỉ dữ liệu . Chế độ địa chỉ (Addressing mode) là cách để CPU tìm thấy toán hạng cho các lệnh của nó. Để viết được chương trình cho CPU ta phải nắm vững các chế độ địa chỉ mà các lệnh của nó sử dụng. Các chế độ địa chỉ được xác định ngay từ khi chế tạo ra bộ vi xử và không thểthay đổi được. Bộ vi xử 8088 và họ 80x86 nói chung đều có 7 chế độ địa chỉ dữ liệu. SVTH: …………… Trang 9 Đồ án môn học: Kỹ Thuật Vi Xử Lý 2.3.1 Chế độ địa chỉ thanh ghi. Trong chế độ địa chỉ này các lệnh sử dụng các thanh ghi bên trong CPU làm các toán hạng để chứa dữ liệu cần thao tác. Các thanh ghi sử dụng trong lệnh phải cùng kích cỡ, trừ một số lệnh như lệnh SHL DX, CL. 2.3.2 Chế độ địa chỉ tức thì. Trong chế độ này toán hạng đích là một thanh ghi hay ô nhớ, còn toán hạng nguồn là một hằng số. là hằng số nên toán hạng đích được tìm thấy ngay sau mã lệnh. Hầu hết các chương trình dịch quy định cách viết các hằng số như sau: + Số hex: thêm chữ H vào cuối, riêng các số bắt đầu bằng chữ thì phải thêm cả số 0 đằng trước. dụ: 1234H, 0A231H + Số thập phân: viết bình thường. dụ: 123, 22 + Số nhị phân: thêm chữ B vào cuối, dụ: 10011B + tự và chuỗi tự: phải đặt trong hai dấu phẩy trên. dụ: ‘A’, ‘AB’. 2.3.3 Chế độ địa chỉ trực tiếp. Trong chế độ địa chỉ này một toán hạng là địa chỉ lệch của ô nhớ trong đoạn dữ liệu, còn toán hạng kia chỉ có thể là thanh ghi không được là ô nhớ. Địa chỉ lệch của ô nhớ có thể cho dưới dạng tên hoặc một số hex (số hex 16 bit đặt trong ngoặc vuông). 2.3.4 Chế độ địa chỉ gián tiếp qua thanh ghi. Trong chế độ địa chỉ này một toán hạng là một trong các thanh ghi BP, BX, DI và SI chứa địa chỉ lệch của ô nhớ, còn toán hạng kia chỉ có thể là thanh ghi không được là ô nhớ. Các thanh ghi đặt trong ngoặc vuông. BX, SI, DI chứa địa chỉ lệch của ô nhớ trong đoạn dữ liệu DS, còn BP chứa địa chỉ lệch của ô nhớ trong đoạn ngăn xếp SS. 2.3.5 Chế độ địa chỉ tương đối cơ sở. Trong chế độ địa chỉ này một toán hạng là một ô nhớ được chỉ ra bởi một thanh ghi cơ sở(BX, BP) cộng với một giá trị dịch chuyển (giá trị hằng), còn toán hạng kia chỉ có thể là thanh ghi không được là ô nhớ. SVTH: …………… Trang 10 [...]... hạng trong các đoạn nhớ khác nhau tính ngầm định này nên trong các lệnh ta chỉ vi t các thanh ghi lệch là đủ cơ sở để tính địa chỉ của toán hạng Tuy nhiên, bộ vi xử 8088 còn cho phép ta phá vỡ sự ngầm định này để làm vi c với các cặp thanh ghi đoạn và thanh ghi lệch khác Để loại bỏ sự ngầm định khi vi t lệnh ta phải vi t tên thanh ghi đoạn muốn dùng kèm theo dấu hai chấm trước thanh ghi lệch Cụm... trong bộ nhớ Có 3 loại: nhảy ngắn, gần và xa Lệnh nhảy ngắn: Phạm vi nhảy: -128 đến 127 bytes so với lệnh tiếp theo lệnh JMP Lệnh nhảy gần: Phạm vi nhảy: -32768 đến 32767 bytes so với lệnh tiếp theo lệnh JMP Lệnh nhảy xa: Phạm vi nhảy: Đoạn max khác Nhảy được thực hiện phụ thuộc vào các cờ SVTH: …………… Trang 14 Đồ án môn học: Kỹ Thuật Vi Xử 3.3.2 Lệnh JNE Nhảy nếu không bằng hoặc nhảy nếu kết quả... diện chương trình EMU8086 lúc mới mở lên SVTH: …………… Trang 18 Đồ án môn học: Kỹ Thuật Vi Xử Hình 4.2: Giao diện chương trình EMU8086 lúc đã vi t xong chương trình SVTH: …………… Trang 19 Đồ án môn học: Kỹ Thuật Vi Xử Hình 4.3: Giao diện chương trình EMU8086 lúc bắt đầu chạy SVTH: …………… Trang 20 Đồ án môn học: Kỹ Thuật Vi Xử Hình 4.4: Giao diện chương trình EMU8086 lúc chạy Hình 4.5: Giao diện chương... ghi Cú pháp: LEA Đích, nguồn Thực hiện: Đích . độ làm vi c của bộ vi xử lý. + T (Trap): cờ bẫy, T = 1 thì bộ vi xử lý làm vi c ở chế độ chạy từng lệnh. + I (Interrupt): cờ ngắt, I = 1 thì bộ vi xử. D = 1 thì bộ vi xử lý làm vi c với chuỗi ký tự theo thứ tự từ phải sang trái. 2.2 Cách mã hóa lệnh của bộ vi xử lý 8088. Các lệnh của bộ vi xử lý được

Ngày đăng: 19/02/2014, 09:20

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

  • Đang cập nhật ...

Tài liệu liên quan