Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống
1
/ 48 trang
THÔNG TIN TÀI LIỆU
Nội dung
BÀI MỘT SỐ KHÁI NIỆM CƠ BẢN Giảng viên: Phan Thanh Tồn TÌNH HUỐNG DẪN NHẬP • Hiện hầu hết phần mềm máy tính sử dụng giao diện đồ họa (GUI) với nhiều biểu tượng đẹp mắt làm sử dụng cơng cụ để tạo giao diện vậy? • Các ứng dụng website, thương mại điện tử,… thường cần có giao diện hình ảnh giới thiệu sản phẩm đẹp mắt hấp dẫn, làm thể để tạo hình ảnh vậy? MỤC TIÊU Trình bày khái niệm đồ họa máy tính Phân biệt phần cứng phần mềm đồ họa Phân biệt kỹ thuật đồ họa điểm ảnh kỹ thuật đồ họa vector Trình bày nội dung thuật tốn vẽ đường thẳng đường cong Sử dụng công cụ OpenGL để cài đặt số thuật toán đồ họa NỘI DUNG Khái niệm đồ họa Các phương pháp biểu diễn đối tượng đồ họa Các đối tượng hình học đồ họa Tổng quan cơng cụ lập trình đồ họa OpenGL 1.1 KHÁI NIỆM HỆ ĐỒ HỌA • Đồ họa máy tính gì? • Phần cứng đồ họa • Phần mềm đồ họa • Ứng dụng đồ họa • Các hệ tọa độ biểu diễn đối tượng • Khơng gian mầu 1.1.1 ĐỒ HỌA MÁY TÍNH LÀ GÌ? • Kỹ thuật đồ hoạ máy tính (Computer Graphics): lĩnh vực Công nghệ thông tin mà nghiên cứu, xây dựng tập hợp công cụ khác để: kiến tạo, xây dựng, lưu trữ, xử lý hình ảnh; • Bao gồm mơ hình lý thuyết phần mềm; • Bao gồm phần cứng phần mềm 1.1.2 PHẦN CỨNG ĐỒ HỌA • Card đồ họa: Cầu nối giao tiếp mạch chủ thiết bị hiển thị; Bao gồm nhớ đệm cho khung hiển thị (frame buffer) • Thiết bị hiển thị: Màn hình (monitor); Máy in • Thiết bị nhập: Bàn phím; Chuột 1.1.3 PHẦN MỀM ĐỒ HỌA • Công cụ ứng dụng: Là sản phẩm phần mềm thiết kế cho người sử dụng thao tác hình ảnh AutoCad, Photoshop,… • Cơng cụ lập trình: Cung cấp tập hàm đồ họa cho phép phát triển ứng dụng đồ họa: C, Pascal, C#,… 1.1.4 ỨNG DỤNG ĐỒ HỌA Các hệ CAD/CAM (CAD– Computer Aided Design, CAM– Computer Aided Manufacture) Được sử dụng tạo vẽ kỹ thuật 1.1.4 ỨNG DỤNG ĐỒ HỌA (tiếp theo) Xử lý ảnh (Image Processing) Xử lý, phục chế, nâng cao chất lượng ảnh 10