CÁCH 1 VẼ SOLID BODIES theo tỉ lệ ẳ
Tạo hình chiếu của Audi A7
Tạo sketch1 ̶˃ image chọn hình chiếu đứng
Chọn Line để tạo đường tâm bằng cách kẻ một đường ở giữa hình chiếu, từ điểm cuối của hình chiếu, song song với trục thẳng đứng của mặt phẳng Sau đó, từ menu Modify, chọn Scale với tỷ lệ 10 lần, tiếp theo chọn Move và di chuyển điểm đã tạo đến tâm của mặt phẳng.
9 download by :skknchat@gm ail.com
Tiếp tục làm như trên đối với hình chiếu bằng ta được
Từ plane ̶˃ chọn offset from plane ̶˃ YZ plame ̶˃ nhập khoảng cách ̶˃ ok (tạo thêm mặt phẳng để dựng hai hình chiếu cạnh của xe).
10 download by : skknchat@gmail.com
Ta chọn 2D sketch tạo hình chiếu cạnh
Sử dụng lệnh Line để tạo ra đường tâm như hình 1.4
Từ Modify chọn Sacle(10 lần ) ̶˃ chọn Move chọn điểm đã tạo ở trên duy chuyển tới tâm của mặt phẳng.
Hình 1.4 Làm tượng tự với hình chiếu còn lại.
11 download by : skknchat@gmail.com
Tạo các sketch 3D và tạo Boundary patch cho mô hình xe
Ta bắt đầu vẽ từ phần nắp capo.
Từ Sketch ̶˃ Start 3D sketch ( tạo môi trường 3D )
Chọn mặt phẳng FRONT , sử dụng lệnh spline để vẽ các nét của mặt phẳng bên của nắp capo.
Chuyển sang mặt phẳng Top.
12 download by : skknchat@gmail.com
Từ Modify ̶˃ chọn 3DTransrorm ( duy chuyển đường thẳng vừa tạo về đúng vị trí của nó )
Ta tiếp tục sử dụng lệnh 3DTransrorm cho các điểm còn lại
Ta tiếp tục vẽ các nét còn lại
Từ hộp thoại Constrain ̶˃ Coincident constraint để nối các đường lại với nhau
13 download by : skknchat@gmail.com
Chọn Finish Sketch ( thoát chế độ làm việc 3D).Trong hộp thoại surface ̶˃ patch chọn vào 3DSketch vừa tạo ̶˃ ok
14 download by : skknchat@gmail.com
Ta tiếp tục ở mặt phẳng FRONT và TOP
Tạo Sketch mới ̶˃ sử dụng lệnh Include Geometry ̶˃ chọn 1 đường của mặt phẳng trước.
Hình 2.7 Chọn Spline và lệnh Arc vẽ các nét của mặt phẳng
Hình 2.8 ta chuyển sang mặt phẳng TOP ̶˃ sử dụng lệnh 3D Transform để hoàng thiện mặt phẳng tương tự như mặt phẳng Sketch 3D vừa tạo ở trên
15 download by : skknchat@gmail.com
Thoát khỏi môi trường 3D tạo mặt phẳng
Ta tiếp tục vẽ ở mặt phẳng FRONTvà TOP
16 download by : skknchat@gmail.com
Chọn Mirror ̶˃ chọn tất cả các mặt phẳng vừa tạo ở trên ̶˃ chọn XY plane ̶˃ ok.
Tạo một Sketch 3D mới ở mặt phẳng TOP ta sử dụng lệnh Spline và 3D Transform vẽ những nét còn lại của nấp capo
17 download by : skknchat@gmail.com
Thoát ra khỏi môi trường 3D Tạo một Sketch 2D ̶˃ chọn mặt phẳng XY plane ̶˃ sử dụng lệnh Spline tạo đường tâm cho nắp capo.
Hình 2.15 Thoát ra và tạo mặt phẳng cho những Sketch vừa mới tạo
18 download by : skknchat@gmail.com
Hình 2.16 Tiếp tục vẽ tương tự như nấp capo
Ta tiến hành vẽ tương tự ở phần đầu và đuôi của xe.
19 download by : skknchat@gmail.com
Stitch
Chọn tất cả các mặt phẳng ̶˃ stitch ( trong hộp thoại surface ) ̶˃ apply
Hoàng thành mô hình
Tạo thêm mặt và sử dụng lệnh các Extrude, Fillet ,Mirror , combine để hoàng thành mô hình
20 download by : skknchat@gmail.com
2 tỉ lệ 1/4
Tạo hình chiếu cho mô hình Audi A7
Làm tương tự như ở cách 1 ta được
Tạo các sketch và tiến hành Extrude
Chọn 2D Sketch ̶˃ từ hộp thoại Create sử dụng lệnh spline ̶˃ để tạo các nét của xe
21 download by : skknchat@gmail.com
Tiếp tục sử dụng lệnh spline để tạo thêm nét
Sử dụng lệnh coincident constraint từ constrain trên thanh công cụ để liên kết các nét lại với nhau
22 download by : skknchat@gmail.com
Hình 1.4b Tiếp tục sư dụng lệnh spline và lệnh coincident constraint để hoàng thành sketch
Ta chọn lệnh Finish Sktch Exit để thoát khỏi môi trường 2D.
Từ thanh công cụ chọn Extrude ̶˃ chọn vào sketch vừa tạo ̶˃ nhập kích thước ̶˃ ok
Ta chọn vào Extrude vừa mới tạo chuột phải chọn Visbility để ẩn phần Extrude đó đi
Tạo sketch mới tiếp tục sử dụng spline và lệnh coincident constraint tạo khung cho hình chiếu bằng
23 download by : skknchat@gmail.com
Ta chọn Finish Sktch Exit để thoát khỏi môi trường 2D.
Từ thanh công cụ chọn Extrude ̶˃ chọn vào sketch vừa tạo ̶˃ ở Output Boolean chọn intersect để bỏ những phần thừa ra
Tạo một sketch 2D ở mặt phẳng XY plane
Sử dụng lệnh spline và coincident constraint để vẽ hình dạng sơ bộ của đầu xe
24 download by : skknchat@gmail.com
Ta chọn Finish Sktch Exit để thoát khỏi môi trường 2D.
Tiến hành Extrude sketch vừa tạo
Extrude ̶˃ to next ( ở phần distance ) ̶˃ chọn intersect(ở phần intersect ̶˃ok.
Tạo một work plane mới.
Chọn Plane ( từ work Features ) ̶˃ offset from plane ̶˃ XZ plane ̶˃ nhập
25 download by : skknchat@gmail.com
Tạo một sketch 2D ở work plane đó để vẽ sơ bộ đuôi xe
Sử dụng lệnh Spline và coincident constraint để vẽ đuôi xe
Ta chọn Finish Sktch Exit để thoát khỏi môi trường 2D.
26 download by : skknchat@gmail.com
Extrude ̶˃ chọn sketch vừa tạo ở phần Distance chọn kích thước hợp lý ̶˃ ở phần output chọn Cut.
Tiếp tục tạo Sketch mới vẽ tương tự các phần còn lại Sử dụng thêm các lệnh như Fillet vàMirror để xe hoàng thiện hơn
27 download by : skknchat@gmail.com
Ta tiến hành save file :
Chọn File ̶˃ save as ̶˃ save copy as ̶˃ IGESFILES ( igs, ige ,iges) ̶˃ đặt tên file
Vào phần mềm Analysys , doublel click vào Fuid Flow( Fluent) được mô đun như hình
28 download by : skknchat@gmail.com
Chuột phải vào Geometry(A2) Browse để lấy file đuôi *.igs bên Inventor vào.
Hình 1.4 Sau đó Geometry(A2) sẽ có dấu tick màu xanh lá cây là thành công.
Hình 1.5 Chuột phải Geometry A2 chọn Edit Geometry in DesignModeler.
29 download by : skknchat@gmail.com
Vào được giao diện A2 Chuột phải vào Import Chọn Generate để đưa mô hình vào.
Hình 1.7 Kiểm tra đơn vị: Unit Meter.
Hình 1.8 Chọn Tool Enclosure: tạo hộp gió.
30 download by : skknchat@gmail.com
Kích thước hộp gió theo từng trục X Y Z -X -Y -Z lần lượt là 0.25, 0.375, 3 1 0.5 3 ( đơn vị mét).
Hình 1.10 Chuột phải vào Enclosure Generate để tạo hộp gió.
Hình 1.11 Hộp gió tạo thành công.
31 download by : skknchat@gmail.com
Chuột trái vào solid như hình sao cho vật thể bên trong( xe) có màu vàng.
Chuột phải Suppress: Mục đích chỉ quan tâm đến hộp gió, không quan tâm đến vật thể bên trong.
32 download by : skknchat@gmail.com
Hình 1.14 Sau đó được 1x 1v là thành công.
Hình 1.15 Cuối cùng thoát ra khỏi giao diện: File Close DesignModeler.
33 download by : skknchat@gmail.com
Trong giao diện Mesh(A3), hãy chọn đơn vị là Metric (m, kg, N, s, V, A) Đối với các mô hình phức tạp, việc không kiểm tra đơn vị và để mặc định là mm có thể gây ra tình trạng máy treo hoặc nóng lên đột ngột mà không rõ nguyên nhân.
Hình 1.18 Chia lưới với tỉ lệ 0.05.
34 download by : skknchat@gmail.com
Hình 1.19 Chuột phải Mesh Generate Mesh để chia lưới.
Hình 1.20 Chia lưới thành công.
35 download by : skknchat@gmail.com
Click chuột trái vào mặt trước hộp gió Chuột phải Creatd Named
Selection Đặt tên là Inlet Enter.
36 download by : skknchat@gmail.com
Tương tự đặt tên Outlet cho mặt sau xe, và Wall cho 2 mặt bên và 2 mặt trên dưới xe( tổng cộng 4 mặt).
37 download by : skknchat@gmail.com
Lưu ý chọn vào Named Selection: chọn Inlet thì mặt phải hiện ra màu đỏ, tương tự với Outlet và Wall thì mới thành công cho việc đặt tên mặt.
Hình 1.26 Tiếp theo chọn Box Select để lấy hết nguyên mô hình trong hộp gió.
38 download by : skknchat@gmail.com
Kéo sao cho lấy hết vật thể bên trong hộp, rồi đặt tên Car tương tự như Inlet, Outlet, Wall.
Cuối cùng sẽ có 4 Named Selections gồm: Inlet Outlet, Wall Car.
39 download by : skknchat@gmail.com
Sau đó thoát giao diện: File Close Meshing.
Về lại trang chủ Ansys : Chuột phải vào Mesh Update để cập nhật phần chia lưới.
40 download by : skknchat@gmail.com
Hình 1.31 Đến khi cập nhật xong dấu tick xanh là thành công và qua bước tiếp theo.
Hình 1.32 Chuột phải vào Setup(A4) Edit.
41 download by : skknchat@gmail.com
Chọn Double Presison để cho kết quả chính xác gấp đôi Ok.
Hình 1.34 Vào giao diện thì ở bước này A4(Setup) và A5(Solution) làm chung.
42 download by : skknchat@gmail.com
Chọn ngôi sao màu vàng Quality để kiếm tra lưới trong khoảng e-2 đến e-1 là đạt yêu cầu(Minimum Orthogonal Quality = 3.09349e-02).
43 download by : skknchat@gmail.com
Chuột trái Models Viscous – Laminar K-epsilon(2 eqn) OK.
44 download by : skknchat@gmail.com
Chuột trái Materials Air ( thực hiện mô phỏng gió).
45 download by : skknchat@gmail.com
Chuột trái vào Methods Simple và Second Order.
46 download by : skknchat@gmail.com
Chuột trái vào Controls Chọn Pressure 0.3 và Momentum 0.7.
47 download by : skknchat@gmail.com
Chọn Initialization Chọn Initialize để nạp các thông số lên hệ thống chuẩn bị tính toán.
48 download by : skknchat@gmail.com
Chọn Run Calculation Chọn Number of Iteration là 300 Calculation Mục tiêu sau 300 lần sẽ hội tụ về e-5 đến e-6.
49 download by : skknchat@gmail.com
Kết quả hội tụ thành công:
+ Đường màu trắng (Continuity) không tuyến tính lên cao.
+ Không mất dòng ổn định lúc ban đầu.
50 download by : skknchat@gmail.com
Sau đó thoát giao diện: File Close Fluent.
51 download by : skknchat@gmail.com
Để tạo một mặt phẳng khảo sát kết quả giữa xe trong giao diện A6, bạn hãy tick vào Car để mô hình bên trong hộp gió sáng lên Sau đó, nhấp chuột phải vào User Location and Plots, chọn Insert, rồi chọn Location và Isosurface Cuối cùng, hãy đặt tên cho mặt phẳng vừa tạo.
52 download by : skknchat@gmail.com
53 download by : skknchat@gmail.com Được một mặt phẳng như hình.
54 download by : skknchat@gmail.com
Chuột phải vào User Location and Plots Insert Streamline: để xuất kết quả dòng gió Đặt tên (Streamline 1) và OK.
55 download by : skknchat@gmail.com