Báo cáo thực tập tốt nghiệp: Tìm hiểu về đồ họa game 2D di động ứng dụng vào thiết kế sản phẩm game 2D

33 9 0
Báo cáo thực tập tốt nghiệp: Tìm hiểu về đồ họa game 2D di động ứng dụng vào thiết kế sản phẩm game 2D

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

HỌC VIỆN CƠNG NGHỆ BƯU CHÍNH VIỄN THƠNG BÁO CÁO THỰC TẬP TỐT NGHIỆP ĐỀ TÀI: Tìm hiểu đồ hạo game 2D di động ứng dụng vào Thiết kế sản phẩm game Nơi thực tập : Công ty TNHH Super Game Giảng viên hướng dẫn: Vũ Tiến Thành Sinh viên thực : Nguyễn Thị Tuyết Mã sinh viên : B16DCPT171 SĐT : : 0358242254 Hà Nội 9/2020 LỜI CẢM ƠN Lời đầu tiên, em xin gửi lời cảm ơn chân thành đến Ban Giám đốc Học viện Cơng nghệ Bưu Viễn thơng, đặc biệt thầy, cô giáo khoa Đa phương tiện, người không ngừng dạy dỗ, truyền đạt kiến thức cho chúng em giảng đường đại học mà tạo điều kiện để chúng em trải nghiệm học tập môi trường làm việc thực tế Em xin gửi lời cảm ơn sâu sắc đến thầy Vũ Tiến Thành, người nhiệt tình hướng dẫn, bảo cho em suốt trình thực tập để em hồn thành tập đầy đủ hạn Ngồi ra, tập em khơng thể hồn thành khơng có quan tâm, giúp đỡ, bảo tận tình anh, chị Công ty TNHH Super Game, đặc biệt anh Bùi Trung Trạch team Artist Nhờ có giúp đỡ, tạo điều kiện thuận lợi từ người mà em có hội tìm hiểu trải nghiệm công việc thực tiễn, thực trở thành phần Công ty suốt trình thực tập Qua tập này, em trải nghiệm nhiều điều mẻ bổ ích để giúp ích cho cơng việc sau thân Vì kiến thức thân cịn hạn chế, q trình thực tập, hồn thiện báo cáo này, thân em khơng tránh khỏi thiếu sót cách hiểu, cách diễn đạt lỗi trình bày nên em mong nhận đóng góp, nhận xét thầy cô, quý Công ty để hoàn thiện thêm kiến thức kỹ cho thân Em xin chân thành cảm ơn! Trân trọng! Sinh viên Nguyễn Thị Tuyết MỤC LỤC DANH MỤC BẢNG BIỂU LỜI MỞ ĐẦU Trong xu phát triển mạnh mẽ mảng công nghệ thông tin giúp cho hoạt động giải trí điện tử có bước đà phát triển to lớn đặc biệt thị trường game mobile Kể từ năm 2013 sang đến năm 2014 thị trường game mobile Việt Nam đạt bước tiến bất ngờ đánh dấu kiện tựa game Flappy Bird Nguyễn Hà Đông đứng đầu App Store Nhiều tên dần trở lên có chỗ đứng thị trường sản xuất phát hành game Colobox, Canvas Game Studio, Banana Studio,… Thị trường game lớn mạnh cạnh tranh khốc liệt Để chống trọi lại cạnh tranh khốc liệt ấy, doanh nghiệp phải đủ mạnh sở vật chất kỹ thuật, trang thiết bị công nghệ tiên tiến, nguồn vốn đầu tư mà quan trọng phải trang bị nguồn nhân lực giỏi nhiệt huyết với công việc Để tạo điều kiện cho sinh viên làm quen với công việc thực tế hạn chế bỡ ngỡ trường Vậy nên năm nhà trường tổ chức cho sinh viên năm cuối thực tập sở theo nội dung ngành đào tạo Đây điều kiện thuận lợi để sinh viên áp dụng lý thuyết học phát huy lực thân vào công việc thực tế Từ ngày 10/08/2020 đến ngày 20/09/2020 vừa qua, em may mắn vận dung kiến thức giảng đường đại học để áp dụng xử lý công việc thực tế phận thiết kế Công ty TNHH Super Game – Startup trẻ lĩnh vực sản xuất game mobile Đó chắn hành trang giúp em tự tin bước khỏi cổng trường đại học thực đam mê Dưới kết cấu báo cáo thực tập cá nhân em Báo cáo phần mở đầu, kết thúc lời cảm ơn; gồm chương chính: Chương I: Giới thiệu đơn vị thực tập Chương II: Nội dung thực tập Chương III: Đánh giá học kinh nghiệm PHẦN I: GIỚI THIỆU VỀ ĐƠN VỊ THỰC TẬP 1.1 Chức năng: Tên đầy đủ đơn vị Cơng Ty TNHH Super Game Hình 1.1: Logo cơng ty Super Game thành lập vào tháng năm 2018 Công ty startup trẻ về lĩnh vực game mobile Super Game chuyên sản xuất phát hành game mobile cho thị trường quốc tế với nhiều thể loại game khác 1.2 Cơ cấu tổ chức: Cơng ty có cấu tổ chức nhân đơn giản nhằm tối ưu hiệu suất làm việc Đứng đầu giám đốc Chế Đình Sơn Với cấu nhân sau: Giám đốc Developer Designer Animator Marketing Hình 1.2: Sơ đồ tổ chức nhân 1.3 Các lĩnh vực hoạt động: Sản xuất thể loại game mobile, phát hành thị trường quốc tế Các sản phẩm Super Game Studios tương thích tảng Android IOS Các thể loại game chính: Câu đó, hành động Các tựa game bật: Hero rescue: Tựa game Thể loại Nhiệm vụ : Hero Rescue : Câu đố (Puzzle) : Giải cứu công chúa cách hoàn thành câu đố Cách chơi : Rút chốt để mở đường cứu công chúa Phong cách : Cartoon – Mangan, Cel- shadow minh họa Lượt tải : 10 Triệu + Hình 1.3: game Game Hero Hero Rescure Rescue Draw Here: Logic Puzzles Tựa game Thể loại Nhiệm vụ Cách chơi Phong cách minh họa Lượt tải : : : : : Draw Here: Logic Puzzles Casual, Câu đố (Puzzel) Giải câu đố thu thập Vẽ hình thu thập để đích Tối giản, phẳng, hình khối : 500 K+ Hình 1.4: Game Graw Here: Logic Puzzles PHẦN II: NỘI DUNG THỰC TẬP 2.1 Giới thiệu chung: 2.1.1 Tên đề tài thực tập: ĐỀ TÀI: Tìm hiểu đồ họa game 2D di động ứng dụng vào Thiết kế sản phẩm game 2D 2.1.2 Mục tiêu cần đạt được: • Làm quen với môi trường chế độ làm việc nơi thực tập • Nắm bắt kiến thức thiết yếu thiết kế game 2D • Thực tốt nhiệm vụ giao nơi thực tập 2.1.3 Kế hoạch thực tập: Nội dung công việc: Công việc 1: Khảo sát sơ môi trường làm việc nơi thực tập Cơng việc 2: Tìm hiểu kiến thức chung đồ họa game 2D di động Công việc 3: Thiết kế UX, UI, nhân vật, background, asset cho game 2D di động Công việc 4: Thiết kế hoàn thiện sản phẩm ST Nội dung thực tập Thời gian Mục tiêu T Tìm hiểu môi trường Khảo sát sơ Từ ngày 10/8 làm việc, cấu tổ chức môi trường làm việc đến 12/8 nhân sự, chức năng, nhiệm nơi thực tập vụ cơng ty Tìm hiểu thể loại Tìm hiểu kiến game 2D di động, phong Từ ngày 13/8 thức chung đồ họa cách thiết kế, minh họa, đến 16/8 game 2D di động điều cần lưu ý thiết kế game 2D Thiết kế UX, UI, Thực hoàn thành nhân vật, Từ ngày 17/8 công việc với người background, asset đến 10/9 hướng dẫn nhóm làm cho game 2D di động việc Hoàn thiện báo cáo Từ ngày 10/9 thực tập đến 20/9 2.1.4 Kết cần đạt: • Hiểu quy trình thiết kế game 2D di động • Hoàn thành đầy đủ nhiệm vụ giao • Rút kinh nghiệm cho thân chuyên môn tác phong làm việc 2.2 Nội dung thực tập: 2.2.1 Tìm hiểu game 2D: 2.2.1.1 Khái quát game 2D: Game 2D game xoay góc quay khơng có ấn tượng ba chiều rõ rệt Game cuộn đồ theo hai chiều ngang thẳng Bên cạnh đó, từ nhân vật, tiền cảnh, hậu cảnh, … game 2D nằm mặt phẳng Thiết kế game 2D việc xây dựng hệ thống đồ họa máy tính hai chiều (Dimensional) Đồ họa hai chiều có khơng có tham gia hiệu ứng ba chiều đặc trưng ánh sáng, đổ bóng hay phản chiếu Hình 2.14: Bài 2.2.2.3 Bộ asset game theo phong cách cho sẵn - Yêu cầu: Vẽ asset game theo style cho trước: Một đồng xu, viên kim cương, tia sét, cánh, trái tim, đồng hồ cát, sách, hộp q, chìa khóa, vương miện - Thời gian thực hiện:1 ngày (12/8) - Mẫu tham khảo cho trước: Hình 2.12: Mẫu Sản phẩm: Hình 2.15: Bài 2.2.2.4 Bộ cấp độ tiền bạc theo style tự chọn - Yêu cầu: Vẽ cấp độ tiền bạc game theo style tự chọn - Thời gian thực hiện: ngày (13/8 – 15/8) - Mẫu tham khảo: Hình 2.14: Mẫu Sản phẩm: Hình 2.16: Bài 2.2.2.5 Bộ nhân vật - Yêu cầu: Vẽ thêm 14 nhân vật để tạo thành với nhân vật cho trước: Bồi bàn, bà già chống gậy, sát thủ, công nhân, nhân viên văn phòng, người phụ nữ trẻ mặc váy hội, tỉ phú dắt chó, ăn xin, Taylor Swift, Donald Trump, Harry Potter, Batman, Tony Stark, Mr Bean - Thời gian thực hiện: ngày (17/8 – 18/8) - Mẫu tham khảo cho trước: Hình 2.17: Mẫu Sản phẩm: Hình 2.18: Bài 2.2.2.6 Bộ nhân vật chibi - Yêu cầu: Vẽ thêm 12 nhân vật để tạo thành với nhân vật theo hình cho trước Gồm nhân vật bình thường nhân vật anime - Thời gian thực hiện: ngày (19/8 – 21/8) - Mẫu tham khảo cho trước: Phong cách Manga – Anime Hình 2.18: Mẫu Sản phẩm: Hình 2.19: Bài 2.2.2.7 Background - Yêu cầu: Vẽ thêm background có màu theo phong cách cho trước - Thời gian thực hiện: ngày (24/8 – 25/8) - Mẫu tham khảo cho trước: Phong cách Flat - Lưu ý: Độ đậm nhạt ảnh hưởng đến độ xa gần vật thể Hình 2.20: Mẫu Sản phẩm: Hình 2.19: Bài 2.2.2.8 Thiết kế game đơn giản - Yêu cầu: Theo cách chơi game Swing, làm lại UI: Màn hình Play (với nhân vật background) Màn hình Home Màn hình Endgame (Thắng Thua - có) - Thời gian thực hiện: ngày (26/8 – 27/8) - Mẫu tham khảo cho trước: Game SWING, phong cách Vector art Sản phẩm: Hình 2.20: Bài 2.2.2.9 Thiết kế vũ khí - Yêu cầu: Vẽ thêm súng để tạo thành với súng hình mẫu - Thời gian thực hiện: ngày (28/8) - Mẫu tham khảo cho trước: Hình 2.23: Mẫu Sản phẩm: Hình 2.24: Bài 2.2.2.10 Thiết kế game - Yêu cầu: Theo cách chơi game Bubble Gum Heroes, vẽ hình Play (Với nhân vật Background khác nhau) có UI - Thời gian thực hiện: ngày (31/8 – 4/9) - Lưu ý: Thiết kế cần có độ tương phản phần (Nhân vật, UI) với phần phụ (Nền) Sử dụng tương phản: Sáng-Tối Nóng-Lạnh Sắc-Không Sắc To-Nhỏ Chi tiết-Đơn giản Có nét-Khơng nét (Stroke) Nét- Mờ - Mẫu tham khảo cho trước: Hình 2.21: Mẫu Sản phẩm: Hình 2.22: Bài 10 2.2.2.11 Thiết kế game - Yêu cầu: Vẽ 15 hình Play với Background mà laser màu sắc khác theo mẫu game Laser Overload - Thời gian thực hiện: ngày (7/9 – 8/9) - Mẫu tham khảo cho trước: Phong cách Flat, Hình khối Hình 2.23: Mẫu - Lưu ý: Kết hợp màu sắc Background Laser Sản phẩm: Hình 2.24: 11 2.2.2.12 Thiết kế concept Nhân vật Hiệp sĩ - Yêu cầu: Vẽ nhân vật Hiệp sĩ chibi style lựa chọn - Thời gian thực hiện: ngày (10/9 – 12/9) - Mẫu tham khảo: Hình 2.25:Mẫu 10 Sản phẩm: Hình 2.26: Bài 12 PHẦN III: KẾT LUẬN VÀ BÀI HỌC KINH NGHIỆM 3.1 Kết luận Sau trình thực tập Công ty TNHH Super Game em trải nghiệm thực tế với môi trường làm việc chuyên nghiệp công việc artist lĩnh vực sản xuất game Đồng thời trình áp dụng kiến thức học vào thực tế, em nhận thức việc ứng dụng kiến thức điều không dễ dàng thân cần phải học tập trau dồi nhiều để đáp ứng yêu cầu môi trường làm việc thực tế Bên cạnh đó, nhờ dẫn hỗ trợ nhiệt tình từ anh chị team Artist tâm huyết thầy Vũ Tiến Thành giúp em có kiến thức kinh nghiệm to lớn đợt thực tập vừa qua 3.2 Bài học kinh nghiệm Qua trình thực tập, em rút kinh nghiệm quý báu cho thân không kiến thức chuyên môn mà tác phong làm việc mơi trường thực tế, là: • • • • • Phải tuân thủ nghiêm chỉnh quy định chế độ nơi làm việc Hịa đồng với đồng nghiệp nhiệt tình công việc Linh động sáng tạo công việc Hồn thành cơng việc deadline đề Chủ động học hỏi đồng nghiệp giàu kinh nghiệm liên tục trau dồi thân ... 1.4: Game Graw Here: Logic Puzzles PHẦN II: NỘI DUNG THỰC TẬP 2.1 Giới thiệu chung: 2.1.1 Tên đề tài thực tập: ĐỀ TÀI: Tìm hiểu đồ họa game 2D di động ứng dụng vào Thiết kế sản phẩm game 2D 2.1.2... hiểu thể loại Tìm hiểu kiến game 2D di động, phong Từ ngày 13/8 thức chung đồ họa cách thiết kế, minh họa, đến 16/8 game 2D di động điều cần lưu ý thiết kế game 2D Thiết kế UX, UI, Thực hoàn thành... nơi thực tập Cơng việc 2: Tìm hiểu kiến thức chung đồ họa game 2D di động Công việc 3: Thiết kế UX, UI, nhân vật, background, asset cho game 2D di động Cơng việc 4: Thiết kế hồn thiện sản phẩm ST

Ngày đăng: 20/03/2022, 10:49

Mục lục

  • DANH MỤC BẢNG BIỂU

  • 1.2 Cơ cấu tổ chức:

  • 1.3 Các lĩnh vực hoạt động:

  • PHẦN II: NỘI DUNG THỰC TẬP

    • 2.1 Giới thiệu chung:

      • 2.1.1 Tên đề tài thực tập:

      • 2.1.2 Mục tiêu cần đạt được:

      • 2.1.3 Kế hoạch thực tập:

      • 2.1.4 Kết quả cần đạt:

      • 2.2 Nội dung thực tập:

        • 2.2.1 Tìm hiểu về game 2D:

          • 2.2.1.1 Khái quát về game 2D:

          • 2.2.1.2 Khái quát chung về thiết kế đồ họa game 2D di động

          • 2.2.1.3 Các phong cách đồ họa game 2D

          • 2.2.2 Các sản phẩm đã thực hiện:

            • 2.2.2.1 Bộ asset game theo phong cách tự lựa chọn

            • 2.2.2.2 Bộ asset game theo phong cách cho sẵn

            • 2.2.2.3 Bộ asset game theo phong cách cho sẵn

            • 2.2.2.4 Bộ cấp độ tiền bạc theo style tự chọn

            • 2.2.2.6 Bộ nhân vật chibi

            • 2.2.2.8 Thiết kế game đơn giản

            • 2.2.2.9 Thiết kế vũ khí

            • 2.2.2.12 Thiết kế concept Nhân vật Hiệp sĩ

            • 3.2 Bài học kinh nghiệm

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan