1. Trang chủ
  2. » Giáo Dục - Đào Tạo

Xây dựng ứng dụng tài chính quản lý chi tiêu cho phòng trọ

94 21 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 94
Dung lượng 1,93 MB

Nội dung

ĐẠI HỌC QUỐC GIA TP HỒ CHÍ MINH TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHỆ THÔNG TIN KHOA CÔNG NGHỆ PHẦN MỀM NGUYỄN TÀI NGUYÊN NGUYỄN TRUNG NGHĨA ĐỒ ÁN TÌM HIỂU AR VÀ XÂY DỰNG ỨNG DỤNG BÁN ĐỒ NỘI THẤT ONLINE AR research and Build an E-Commerce application furniture sales KỸ SƯ NGÀNH KỸ THUẬT PHẦN MỀM TP HỒ CHÍ MINH, 2021 ĐẠI HỌC QUỐC GIA TP HỒ CHÍ MINH TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHỆ THÔNG TIN KHOA CÔNG NGHỆ PHẦN MỀM NGUYỄN TÀI NGUYÊN NGUYỄN TRUNG NGHĨA ĐỒ ÁN TÌM HIỂU AR VÀ XÂY DỰNG ỨNG DỤNG BÁN ĐỒ NỘI THẤT ONLINE AR research and Build an E-Commerce application furniture sales KỸ SƯ NGÀNH KỸ THUẬT PHẦN MỀM GIẢNG VIÊN HƯỚNG DẪN THS TRẦN ANH DŨNG TP HỒ CHÍ MINH, 2021 ĐẠI HỌC QUỐC GIA TP HỒ CHÍ MINH CỘNG HỊA XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM TRƯỜNG ĐẠI HỌC Độc Lập - Tự Do - Hạnh Phúc CÔNG NGHỆ THÔNG TIN TP HCM, ngày tháng năm 2021 NHẬN XÉT ĐỒ ÁN (CỦA CÁN BỘ HƯỚNG DẪN) Tên Đồ án: Xây dựng ứng dụng tài quản lý chi tiêu cho phịng trọ Nhóm sinh viên thực hiện: NGUYỄN TÀI NGUYÊN Cán hướng dẫn: 18521161 THS TRẦN ANH DŨNG NGUYỄN TRUNG NGHĨA 18521147 Đánh giá Đồ án: Về báo cáo: Số trang Số chương Số bảng số liệu Số hình vẽ Số tài liệu tham khảo Sản phẩm Một số nhận xét hình thức báo cáo: Về nội dung nghiên cứu: ● ● Về chương trình ứng dụng: ● Về thái độ làm việc sinh viên: ● Đánh giá chung: Điểm sinh viên: NGUYỄN TÀI NGUYÊN : ……… /10 NGUYỄN TRUNG NGHĨA : ……… /10 Người nhận xét (Ký ghi rõ họ tên) TRẦN ANH DŨNG LỜI CẢM ƠN Sau trình học tập rèn luyện khoa Công nghệ phần mềm trường Đại học Công nghệ Thông tin – ĐHQG TP.HCM chúng em trang bị kiến thức bản, kỹ thực tế để hồn thành Đồ án Chúng em xin gửi lời cảm ơn chân thành đến thầy TRẦN ANH DŨNG quan tâm hướng dẫn truyền đạt kiến thức kinh nghiệm cho chúng em suốt thời gian học tập môn Đồ án Cuối cùng, chúng em xin gửi lời cảm ơn đến tất thầy cô khoa bạn bè bên cạnh, bảo, truyền đạt động viên chúng em Trong trình làm tập mơn khơng tránh khỏi sai sót, chúng em mong nhận góp ý quý thầy bạn để hoàn thiện Chúng em xin chân thành cảm ơn Thành phố Hồ Chí Minh, tháng năm 2021 Sinh viên NGUYỄN TÀI NGUYÊN NGUYỄN TRUNG NGHĨA ĐẠI HỌC QUỐC GIA TP HỒ CHÍ MINH CỘNG HÒA XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM TRƯỜNG ĐẠI HỌC Độc Lập - Tự Do - Hạnh Phúc CÔNG NGHỆ THÔNG TIN TP HCM, ngày… tháng … năm ……… ĐỀ CƯƠNG CHI TIẾT Tên đề tài: Tìm hiểu AR xây dựng ứng dụng bán hàng nội thất online Cán hướng dẫn: THS TRẦN ANH DŨNG Thời gian thực hiện: Từ ngày 10/10/2021 đến ngày 26/12/2021 Sinh viên thực hiện: NGUYỄN TÀI NGUYÊN – 18521161 NGUYỄN TRUNG NGHĨA – 18521147 Mục tiêu đề tài: 1.1 Bối cảnh chọn đề tài: Hiện nay, Công nghệ Thông tin trở thành phần thiếu sống người Cùng với tình hình dịch covid-19 hồnh hành khắp nơi giới Điều thúc đẩy việc phát triển thông qua mạng internet ngày đẩy mạnh Vì vậy, việc mua bán hàng hóa online khơng ngoại lệ Thơng qua cơng nghệ AR đảm bảo trải nghiệm mua sắm cho người dùng cách tốt chân thực Từ đó, người mua chọn lựa sản phẩm nhà cách đơn giản mà không cần đến xem sản phẩm trực tiếp Nhận thấy ưu điểm mà công nghệ AR mang lại cho đời sống thực trạng đa số ứng dụng Việt Nam lại không nắm bắt bước phát triển cơng nghệ để áp dụng vào thực tế thành viên nhóm thảo luận định xây dựng ứng dụng “Tìm hiểu cơng nghệ AR áp dụng để xây dựng ứng dụng bán hàng điện thoại” 1.2 Mục đích đề tài: Đề tài Nghiên cứu công nghệ AR thực dựa mục đích sau: - Tìm hiểu xây dựng ứng dụng bán hàng nội thất online - Tìm hiểu cơng nghệ AR kinh doanh bán hàng nội thất online - Áp dụng kiến thức tìm hiểu để xây dựng ứng dụng AR - Kết hợp ứng dụng bán hàng AR để tạo sản phẩm bán hàng online tích hợp cơng nghệ AR hồn chỉnh Nhóm hy vọng dựa tảng kiến thức tìm hiểu cơng nghệ nhóm, với hướng dẫn thầy ứng dụng nhóm đặt với mục đích đặt 1.3 Ý nghĩa đề tài Đầu tiên, đồ án xây dựng đề tài thể việc áp dụng kiến thức quý báu thầy cô trường Đại học Công nghệ Thông tin - Đại học Quốc gia thành phố Hồ Chí Minh nhiệt tình truyền thụ lại cho nhóm chúng em Và đặc biệt theo dõi quan tâm giúp đỡ thầy Trần Anh Dũng suốt trình nhóm chúng em thực đề tài Thơng qua đồ án thành viên nhóm hiểu việc xây dựng phát triển ứng dụng điện thoại Ngồi ra, tìm hiểu xây dựng ứng dụng tích hợp cơng nghệ AR – công nghệ đầu tư phát triển – đem lại cho nhóm kiến thức trải nghiệm mẻ công nghệ ngày Ngoài ra, đồ án xây dựng đề tài áp dụng kiến thức kinh nghiệm thông qua việc tìm tịi tích lũy kiến thức thành viên nhóm từ trở thành hành trang bước đệm cho công việc mà thành viên nhóm tìm kiếm sau 1.4 Nhiệm vụ đề tài Đề tài “Tìm hiểu công nghệ AR áp dụng để xây dựng ứng dụng bán hàng online điện thoại” đề tài nghiên cứu cơng nghệ AR từ xây dựng nên ứng dụng áp dụng chức thuật tốn mà cơng nghệ AR mang lại Đề tài gồm có phần: Xây dựng ứng dụng bán hàng online, xây dựng ứng dụng AR dùng cho mua bán online tích hợp AR vào ứng dụng bán hàng online - Xây dựng ứng dụng bán hàng online: ● Thiết kế giao diện ● Xây dựng sở liệu ● Xây dựng chức - Xây dựng ứng dụng AR: ● Thiết lập môi trường AR ● Xây dựng hàm chức cho vật thể 3D - Tích hợp ứng dụng bán hàng online ứng dụng AR: ● Tích hợp ứng dụng AR vào ứng dụng bán hàng online Phạm vi nghiên cứu: - Ứng dụng mô AR nhóm xây dựng phát triển ngơn ngữ Dart mơi trường Android - Tìm hiểu Flutter Arcore để áp dụng công nghệ AR vào phần mềm để hỗ trợ người mua có nhìn khách quan sản phẩm trước mua hàng Đối tượng nghiên cứu: - Các công nghệ: ● Visual studio code ● Firebase ● Unity: ARfoundation - Đối tượng phạm vi đề tài hướng đến: ● Người dùng muốn trải nghiệm AR để trực quan hóa sản phẩm Phương pháp nghiên cứu: - Cách tiếp cận: Ứng dụng xây dựng dựa mơ hình MVC mơi trường đa tảng - Nhóm sử dụng phương pháp nghiên cứu: ● Phương pháp đọc tài liệu ● Phương pháp phân tích ứng dụng có sử dụng cơng nghệ AR ● Phương pháp thực nghiệm Qua q trình tìm hiểu, nhóm nhận thấy ứng dụng phát triển xử lý q trình trải nghiệm AR theo mơ hình sau: - Trải nghiệm sản phẩm: ● Nhấn chọn “Trải nghiệm” phần thông tin sản phẩm ● Yêu cầu truy cập vào camera máy ● Chọn vị trí đặt sản phẩm nhấn chọn ● Di chuyển, chọn màu tùy chỉnh sản phẩm cho phù hợp với mong muốn Kết dự kiến: Sau nghiên cứu đề tài, tìm hiểu thực tế xây dựng hệ thống Nhóm đặt mục tiêu sau: - Tính thẩm mỹ: ● Ứng dụng có giao diện đẹp, dễ sử dụng - Chức năng: ● Hoàn thành hệ thống bán hàng ● Đưa liệu vào ứng dụng AR ● Xoay, tịnh tiến, phóng to thu nhỏ Kế hoạch thực hiện: (Mô tả kế hoạch thực phân chia công việc cho thành viên tham gia) Hình 4.21: Màn hình đăng ký 4.4.4 Giao diện Quên mật khẩu: Đây giao diện quên mật ứng dụng, cho phép người dùng quên mật tài khoản đăng ký từ trước Hình 4.22: Màn hình quên mật 4.4.5 Giao diện Trang chủ: Đây giao diện trang chủ, qua người dùng thấy thơng tin quảng cáo, giảm giá sản phẩm Đồng thời, cho người dùng tham khảo sản phẩm xem nhiều mua nhiều ứng dụng Hình 4.23: Màn hình trang chủ 4.4.6 Giao diện Danh mục: Đây giao diện danh mục, qua người dùng tìm kiếm sản phẩm theo danh mục tìm kiếm sản phẩm theo tên sản phẩm Hình 4.24: Màn hình danh mục 4.4.7 Giao diện Sản phẩm yêu thích: Đây giao diện sản phẩm u thích, qua người dùng xem lại danh sách phẩm người dùng yêu thích Hình 4.25: Màn hình sản phẩm u thích 4.4.8 Giao diện Cá nhân: Đây giao diện cá nhân, cho phép người dùng chọn danh mục thuộc thông tin cá nhân nhằm xem lại cập nhật thông tin cá nhân có nhu cầu Hình 4.26: Màn hình cá nhân 4.4.9 Giao diện Thơng tin sản phẩm: Đây giao diện thông tin sản phẩm, cung cấp cho người dùng thông tin sản phẩm mà người dùng chọn Ngồi ra, người dùng chọn chế độ xem 3D để sử dụng công nghệ AR xem sản phẩm nhà Hình 4.27: Màn hình thơng tin sản phẩm 4.4.10 Giao diện Giỏ hàng: Đây giao diện giỏ hàng, cho phép người dùng xem giỏ hàng cá nhân xem thông tin số lượng, tổng tiền sản phẩm mà người dùng thêm vào giỏ hàng Hình 4.28: Màn hình giỏ hàng 4.4.11 Giao diện Thơng tin vận chuyển: Đây giao diện thông tin vận chuyển, cho người dùng điền thông tin địa nhận hàng chọn phương thức giao hàng Hình 4.29: Màn hình thơng tin vận chuyển 4.4.12 Giao diện Phương thức toán: Đây giao diện phương thức toán, cho phép người dùng chọn phương thức toán mà người dùng mong muốn Hình 4.30: Màn hình phương thức toán 4.4.12 Giao diện Đơn hàng cá nhân: Đây giao diện đơn hàng cá nhân, cho phép người dùng cập nhật thông tin trạng thái đơn hàng mua Hình 4.31: Màn hình đơn hàng cá nhân 4.4.13 Giao diện thơng tin cá nhân: Đây giao diện thông tin cá nhân, cho phép người dùng kiểm tra thông tin cá nhân cập nhật thơng tin cá nhân Hình 4.32: Màn hình thơng tin cá nhân Chương KẾT LUẬN, HƯỚNG PHÁT TRIỂN: 5.1 Thành đạt được: ● Thơng qua đồ án, nhóm tìm hiểu thêm công nghệ AR, Flutter, Google Firebase, phần mềm khác Unity, Figma nhằm phục vụ cho cơng việc tương lai nhóm sau ● Tìm hiểu thêm kiến thức bổ ích mơ hình thương mại điện tử B2B, B2C,… ● Ngồi ra, nhóm cịn củng cố vững kiến thức học sơ đồ use case, sơ đồ lớp,… ● Nâng cao kỹ lập trình, làm việc nhóm giải vấn đề ● Hiểu thêm tương tác người dùng với công nghệ thực tế tăng cường AR ● Có kiến thức cơng nghệ AR nói riêng Unity nói chung 5.2 Ưu điểm nhược điểm: 5.2.1 Ưu điểm: ● Giao diện đơn giản, bố cục hợp lý, dễ tiếp cận dễ dàng sử dụng cho người dùng ● Có đầy đủ chức cần thiết cho người dùng tương tác với vai trị mua hàng ● Tính trải nghiệm cơng nghệ thực tế tăng cường nâng cấp ● Đã áp dụng sở liệu back-end cho sản phẩm để quản lý thông tin tài khoản sản phẩm 5.2.2 Nhược điểm: ● Hiện chưa có chức để quản lý sản phẩm cách chặt chẽ ● Chưa kiểm soát tốt việc render bề mặt AR unity ● Kiểu liệu xây dựng Firebase chưa thống với sơ đồ lớp xây dựng ban đầu 5.3 Hướng phát triển: ● Tối ưu hóa code để phản hồi tương tác cách nhanh chóng ● Tìm hiểu phát triển kết nối flutter unity ● Xây dựng ứng dụng quản lý sản phẩm thêm, sửa sản phẩm ● Áp dụng thuật toán để gợi ý sản phẩm cho người dùng TÀI LIỆU THAM KHẢO Flutter_unity_widget: https://pub.dev/packages/flutter_unity_widget Unity AR Foundation: unity ar foundation docs Youtube AR Foundation: COMPLETE COURSE - Learn Unity's AR Foundation Youtube Flutter_unity_widget: Flutter ile Unity AR Projesini Kullanmak https://www.youtube.com/watch?v=NJAg9C1YdfI&t=605s Youtube Blender: Blender Beginner Modelling Tutorial - Part ... xây dựng nên ứng dụng áp dụng chức thuật tốn mà cơng nghệ AR mang lại Đề tài gồm có phần: Xây dựng ứng dụng bán hàng online, xây dựng ứng dụng AR dùng cho mua bán online tích hợp AR vào ứng dụng. .. - Xây dựng ứng dụng bán hàng online: ● Thiết kế giao diện ● Xây dựng sở liệu ● Xây dựng chức - Xây dựng ứng dụng AR: ● Thiết lập môi trường AR ● Xây dựng hàm chức cho vật thể 3D - Tích hợp ứng. .. sửa chữa lỗi cho sản phẩm Sprint Nguyễn Trung Nghĩa Tìm hiểu xây dựng chức Tìm hiểu xây dựng cho ứng dụng AR chức cho ứng dụng (11/11/2021 26/11/2021) Nguyễn Tài Ngun AR Tích hợp ứng dụng bán Hồn

Ngày đăng: 08/03/2022, 21:39

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TRÍCH ĐOẠN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w