1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 10 - Nguyễn Thị Lan Anh:

13 26 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Cấu trúc

  • Slide 1

  • MỤC TIÊU BÀI HỌC:

  • NỘI DUNG:

  • Lệnh Các lệnh, chức năng liên quan đến diễn hoạt

  • Lệnh Các lệnh, chức năng liên quan đến diễn hoạt

  • Hộp thoại Time Configuration

  • Hộp Render Scene (F10)

  • TrackView

  • Truy cập Track View

  • Hộp thoại Track View

  • Các điểu khiển Track View Khác

  • Các điểu khiển Track View Khác

  • Bài tập

Nội dung

Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 10 với mục tiêu bài học là trình bày các chức năng diễn hoạt; Mô tả đúng ý nghĩa các tham số của hộp thoại Time Configuration; Vận dụng những kiến thức đã học để vẽ hình theo mẫu; Đảm bảo an toàn người và thiết bị.

Bài 10: ANIMATION MỤC TIÊU BÀI HỌC: ­ Trình bày các chức năng diễn hoạt ­ Mơ tả đúng ý nghĩa các tham số của hộp thoại Time  Configuration ­ Vận dụng những kiến thức đã học để vẽ hình theo mẫu ­ Đảm bảo an tồn người và thiết bị NỘI DUNG: 1. Các lệnh, chức năng liên quan đến diễn hoạt 2. Hộp thoại Time Configuration 3. Render Scene 4. TrackView 5. Các điểu khiển Track View Khác Lệnh Các lệnh, chức liên quan đến diễn hoạt Cách 1: Sử dụng chế độ “Auto key“ • Bật nút Auto key • Đưa đầu đọc “Time Slider” đến Frame (vd đến Frame 50 Tiến hành thay đổi đối tượng muốn diễn hoạt (co Chương 6: Animation Bài Giáo trình 3D Studio Max 233 giãn, di chuyển, đổi màu, … • Lúc Frame 50 xuất keyFrame, theo mặc định Frame có Key Frame • • Key Frame lưu lại giữ trạng thái chuyển động Key Frame 50 lưu lại giữ trạng thái chuyển động Dãy chuyển động diễn từ Frame đến Frame 50 Lệnh Các lệnh, chức liên quan đến diễn hoạt Cách 2: Sử dụng chế độ “set key“ • Bật nút “Set key” • Tại Frame (kích lệnh Set Key để lưu giữ giá trị ban đầu đối tượng • Frame A (vd:50) • Tiến hành diễn hoạt • Kích lệnh setKey lần để lưu giữ giá trị • Mỗi lần kích lệnh SetKey tức ta tạo KeyFrame vị trí Sau diễn hoạt xong, để kiểm tra kết V/n ta sử dụng Cassette Player “ ” Hộp thoại Time Configuration Hộp Render Scene (F10) • • • • • • • • • Time output Single : Render Frame hành Active time sengments (Frame : Render tất Frame v/n Range: render đoạn định Frame: render số Frame cụ thể định Every Nth Frame: Lượt bỏ bớt số Frame Ouput Size : Kích chọn hình ảnh /Film Render Render output : Kết quả, xác định đĩa lưu kêt (chọn kiểu File xuất (AVI, Jpg, bmp, tiff, …) Xem phim render Xem chương trình xem phim (window media) 3D : Menu file /View Image file… TrackView Là bộ biên tập Dope Sheet hiển thị key hoạt cảnh thời điểm, cho thấy mối quan hệ thời gian vật thể hoạt cảnh Bộ biên tập Curve Editor hiển thị hoạt cảnh dạng đường cong hàm số để bạn so sánh tham số cách trực quan Truy cập Track View Vào menu Graph Editors/ Trackview – Drop Sheet (ho ặc TrackView  – Curve Editor hoặc New TrackView) Hộp thoại Track View Hộp thoại Track View chia làm hai phần chính: + Cửa sổ Hierachy Tree (cây phả hệ) + Track (vết) hai công cụ Control (điều khiển) View (quan sát) 10 Các điểu khiển Track View Khác Các kiểu Out of Range 11 Các điểu khiển Track View Khác Bổ sung track Visibility 12 Bài tập Trình bày cơng dụng lệnh: Extrude, Bend, Lathe, Shell, PathDeform, Tapre, Twist, Skew, Wave, Ripple, Noise, Edit Poly, Lattice ü Vẽ hình theo mẫu ü Vẽ hình theo sáng tạo cá nhân 13 ... tạo KeyFrame vị trí Sau diễn hoạt xong, để kiểm tra kết V/n ta sử dụng Cassette Player “ ” Hộp thoại Time Configuration Hộp Render Scene (F10) • • • • • • • • • Time output Single : Render Frame... TrackView Là bộ biên tập Dope Sheet hiển thị key hoạt cảnh thời điểm, cho thấy mối quan hệ thời gian vật thể hoạt cảnh Bộ biên tập Curve Editor hiển thị hoạt cảnh dạng đường cong hàm số để bạn... Control (điều khiển) View (quan sát) 10 Các điểu khiển Track View Khác Các kiểu Out of Range 11 Các điểu khiển Track View Khác Bổ sung track Visibility 12 ? ?Bài tập Trình bày công dụng lệnh: Extrude,

Ngày đăng: 23/02/2022, 10:41

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w