... Nghiên cứu và cài đặt thử nghiệm các thuật toán tạo bóng phổ biếnvà hiệu quả cao trong đồ họa ba chiều thời gian thực hiện nay, baogồm :o Thuật toán tạo bóng phẳng Planar Shadowo Thuật toán tạo bóng ... gian thực. Từ phần này của luậnvăn khi nói về thuật toán tạo bóng, xin hiểu là thuật toán tạo bóng gi Các thuật toán tạo bóng (giả) trong đồ họa ba chiều đã được nghiên cứu từnhững năm 80 của thế ... 99-8 -bóng này mà tập trung vào nghiên cứu các thuật toán tạo bóng trong các hệthống mang tính thời gian thựcTrong các hệ thống thời gian thực, chúng ta phải áp dụng các thuật toán tạobóng giả, các...