... Trước khi bắt đầu bài này tôi xin khái quát sơ lượt toàn bài trước. Trong bài trước chúng tuần tự làm 3 ví dụ nhằm thực hành toàn bộ nội dung phần lý thuyết trong bài 9. • Ở Vd 1 chúng ta ... game do mình tạo bằng Flash với mỗi màn chơi tương ứng một scene. Đề làm điều này ta cần chuẩn bị một số kiến thức từ các bài trước như sau: • Cách tạo khung hình chuyển động (bài 6a). • C...
Ngày tải lên: 27/07/2013, 01:27
... TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 16 TẠO SÓNG TRUYỀN HÌNH Để tìm hiểu rõ thêm về các ứng dụng của các loại Symbol. Trong bài thực hành này chúng ta ... hiện tương tự từ bước 26 cho đến bước 29 cho Layer12 này. TỦ SÁCH STK - THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 358 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH B...
Ngày tải lên: 31/08/2013, 14:10
Tự học Flash bằng hình ảnh các bài tập thực hành thiết yếu pptx
Ngày tải lên: 16/03/2014, 03:20
Hướng dẫn học Flash MX
... Macromedia Flash MX (Bài 1) Làm quen với Web chúng ta không ai là không biết đến Flash , nhưng ít người trong chúng ta quan tâm vì ngại tiếp xúc với giao diện làm việc quá phức tạp của Flash . Flash ... khung hình. Macromedia Flash MX (Bài 5) 8 Ở bài trước chúng ta đã được cung cấp toàn bộ khái niệm về hai loại khung hình của Flash (nếu chưa xem yêu cầu bạn quay lại bài...
Ngày tải lên: 27/06/2013, 11:45
Tự hoc Flash MX_bài 2
... xa gần của các ký tự . * Character Position : chế độ chữ bình thường (normal) , chế độ chữ thu nhỏ lên trên (SuperScript) , chữ thu nhỏ xuống dưới (SubScript) . * Auto Kern : tự động đưa các font ... : chức năng tương tự công cụ Pen nhưng độ chi tiết không như công cụ Pen (các nét xa sẽ thành đường thẳng , các nét gần sẽ tạo thành đường cong , tất cả là do chương trình tự tính toán và...
Ngày tải lên: 27/07/2013, 01:27
Tự hoc Flash MX_bài 4
... hỏi thủ công như cách trên, chúng ta sẽ sử dụng khả năng biến đổi tự động của flash, ta chỉ cần quy định điểm đầu và điểm cuối, flash sẽ tính toán và biến đổi đối tượng cho ta (giả sử chọn điểm ... bạn. Nói cho cùng thì flash cũng không khác video cho lắm nhưng bạn phải lưu ý rằng nếu cài đặt số khung hình càng cao trong một giây thì cái giá phải trả cho dung lượng đoạn flash sẽ lớn...
Ngày tải lên: 27/07/2013, 01:27
Tự hoc Flash MX_bài 5
... Ở bài trước chúng ta đã được cung cấp toàn bộ khái niệm về hai loại khung hình của Flash (nếu chưa xem yêu cầu bạn quay lại bài 4 để có kiến thức cơ bản) và bây ... dễ hiểu chúng ta sẽ lấy một ví dụ điển hình của loại khung hình này làm bài học. Chúng ta sẽ làm cho dòng chữ "TIN HOC NHU COM BINH DAN" xuất hiện từng chữ, từng chữ một. Đầu tiên việc ... sẽ thấy lúc này toàn...
Ngày tải lên: 27/07/2013, 01:27
Tự hoc Flash MX_bài 7
... và chọn Paste Frame là OK. (đáng ra phần này nên nói ở bài khung hình thì tốt hơn nhưng ở bài đó chúng ta chưa biết về lớp nên phải đợi đến bài này) Sao chép nhiều lớp: cũng như trên bạn phải tạo ... việc sửa đổi tầng số âm thanh dạng sóng nhấp nhô ngay trong Flash. Việc sửa đổi đã đề cập trước đây và sẽ nâng cao sau này. Thay đổi thứ tự lớp: do mặc định tạo thêm lớp mới thì lớp này...
Ngày tải lên: 27/07/2013, 01:27
Tự hoc Flash MX_bài 8
... Ở bài trước, chúng ta đã làm quen với những điều cơ bản về lớp. Như đã hứa, tại bài này tôi sẽ giải thích và nêu ra công dụng đặc sắc của ... Add Motion Guide. Lớp Guide sẽ tự động nằm đè lên lớp chọn. * Phân biệt lớp dẫn được và không được liên kết: Như bạn thấy ở hình bên chúng ta có tất cả 4 lớp (thứ tự từ trên xuống): Lớp 1: lớp ... mặt nạ khi liên kết với các lớp khác. * Định ngh...
Ngày tải lên: 27/07/2013, 01:27
Tự hoc Flash MX_bài 10a
... này là để chuyển động sẽ tự động dừng, không lặp lại khi Flash player chạy qua 25 frame. Ở các phiên bản trước Flash MX thì điều này là không cần thiết vì khi export, Flash sẽ hỏi bạn có muốn ... ra, đoạn script trong bước hai sẽ làm nhiệm vụ gì chắc bạn cũng biết. Bài học xin được tạm dừng tại đây, tại bài sau (bài 10b) chúng ta sẽ tiếp tục làm ví dụ. ... Như đã hứa tại bài...
Ngày tải lên: 27/07/2013, 01:27