Giáo Trình Kỹ Thuật Điện Tử Số

Giáo trình kỹ thuật đồ họa - Chương 1 ppsx

Giáo trình kỹ thuật đồ họa - Chương 1 ppsx

... yi +1 = yi - Mặt khác : Pi +1 - Pi = F(xi +1 +1, yi +1 - 1/ 2) - F(xi + 1, yi - 1/ 2) = [(xi +1 +1) 2 + (yi +1 - 1/ 2)2 - R2 ] - [(xi +1) 2 + (yi - 1/ 2)2 - R2 ] = 2xi + + ((yi +1) 2 + (yi)2 ) - (yi +1 - yi) ... tức yi +1= yi - Nếu d1-d2 ≥0 : chọn điểm P2, tức yi +1= yi +1 Xét Pi = Δx (d1 - d2) Ta có : d1 - d2 = yi +1...

Ngày tải lên: 13/07/2014, 00:20

30 390 0
Giáo trình kỹ thuật đồ họa - Chương 2 pdf

Giáo trình kỹ thuật đồ họa - Chương 2 pdf

... 2. 1), màu gốc (R,G,B) có gốc đối diện màu bù với Hai màu gọi bù kết hợp hai màu lại với màu trắng Ví dụ : Green - Magenta, Red - Cyan, Blue - Yellow 2. 2 .2 Không gian màu CMY (Cyan - Magenta - ... Pi+1.y hay Pi-1 > Pi.y > Pi+1.y Pi đỉnh đơn điệu - Pi = Pi+1 Pi.y < Min ( Pi +2. y, Pi-1.y) hay Pi > Max ( Pi +2. y, Pi-1.y) đoạn [Pi,Pi+1] đoạn cực trị ( cực tiểu hay c...

Ngày tải lên: 13/07/2014, 00:20

16 455 0
Giáo trình kỹ thuật đồ họa - Chương 3 pps

Giáo trình kỹ thuật đồ họa - Chương 3 pps

... Q.x = (P.x - V.x)*cosθ - (P.y - V.y)*sinθ + V.x Trang 50 Chương 3: Phép biến đổi đồ họa hai chiều Q.y = (P.x - V.x)*sinθ + (P.y - V.y)*cosθ + V.y Q.x = P.x*cosθ - P.y*sinθ + V.x*( 1- cosθ) + V.y*sinθ ... quay gốc tọa độ - Quay quanh gốc tọa độ O góc θ - Phép tịnh tiến (+V.x, +V.y) để đưa tâm quay vị trí ban đầu Ta cần xác định tọa độ điểm Q (xem hình 3....

Ngày tải lên: 13/07/2014, 00:20

11 367 1
Giáo trình kỹ thuật đồ họa - Chương 4 pdf

Giáo trình kỹ thuật đồ họa - Chương 4 pdf

... muốn hiển thị (xem hình 4. 2) yw (-6 0.5, 82.5) ( -4 1.25, 82.5) Window Viewport (-6 0.5, -2 0.75) xw 0.5 (41 .25, -2 0.75) Hệ tọa độ giới thực Hệ tọa độ thiết bị chuẩn Hình 4- 2 : Ánh xạ cửa sổ vào vùng ... xwmax ( 4- 6 ) ywmin ≤ y1 + Δy u ≤ ywmax Bốn bất phương trình viết lại theo hình thức sau: pk u ≤ qk, k = 1, 2, 3, ( 4- 7 ) p q định nghĩa sau: p1 = - x, q1 = x1 - x...

Ngày tải lên: 13/07/2014, 00:20

30 486 0
Giáo trình kỹ thuật đồ họa - Chương 5 pdf

Giáo trình kỹ thuật đồ họa - Chương 5 pdf

... A = y1(z2 - z3) + y2(z3 - z1) + y3(z1 - z2) B = z1(x2 - x3) + z2(x3 - x1) + z3(x1 - x2) C = x1(y2 - y3) + x2(y3 - y1) + x3(y1 - y2) A = - x1(y2z3 - y3z2) - x2(y3z1 - y1z3) - x3(y1z2 - y2z1) Hướng ... đỉnh (x1,y1), (x2,y2), (x3,y3) đa giác Từ phương trình ( 5- 1 ) ta có : Trang 92 Chương 5: Đồ họa ba chiều Axk + Byk + Czk + D = ,...

Ngày tải lên: 13/07/2014, 00:20

10 475 1
Giáo trình kỹ thuật đồ họa - Chương 6 ppsx

Giáo trình kỹ thuật đồ họa - Chương 6 ppsx

... Ky = yvmin – ywmin * Dy ( 6- 1 7) Kz = zvmin – dn * Dz Trang 121 Chương 6: Quan sát ảnh ba chiều Việc ánh xạ từ cửa s - ến-vùng quan sát thực trước clipping hình 6- 3 2 Hình 6- 3 2 Thực phép biến đổi ... St[1,3] := -2 ; Trang 1 26 Chương 6: Quan sát ảnh ba chiều St[2,1] := 2; St[3,1] := 2; St[4,1] := 2; St[5,1] := -2 ; St [6, 1] := -2 ; St[7,1] := -2 ; St[8,1] := 0; St...

Ngày tải lên: 13/07/2014, 00:20

36 485 0
Giáo trình kỹ thuật đồ họa - Chương 7 ppt

Giáo trình kỹ thuật đồ họa - Chương 7 ppt

... trình 1 3-3 sau: z' = − A( x + 1) − By − D C Hình 7- 5 Từ vị trí (x, y) đường quét, vị trí qua phải có tọa độ (x+1, y), vị trí liền bên dòng có tọa độ (x, y-1) z' = z − A C y ( 7- 4 ) y y-1 • • • ... Hình 7- 1 4 Mặt S có độ sâu z lớn S’ xv Hình 7- 1 5 Ba mặt ban đầu theo thứ tự độ sâu z : S, Thuật toán vừa phác thảo vào vòng lặp vô tận hai hay nhiều mặt che khuất lẫn cách luân phiên hìn...

Ngày tải lên: 13/07/2014, 00:20

24 361 0
GIÁO TRÌNH KỸ THUẬT XUNG SỐ (ĐẠI HỌC THÁI NGUYÊN)

GIÁO TRÌNH KỸ THUẬT XUNG SỐ (ĐẠI HỌC THÁI NGUYÊN)

... hiệu số: tín hiệu đợc rời rạc hoá mặt thời gian lợng tử hoá mặt biên độ, đợc biểu diễn tập hợp xung điểm đo rời rạc Tín hiệu đợc khuếch đại; điều chế; tách sóng; chỉnh lu; nhớ; đo ; truyền đạt; ... làm việc tơng ứng với chế độ điểm làm việc tĩnh Q Khi có tín hiệu vào điện áp dòng điện thay đổi xung quanh giá tri tĩnh, để đảm bảo cho tầng làm việc bình thờng điều kiện khác nhau, việc cung...

Ngày tải lên: 04/08/2014, 17:29

161 380 0
GIÁO TRÌNH KỸ THUẬT KHAI THÁC 1

GIÁO TRÌNH KỸ THUẬT KHAI THÁC 1

... ta có: Rx10 = 0 ,16 x 1, 13 x 86 = 15 ,5 kg Rx20 = 0,35 x 1, 13 x 86 = 34,0 kg 40/ 219 Rx30 = 0,57 x 1, 13 x 86 = 55 ,1 kg Rx40 = 0,72 x 1, 13 x 86 = 70,0 kg Rx50 = 0,90 x 1, 13 x 86 = 87 ,1 kg Theo cách ... thống khai thác 1. 1 .1 Sự phát triển ngư cụ và các hệ thống khai thác 1. 1.2 Các đặc điểm ngư cụ phân loại ngư cụ 1. 1.3 Hiệu suất, đặc điểm kỹ thu...

Ngày tải lên: 28/11/2014, 17:13

221 493 1
Giáo trình kĩ thuật lái xe ô tô doc

Giáo trình kĩ thuật lái xe ô tô doc

... thành gầm xe (không có chướng ngại vật người bộ) 2.2 LÊN VÀ XUỐNG XE ÔTÔ Người lái xe cần luyện động tác lên xuống xe tô kỹ thuật để đảm bảo an toàn 2.2.1 Lên xe tô Trình tự lên xe tô trình ... phận tô có tính động cao Chương 5: Tâm lý điều khiển tô Chương 6: Thực hành lái xe tô tổng hợp GIỚI THIỆU • Giáo trình Kỹ thuật lái xe tô biên soạn sở chương trình đào tạo lái x...

Ngày tải lên: 06/08/2014, 08:20

202 3,4K 24
Giáo trình lý thuyết tín hiệu và truyền tin

Giáo trình lý thuyết tín hiệu và truyền tin

... Nguồn tin Kênh tin Nhận tin Hình 1.1 Sơ đồ khối hệ thống thông tin 1.2.2.1 Nguồn tin Nguồn tin nơi sản sinh hay chứa tin cần truyền Khi đường truyền tin thiết lập để truyền tin từ nguồn tin đến ... tín hiệu truyền tin 1.2.2.3 Nhận tin Nơi nhận tin nơi tiếp nhận thông tin từ kênh truyền khôi phục lại thông tin ban đầu nguồn tin phát Tin đến nơi nhận tin thườ...

Ngày tải lên: 15/07/2014, 22:51

71 606 0
w