... biểu tượng tệp mẫu Tuyển tập Báo cáo Hội nghị Sinh viên Nghiên cứu Khoa học lần thứ 8 Đại học Đà Nẵng năm 2012 1 ỨNG DỤNG MẠNG NEURON NHÂN TẠO ĐỂ NHẬN DẠNG TỆP THỰC THI GIẢ THƯ MỤC FAKE ... Neuron để nhận dạng các tệp thực thi giả thư mục dựa trên việc nhận dạng biểu tượng của tệp. Tác giả đã thử nghiệm giải pháp đề xuất với lượng lớn mẫu virus g...
Ngày tải lên: 15/03/2014, 01:20
... tích nhu cầu xà hội về đo tạo. 3.3. Phơng pháp đánh giá nhu cầu xà hội về đo tạo nguồn nhân lực kinh tế phát triển Để đánh giá nhu cầu xà hội về đo tạo nguồn nhân lực kinh tế phát triển ... Th Minh Thu 366 nhân lực kinh tế phát triển (Cơ sở đo tạo về Kinh tế phát triển) v nhu cầu xà hội về...
Ngày tải lên: 20/03/2014, 19:20
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình mô tả không gian trạng thái của toán chiếc balô loại 2 giải quyết theo giải thuật Gene với phương pháp chọn Rank
... KỸ THUẬT QUÂN SỰ BÀI TẬP LỚN MÔN TRÍ TUỆ NHÂN TẠO Đề bài: Xây dựng chương trình mô tả không gian trạng thái của toán chiếc balô loại 2 giải quyết theo giải thuật Gene với phương pháp chọn Rank. Sinh ... khổ của đề tài này, em xin trình bày nội dung của giải thuật Gene và ứng dụng của nó trong việc giải quyết bài toán C...
Ngày tải lên: 25/03/2014, 22:03
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình giải quyết bài toán chơi cờ vua theo phương pháp Minimax
... SỰ KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN Đồ án Nhập môn trí tuệ nhân tạo Đề tài: Không gian trạng thái là trò chơi cờ vua. Xây dựng chương trình giải quyết bài toán theo phương pháp Minimax Thầy giáo hướng dẫn: ... xây dựng, cũng nằm một trong số đó. Áp dụng lí thuyết Trí tuệ nhân tạo, kết hợp với các hàm đánh giá, từ đó xây dựng một chương trình c...
Ngày tải lên: 25/03/2014, 22:17
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Sử dụng thuật toán Gene với phương pháp chọn bánh xe Roulette cho bài toán ba lô 2
... giới hạn trong việc minh họa cho thuật toán Gene với phương pháp chọn bánh xe Roulette cho bài toán balo2, chứ chưa hướng tới việc áp dụng trong thực tế. Để áp dụng cho thực tế thì sẽ cần nhiều ... Quay bánh xe, khi bánh xe dừng, mũi tên chỉ vào phần nào, cá thể ứng với phần đó được chọn. Rõ ràng là với cách chọn này, các cá thể có thể có độ t...
Ngày tải lên: 25/03/2014, 22:19
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình tìm kiếm đường đi từ một đỉểm nào đó trên bản đồ đến một điểm khác trên bản đồ bằng phương pháp tìm kiếm Greedy Best First Search
... cha) // tính toán giá trị hàm đánh giá tại p public void GBFS_algorith(RichTextBox r, ArrayList arrlCanh) // tìm kiếm đường đi từ đỉnh bắt đầu đến đỉnh kết thúc bằng thuật toán GBFS. Thông báo kết ... mảng các cạnh của đồ thị ArrayList alD; // mảng các đỉnh của đồ thị dinh start, end; // đỉnh bắt đầu và đỉnh kết thúc int tongquangduong; // độ dài đường đi tìm đượ...
Ngày tải lên: 25/03/2014, 22:19
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình giải quyết bài toán không gian trạng thái trò chơi cờ vua theo phương pháp cắt tỉa Anpha-Beta
... diện chương trình: Màn hình đăng nhập người chơi Học viện Kỹ thuật quân sự Khoa CNTT Đồ án Nhập môn trí tuệ nhân tạo Không gian trạng thái là trò chơi cờ vua. Xây dựng chương trình giải quyết bài ... được phương án tốt nhất ứng với trạng thái cụ thể. IV. Lời cuối Khuôn khổ bản đồ án chỉ dừng lại ở mức độ minh họa thuật toán đối với...
Ngày tải lên: 25/03/2014, 22:23
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: xây dựng chương trình giải quyết bài toán chiếc ba lô loại 1 theo giải thuật gen và phương pháp chọn là bánh xe roulette
... if (Convert.ToInt16(tmp[j]) == 49) { sum1 += knapsack[j, 0]; sum2 += knapsack[j, 1] ; } } if (sum2 <= 22 && sum1 > max) { max = sum1; index = i; } sum1 = sum2 = 0; } ... qO"#C"k)?t%&8S29 <I?!W8%&"A"@")!g7-" 1 f"!"E#??5#* '&q...
Ngày tải lên: 25/03/2014, 22:26
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình giải quyết bài toán không gian trạng thái của trò chơi cờ vua theo phương pháp cắt tỉa Anpha-Beta
... Kỹ thuật quân sự Khoa CNTT Đồ án Nhập môn trí tuệ nhân tạo Không gian trạng thái là trò chơi cờ vua. Xây dựng chương trình giải quyết bài toán theo phương pháp cắt tỉa Anpha-Beta Họ và tên: Đặng ... đề chơi cờ có thể xem xét như vấn đề tìm kiếm trong không gian trạng thái. Mỗi trạng thái là một tình thế (cách bố trí các qu...
Ngày tải lên: 25/03/2014, 22:37
Báo cáo nghiên cứu khoa học: " ĐÀO TẠO CÔNG NHÂN KỸ THUẬT - KINH NGHIỆM QUỐC TẾ VÀ GIẢI PHÁP CHO KHU KINH TẾ DUNG QUẤT" potx
... năng và TẠP CHÍ KHOA HỌC VÀ CÔNG NGHỆ, ĐẠI HỌC ĐÀ NẴNG - SỐ 2(31).2009 1 ĐÀO TẠO CÔNG NHÂN KỸ THUẬT - KINH NGHIỆM QUỐC TẾ VÀ GIẢI PHÁP CHO KHU KINH TẾ DUNG QUẤT TECHNICAL WORKERS TRAINING - ... bộ của khâu đào tạo, đã đặt các nhà đầu tư vào tình trạng thiếu hụt nhân lực, nhất là nhân lực trình độ công nhân kỹ thuật. Bài viết này khai thác kinh...
Ngày tải lên: 22/07/2014, 18:22
Báo cáo phương pháp luận sáng tạo khoa học potx
... dụng một phương pháp toán học được gọi là Power Iteration (còn gọi là igenvalue algorithm). Power Iteration [3] được định nghĩa đơn giản như sau: cho trước một ma trận A, giải thuật sẽ tạo ra ... trang: Ma trận kề biểu diễn cho đồ thị sẽ có các giá trị tại mỗi ô sau: Phương trình tính PageRank lúc này sẽ là: Đây là một phương trình đặc biệt thuộc một hệ thống đặc trưng (eigens...
Ngày tải lên: 29/07/2014, 14:20
báo cáo phương pháp tạo hạt nhân tạo
... mầm như hạt tự nhiên, điểm khác biệt là hạt nhân tạo không có phôi nhũ. Hình: Cấu tạo hạt nhân tạo Năm 1988, McKersie và cộng sự đã tạo thành công hạt nhân tạo cây cỏ linh lăng, 65% hạt biến ... đầu tiên về kỹ thuật hạt nhân tạo. Năm 1987, Redenbaugh và cộng sự đã phát triển thành công kỹ thuật tạo hạt nhân tạo. Về cơ bản, hạt nhân tạo giống hạt...
Ngày tải lên: 03/12/2014, 16:53
BÁO CÁO THỰC TẬP-PHƯƠNG PHÁP TẠO HẠT NHÂN TẠO
... mầm nhƣ hạt tự nhiên, điểm khác biệt là hạt nhân tạo không có phôi nhũ. Hình: Cấu tạo hạt nhân tạo Năm 1988, McKersie và cộng sự đã tạo thành công hạt nhân tạo cây cỏ linh lăng, 65% hạt biến ... đầu tiên về kỹ thuật hạt nhân tạo. Năm 1987, Redenbaugh và cộng sự đã phát triển thành công kỹ thuật tạo hạt nhân tạo. Về cơ bản, hạt nhân tạo giống...
Ngày tải lên: 23/05/2015, 17:18