... paint(). Ở đây, đối tượng của lớp Graphics là ‘g’.6.5.1 Vẽ các chuỗi, các ký tự và các byteChương trình sau minh hoạ các vẽ các chuỗi, ký tự và các byte.Để vẽ hoặc in một chuỗi, lớp Graphics cung ... toàn bộ hệ thống của user. Các lập trình viên Java có thể viết các applet để xoá file, lấy các thông tin các nhân của hệ thống…Vì thế, các applet của java không thể làm các việc sau: Không thể ... nới các ký tự được vẽ. Số các ký tự cần được vẽ. Toạ độ X, nơi các ký tự cần được vẽ. Toạ độ Y, nơi các ký tự cần được vẽ.Lớp Graphics cung cấp phương thức ‘drawBytes()’ để vẽ hoặc in các...