0
  1. Trang chủ >
  2. Công Nghệ Thông Tin >
  3. Thiết kế - Đồ họa - Flash >

Lập trình đồ họa với AWT - Phần 3 ppt

Lập trình đồ họa với AWT - Phần 3 ppt

Lập trình đồ họa với AWT - Phần 3 ppt

...  Ví dụ về quản lý sự kiện import java .awt. *; import java .awt. event.ActionEvent; import java .awt. event.ActionListener; public class TestButton { private Frame ... Các loại sự kiện (Event) java.util.EventObject java .awt. AWTEvent ActionEvent java .awt. event AdjustmentEvent ComponentEvent ItemEvent FocusEvent ... loại sự kiện + Listener( sự kiện)  Ví dụ với nút Button addActionListener(ActionListener)  Ví dụ với danh sách List addActionListener(ActionListener)...
  • 14
  • 306
  • 0
Lập trình đồ họa với AWT - Phần 1 pdf

Lập trình đồ họa với AWT - Phần 1 pdf

... MenuItem 3 TThhưưvviiệệnnAAWWTT  AWT là viết tắt của Abstract Windowing Toolkit  AWT cho phép tạo các thành phần đồ họa ... họaAWT cho phép nhận dữ liệu từ chuột, bàn phím  Các thành phần đồ họa cơ bản của AWT  Vật chứa (Container)  Thành phần (Component) ... chứa (Container)  Thành phần (Component)  Trình quản lý trình bày (Layout Manager)  Đồ họa (Graphics), phông chữ (Font), sự kiện (Event)...
  • 5
  • 417
  • 0
Lập trình đồ họa với AWT - Phần 2 doc

Lập trình đồ họa với AWT - Phần 2 doc

...  Component (thành phần)  Là một đối tượng đồ họa có thể hiển thị được trên màn hình và có thể tương tác với người dùng  Là ...  Frame import java .awt. *; public class UseLessFrame extends Frame { public UseLessFrame(){ super("Useless Frame"); setSize (30 0,200); setVisible(true); } public ...  Container (vật chứa)  Chứa trong gói java .awt  Là vùng có thể đặt các thành phần giao diện  Một số loại Container: Panel, Frame,...
  • 6
  • 237
  • 1
LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA VỚI AWT

LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA VỚI AWT

...  Frame 33 CCáácctthhàànnhhpphhnnAAWWTT  Label frame.add(l1); frame.add(l2); frame.add(l3); frame.add(l4); frame.setVisible(true); ...  Ví   qun lý  kin import java .awt. *; import java .awt. event.ActionEvent; import java .awt. event.ActionListener; public class TestButton { private Frame ... frame.setSize(400 ,30 0); frame.setVisible(true); } } 5 TThhvviinnAAWWTT Component Button Canvas AWTException AWTError ...
  • 136
  • 626
  • 0
Lập trình đồ họa trong C (phần 3) doc

Lập trình đồ họa trong C (phần 3) doc

... slope is calcu- lated from Eq. 3- 3 7 as 1 At the boundary between region 1 and region 2, dy/dx = - 1 and - - - - . - - . . - . - - - F~,y~rn' 3- 2 0 Ellipse ... units, but as displayed in Fig. 3- 3 2(b), it has an area of 20 units. In Fig. 3- 3 2(c), the original rectangle measurements are maintained by displaying Figure 3- 3 3 Circle path and midpoint circle ... ellipses, perform~ng a scan-line fill is a straightforward process. We only need to calculate the two scan-line Inter- 3- 1 2 Section 3- 1 2 FILL-AREA FUNCTIONS FIl-Arca Funct~ons We display...
  • 50
  • 463
  • 0
Lập trình đồ họa trong C (phần 8) ppt

Lập trình đồ họa trong C (phần 8) ppt

... orientation relative to the psi- tion of objects in the scene. - - - - . . . . - - - - . - - - - - - - . . . . . . . . . . . . Figlrrt, 7 0- 3& lt;S The four Bezier ... B,,,(u) = f u12 - u) + i(u - 1) (3 - u), for 1 5 u < 2 I We obtain the next periodic blending function using relat~onship 1 0-5 7, substitut- ing u - 1 for u in BOA, ... that characterizes this spline curve by first rewriting Eq. 1 0-2 1 as the matrix product - - - - . Figrrrc. 1 0-2 5 Three control points fitted with two curve sections jo~ned with...
  • 50
  • 551
  • 0
Lập trình đồ họa trong C (phần 10) ppt

Lập trình đồ họa trong C (phần 10) ppt

... rotation-transformation matrix is to cal- culate unit uvn vectors and form the composite rotation matrix directly, as dis- - - - - - . - - - - - - - . - . - . . - - - - - ... u in the yz plane) through angle or onto the z axis. - - . . - . - . . - - . . . - . - . . . . - - Ficyttrts 11. 12 Unit vector u is rotated about the x axis ... right-handed viewing system defined with unit vectors u, v, and n. - - - - - . - - . - - Fiprr 1 2-1 0 Viewplane positioning along the z, axis. ...
  • 50
  • 395
  • 0
Lập trình đồ họa với VB

Lập trình đồ họa với VB

... QBColor(i) Line -Step(Delta, Delta) Line -( X2, Y2 - Delta) Line -Step(-Delta, Delta) Line -( X1 + Delta, Y2) Line -Step(-Delta, -Delta) Line -( X1, Y1 + Delta) Line -Step(Delta, -Delta) End ... CurrentX =30 00 và CurrentY=4000 thì dòng code tương đương với: Line (30 00,4000 )-( 36 00,4500), vbMagenta 3. Dùng chữ Step để nói sự khác biệt từ CurrentX và CurrentY:thí dụ: Line Step(400, 600)-Step(800, ... 45deg to 90deg in Blue Circle (30 50, 39 00), 800, , -Rads(45), -Rads(90) ' Position the graphic cursor to Print some text CurrentX = 34 00: CurrentY = 30 00 Print "12.5%" ...
  • 24
  • 728
  • 3
Lập trình đồ họa trong C (phần 2) potx

Lập trình đồ họa trong C (phần 2) potx

... selected. - . . Figure 2-4 3 A three-button track ball. (Courlrsyof Mtnsumne~l Sysfems lnc., Nomlk, Connccticul.) Section 2-5 Input Dwices . . . - - - - - - . Figure 2-4 5 ... - Figrrrc 2-1 9 Viewing a stereoscopic projection. (Courlesy of S1ered;mphics Corpomlion.) A stereoscopic viewing pair. (Courtesy ofjtny Farm.) 50 - - - - . - - - ... grids, as in Fig. 2 -3 0, or they can be defined with curved 5 5 Chapter 2 2-1 3. Assuming that a cer1.1in full-color (24-bit per pixel) RGB raster system has a 512-by- Overview of Graphics...
  • 50
  • 517
  • 2
Lập trình đồ họa trong C (phần 4) pps

Lập trình đồ họa trong C (phần 4) pps

... factors s, = 2 and by - 1. - - - - - . . . - - - . - . . . . - -, - - Fig~~rc 5-7 A line scaled with Eq 5-1 2 using s, - 3. = 0.5 is reduced in size ... points. - tigr~rc 5-1 Translating a point from position P to'position P' with translation vector T. . . - ., . - - - . . - - - riprrv 5-2 0 Moving ... calculating frame-buffer addresses (Section 3- 3 ). 3- 1 1. Rev~se the midpoint circle algorithm to display v) that geometric magnitudes are maintained (Section 3- 1 0). 3- 1 2. Set up a procedure...
  • 50
  • 754
  • 0

Xem thêm

Từ khóa: lập trình đồ họa với java 3dlập trình đồ họa với clập trình đồ họa với javalập trình đồ họa với opengl trên visual clập trình đồ họalập trình đồ hoạ vi tínhBáo cáo thực tập tại nhà thuốc tại Thành phố Hồ Chí Minh năm 2018Nghiên cứu sự biến đổi một số cytokin ở bệnh nhân xơ cứng bì hệ thốngNghiên cứu tổ chức pha chế, đánh giá chất lượng thuốc tiêm truyền trong điều kiện dã ngoạiNghiên cứu tổ hợp chất chỉ điểm sinh học vWF, VCAM 1, MCP 1, d dimer trong chẩn đoán và tiên lượng nhồi máu não cấpMột số giải pháp nâng cao chất lượng streaming thích ứng video trên nền giao thức HTTPNghiên cứu vật liệu biến hóa (metamaterials) hấp thụ sóng điện tử ở vùng tần số THzđề thi thử THPTQG 2019 toán THPT chuyên thái bình lần 2 có lời giảiBiện pháp quản lý hoạt động dạy hát xoan trong trường trung học cơ sở huyện lâm thao, phú thọGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitPhát triển mạng lưới kinh doanh nước sạch tại công ty TNHH một thành viên kinh doanh nước sạch quảng ninhTrả hồ sơ điều tra bổ sung đối với các tội xâm phạm sở hữu có tính chất chiếm đoạt theo pháp luật Tố tụng hình sự Việt Nam từ thực tiễn thành phố Hồ Chí Minh (Luận văn thạc sĩ)Phát hiện xâm nhập dựa trên thuật toán k meansNghiên cứu về mô hình thống kê học sâu và ứng dụng trong nhận dạng chữ viết tay hạn chếĐịnh tội danh từ thực tiễn huyện Cần Giuộc, tỉnh Long An (Luận văn thạc sĩ)Quản lý nợ xấu tại Agribank chi nhánh huyện Phù Yên, tỉnh Sơn La (Luận văn thạc sĩ)BT Tieng anh 6 UNIT 2Tăng trưởng tín dụng hộ sản xuất nông nghiệp tại Ngân hàng Nông nghiệp và Phát triển nông thôn Việt Nam chi nhánh tỉnh Bắc Giang (Luận văn thạc sĩ)Giáo án Sinh học 11 bài 15: Tiêu hóa ở động vậtĐổi mới quản lý tài chính trong hoạt động khoa học xã hội trường hợp viện hàn lâm khoa học xã hội việt nam