0
  1. Trang chủ >
  2. Công Nghệ Thông Tin >
  3. Thiết kế - Đồ họa - Flash >

Lập trình đồ họa với AWT - Phần 2 doc

Lập trình đồ họa với AWT - Phần 2 doc

Lập trình đồ họa với AWT - Phần 2 doc

...  Component (thành phần)  Là một đối tượng đồ họa có thể hiển thị được trên màn hình và có thể tương tác với người dùng  Là ...  Frame import java .awt. *; public class UseLessFrame extends Frame { public UseLessFrame(){ super("Useless Frame"); setSize(300 ,20 0); setVisible(true); } public ...  Container (vật chứa)  Chứa trong gói java .awt  Là vùng có thể đặt các thành phần giao diện  Một số loại Container: Panel, Frame,...
  • 6
  • 237
  • 1
Lập trình đồ họa với AWT - Phần 1 pdf

Lập trình đồ họa với AWT - Phần 1 pdf

... thành phần đồ họa cơ bản của AWT  Vật chứa (Container)  Thành phần (Component)  Trình quản lý trình bày (Layout Manager)  Đồ họa ... TThhưưvviiệệnnAAWWTT  AWT là viết tắt của Abstract Windowing Toolkit  AWT cho phép tạo các thành phần đồ họaAWT cho phép nhận dữ ... TThhưưvviiệệnnAAWWTT Component Button Canvas AWTException AWTError Applet Checkbox Choice Container Label List...
  • 5
  • 417
  • 0
Lập trình đồ họa với AWT - Phần 3 ppt

Lập trình đồ họa với AWT - Phần 3 ppt

...  Ví dụ về quản lý sự kiện import java .awt. *; import java .awt. event.ActionEvent; import java .awt. event.ActionListener; public class TestButton { private Frame ...  Mô tả sự kiện XXửửllýý ccááccssựựkkiiệệnn } 22 15 XXửửllýý ccááccssựựkkiiệệnn  Ví dụ về xử ... ae) { if (ae.getSource() == btnResult) { int num = Integer.parseInt(tf1.getText()) * 2; tf2.setText(String.valueOf(num)); } if (ae.getSource() == ext) { System.exit(0); } }...
  • 14
  • 306
  • 0
LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA VỚI AWT

LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA VỚI AWT

... setColumn(int) 2 NNii dduunngg  ng quan  AWT  Các thành phn AWT  Qun lý trình bày   lý  kin 27 CCáácctthhàànnhhpphhnnAAWWTT ... d = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize(); setLocation((d.width - getWidth()) /2, (d.height -getHeight()) /2) ; } super.setVisible(visible); } public static void main(String[] ... ch  Editable không XXllýý ccááccsskkiinn } 22 29 CCáácctthhàànnhhpphhnnAAWWTT  GUIFrame public...
  • 136
  • 626
  • 0
Lập trình đồ họa trong C (phần 2) potx

Lập trình đồ họa trong C (phần 2) potx

... selected. - . . Figure 2- 4 3 A three-button track ball. (Courlrsyof Mtnsumne~l Sysfems lnc., Nomlk, Connccticul.) Section 2- 5 Input Dwices . . . - - - - - - . Figure 2- 4 5 ... grids, as in Fig. 2- 3 0, or they can be defined with curved 5 5 Chapter 2 2- 1 3. Assuming that a cer1.1in full-color (24 -bit per pixel) RGB raster system has a 5 1 2- by- Overview of Graphics ... - Figrrrc 2- 1 9 Viewing a stereoscopic projection. (Courlesy of S1ered;mphics Corpomlion.) A stereoscopic viewing pair. (Courtesy ofjtny Farm.) 50 - - - - . - - -...
  • 50
  • 517
  • 2
Lập trình đồ họa trong C (phần 3) doc

Lập trình đồ họa trong C (phần 3) doc

... slope is calcu- lated from Eq. 3-3 7 as 1 At the boundary between region 1 and region 2, dy/dx = - 1 and - - - - . - - . . - . - - - F~,y~rn' 3 -2 0 Ellipse ... ellipses, perform~ng a scan-line fill is a straightforward process. We only need to calculate the two scan-line Inter- 3-1 2 Section 3-1 2 FILL-AREA FUNCTIONS FIl-Arca Funct~ons We display ... (WINDOW-WIDTH - 2 MARGIN-WIDTH) / N-DATA; int chdrtBotLom = 0.1 WINDOW-HEIGHT; int offset = 0.05 WINDOw-HEIGHT; /* Space between data and labels */ int labelLength = 24 ; /'...
  • 50
  • 463
  • 0
Lập trình đồ họa trong C (phần 5) docx

Lập trình đồ họa trong C (phần 5) docx

... Transformations Final - - - - - - - . . . . . . . - . . . . - - - - - - - - - - - - - - Figure 5-1 3 Reversing the order in which a sequence of transformation> ... Clip TOP - - - - - - - - Figure. 6-1 9 Clipp~ng a polygon against successive window boundaries. 23 8 swapPts (hpl, &p2) ; swapcodes (&code:, ccode2); 1 /' ... wMax) f wcPt2 iPt; float m; if (p1.x != p2.x) m = (p1.y - p2.y) / (p1.x - p2.x); switch (b) ( case Left : iPt.x - dlin.x; iPt.y = p2.y + (wi4in.x - p2.x) m; break...
  • 50
  • 451
  • 0
Lập trình đồ họa trong C (phần 13) docx

Lập trình đồ họa trong C (phần 13) docx

... algorithm, 24 3 Nichol-Lae-Nichol line algonthm. 23 3-3 5 no-rrgutsr window, 23 5 in normahzed cwrdr~tes, 22 4,45 8-6 1 parallel methods, 23 9 parametric, 23 0-3 2 planes, 44 7-9 3,45 6-6 3 pOmb, 22 5 ... algorithm, 22 640 ,23 2 curves, 24 4 Cvrus-h-k line alnorithm. 23 9 &or, 24 5 ,24 6 hardware unphentation, 46 3-6 4 b homogene& caardirutar, 46 1-6 3 Lung-Be&y line algorithm, 23 0-3 2 Liang-Barsky ... polygons, 23 7-4 3 region ccdes, 22 7,460 stralght he segments, 22 5-3 7,456.M-61 Sutherland.Hodgman polygon algorithm, W 3-4 2 text, 24 4,145 thrrP-dunmsional, 45 6-0 twc-d~rncnsional, 22 4-4 5 view...
  • 50
  • 393
  • 0
Lập trình đồ họa trong C (phần 14) doc

Lập trình đồ họa trong C (phần 14) doc

... llU-85,190,191,40 8-9 two-dimensional geometric, 18 4 -2 05 huo-dimenslonal newing, 21 7 -2 2 viewing, 77 ,21 7 -2 2. 43 2- 5 6 mndow-to-newport, 21 7 ,22 0 -2 2 workrtation, 22 1 -2 2. 456 world-to-viewmg coordinate, 21 8 -2 0.43 7-3 ... reflection, 20 1-3 , 422 rotation, 18 6-8 7.19 0-9 3. UX -2 0 scaling, 18 7-8 8,190,19 2- 9 4, 42 0 -2 2 shear, 20 34. 423 three-dimensional geometric, 40 8 -2 2 threedimmr~onal viewing, 43 2- 5 6 translation, llU-85,190,191,40 8-9 ... polar 6 0 -2 nght:handeb% sown, 54.76, I I4 spherical, 6C4 threed~mewonal, 60 2- 4 translomatlon of, 20 5-7 ,22 1 9 -2 0. 42 6 -2 9 h-mdimens~onal. 60 0-6 02 irrrl, 43 5-3 8 viewing, 21 8 ,21 9 -2 0.43 2- 3 6...
  • 12
  • 552
  • 0
LẬP TRÌNH WINDOWS 5 - Lập trình đồ họa với thư viện GDI doc

LẬP TRÌNH WINDOWS 5 - Lập trình đồ họa với thư viện GDI doc

... *ptrBrushOld;brush.CreateHatchBrush(HS_DIAGCROSS,RGB (25 5 ,25 5,0));ptrBrushOld = dc.SelectObject(&brush);nMode = dc.SetROP2(R2_COPYPEN);dc.Pie(CRect(100,50,500,300),CPoint(10,50),CPoint (20 0,50));dc.SetROP2(nMode);//Set lai ... cầu: - Click chuột trái lên vùng Client chọn điểm bắt đầu P1 Æ MouseDown-Giữ chuột và di chuyển đến điểm cuối P2-Bỏ click chuột Æ MouseUp-Vẽ hình chữ nhật từ điểm P1 (left,top) đến P2 (right, ... nMode;pen.CreatePen(PS_SOLID,3,RGB (25 5,0 ,25 5));ptrPenOld = dc.SelectObject(&pen);nMode = dc.SetROP2(R2_COPYPEN);dc.PolyBezier(pts,4);dc.SetROP2(nMode);//Set lai modedc.SelectObject(ptrPenOld);}Tran Ngoc Bao 24 Dai...
  • 55
  • 649
  • 4

Xem thêm

Từ khóa: lập trình đồ họalập trình đồ hoạ vi tínhtài liệu lập trình đồ hoạlập trình đồ họa với java 3dlập trình đồ họa với cBáo cáo quy trình mua hàng CT CP Công Nghệ NPVchuyên đề điện xoay chiều theo dạngBiện pháp quản lý hoạt động dạy hát xoan trong trường trung học cơ sở huyện lâm thao, phú thọGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitĐỒ ÁN NGHIÊN CỨU CÔNG NGHỆ KẾT NỐI VÔ TUYẾN CỰ LY XA, CÔNG SUẤT THẤP LPWANĐỒ ÁN NGHIÊN CỨU CÔNG NGHỆ KẾT NỐI VÔ TUYẾN CỰ LY XA, CÔNG SUẤT THẤP LPWANPhát triển mạng lưới kinh doanh nước sạch tại công ty TNHH một thành viên kinh doanh nước sạch quảng ninhTrả hồ sơ điều tra bổ sung đối với các tội xâm phạm sở hữu có tính chất chiếm đoạt theo pháp luật Tố tụng hình sự Việt Nam từ thực tiễn thành phố Hồ Chí Minh (Luận văn thạc sĩ)Phát hiện xâm nhập dựa trên thuật toán k meansNghiên cứu tổng hợp các oxit hỗn hợp kích thƣớc nanomet ce 0 75 zr0 25o2 , ce 0 5 zr0 5o2 và khảo sát hoạt tính quang xúc tác của chúngKiểm sát việc giải quyết tố giác, tin báo về tội phạm và kiến nghị khởi tố theo pháp luật tố tụng hình sự Việt Nam từ thực tiễn tỉnh Bình Định (Luận văn thạc sĩ)BT Tieng anh 6 UNIT 2Giáo án Sinh học 11 bài 14: Thực hành phát hiện hô hấp ở thực vậtGiáo án Sinh học 11 bài 14: Thực hành phát hiện hô hấp ở thực vậtBÀI HOÀN CHỈNH TỔNG QUAN VỀ MẠNG XÃ HỘIChiến lược marketing tại ngân hàng Agribank chi nhánh Sài Gòn từ 2013-2015Đổi mới quản lý tài chính trong hoạt động khoa học xã hội trường hợp viện hàn lâm khoa học xã hội việt namMÔN TRUYỀN THÔNG MARKETING TÍCH HỢPQUẢN LÝ VÀ TÁI CHẾ NHỰA Ở HOA KỲ