3ds max Lighting phần 4 pps
... 11 ······································ 146 Figure 11. 24 Figure 11.25: No hotspot adjustment Chapter 10 Other Lighting in MAX In addition to standard lights, mental ray lights, and photometric lights, 3ds max is equipped ... 11 ······································ 148 Figure 11.29: Spotlight with no falloff Figure 11.30: Spotlight with falloff Lens Flares Lens flares, also k...
Ngày tải lên: 13/08/2014, 21:20
3ds max Lighting phần 3 pps
... Natural lighting generally falls within the Kelvin scale of color temperature, although natural lighting on Mars or beneath the ocean’s surface may be radically different from nat - ural lighting ... in the “real” world. McCandless Lighting Once upon a time, a lighting designer named Stanley McCandless observed the natural interaction between key and fill lighting and desired to r...
Ngày tải lên: 13/08/2014, 21:20
... cho các mặt phẳng còn lại. Về phương diện kỹ thuật, nếu dùng phiên bản cũ hơn như 3ds Max 7.0 hay 3ds Max 8.0 cũng không ảnh hưởng đến quá trình thực hành. Độ khó: 3/10. Chọn mặt phẳng ... Material Editor, chọn Slot mẫu vật liệu chưa tạo bên cạnh (02 - Default). GÁN ẢNH MAP XE HƠI VỚI 3DS MAX 9 Hộp thoại Material/Map Browser xuất hiện, chọn Bitmap. Nhấp OK chấp...
Ngày tải lên: 22/12/2013, 18:17
3ds max Lighting phần 1 pptx
... 342 Designing with Light and Shadow 342 Designing with Light 342 Designing with Shadow 343 Lighting a Scene vs. Lighting an Object 343 Putting It All Together (Making a Pleasing Picture) 344 Saving ... Three-Point Lighting 73 Four-Point Lighting 73 Other Lighting Angles 74 Coloring Your Light 76 Complementary Tint 76 Related Tint 77 Intensity Ratios 77 Options in Lighting a...
Ngày tải lên: 13/08/2014, 21:20
3ds max Lighting phần 2 doc
... 3ds max is equipped with a robust and full-featured lighting toolkit to help you mimic all the lighting events in the scene without having to create a physically accurate lighting model ... real-world lighting properties and recreate them in MAX. For more on key and fill lighting, see Chapter 6. Chapter 5 ······································· 62 Chapter 6 Principles of Lighti...
Ngày tải lên: 13/08/2014, 21:20
... available in the manual, it is not Chapter 14 ······································ 1 84 Figure 14. 18 Figure 14. 19: Volumetric Lighting options. Figure 14. 20: Volumetric Options panel. The focusing ... Caustics button. ······································ Volumetrics 183 Figure 14. 15: A spotlight with volumetrics enabled. Figure 14. 16 Figure 14. 17: A point light with volumetrics...
Ngày tải lên: 09/08/2014, 11:21
Vẽ Logo hàng Việt Nam chất lượng cao với 3D Max 7 Phần 4
... các bạn thành công khi thực hiện bài tập này. VẼ LOGO HÀNG VIỆT NAM CHẤT LƯỢNG CAO VỚI 3D MAX 7 Logo của ta tương đối hoàn chỉnh, bây giờ chỉ cần tạo thêm một đối tượng nữa thì
Ngày tải lên: 06/11/2013, 06:15
Tài liệu Vẽ quả táo với 3D Max 3 Phần 4 pptx
... của bạn. Trên thanh trình đơn, nhấn chọn File > Reset để thiết đặt lại màn hình làm việc 3DS Max. Trong hộp thoại, nhấp Yes khi được hỏi "Do you really want to reset?" để xác nhận ... NHẬP CÁI CHAI Mở my_still_life .max bằng cách. • Nhấp chọn File > Open trên thanh trình đơn. • Xuất hiện hộp thoại Open File, nhấp chọn My_Still_life. max trong danh sách và...
Ngày tải lên: 12/12/2013, 21:15
Tài liệu Gán ảnh MAP xe hơi với 3DS MAX 9 Phần 3 docx
... sở khi dựng mô hình xe hơi. Về phương diện kỹ thuật, nếu dùng phiên bản cũ hơn như 3ds Max 7.0 hay 3ds Max 8.0 cũng không ảnh hưởng đến quá trình thực hành. Độ khó: 3/10. Bước tiếp theo, ... Parameters, nhấp nút None bên phải ô màu Diffuse gán ảnh map tại vị trí này. GÁN ẢNH MAP XE HƠI VỚI 3DS MAX 9 Trong bảng cuộn Blinn Basic Parameters, nhấp nút None tại mục...
Ngày tải lên: 22/12/2013, 18:17
Tài liệu Gán ảnh MAP xe hơi với 3DS MAX 9 Phần 2 docx
... diện cho mặt phẳng còn lại. Về phương diện kỹ thuật, nếu dùng phiên bản cũ hơn như 3ds Max 7.0 hay 3ds Max 8.0 cũng không ảnh hưởng đến quá trình thực hành. Độ khó: 3/10. Chọn mặt phẳng ... Coordinates, nhấp tùy chọn X, Copy để tạo bản sao đối xứng với bản gốc qua trục X. Nhập giá trị Offset: -40 06 định khoảng cách giữa hai đối tượng (đây cũng chính là chiều dài của mặt ph...
Ngày tải lên: 22/12/2013, 18:17