Ngày tải lên: 23/03/2014, 05:25
... cao dành cho sinh viên khá giỏi. Hướng dẫn thực hành - Lập trình Windows 1 Trang 11/63 + Nhấp nút “Đóng” để kết thúc chương trình. Hướng dẫn: Trong sự kiện Click của button “Đóng”, ... name Hướng dẫn: + Mở Microsoft Visual Studio 2010 Hướng dẫn thực hành - Lập trình Windows 1 Trang 15/63 Thiết kế giao diện như hình bên dưới e...
Ngày tải lên: 27/06/2014, 03:20
Thực hành lập trình nhúng căn bản Buổi 1 doc
... tượng này. 11 TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHỆ THÔNG TIN THỰC HÀNH MÔN HỌC KHOA CÔNG NGHỆ PHẦN MỀM LẬP TRÌNH NHÚNG CĂN BẢN BÀI TẬP THỰC HÀNH TUẦN 1 Nội dung: Làm quen với lập trình Java Mobile Cài ... TIN THỰC HÀNH MÔN HỌC KHOA CÔNG NGHỆ PHẦN MỀM LẬP TRÌNH NHÚNG CĂN BẢN -Đặt tên project 2 TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHỆ THÔNG TIN THỰC HÀNH MÔN HỌC KHOA CÔNG NGHỆ PHẦN MỀM LẬP TRÌNH...
Ngày tải lên: 12/08/2014, 17:20
Thực hành lập trình nhúng căn bản Buổi 2 potx
... TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHỆ THÔNG TIN THỰC HÀNH MÔN HỌC BI TP THC HNH TUN 2 Ni dung: Làm quen với lập trình Java Mobile (tt) Cài đặt: -JDK ... trên và chèn vào form -Hiển thị ra màn hình Bài 2: Viết chương trình vẽ hình chữ nhật lên màn hình 1 TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHỆ THÔNG TIN THỰC HÀNH MÔN HỌC ...
Ngày tải lên: 12/08/2014, 17:20
Thực hành lập trình nhúng căn bản Buổi 3 pot
... TIN THỰC HÀNH MÔN HỌC Bài 3: Quản lý bản ghi RMS Đọc và ghi bản ghi với Stream Output 9 TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHỆ THÔNG TIN THỰC HÀNH ... TIN THỰC HÀNH MÔN HỌC BI TP THC HNH TUN 3 Ni dung: Làm quen với lập trình Java Mobile (tt) Cài đặt: -JDK 6 -IDE: Java...
Ngày tải lên: 12/08/2014, 17:20
Thực hành lập trình nhúng căn bản Buổi 4 pot
... -Chạy ứng dụng. Chọn chế độ giả lập Pocket PC -Kết quả chương trình Bài tập: 1. Viết ứng dụng hiển thị ngày giờ hiện hành 3 TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHỆ THÔNG TIN THỰC HÀNH MÔN HỌC ... THÔNG TIN THỰC HÀNH MÔN HỌC -Tạo một button trên form -Viết code xử lý cho button 2 T...
Ngày tải lên: 12/08/2014, 17:20
Thực hành lập trình nhúng căn bản Buổi 5 pps
... BI TP THC HNH TUN 5 Ni dung: Làm quen với các control trong .NET CF Bài tập: 1. Viết chương trình -Cho người dùng nhập tên vào mục name. Khi nhập dữ liệu,
Ngày tải lên: 12/08/2014, 17:20
Kỹ thuật lập trình Java căn bản phần 1 potx
... ngôn ngữ lập trình hỗ trợ OOP thì việc triển khai kỹ thuật lập trình hướng đối tượng sẽ dễ dàng hơn. Kỹ thuật lập trình hướng đối tượng cải tiến việc phát triển các hệ thống phần mềm. Kỹ thuật ... Màu: Đỏ Năm: 19 95 Hành động: Khởi động Ngưng Chuyển động Hình 1. 2: Một đối tượng Con người và một đối tượng Xe hơi Chương 1: Lập Trình Hướng Đối Tượng...
Ngày tải lên: 12/08/2014, 20:22
Kỹ thuật lập trình Java căn bản phần 3 ppt
... -3. 4029 234 7E +38 đến +3. 4029 234 7E +38 Kiểu float dùng để lưu các số thập phân đến 3. 4029 234 7E +38 Ví dụ : giá thành sản phẩm double 64 - 1,7976 931 3486 231 570E +3 08 đến +1,7976 931 3486 231 570E +30 8 ... chương trình. Chương 3: Nền Tảng Của Ngôn Ngữ Java 33 Chương 3 NỀN TẢNG CỦA NGÔN NGỮ JAVA Mục tiêu của bài: Kết thúc chương này bạn có thể: Đọc hi...
Ngày tải lên: 12/08/2014, 20:22
Báo cáo giữa kỳ lập trình nhúng căn bản đề tài tìm hiểu về windows phone 7
... Đề tài: Tìm hiểu về Windows Phone 7 Giáo viên: Phan Thị Nguyệt Minh 2011 LẬP TRÌNH NHÚNG CĂN BẢN [ ] Hoàng Trọng Quý – Định Ngọc Mạnh – Nguyễn Minh Tâm | I – Giới thiệu về Windows Phone ... TRÌNH NHÚNG CĂN BẢN [ ] Hoàng Trọng Quý – Định Ngọc Mạnh – Nguyễn Minh Tâm | I – Giới thiệu về Windows Phone 7 3 Phụ lục I – Giới thiệu về Windows P...
Ngày tải lên: 23/10/2014, 07:52
lập trình nhúng căn bản - game star wars
... MINH TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHỆ THÔNG TIN KHOA : CÔNG NGHỆ PHẦN MỀM BÁO CÁO MÔN HỌC : LẬP TRÌNH NHÚNG CĂN BẢN GAME STAR WARS Giảng viên hướng dẫn : ThS. PHAN NGUYỆT MINH Sinh viên thực hiện : LÊ ĐỨC ... đề tài Hiện nay, lập trình game trên di động là một công việc khá khó khăn và vấtvả.Với số lượng code lớn và phức tạp thì đòi hỏi người lập trình phải tập trung cao. Lập trìn...
Ngày tải lên: 03/02/2015, 06:57