0
  1. Trang chủ >
  2. Giáo Dục - Đào Tạo >
  3. Cao đẳng - Đại học >

Giáo trình hướng dẫn cách tạo và chèn các thuộc tính vào ảnh có dạng Bitmap phần 6 doc

Giáo trình hướng dẫn cách tạo và chèn các thuộc tính vào ảnh có dạng .Bitmap phần 6 doc

Giáo trình hướng dẫn cách tạo chèn các thuộc tính vào ảnh dạng .Bitmap phần 6 doc

... cùng bạn hãy tạo symbol Movie clip mới tên Cua so chinh, sau đó nhấn phím F6 vào frame thứ hai kéo biểu tượng ảnh graphic Anh cua so vào trong vùng làm việc.  Nhấp phải chuột vào keyframe ... hai dấu lệnh là keyframe 1 keyframe 6.  Nhấp chuột trở lại vùng làm việc chính, kéo biểu tượng đoạn phim tên Cua so chinh trong cửa sổ thư viện vào vùng làm việc chọn trên trình ... việc.  Nhấp phải chuột vào keyframe thứ 2 chọn lệnh Create Motion Tween, nhấn phím F6 tại frame 6 frame 11. THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 171 ..THIẾT...
  • 5
  • 312
  • 0
Giáo trình hướng dẫn cách tạo và chèn các thuộc tính vào ảnh có dạng .Bitmap phần 2 docx

Giáo trình hướng dẫn cách tạo chèn các thuộc tính vào ảnh dạng .Bitmap phần 2 docx

... đổi trên ảnh. THIẾT LẬP CÁC THUỘC TÍNH CHO ẢNH BITMAP Bạn thể áp đặt thuộc tính khử răng cưa cho ảnh Bitmap để làm nhẵn các góc ảnh. Ngoài ra bạn cũng thể chọn các tùy chọn nén file để ... QUANG HUY 287 .GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 6  Thiết lập các thuộc tính cho ảnh Bitmap 1. Chọn một ảnh Bitmap trong cửa sổ ... nhiều cách để dùng âm thanh. Bạn thể tạo ra âm thanh phát liên tục, độc lập trên thanh thước Timeline hoặc bạn thể đồng bộ hoá ảnh chuyển động vào track âm thanh. Bạn thể gắn âm thanh vào...
  • 10
  • 341
  • 0
Giáo trình hướng dẫn cách tạo và chèn các thuộc tính vào ảnh có dạng .Bitmap phần 1 ppsx

Giáo trình hướng dẫn cách tạo chèn các thuộc tính vào ảnh dạng .Bitmap phần 1 ppsx

... Viewerwww.docu-track.com Giáo trình hướng dẫn cách tạo chèn các thuộc tính vào ảnh dạng .Bitmap .GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 6 Chú ý ... hộp thoại Bitmap Properties. Bạn thể xem Cách thiết lập các thuộc tính trong ảnh Bitmap . Bạn thể hiệu chỉnh ảnh Bitmap nhập vào bằng cách dùng chương trình Fireworks hoặc các trình biên ... trong Flash hiển thị ảnh Bitmap nhập vào kích thước lớn hơn ảnh gốc, ảnh này thể bị nát hoặc biến dạng. Bạn thể xem trước ảnh Bitmap được nhập vào này để bảo đảm rằng ảnh này được hiển...
  • 9
  • 510
  • 0
Giáo trình hướng dẫn cách tạo và chèn các thuộc tính vào ảnh có dạng .Bitmap phần 3 ppt

Giáo trình hướng dẫn cách tạo chèn các thuộc tính vào ảnh dạng .Bitmap phần 3 ppt

... WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 13 5. Nhấp chuột vào nút Test để phát, dừng âm thanh nhấp chuột vào nút Stop để dừng âm thanh. 6. Hiệu chỉnh các ... bao bằng cách kéo nó ra khỏi cửa sổ. ♦ ♦ ♦ Để hiển thị nhiều hay ít âm thanh trong cửa sổ, bạn hãy nhấp chuột vào các nút Zoom In/Out. Để chuyển đối các đơn vị thời gian giữa giây frame, ... gian giữa giây frame, bạn thể nhấp chuột vào nút Seconds Frame. TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY 291 GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA...
  • 10
  • 326
  • 0
Giáo trình hướng dẫn cách tạo và chèn các thuộc tính vào ảnh có dạng .Bitmap phần 4 pdf

Giáo trình hướng dẫn cách tạo chèn các thuộc tính vào ảnh dạng .Bitmap phần 4 pdf

... Motion Tween, sau đó nhấp chuột vào frame 20 nhấn phím F6.  Bây giờ bạn thể thực hiện tiếp tục các bước trên để đưa vào hai ảnh nữa tạo các thuộc tính như bạn đã làm từ trước đến ... FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY  Nhấp chuột vào keyframe 11 này chọn tiếp trên trình đơn File > Insert, tìm file ảnh kế tiếp nhập vào. Cách nhập giống như ... định dạng .ai từ trong Corel Draw :  Tạo file mới hoàn toàn trong Flash bằng cách chọn trên trình đơn File > New. Nhấp chuột vào trình đơn Insert > New Symbol sau đó chọn các thuộc tính...
  • 10
  • 347
  • 0
Giáo trình hướng dẫn cách tạo và chèn các thuộc tính vào ảnh có dạng .Bitmap phần 5 ppt

Giáo trình hướng dẫn cách tạo chèn các thuộc tính vào ảnh dạng .Bitmap phần 5 ppt

... BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY  Nhấp chuột vào một ảnh Bitmap hiển thị trong cửa sổ thư viện kéo vào trong vùng làm việc tại frame Up.  Nhấp chuột vào frame Over nhấn ... Nhập vào tên cho symbol mới này với tên là Dong.  Tạo symbol graphic tên Tieu de, vẽ vào đối tượng hình chữ nhật dài dùng công cụ Text Tool nhập vào ký tự như sau:  Tạo symbol ... rất nhiều ảnh tên Bitmap1 , Bitmap2 ,. . . . . . vì vậy trong phần tạo nút này bạn sẽ kéo một ảnh Bitmap bất kỳ để làm dữ liệu trong frame Up. THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN...
  • 10
  • 287
  • 0
Giáo trình hướng dẫn cách tạo clip quảng cáo bằng kỹ thuật tween trong Macromedia Flash phần 2 docx

Giáo trình hướng dẫn cách tạo clip quảng cáo bằng kỹ thuật tween trong Macromedia Flash phần 2 docx

... phím F6 tại frame 7 frame 8, nhấp chọn vào khoảng keyframe thứ nhất trên Layer2. Keyframe 7 8 trống trên thanh thước Timeline 34. Chọn trên trình đơn Window > Actions nhập vào các ... Expert Mode. Bạn thể xem lại các bài trước đó để biết cách chọn vào chế độ Expert Mode. escada = 1; THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 2 26 THIẾT KẾ WEB ... sát vào điểm khai báo của đoạn phim. 31. Nhấp chuột vào frame thứ 8 nhấn phím F5 để thêm vào frame trống trên Layer1. 32. Nhấn phím F5 tại frame thứ 2 của Layer2, nhấp chọn frame này và...
  • 7
  • 395
  • 0
Giáo trình hướng dẫn cách tạo clip quảng cáo bằng kỹ thuật tween trong Macromedia Flash phần 3 doc

Giáo trình hướng dẫn cách tạo clip quảng cáo bằng kỹ thuật tween trong Macromedia Flash phần 3 doc

... sẽ tạo ra đốm sáng dùng nút để điều khiển nó. Các bước thực hiện như sau :  Khởi động chương trình Flash nếu bạn chưa kích hoạt nó.  Nhấp chọn vào trình đơn Insert > New Symbol để tạo ... lại keyframe đầu tiên chọn hiệu ứng Alpha trong bảng Effect giá trị là 10%.  Tạo mới Layer 2 lặp lại các bước vừa thực hiện trên Layer 1 để chúng các thuộc tính giống như trong ...  Chọn tiếp trình đơn Insert > New Symbol để tạo mới symbol tên Chum tia sang.  Kéo biểu tượng Tia sang trong cửa sổ làm việc vào trong giao diện để tạo đối tượng 4 tia sáng...
  • 7
  • 270
  • 0
Giáo trình hướng dẫn cách tạo clip quảng cáo bằng kỹ thuật tween trong Macromedia Flash phần 6 potx

Giáo trình hướng dẫn cách tạo clip quảng cáo bằng kỹ thuật tween trong Macromedia Flash phần 6 potx

... chuột vào trình đơn Insert > New Symbol để tạo một symbol graphic. Chọn các thuộc tính như sau vào trong hộp thoại Symbol Properties.  Nhấp chọn vào công cụ Rectangle Tool chọn vào vùng ... đối tượng không có, màu tô giống với màu của các hình trụ trước đó.  Nhấp chuột vào nút Scene1 để trở về vùng làm việc chính.  Nhấp chuột vào công cụ Rectangle Tool vẽ vào vùng làm việc ... gradient sáng trong bảng phối màu như sau :  Nhấp chọn trên trình đơn Window > Panels > Fill. Nhấp chọn tiếp vào mục Linear Gradient, tạo các con trượt màu (bạn thể xem trong các bài...
  • 9
  • 244
  • 1
Giáo trình hướng dẫn cách tạo clip quảng cáo bằng kỹ thuật tween trong Macromedia Flash phần 9 doc

Giáo trình hướng dẫn cách tạo clip quảng cáo bằng kỹ thuật tween trong Macromedia Flash phần 9 doc

... tròn các góc của hình chữ nhật.  Bây giờ bạn hãy vẽ vào trong hình chữ nhật để tạo thành nút như sau:  Nhấp chuột vào nút Scene1 để trở về giao diện chính của Flash.  Nhấp chuột vào ... Nhấp chuột vào Layer1 đổi tên lại thành Layer Nut 3D, nhấp chuột vào frame 30 nhấn phím F5 để thêm một dãy các frame trống. THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG ... HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY  Nhấp chuột vào frame thứ 210 nhấn phím F6.  Nhấp phải chuột trở lại keyframe thứ nhất chọn lệnh Create Motion Tween xuất hiện trong trình...
  • 7
  • 344
  • 0

Xem thêm

Từ khóa: giáo trình hướng dẫn đồ án công nghệ chế tạo máy lê văn nghìngiáo trình hướng dẫn phương thức tính toán và thiết kế đường ống dẫn nước phần 3giáo trình hướng dẫn phương thức tính toán và thiết kế đường ống dẫn nước phần 4 ppshướng dẫn cách tạo usb cài win và bootgiáo trình hướng dẫn sử dụng word 2007giáo trình hướng dẫn ôn tập triết họcNghiên cứu tổ chức chạy tàu hàng cố định theo thời gian trên đường sắt việt namđề thi thử THPTQG 2019 toán THPT chuyên thái bình lần 2 có lời giảiBiện pháp quản lý hoạt động dạy hát xoan trong trường trung học cơ sở huyện lâm thao, phú thọGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitĐỒ ÁN NGHIÊN CỨU CÔNG NGHỆ KẾT NỐI VÔ TUYẾN CỰ LY XA, CÔNG SUẤT THẤP LPWANPhối hợp giữa phòng văn hóa và thông tin với phòng giáo dục và đào tạo trong việc tuyên truyền, giáo dục, vận động xây dựng nông thôn mới huyện thanh thủy, tỉnh phú thọPhát triển du lịch bền vững trên cơ sở bảo vệ môi trường tự nhiên vịnh hạ longPhát hiện xâm nhập dựa trên thuật toán k meansNghiên cứu, xây dựng phần mềm smartscan và ứng dụng trong bảo vệ mạng máy tính chuyên dùngNghiên cứu tổng hợp các oxit hỗn hợp kích thƣớc nanomet ce 0 75 zr0 25o2 , ce 0 5 zr0 5o2 và khảo sát hoạt tính quang xúc tác của chúngTìm hiểu công cụ đánh giá hệ thống đảm bảo an toàn hệ thống thông tinThơ nôm tứ tuyệt trào phúng hồ xuân hươngChuong 2 nhận dạng rui roGiáo án Sinh học 11 bài 15: Tiêu hóa ở động vậtGiáo án Sinh học 11 bài 14: Thực hành phát hiện hô hấp ở thực vậtGiáo án Sinh học 11 bài 14: Thực hành phát hiện hô hấp ở thực vậtBÀI HOÀN CHỈNH TỔNG QUAN VỀ MẠNG XÃ HỘIMÔN TRUYỀN THÔNG MARKETING TÍCH HỢPTÁI CHẾ NHỰA VÀ QUẢN LÝ CHẤT THẢI Ở HOA KỲ