Giáo trình hướng dẫn cách tạo và chèn các thuộc tính vào ảnh có dạng Bitmap phần 1 ppsx

Giáo trình hướng dẫn cách tạo và chèn các thuộc tính vào ảnh có dạng .Bitmap phần 1 ppsx

Giáo trình hướng dẫn cách tạo và chèn các thuộc tính vào ảnh có dạng .Bitmap phần 1 ppsx

... V i e w e r w w w . d o c u - t r a c k . c o m Giáo trình hướng dẫn cách tạo và chèn các thuộc tính vào ảnh có dạng .Bitmap . GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 6 Chú ý ... hộp thoại Bitmap Properties. Bạn có thể xem Cách thiết lập các thuộc tính trong ảnh Bitmap . Bạn có thể hiệu c...

Ngày tải lên: 10/08/2014, 01:21

9 510 0
Giáo trình hướng dẫn cách tạo và chèn các thuộc tính vào ảnh có dạng .Bitmap phần 2 docx

Giáo trình hướng dẫn cách tạo và chèn các thuộc tính vào ảnh có dạng .Bitmap phần 2 docx

... đổi trên ảnh. THIẾT LẬP CÁC THUỘC TÍNH CHO ẢNH BITMAP Bạn có thể áp đặt thuộc tính khử răng cưa cho ảnh Bitmap để làm nhẵn các góc ảnh. Ngoài ra bạn cũng có thể chọn các tùy chọn nén file để ... QUANG HUY 287 . GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 6  Thiết lập các thuộc tính cho ảnh Bitmap 1. Ch...

Ngày tải lên: 10/08/2014, 01:21

10 342 0
Giáo trình hướng dẫn cách tạo và chèn các thuộc tính vào ảnh có dạng .Bitmap phần 3 ppt

Giáo trình hướng dẫn cách tạo và chèn các thuộc tính vào ảnh có dạng .Bitmap phần 3 ppt

... – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 213 . . GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 13 Ngoài ra bạn cũng có thể dùng hộp ... WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 13 5. Nhấp chuột vào nút Test để phát, dừng âm thanh và nhấp chuột vào nút Stop để dừng âm thanh. 6. H...

Ngày tải lên: 10/08/2014, 01:21

10 326 0
Giáo trình hướng dẫn cách tạo và chèn các thuộc tính vào ảnh có dạng .Bitmap phần 4 pdf

Giáo trình hướng dẫn cách tạo và chèn các thuộc tính vào ảnh có dạng .Bitmap phần 4 pdf

... FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY  Nhấp chuột vào keyframe 11 này và chọn tiếp trên trình đơn File > Insert, tìm file ảnh kế tiếp và nhập vào. Cách nhập giống như ... Motion Tween, sau đó nhấp chuột vào frame 20 và nhấn phím F6.  Bây giờ bạn có thể thực hiện tiếp tục các bước trên để đưa vào hai ảnh nữa và tạo các thuộc tín...

Ngày tải lên: 10/08/2014, 01:21

10 347 0
Giáo trình hướng dẫn cách tạo và chèn các thuộc tính vào ảnh có dạng .Bitmap phần 5 ppt

Giáo trình hướng dẫn cách tạo và chèn các thuộc tính vào ảnh có dạng .Bitmap phần 5 ppt

... rất nhiều ảnh có tên Bitmap1 , Bitmap2 ,. . . . . . vì vậy trong phần tạo nút này bạn sẽ kéo một ảnh Bitmap bất kỳ để làm dữ liệu trong frame Up. THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN ... BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY  Nhấp chuột vào một ảnh Bitmap hiển thị trong cửa sổ thư viện và kéo vào trong vùng làm việc tại frame Up.  Nhấp chuột...

Ngày tải lên: 10/08/2014, 01:21

10 287 0
Giáo trình hướng dẫn cách tạo và chèn các thuộc tính vào ảnh có dạng .Bitmap phần 6 doc

Giáo trình hướng dẫn cách tạo và chèn các thuộc tính vào ảnh có dạng .Bitmap phần 6 doc

... cùng bạn hãy tạo symbol Movie clip mới có tên Cua so chinh, sau đó nhấn phím F6 vào frame thứ hai và kéo biểu tượng ảnh graphic Anh cua so vào trong vùng làm việc.  Nhấp phải chuột vào keyframe ... có hai dấu lệnh là keyframe 1 và keyframe 6.  Nhấp chuột trở lại vùng làm việc chính, kéo biểu tượng đoạn phim có tên Cua so chinh trong cửa sổ thư viện vào vùng là...

Ngày tải lên: 10/08/2014, 01:21

5 313 0
Giáo trình hướng dẫn cách tạo clip quảng cáo bằng kỹ thuật tween trong Macromedia Flash phần 1 potx

Giáo trình hướng dẫn cách tạo clip quảng cáo bằng kỹ thuật tween trong Macromedia Flash phần 1 potx

... dưới. Liên hệ với tủ sách để có đóa CD ROM về các phần ảnh minh họa này. 8. Tạo mới symbol movie clip có tên Flare Movie, kéo biểu tượng ảnh graphic có tên Flare vào vùng làm việc. Đặt điểm ... trượt màu 1 và 5 có màu đen, con trượt màu 2 và 3 có giá trị màu hexa là #F0F0F0. Cuối cùng chọn màu cho con trượt số 4 là màu trắng. Cách pha trộn màu gradient bạn c...

Ngày tải lên: 07/08/2014, 21:22

7 301 1
Giáo trình hướng dẫn cách áp dụng tỷ giá thị trường vào kinh tế hợp lý phần 1 ppt

Giáo trình hướng dẫn cách áp dụng tỷ giá thị trường vào kinh tế hợp lý phần 1 ppt

... giá ảnh hởng tới quá trình sản xuất và xuất nhập khẩu của các quốc gia và trở thành yếu tố chính ảnh hởng tới việc thực hiện 2 mục tiêu lớn của nền kinh tế . Điều này có thể nhận thấy một cách ... các nớc trong khu vực dẫn đến bị cạnh tranh một cách gay gắt và thực tế là tổng kim ngạch xuất khẩu của nớc ta trong năm 2000 và mấy tháng đầu năm 20 01 là không tăng...

Ngày tải lên: 09/08/2014, 00:20

10 216 0
Giáo trình hướng dẫn cách sử dụng dòng MF định tuyến vào hai cực của nguồn phần 1 doc

Giáo trình hướng dẫn cách sử dụng dòng MF định tuyến vào hai cực của nguồn phần 1 doc

... V GS(of f V GS t 0 C |V GS | = |V P |-0,63V V GS = -1V V GS = -0V Hình 19 Trang 10 1 Biên soạn: Trương Văn Tám Giáo trình hướng dẫn cách sử dụng dòng MF định tuyến vào hai cực của nguồn . ... . . Giáo trình Linh Kiện Điện Tử Tuy JFET có tổng trở vào khá lớ ũng còn khá nhỏ so với đèn chân không. Để tăng tổng trở vào, người ta đã tạo ại transistor trườ...

Ngày tải lên: 12/08/2014, 20:21

10 218 0
Giáo trình hướng dẫn cách sử dụng dòng MF định tuyến vào hai cực của nguồn phần 3 ppsx

Giáo trình hướng dẫn cách sử dụng dòng MF định tuyến vào hai cực của nguồn phần 3 ppsx

... với anod) sẽ không có dòng điện qua SCR cho dù có dòng điện kích ền và thu G h vào cực nền của Transistor NPN T 1 tức cổng G của S . Dòng điện này tùy thuộc vào V AA và điện trở tải R A . ... (tùy thuộc vào từng SCR) gọi là dòng điện duy t điện anod I A qua SCR I G . Như vậy ta có thể hiểu SCR như một diode nhưng có thêm cực cổng G và để SCR dẫn điện ph...

Ngày tải lên: 12/08/2014, 20:21

10 242 0
w