SCRIPT VÀ KĨ THUẬT HOẠT HÌNH phần 7 docx
... stage.mouseY; } Đoạn mã 1: thay đổi hình dáng của trỏ chuột sang hình dạng như của đối tượng moveClip_1. Thuộc tính mouseEnabled = false: không cho phép kích hoạt chuột trên đối tượng moveClip_1. ... Animation > Rotate Continuously. Hình 108 – Vùng Code Snippets: Rotate Continuously Khi đó, Flash sẽ chèn tự động một Action Frame vào trong TimeLine và khởi t...
Ngày tải lên: 09/08/2014, 11:20
... Language. ĐẶNG NGỌC HOÀNG THÀNH SCRIPT VÀ KĨ THUẬT HOẠT HÌNH (Giáo trình giảng dạy trên Flash CS5 và ActionScript 3.0) - 7 - 5.4.3. Các câu lệnh lặp for, while v{ ... tăng cường sức mạnh cho Flash. Phần 3. Mang tính chất tổng hợp. Gồm c|c chương 6 v{ 7. Phần này giúp bạn đọc hồn thiện c|c thước phim hoạt hình bằng c|c kĩ thuật nâng cao....
Ngày tải lên: 09/08/2014, 11:20
... 60 0 và kết hợp với tùy chọn Close Path. Hình bên trái không kích hoạt Close Path. Hình bên phải kích hoạt Close Path. Như ta thấy, với tùy chọn Close Path, hình thể sẽ được khép kính và thuộc ... khiển trên các khối hình cơ sở l{ ta đ~ nhận được những hình biến thể độc đ|o. Hình cơ sở của nó cũng l{ hình chữ nhật (hình Oval có biên ngoài nội tiếp hình chữ nhật nà...
Ngày tải lên: 09/08/2014, 11:20
SCRIPT VÀ KĨ THUẬT HOẠT HÌNH phần 3 doc
... thuộc vào mục đích sử dụng của bạn. Xoay một đối tượng là một hiệu ứng tạo kh| đơn giản trong Flash. Bạn sẽ được tìm hiểu kĩ hơn khi học về cách tạo chuyển động bằng kĩ thuật Tween và ActionScript. ... quanh văn bản. - SubScript và SuperScript: tạo chữ viết dưới (kiểu x 2 ) và viết trên (kiểu x 2 ). - Format: can chỉnh vị trí văn bản (trái, phải, giữa, hai phía). - Spacing...
Ngày tải lên: 09/08/2014, 11:20
SCRIPT VÀ KĨ THUẬT HOẠT HÌNH phần 4 ppt
... một ví dụ điển hình sử dụng Shape Tween. Hình 75 – Kĩ thuật Shape Tween Bước 1. Dùng công cụ Line vẽ một đường thẳng trên khung sáng tác. CHƯƠNG 4. TẠO HOẠT CẢNH - 77 - Để thực hiện ... v{o kĩ thuật tạo hoạt hình, c|ch điều khiển đối tượng (đ}y l{ một trong những chức năng nền tảng của lập trình game) và một số hiệu ứng thường được sử dụng trong kĩ xảo (cả k...
Ngày tải lên: 09/08/2014, 11:20
SCRIPT VÀ KĨ THUẬT HOẠT HÌNH phần 5 potx
... thuật Frame by Frame, kĩ thuật Tween, các công cụ tạo hoạt hình như Bone, Bind, 3D, Deco. Kĩ thuật Frame by Frame tuy đ~ cũ, nhưng nó vẫn rất hữu ích trong nhiều tác vụ. Kĩ thuật Tween được chia ... Các công cụ tạo hoạt hình như Bone, Bind, 3D v{ Deco cũng rất hữu ích. Chúng có thể sử dụng độc lập hay kết hợp với kĩ thuật Tween. Nhờ những công cụ mới này, việc tạ...
Ngày tải lên: 09/08/2014, 11:20
SCRIPT VÀ KĨ THUẬT HOẠT HÌNH phần 6 pps
... CHƯƠNG 5. LẬP TRÌNH VỚI ACTIONSCRIPT - 139 - 5 .7. Đưa một đối tượng vào ActionScript Flash cho phép bạn tạo một đối tượng bằng các công cụ vẽ. Đưa c|c đối tượng này và c|c đối tượng được cung ... Kiểu dữ liệu hàm CHƯƠNG 5. LẬP TRÌNH VỚI ACTIONSCRIPT - 141 - Bạn cần đ|nh dấu tích vào Export for ActionScript. Trong Class, bạn nhập vào tên lớp sẽ được xây dựng cho đối tượng âm...
Ngày tải lên: 09/08/2014, 11:20
SCRIPT VÀ KĨ THUẬT HOẠT HÌNH phần 8 pot
... tạo ra một số kĩ xảo thông dụng. Kĩ xảo biến hình (kĩ xảo điện ảnh) Một kĩ xảo biến hình (ví dụ một nhân vật A dùng phép thuật để biến thành nhân vật B) thực chất đó l{ một kĩ thuật bấm m|y. ... hiện điều này, ta sẽ sử dụng kĩ thuật Layer. Bạn sử dụng công cụ Lasso, chọn trên Layer Glass một phần như hình minh họa bên dưới. Hình 128 – Trò chơi golf: Kĩ thuật...
Ngày tải lên: 09/08/2014, 11:20
SCRIPT VÀ KĨ THUẬT HOẠT HÌNH phần 9 ppsx
... sát hình ảnh bên dưới Hình 158 – Hộp thoại Properties của dự án ActionScript Đưa thư viện PV3D vào dự án PV3DTest: kích chuột phải vào dự ActionScript này, chọn Properties, chọn ActionScript ... - 2 07 - Tổng kết chương 6 Trong chương n{y, chúng ta đ~ được làm quen với kĩ thuật Mask – một kĩ thuật rất hữu ích trong Flash. Bạn có thể tạo một mặt nạ chuyển động, mặt nạ bi...
Ngày tải lên: 09/08/2014, 11:20
SCRIPT VÀ KĨ THUẬT HOẠT HÌNH
... CHỈNH NÂNG CAO 172 6.1. Xử lý âm thanh, hình ảnh và video 172 6.2. Tạo kĩ xảo điện ảnh với Flash 177 6.3. Tạo thước phim Flash tựa 3D 181 6.4. Ghép nối nhiều hoạt cảnh 188 6.5. Kĩ thuật mặt nạ ... |n, sau đó bấm vào Create. CHƯƠNG 1. GIỚI THIỆU VỀ FLASH - 27 - Hình 18 – Khung soạn thảo ActionScript (1) – Bổ sung thêm các thành phần vào ActionScript. (2) – Tìm...
Ngày tải lên: 24/11/2013, 13:26