Sử dụng autocad lập bảng vẽ thiết kế - part 3 pot

AutoDesk Inventor Software - Tự động thiết kế part 3 pot

AutoDesk Inventor Software - Tự động thiết kế part 3 pot

... nhận được kiến thước về 3D khi bạn chuyển từ 2D và xem chỉ dẫn minh hoại bằng hình động Sử dụng hệ thống hổ trợ thiết kế (Design Support System) Hệ thống hổ trợ thiết kế trong Autodesk Inventor ... from AutoCAD trong phần Help cho Autodesk user mở 3D Design Launchpad.Thông tin dễ dàng cho chuyển đổi từ 2D qua 3D giải thích sự khác biệt giữa thiết kế trong 2D và 3D c...

Ngày tải lên: 09/07/2014, 23:20

7 317 0
 luận văn tốt nghiệp ĐHSP: sử dụng phần mềm GSP để thiết kế bài giảng một số nội dung dạy học về khối đa diện và mặt tròn xoay

luận văn tốt nghiệp ĐHSP: sử dụng phần mềm GSP để thiết kế bài giảng một số nội dung dạy học về khối đa diện và mặt tròn xoay

... cho HS thiết lập các cấu trúc nhận thức cần thiết. 24 Phần mềm GSP cho phép người sử dụng vẽ một hình, thay đổi nó và kéo theo là những tính chất hình học của nó sẽ được thiết lập. ... năng chính 3. 1. Chọn điểm, đường và một số đối tượng 3. 2. Menu File và Menu Edit-Tạo nút lệnh 3. 3. Menu Transform 3. 4. Tính toán trong GSP 3. 5. Tạo điểm chuyển động, quỹ tích...

Ngày tải lên: 26/10/2012, 16:06

89 3,9K 29
Tài liệu VỀ TRIỂN VỌNG SỬ DỤNG PHƯƠNG PHÁP BACKSTEPPING ĐỂ THIẾT KẾ KHÂU ĐIỀU CHỈNH PHI TUYẾN CHO ĐỘNG CƠ KHÔNG ĐỒNG BỘ ROTOR LỒNG SÓC doc

Tài liệu VỀ TRIỂN VỌNG SỬ DỤNG PHƯƠNG PHÁP BACKSTEPPING ĐỂ THIẾT KẾ KHÂU ĐIỀU CHỈNH PHI TUYẾN CHO ĐỘNG CƠ KHÔNG ĐỒNG BỘ ROTOR LỒNG SÓC doc

... để áp dụng ph ương pháp thiết kế backstepping. Bộ điều khiển được thiết kế sẽ giải quyết vấn đề phi tuyến cấu trúc c ủa mô hình. M ục tiêu đặt ra trong phần này là: từng bước thiết kế b ộ ... cụ thiết kế đầy triển vọng cho một số lớp hệ thống phi tuyến. Phương pháp dựa trên cách thiết kế từng bước bộ điều khiển phản hồi thoả mãn ổn định Lyapunov. Bằng việc sử d...

Ngày tải lên: 17/01/2014, 06:20

7 896 8
Sử dụng phần mêm Maya trong thiết kế nhân vật

Sử dụng phần mêm Maya trong thiết kế nhân vật

... trực tiếp: 30 3. Chiếu sáng toàn cục và hiện tượng caustisc 32 E. Đánh bóng bề mặt 33 1. Các khái niệm: 33 2. Shading networks: 35 3. Các loại vật liệu: 36 4. Các loại Texture: 37 5. Áp ... XYZ). Các kết nối nhóm thể hiện bằng đường nối xanh lá cây các kết nối khác có màu mặc định. - Bạn có thể thiết lập màu khác và ý nghĩa của nó bạn thay đổi màu mặc định của đường kế...

Ngày tải lên: 22/11/2012, 10:12

43 1,3K 41
bảng vẽ thiết kế phương pháp xử lý nước thải giặt tẩy

bảng vẽ thiết kế phương pháp xử lý nước thải giặt tẩy

... TRUNG KIÊN GV. PHẢN BIỆN TỈ LỆ: 1/100 NGÀY VẼ :30 /06/05 BẢN VẼ SỐ: 03/ 08 MSSV: 01127 130 30 0 R = 2 0 0 800 30 030 0 ỐNG THÉP TRÁNG KẼM ∅42 ỐNG THÉP TRÁNG KẼM ∅42 31 0 160 114 T H E Ù P L 7 0 T H E Ù P ... BÙN B U Ø N T Ư Ø B E Å L A É N G X O A Ù Y +0.00 -2 ,26 -2 ,46 +4,85 +1,95 +1,95 -0 ,24 +4,0 -0 ,4 -0 ,4 MSSV: 01127 130 BẢN VẼ SỐ: 06/08 NGÀY VẼ :30 /06/05...

Ngày tải lên: 25/04/2013, 08:28

8 775 11
Sử dụng phần mêm Maya trong thiết kế nhân vật

Sử dụng phần mêm Maya trong thiết kế nhân vật

... XYZ). Các kết nối nhóm thể hiện bằng đường nối xanh lá cây các kết nối khác có màu mặc định. - Bạn có thể thiết lập màu khác và ý nghĩa của nó bạn thay đổi màu mặc định của đường kết nối. - Mỗi node ... chỉnh nhân vật. Chi tiết gồm: - Cách export, import trang phục. - Định lại vị trí cho trang phục được import. - Cách sử dụng lưới để giữ cho trang phục ở vị trí đún...

Ngày tải lên: 25/04/2013, 19:32

43 1,2K 0
w