... đượcdịch chuyển xa gốc tọa độ hơn.yx(2,3) (4,3) (10 ,1. 5)(5 ,1. 5)ĐỒ HỌA MÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Các phép biến đổi trong đồ họa 2 chiều 1/ 16CCaaùùcc pphheeùùpp ... ()yxP,theo trục hoành và trục tung lần lượt là xs và ys, tanhânxs và ys lần lượt cho các tọa độ của P.==ysyxsxyx.'.' ,xs và ys được gọi là các ... biến đổi hình học, đó l : ♦ Biến đổi đối tượng : thay đổi tọa độ của các điểm mô tảđối tượng theo một qui tắc nào đó.♦ Biến đổi hệ tọa độ : tạo ra một hệ tọa độ mới và tất cảcác điểm mô tả...