... họa. Có 2 chế độ làm việc của màn hình : text và đồ họa. Chế độ màn hình : Chế độ màn hình : 25 dòng và 80 cột 25 dòng và 80 cột 25 dòng và 40 cột. 25 dòng và 40 cột. Màn hình là hình ảnh của Video ... exit : LẤY VỊ TRÍ KÍCH THUỚC CON TRỎ HiỆN HÀNH Chuoung 10 Lap trinh xu l y man hinh 10 THUỘC TÍNH MÀN HÌNH THUỘC TÍNH MÀN HÌNH Ex : các ký tự màu vàng chanh nhấ...
Ngày tải lên: 24/07/2014, 08:21
... chi 1 1 Chương 6 : Toán tử – Toán hạng - Chương 6 : Toán tử – Toán hạng - các phép định địa chỉ – Tập lệnh các phép định địa chỉ – Tập lệnh Chương 6 : Toán tử – Toán hạng - Chương 6 : Toán ... chi Lệnh PUSH Lệnh PUSH Cú pháp : PUSH REG 16 PUSH MEM 16 PUSH SEGREG Đẩy toán hạng nguồn 16 bit vào STACK Ex : PUSH DI ; [SS :SP+1, SS :SP] DI Ex : PUSH...
Ngày tải lên: 24/07/2014, 09:20
Cấu trúc Máy tính và Lập trình Assembly - Chương 10 doc
... công sức và thời gian lập trình. GiỚI THIỆU CHƯƠNG TRÌNH CON Lợi ích Chương 1 0: CHƯƠNG TRÌNH CON 9 THÍ DỤ 2 Nhập vào 1 chuổi, in chuổi đảo ngược Ex : nhập : Cong nghe thong tin xuất : int gnoht ... chương trình tìm số hoàn thiện (giới hạn 2 chữ số) và in nó ra màn hình. MINH HỌA Chương 1 0: CHƯƠNG TRÌNH CON 30 LUYỆN TẬP LẬP TRÌNH C10 Bài 1 : Viết chư...
Ngày tải lên: 24/07/2014, 09:20
Cấu trúc Máy tính và Lập trình Assembly - Chương 9 potx
... 9 MACRO 26 26 B B À À I T I T Ậ Ậ P MACRO P MACRO Bài 1 : 1. Viết một MACRO tính USCLN của 2 biến số M và N. Thuật toán USCLN như sau : WHILE N <> 0 DO M = M MOD N Hoán vị M và N END_WHILE ... MACRO 16 16 Một số Macro yêu cầu user định nghóa các thành phần dữ liệu và các nhãn bên trong định nghóa của Macro. Nếu sử dụng Macro này nhiều hơn 1 lần trong cùng một...
Ngày tải lên: 24/07/2014, 09:20
Cấu trúc Máy tính và Lập trình Assembly - Chương 6 pptx
... th ỡ ỡ pha pha ỷ ỷ i theõm so i theõm so ỏ ỏ 0 ụ 0 ụ ỷ ỷ ủ ủ a a u. u. Ex : Ex : Db A6H ; sai Db A6H ; sai Db 0A6h ; Db 0A6h ; ủ ủ u u ự ự ng ng 7/31/2011 7/31/2011 Chuong 5 Nhap mon ASM Chuong ... tr ì ì nh da nh da ï ï ng .COM ng .COM CODE SEGMENT CODE SEGMENT ASSUME CS:CODE , DS:CODE, SS:CODE ASSUME CS:CODE , DS:CODE, SS:CODE ; toa ; toa ø ø n bo n bo ä ä ch ch ö ö ông tr ông...
Ngày tải lên: 24/07/2014, 09:20
Cấu trúc Máy tính và Lập trình Assembly - Chương 3 docx
... ch ũa ch ổ ổ 000 0:0 040 000 0:0 040 ủ ủ e e ỏ ỏ n 000 0:0 06F n 000 0:0 06F - D 000 0:0 040 006F ẹũa chổ baột ủau - D 000 0:0 040 L 30 Soỏ bytes 7/31/2011 7/31/2011 Chuong 3 Debug Chuong 3 Debug 29 29 Summary Summary 200 0:0 100 200 0:0 100 MOV ... Ex2 : - - M CS:100 L 50 ES:300 M CS:100 L 50 ES:300 Che Che ự ự p 50 bytes t p 50 bytes t ửứ ửứ CS:100 CS:100 ủ ủ...
Ngày tải lên: 24/07/2014, 09:20
Cấu trúc Máy tính và Lập trình Assembly - Chương 2 pot
... liệu: 1) Data : số liệu đầu vào, kết quả, dữ liệu trung gian 2) Chương trình Main Memory Có 2 tác vụ : Đọc /Ghi 2 loại dữ liệu: 1) Data : số liệu đầu vào, kết quả, dữ liệu trung gian 2) Chương ... bước : bước 1 : gửi địa chỉ bước 2 : truyền data từ địa chỉ đã được định vị. Chuong 2 : Tổ chức CPU 20 Chu kỳ lệnh Một chu kỳ thực hiện lệnh máy gồm 3 giai đ...
Ngày tải lên: 24/07/2014, 09:20