cấu trúc máy tính và lập trình

Cấu trúc máy tính - Bài 1 cấu trúc cơ bản hệ máy tính

Cấu trúc máy tính - Bài 1 cấu trúc cơ bản hệ máy tính

... Bài cấu trúc hệ máy tính Lịch sử phát triển máy tính Phân loại máy tính Cấu trúc hệ máy tính hệ thống hỗ trợ Chuẩn máy tính Lịch sử phát triển máy tính Blase Pascal (1623-1662) ... Phân loại theo tính n ă ng Siêu máy tính (Super Computer) Máy tính mainframe) lín (Computer  M¸y tÝnh mini (MiniComputer)  M¸y tính cá nhân, gọi máy PC c Phân loại theo xử lý Máy tính dùng BVXL ... (Notebook) 3 Cấu trúc hệ máy tính hệ thống hỗ trợ Bus điều khiển Bus liƯu ALU CU CPU C¸c ghi Bé nhí (RAM, ROM) Phối ghép vào Thiết bị vào (bàn phím, chuột, máy quét ) Thiết bị (màn hình, máy in, máy Bus

Ngày tải lên: 08/05/2021, 16:38

21 32 0
Cấu trúc máy tính - Bài 1 cấu trúc cơ bản hệ máy tính pptx

Cấu trúc máy tính - Bài 1 cấu trúc cơ bản hệ máy tính pptx

... Bài cấu trúc hệ máy tính Lịch sử phát triển máy tính Phân loại máy tính Cấu trúc hệ máy tính hệ thống hỗ trợ Chuẩn máy tính Lịch sử phát triển máy tính Blase Pascal (1623-1662) ... Phân loại theo tính n ă ng Siêu máy tính (Super Computer) Máy tính mainframe) lín (Computer  M¸y tÝnh mini (MiniComputer)  M¸y tính cá nhân, gọi máy PC c Phân loại theo xử lý Máy tính dùng BVXL ... (Notebook) 3 Cấu trúc hệ máy tính hệ thống hỗ trợ Bus điều khiển Bus liƯu ALU CU CPU C¸c ghi Bé nhí (RAM, ROM) Phối ghép vào Thiết bị vào (bàn phím, chuột, máy quét ) Thiết bị (màn hình, máy in, máy Bus

Ngày tải lên: 07/03/2014, 00:20

21 1,9K 3
CẤU TRÚC MÁY TÍNH. Chương 5 - Bảo trì và lỗi máy tính pptx

CẤU TRÚC MÁY TÍNH. Chương 5 - Bảo trì và lỗi máy tính pptx

... CẤU TRÚC MÁY TÍNH Chương VII: BẢO TRÌ LỖI MÁY TÍNH •Bảo trì •Các lỗi thường gặp Bài giảng : CTMT – Ths Vương Xn Chí Bảo trì MÁY TÍNH LỊCH BẢO TRÌ MÁY TÍNH •Nâng cấp phần ... đường, để có máy tính nhanh, mạnh hơn, bảo trì thường xun cần ? ?Máy tính khơng bảo trì cách chạy chậm lại, tập tin hư hỏng thiết bị Bài giảng : CTMT – Ths Vương Xn Chí Bảo trì MÁY TÍNH I Hằng ngày ... đĩa để Disk Defragmanter (và hệ thống) chạy hiệu Bài giảng : CTMT – Ths Vương Xn Chí Bảo trì MÁY TÍNH V Hằng năm : •Làm PC : Cẩn thận quét bụi khỏi máy tính đầu cọ mềm máy hút bụi nhỏ •Bình khí

Ngày tải lên: 22/03/2014, 09:20

18 407 0
Cấu trúc máy tính   chương 3  hệ thống máy tính (tt)

Cấu trúc máy tính chương 3 hệ thống máy tính (tt)

... theo khả năng can thiệp của ngƣời lập trình:   Các thanh ghi không lập trình đƣợc: ngƣời lập trình không can thiệp đƣợc Các thanh ghi lập trình đƣợc: ngƣời lập trình can thiệp đƣợc  Phân loại ... dụng có thể thiết lập các thông số cấu hình và thời gian của hệ thống. Các thông tin sau khi thiết lập sẽ đƣợc cất vào bộ nhớ CMOS RAM.  Chƣơng trình Bootstrap Loader: tìm nạp Boot Record của ... dụ:    􀂄 􀂄 􀂄 Cấu trúc chƣơng trình tuần tự Vòng lặp có thân nhỏ Cấu trúc dữ liệu mảng 338 1. Nguyên tắc chung của cache (tiếp)  Cache có tốc độ nhanh hơn bộ nhớ chính  Cache đƣợc đặt giữa CPU bộ

Ngày tải lên: 28/09/2015, 11:15

213 385 0
Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 1

Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 1

... 1 CẤU TRÚC TỔNG QUÁT CỦA HTMT1CẤUCẤUTRÚCTRÚCMÁYMÁYTÍNHTÍNHLẬP TRÌNH HỢP NGỮLẬP TRÌNH HỢP NGỮ 10/17/12 Chuong 1 CẤU TRÚC TỔNG QT CỦA HTMT2 Cấu trúc Máy tính & Cấu trúc Máy ... động của máy tính Câu hỏi ôn tập 10 /17 /12 Chuong 1 CẤU TR ÚC TỔNG QUÁT CỦ A HTMT 2 Cấu trúc Máy tính & Cấu trúc Máy tính & Lập trình Assembly Lập trình Assembly MỤC ... tính gồm 3 phần : đơn vị xử lý, bộ nhớ chính các thiết bị xuất nhập. 10 /17 /12 Chuong 1 CẤU TR ÚC TỔNG QT CỦ A HTMT 1 CẤU CẤU TRÚC TRÚC MÁY MÁY TÍNH TÍNH LẬP TRÌNH HỢP NGỮ LẬP

Ngày tải lên: 15/10/2012, 14:33

28 842 5
Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 2

Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 2

... ngược lại. 25 3 d = FD h Chuong 2 : Tổ chức CPU 21 Chu kỳ máy Chu kỳ máy là chu kỳ của 1 hoạt động cơ bản của máy tính như :  Chu kỳ đọc bộ nhớ  Chu kỳ... 14 13 12 11 10 9 8 ... DMA. Chuong 2 : Tổ chức CPU 24 Sự phân phối thời gian cho 2 quá trình lấy lệnh thi hành lệnh của CPU thường CPU đường ống Thi hành lệnh Lấy lệnh CPU thường LỆNH 2LỆNH 1 LỆNH ... khiển lấy lệnh ra từ bộ nhớ xác định kiểu lệnh. Bộ luận lý số học (ALU) thực hiện phép toán như cộng, and. Các thanh ghi (Registers) : lưu kết quả tạm thời các thông tin điều khiển.CPU

Ngày tải lên: 15/10/2012, 14:34

112 651 2
Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 3

Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 3

... Debug11CHƯƠNG TRÌNH GỢ RỐI DEBUGCHƯƠNG TRÌNH GỢ RỐI DEBUG Dòch được 1 chương trình ngắnDòch được 1 chương trình ngắnMục tiêu Xem các thanh ghi cờ của CPUXem các thanh ghi cờ của CPU ... Debug 1 1 CHƯƠNG TRÌNH GỢ RỐI DEBUG CHƯƠNG TRÌNH GỢ RỐI DEBUG  Dịch được 1 chương trình ngắn Dịch được 1 chương trình ngắn Mục tiêu  Xem các thanh ghi cờ của CPU Xem các thanh ghi ... 0000:0000 chỉ B800:0000; bảng vector ngắt quãng 0000:0000 Gỏ vào máy bằng lệnh A, đoạn chương trình sau ở địa Gỏ vào máy bằng lệnh A, đoạn chương trình sau ở địa chỉ 2000:0100 chỉ 2000:0100 10/17/12 Chuong

Ngày tải lên: 15/10/2012, 14:34

30 518 1
Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 5

Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 5

... Devices Nắm nguyên lý cấu tạo đặc điểm của Nắm nguyên lý cấu tạo đặc điểm của thiết bò I/O.thiết bò I/O. Nhiệm vụ yêu cầu của thiết bò I/O.Nhiệm vụ yêu cầu của thiết bò I/O. ... chương trình. Do thi hành lệnh INT trong chương trình. Xãy ra khi cần 1 chương trình con trong hệ Xãy ra khi cần 1 chương trình con trong hệ điều hành thường là chương trình con ... chương trình phục vụ ngắt đặt trong bộ nhớ. Các chương trình phục vụ này... F000:E739 FE739 vào/ra RS 232 (BIOS) 15 F000:F 859 FF 859 vào/ra cassette (BIOS) 16 F000:E82E FE82E Vào/ra bàn

Ngày tải lên: 15/10/2012, 14:34

49 581 1
Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 6

Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 6

... được cấu trúc của 1 CT Assembly. Nắm được cấu trúc của 1 CT Assembly. Biết viết 1 chương trình Assembly.Biết viết 1 chương trình Assembly. Biết cách dòch, liên kết thực thi 1 chương trình ... ngôn ngữ máy , gọi là Assembler ngôn ngữ máy , gọi là Assembler . . Có 2 chương trình dịch: MASM TASM 10/17/12 Chuong 5 Nhap mon ASM 38 Bài tập lập trình Bài tập lập trình Bài ... như phần mềm máy tính. mềm máy tính. Nắm được cách phần cứng MT làm việc với hệ Nắm được cách phần cứng MT làm việc với hệ điều hành hiểu được bằng cách nào 1 trình ứng điều hành hiểu được

Ngày tải lên: 15/10/2012, 14:34

38 620 2
Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 7

Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 7

... vận dụng các kỹ năng trên vào vấn đề cần giải Biết vận dụng các kỹ năng trên vào vấn đề cần giải quyết hiện thực thành chương trình. quyết hiện thực thành chương trình. Mục tiêu 210/17/12 ... dịch chạy chương trình sau : Dùng DEBUG để hợp dịch chạy chương trình sau : Chép 3 số nguyên kiểu Word ở địa chỉ 0120h vào địa chỉ Chép 3 số nguyên kiểu Word ở địa chỉ 0120h vào ... dụng các kỹ năng trên vào vấn đề cần giải Biết vận dụng các kỹ năng trên vào vấn đề cần giải quyết hiện thực thành chương trình. quyết hiện thực thành chương trình. Mục tiêu 2910/

Ngày tải lên: 15/10/2012, 14:34

40 616 1
Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 8

Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 8

... Vong lap1Chương 8 : Cấu trúc điều khiển Vòng lặpChương 8 : Cấu trúc điều khiển Vòng lặpMục tiêu Biết cách mô phỏng cấu trúc điều khiển vòng lặp như ở ngôn ngữ lập trình cấp cao. Nắm được ... thuật lập trình Hãy tổ chức chương trình  các chương trình con  đơn giản hoá cấu trúc luận lý của CT làm cho CT dễ đọc, dễ hiểu , dễ kiểm tra sai sót Đầu CTC hãy cất trị thanh ghi vào ... cấu trúc luận lý mức cao.Biểu diễn mô phỏng cấu trúc luận lý mức cao.Chương trình con.Chương trình con.Một số chương trình minh họa.Một số chương trình minh họa. Chuong 8 : Cau truc DK va Vong

Ngày tải lên: 15/10/2012, 14:34

52 651 2
Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 10

Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 10

... công sức và thời gian lập trình. GiỚI THIỆU CHƯƠNG TRÌNH CON Lợi ích Chương. .. BẰNG ASM ViẾT HỖN HỢP GiỮA ASM 1 NGÔN NGỮ CẤP CAO Chương 10: CHƯƠNG T RÌNH CON 3 LẬP TRÌNH VỚI ... Chương 10: CHƯƠNG TRÌNH CON2Là 1 phần của bộ nhớ, được tổ chức lưu trữ dữ liệu theo cơ chế vào sau ra trước (LIFO).STACK : là một cấu trúc dữ liệu một chiều. Các phần tử cất vào lấy ra theo ... CON 13  Viết chương trình nhập 1 số n (n nguyên dương <9). Tính giai thừa của n xuất ra màn hình dưới dạng số hex (giới hạn kết quả 16 bit).  Viết chương trình tìm số hoàn

Ngày tải lên: 15/10/2012, 14:34

32 535 2
Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 11

Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 11

... 21h. Biết cách lập trình quản lý màn hình trong ASM. Biết cách lập trình quản lý màn hình trong ASM. Biết cách lập trình xử lý phím 1 số ứng dụng Biết cách lập trình xử lý phím 1 số ứng ... ASM. Biết cách lập trình xử lý phím 1 số ứng dụng Biết cách lập trình xử lý phím 1 số ứng dụng của nó. của nó. LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH ... HIỂN THỊ 1 KÝ TỰ VỚI THUỘC TÍNH CỦA NÓ TẠI 1 VỊ TRÍ BẤT KỲ   CHỨA KÝ TỰ THUỘC TÍNH VÀO TỪ TƯƠNG ỨNG TRONG TRANG HIỂN THỊ HOẠT ĐỘNG. CHỨA KÝ TỰ THUỘC TÍNH VÀO TỪ TƯƠNG ỨNG TRONG TRANG

Ngày tải lên: 15/10/2012, 14:34

61 607 2
Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 12

Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 12

... 10/17/12 LAP TRINH XU LY DIA TU1LẬP TRÌNH XỬ LÝ ĐĨA&FILELẬP TRÌNH XỬ LÝ ĐĨA&FILE CƠ BẢN VỀ LƯU TRỮ TRÊN ĐĨA TỪ. MỘT ỨNG DỤNG HIỂN THỊ SECTOR ... CLUSTER. CÁC CHỨC NĂNG VỀ FILE Ở MỨC HỆ THỐNG. QUẢN LÝ ĐĨA THƯ MỤC. TRUY XUẤT ĐĨA VỚI INT 13H CỦA ROMBIOS BÀI TẬP GiỚI THIỆU FILE LẬP TRÌNH XỬ LÝ FILE 10/17/12 LAP TRINH XU LY DIA TU2CƠ BẢN ... Tên file nhập từ bàn phím • Dữ liệu ghi vào file cũng gỏ từ bàn phím kết thúc việc nhập bằng phím CTRL+Z Viết chương trình gộp nội dung 1 file vào cuối 1 file khác. 10/17 /12 LAP TRINH

Ngày tải lên: 15/10/2012, 14:34

65 528 2
Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 13

Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 13

... Chương 14 Lập trình XL C huỗi 38 Chương 14 Lập trình XL C huỗi 39 Chương 14 Lập trình XL C huỗi 40 BÀI TẬP Bài : Viết chương trình nhập số từ 1-12, in tên tháng tương ứng Bài : Viết chương trình ... chứa nội dung nhập vào từ buffer[2] trở Yêu cầu xem thêm chức AH = 3FH AH = 40H ngắt 21H Chương 14 Lập trình XL C huỗi Chương 14 Lập trình XL C huỗi NHẬP CHUỖI Chương 14 Lập trình XL C huỗi NHẬP ... 14 Lập trình XL C huỗi LỆNH LIÊN QUAN ĐẾN CỜ HƯỚNG CLD (CLEAR DIRECTION FLAG) XÓA CỜ HƯỚNG DF =0 STD (SET DIRECTION FLAG) THIẾT LẬP CỜ HƯỚNG DF=1 Chương 14 Lập trình XL C huỗi Chương 14 Lập trình

Ngày tải lên: 15/10/2012, 14:34

46 476 1
Cấu trúc máy tính Chương  6

Cấu trúc máy tính Chương 6

... TỔ CHỨC MÁY TÍNH HỢP NGỮTỔ CHỨC MÁY TÍNH HỢP NGỮChương 3 MỘT SỐ DẠNGKIẾN TRÚC MÁY TÍNH 2Nội dung chương 6Nội dung chương 6I. Kiến trúc máy tính song songII. SMP (Symmetric ... MultiProcessor) 3I. Kiến trúc máy tính song song1. Khái niệm2. Các mô hình kiến trúc song song3. Giải thuật song song 41. Khái niệmKiến trúc máy tính tuần tự (kiến trúc Von-Neumann) tiến đến ... system 6Phân loại kiến trúc máy tính song song 72. Các mô hình kiến trúc song songCác thành phần:Các bộ xử lýCác bộ nhớCác thiết bị I/OHệ thống kết nối 8Các cấp kiến trúc máy tính song song(a)

Ngày tải lên: 01/11/2012, 17:00

29 684 3
Cấu trúc máy tính

Cấu trúc máy tính

... phần cơ bản của máy tính * Một máy tính gồm các thành phần cơ bản sau - Bộ xử lý trung tâm - Bộ nhớ trong - Bộ nhớ ngoài - Thiết bị vào - Thiết bị ra * Sơ đồ cấu trúc một máy tính Bộ nhớ trong ... thị nội dung màn hình máy tính lên màn ảnh rộng Máy. .. máy tính mà phổ biến hiện nay là màn hình, máy in, máy chiếu, loa - Muốn đưa thông tin dữ liệu từ máy tính ra ngoài ta cần ... nay Khi tắt máy [...]... 6.2 Máy in (Printer) - Khi cần đưa một văn bản, một bản vẽ ra giấy Máy tính phải kết nối với một thiết bị ra đó là máy in - Máy in có nhiều loại như máy in kim,

Ngày tải lên: 30/06/2013, 01:26

24 691 2
Cấu trúc Máy tính và Lập trình Assembly - Chương 11 potx

Cấu trúc Máy tính và Lập trình Assembly - Chương 11 potx

... màn hình : text đồ họa. Có 2 chế độ làm việc của màn hình : text đồ họa. Chế độ màn hình : Chế độ màn hình : 25 dòng 80 cột 25 dòng 80 cột 25 dòng 40 cột. 25 dòng 40 cột. Màn ... man hinh 13 THUỘC TÍNH MÀN HÌNH (tt) THUỘC TÍNH MÀN HÌNH (tt) Bất kỳ 1 thuộc tính nào cũng có thể thêm thuộc tính nhấp nháy bằng Bất kỳ 1 thuộc tính nào cũng có thể thêm thuộc tính nhấp nháy bằng ... ký tự thuộc tính ký tự tại vị trí con trỏ hiện hành. 9 ghi ký tự thuộc tính ký tự tại vị trí con trỏ hiện hành. Chuoung 10 Lap trinh xu l y man hinh 46 HÀM 0AH INT 10H GHI 1 KÝ TỰ THUỘC...

Ngày tải lên: 24/07/2014, 08:21

61 2,8K 14
Cấu trúc Máy tính và Lập trình Assembly - Chương 7 pps

Cấu trúc Máy tính và Lập trình Assembly - Chương 7 pps

... vận dụng các kỹ năng trên vào vấn đề cần giải Biết vận dụng các kỹ năng trên vào vấn đề cần giải quyết hiện thực thành chương trình. quyết hiện thực thành chương trình. Mục tiêu 2407/24/14 ... trọng phân biệt giữa toán tử lệnh là : Điểm quan trọng phân biệt giữa toán tử lệnh là : Toán tử điều khiển sự tính toán các trị hằng xác Toán tử điều khiển sự tính toán các trị hằng xác ... 2h, 5h SUM DW 0 Cách thực hiện : Lấy địa chỉ của List vào BX Dựa vào BX để xác định các phần tử của array. Khi tính tổng xong, đưa tổng vào biến SUM. 3607/24/14 Chuong 7 Cac phep dinh vi dia...

Ngày tải lên: 24/07/2014, 09:20

40 715 2

Bạn có muốn tìm thêm với từ khóa:

w