0
  1. Trang chủ >
  2. Công Nghệ Thông Tin >
  3. Kỹ thuật lập trình >

Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 1 doc

Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 1 doc

Cấu trúc máy tính lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 1 doc

... BiếtBiết cáchcách lậplập trìnhtrình x xử l phímphím v 11 sốsố ứngứng dụngdụng củacủa nónó LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍMLẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM ... thiệuthiệu mànmàn hìnhhình && việcviệc quảnquản l mànmàn hìnhhìnhHiểuHiểu đượcđược tổtổ chứcchức củacủa mànmàn hìnhhình SoSo sánhsánh chứcchức năngnăng điềiều khiểnkhiển mànmàn hìnhhình ... INTINT 10 10hh củacủaROMROM BIOSBIOS vớivới chứcchức năngnăng củacủa INTINT 212 1hh BiếtBiết cáchcách lậplập trìnhtrình quảnquản l mànmàn hìnhhình trongtrong ASMASM BiếtBiết cáchcách lậplập trìnhtrình...
  • 6
  • 478
  • 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 8 doc

Cấu trúc máy tính lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 8 doc

... hinh4444HÀM 08HINT 10 HĐỌC 1 KÝ TỰ VÀ THUỘC TÍNH KÝ TỰ.READ CHARACTER AND ATTRIBUTEAH =8 ; BH = TRANG MÀN HÌNHTRI TRẢ VỀ : AL = KÝ TỰ ĐÃ ĐỌC ĐƯC ; AH = THUỘC TÍNH CỦA KÝ TỰEX : THIẾT LẬP CURSOR TẠI ... THUỘC TÍNH VIDEO ĐẢO.MOV AX, 0702H MOV CX,0A14HMOV DX, 0F3CHMOV BH, 70HINT 10 HChuoung 10 Lap trinh xu ly man hinhChuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh4545HÀM 09HINT 10 HGHI 1 KÝ TỰ VÀ THUỘC ... Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinhChuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh4343HÀM 06H, 07HINT 10 HCUỘN MÀN HÌNHSCROLL WINDOW UP AND DOWNEX : CUỘN WINDOWS TỪ (10 ,20) TỚI (15 ,60), CUỘN XUỐNG...
  • 6
  • 481
  • 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 6 docx

Cấu trúc máy tính lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 6 docx

... lượng vị trí dòng quét này .và vị trí dòng quét này. Màn hình monochrome dùng 13 dòng (từ 0 Màn hình monochrome dùng 13 dòng (từ 0 –– 0Ch)0Ch) Màn hình CGA,VGA dùng 8 dòng (từ 0Màn hình CGA,VGA ... 20MOV BH,0INT 10 HChuoung 10 Lap trinh xu ly man hinhChuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 313 1Ex : đoạn chương trình sau sẽ thiết lập video mode là Ex : đoạn chương trình sau sẽ thiết lập video mode ... INT 10 hINT 10 hMOV AH, 1 ; đợi gỏ 1 phímMOV AH, 1 ; đợi gỏ 1 phím INT 21HINT 21HMOV AH, 0 ; set video modeMOV AH, 0 ; set video modeMOV AL, 3 ; color text modeMOV AL, 3 ; color text modeINT 10 HINT...
  • 6
  • 457
  • 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 4 doc

Cấu trúc máy tính lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 4 doc

... TRANG MHĐỂĐỂ HIỂNHIỂN THỊTHỊ 11 KÝKÝ TỰTỰ VỚIVỚI THUỘCTHUỘC TÍNHTÍNH CỦACỦANÓNÓ TẠITẠI 11 VỊVỊ TRÍTRÍ BẤTBẤT KỲKỲ  CHỨACHỨA KÝKÝ TỰTỰVÀVÀ THUỘCTHUỘC TÍNHTÍNH VÀOVÀO TỪTỪ TƯƠNGTƯƠNG ỨNGỨNGTRONGTRONG ... Truy xuất thiết bị xuất chuẩn (màn hình) Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinhChuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 19 19TRANG MAØN HÌNH (VIDEO PAGE)TRANG MAØN HÌNH (VIDEO PAGE)soásoá trangtrang ... 0000hh –– 010 1hh CGACGA00 33 0202hh 0303hh CGACGA00 77 0202hh 0303hh EGAEGA00 77 00DhDh EGAEGA00 33 00EhEh EGAEGA00 11 00Fh,Fh, 10 10hh EGAEGAChuoung 10 Lap trinh xu ly man hinhChuoung 10 Lap...
  • 6
  • 448
  • 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 10 ppsx

Cấu trúc máy tính lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 10 ppsx

... man hinhChuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh5959BÀI TẬP LẬP TRÌNHBÀI TẬP LẬP TRÌNHBÀI 2 : VIẾT CHƯƠNG TRÌNH LÀM CÁC VIỆC SAU : XUẤT CHUỔI “GO VAO 1 KY TU THUONG : ‘ .KHI USER GỎ 1 KÝ TỰ (KHI ... TRÊN MÀN HÌNH. GIẢI THÍCH. Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinhChuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh5858BÀI TẬP LẬP TRÌNHBÀI TẬP LẬP TRÌNHBÀI 1 : VIẾT ĐOẠN CHƯƠNG TRÌNH LÀM CÁC VIỆC SAU : CUỘN ... Dn : chuyển con trỏ đến góc phải dưới, Esc : kết thúc chương trình. 2. Dịch chuyển con trỏ đến góc trái trên màn hình nếu phím F1 được nhấn, góc trái dưới nếu phím F2 được nhấn. Chương trình...
  • 6
  • 593
  • 2
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 9 ppt

Cấu trúc máy tính lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 9 ppt

... Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinhChuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh4949LẬP TRÌNH XỬ LÝ PHÍMLẬP TRÌNH XỬ LÝ PHÍM 1. Đọc phím nhấn : Chức năng AH = 0, ngắt 16 HVào : AH = 0Ra : AL = mã ... TRÌNH XỬ LÝ PHÍMBÀN PHÍMChuoung 10 Lap trinh xu ly man hinhChuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh5252BÀN PHÍMChuoung 10 Lap trinh xu ly man hinhChuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh5353BÀN PHÍMChuoung ... một phím ASCII được nhấn = 0 nếu phím điều khiển được nhấn AH = mã scan của phím nhấn Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinhChuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh5050LẬP TRÌNH XỬ LÝ PHÍMLẬP TRÌNH...
  • 6
  • 447
  • 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 7 pdf

Cấu trúc máy tính lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 7 pdf

... AL = TRANG MÀN HÌNH SẼ LÀ TRANG HIỆN HÀNHEX : THAY ĐỔI TRANG MH KHI GỎ 1 PHÍM BẤT KỲMOV DX, OFFSET TRANG0INT 21HMOV AH , 1 INT 21HSANG_TRANG _1 : MOV AH, 5MOV AL, 1 Chuoung 10 Lap trinh ... hinhChuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 414 1HÀM 06H, 07HINT 10 HCUỘN MÀN HÌNHSCROLL WINDOW UP AND DOWNCÁC THÔNG SỐ : CUỘN LÊN AH =6 ; CUỘN XUỐNG AH = 7AL = SỐ DÒNG SẼ CUỘN ( = 0 NẾU CUỘN TOÀN BỘ MÀN ... Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinhChuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh3939HAØM 05HINT 10 HTHIEÁT LAÄP TRANG MAØN HÌNHSET VIDEO PAGEINT 10 HMOV AH, 9MOV DX, OFFSET TRANG1INT 21HMOV AH, 1 INT...
  • 6
  • 473
  • 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 5 pps

Cấu trúc máy tính lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 5 pps

... hinh2929CÁC HÀM XỬ LÝ MÀN HÌNH CÁC HÀM XỬ LÝ MÀN HÌNH Các chức năng xử màn hình nằm trong INT 10 hChức năng (để trong AH ) nhiệm vụ0Ah Ghi ký tự bỏ qua thuộc tính ký tự vào vị trí con trỏ ... xoá màn hình. Nếu bit cao của AL =0 sẽ tự động xoá màn hình. Nếu bit cao của AL = 1 không xoá màn hình. Nếu bit cao của AL = 1 không xoá màn hình. Ex : thiết lập 80x25 color text modeEx : thiết lập ... 10 H exit : LẤY VỊ TRÍ KÍCH THUỚCCON TRỎ HiỆN HÀNHChuoung 10 Lap trinh xu ly man hinhChuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh2828CÁC HÀM XỬ LÝ MÀN HÌNH CÁC HÀM XỬ LÝ MÀN HÌNH Các chức năng xử...
  • 6
  • 695
  • 6
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 3 ppt

Cấu trúc máy tính lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 3 ppt

... GRAY0 01 BLUE 10 01 LIGHT BLUE 010 GREEN 10 10 LIGHT GREEN 011 CYAN 10 11 LIGHT CYAN 10 0 RED 11 00 LIGHT RED 10 1 MAGENTA 11 01 LIGHT MAGENTA 11 0 BROWN 11 10 YELLOW 11 1 WHITE 11 11 BRIGHT WHITEEX : 011 011 10 ... Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinhChuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 16 16CÁC MODE MÀN HÌNHCÁC MODE MÀN HÌNHCóCó 22 chếchế độđộ làmlàm việcviệc củacủa mànmàn hìnhhình :: texttext v đồđồ ... họahọa Chế độ màn hình :Chế độ màn hình : 25 dòng 80 cột25 dòng 80 cột25 dòng 40 cột.25 dòng 40 cột. Màn hình hình ảnh của Video Ram.Ởû chế độ text một trang màn hình cân tối...
  • 6
  • 479
  • 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 2 potx

Cấu trúc máy tính lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 2 potx

... TÍNH MÀN HÌNHTHUỘC TÍNH MÀN HÌNHCác thuộc tính chuẩn của màn hình Các thuộc tính chuẩn của màn hình Monochrome :Monochrome : Các thuộc tính chuẩn của màn hình Các thuộc tính chuẩn của màn hình ... INTINT 10 10hh nhưnhư xoáxoá mànmàn hình, hình, địnhđịnh vịvị concon trỏ,trỏ,thiếtthiết lậplập mànmàn hìnhhình Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinhChuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 12 12THUỘC TÍNH ... dưới Thuộc tính của ký tự được lưu trong 1 byte Thuộc tính của ký tự được lưu trong 1 byte gọi là byte thuộc tính. gọi là byte thuộc tính. 00 00 00 00 00 11 11 11 BIT 76 5 4 3 2 1 0BACKGROUND...
  • 6
  • 476
  • 0

Xem thêm

Từ khóa: cấu trúc máy tính và lập trình hợp ngữcấu trúc máy tính và lập trìnhgiáo trình cấu trúc máy tính và hệ điều hànhgiáo trình cấu trúc máy tính và giao diệncấu trúc máy tính và assemblygiáo trình cấu trúc máy tính và hợp ngữBáo cáo thực tập tại nhà thuốc tại Thành phố Hồ Chí Minh năm 2018Nghiên cứu tổ chức pha chế, đánh giá chất lượng thuốc tiêm truyền trong điều kiện dã ngoạiNghiên cứu tổ hợp chất chỉ điểm sinh học vWF, VCAM 1, MCP 1, d dimer trong chẩn đoán và tiên lượng nhồi máu não cấpMột số giải pháp nâng cao chất lượng streaming thích ứng video trên nền giao thức HTTPĐỒ ÁN NGHIÊN CỨU CÔNG NGHỆ KẾT NỐI VÔ TUYẾN CỰ LY XA, CÔNG SUẤT THẤP LPWANNGHIÊN CỨU CÔNG NGHỆ KẾT NỐI VÔ TUYẾN CỰ LY XA, CÔNG SUẤT THẤP LPWAN SLIDETrả hồ sơ điều tra bổ sung đối với các tội xâm phạm sở hữu có tính chất chiếm đoạt theo pháp luật Tố tụng hình sự Việt Nam từ thực tiễn thành phố Hồ Chí Minh (Luận văn thạc sĩ)Định tội danh từ thực tiễn huyện Cần Giuộc, tỉnh Long An (Luận văn thạc sĩ)Tìm hiểu công cụ đánh giá hệ thống đảm bảo an toàn hệ thống thông tinThiết kế và chế tạo mô hình biến tần (inverter) cho máy điều hòa không khíSở hữu ruộng đất và kinh tế nông nghiệp châu ôn (lạng sơn) nửa đầu thế kỷ XIXChuong 2 nhận dạng rui roTổ chức và hoạt động của Phòng Tư pháp từ thực tiễn tỉnh Phú Thọ (Luận văn thạc sĩ)Kiểm sát việc giải quyết tố giác, tin báo về tội phạm và kiến nghị khởi tố theo pháp luật tố tụng hình sự Việt Nam từ thực tiễn tỉnh Bình Định (Luận văn thạc sĩ)Quản lý nợ xấu tại Agribank chi nhánh huyện Phù Yên, tỉnh Sơn La (Luận văn thạc sĩ)Giáo án Sinh học 11 bài 15: Tiêu hóa ở động vậtGiáo án Sinh học 11 bài 14: Thực hành phát hiện hô hấp ở thực vậtBÀI HOÀN CHỈNH TỔNG QUAN VỀ MẠNG XÃ HỘIChiến lược marketing tại ngân hàng Agribank chi nhánh Sài Gòn từ 2013-2015MÔN TRUYỀN THÔNG MARKETING TÍCH HỢP