Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 4 doc
... ly man hinh 242 4 Chức năng AH = 2, ngắt 10H Vào : AH = 2, DH = dòng mới (0- 24) , DL = cột mới (0-79) BH = số hiệu trang DỊCH CHUYỂN CON TRỎ Ví dụ : Di chuyển con trỏ đến giữa màn hình 80 x 25 ... HIỂNHIỂN THỊTHỊ 11 KÝKÝ TỰTỰ VỚIVỚI THUỘCTHUỘC TÍNHTÍNH CỦACỦA NÓNÓ TẠITẠI 11 VỊVỊ TRÍTRÍ BẤTBẤT KỲKỲ CHỨACHỨA KÝKÝ TỰTỰ VÀVÀ THUỘCTHUỘC TÍNHTÍNH VÀOVÀO TỪTỪ TƯƠNGTƯƠNG ỨNGỨNG T...
Ngày tải lên: 26/07/2014, 17:20
... hinh 44 44 HÀM 08H INT 10H ĐỌC 1 KÝ TỰ VÀ THUỘC TÍNH KÝ TỰ. READ CHARACTER AND ATTRIBUTE AH =8 ; BH = TRANG MÀN HÌNH TRI TRẢ VỀ : AL = KÝ TỰ ĐÃ ĐỌC ĐƯC ; AH = THUỘC TÍNH CỦA KÝ TỰ EX : THIẾT LẬP ... man hinh 48 48 HÀM 0FH INT 10H LẤY VIDEO MODE GET VIDEO MODE AH =0F ; BH = TRANG HIỆN HÀNH AH = SỐ CỘT MÀN HÌNH ; AL = MODE MÀN HÌNH HIỆN HÀNH CHỨC NĂNG 0FH INT 10H : LẤY VIDEO MODE...
Ngày tải lên: 26/07/2014, 17:20
... lượng và vị trí dòng quét này .và vị trí dòng quét này. Màn hình monochrome dùng 13 dòng (từ 0 Màn hình monochrome dùng 13 dòng (từ 0 –– 0Ch)0Ch) Màn hình CGA,VGA dùng 8 dòng (từ 0Màn hình CGA,VGA ... trinh xu ly man hinh 3131 Ex : đoạn chương trình sau sẽ thiết lập video mode là Ex : đoạn chương trình sau sẽ thiết lập video mode là hight resolution graphics...
Ngày tải lên: 26/07/2014, 17:20
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 1 doc
... cáchcách lậplập trìnhtrình quảnquản l lý mànmàn hìnhhình trongtrong ASMASM BiếtBiết cáchcách lậplập trìnhtrình x xử l lý phímphím v và 11 sốsố ứngứng dụngdụng củacủa nónó LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & ... hinh 22 MÀN HÌNH ĐẶC TRƯNG CỦA MÀN HÌNH ĐỘ PHÂN GIÀI Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinhChuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 11 GiớiGiới thiệuthiệu mànmàn hìnhhình && việcviệc...
Ngày tải lên: 26/07/2014, 17:20
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 9 ppt
... xu ly man hinh 49 49 LẬP TRÌNH XỬ LÝ PHÍMLẬP TRÌNH XỬ LÝ PHÍM 1. Đọc phím nhấn : Chức năng AH = 0, ngắt 16H Vào : AH = 0 Ra : AL = mã ASCII nếu một phím ASCII được nhấn = 0 nếu phím điều khiển ... khiển được nhấn AH = mã scan của phím nhấn Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinhChuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 5050 LẬP TRÌNH XỬ LÝ PHÍMLẬP TRÌNH XỬ LÝ PHÍM BÀN PHÍM Chuo...
Ngày tải lên: 26/07/2014, 17:20
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 7 pdf
... hinhChuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 42 42 HÀM 06H, 07H INT 10H CUỘN MÀN HÌNH SCROLL WINDOW UP AND DOWN EX : XÓA MÀN HÌNH BẰNG CÁCH CUỘN LÊN TOÀN BỘ MÀN HÌNH VỚI THUỘC TÍNH NORMAL MOV AH, 6 MOV AL, ... WINDOWS BH = THUỘC TÍNH MÀN HÌNH CỦA CÁC DÒNG TRỐNG KHI MÀN HÌNH ĐÃ CUỘN. Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinhChuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 3838 HÀM 05H INT 10H THIẾT LẬP TRANG M...
Ngày tải lên: 26/07/2014, 17:20
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 2 potx
... TÍNH MÀN HÌNHTHUỘC TÍNH MÀN HÌNH Các thuộc tính chuẩn của màn hình Các thuộc tính chuẩn của màn hình Monochrome :Monochrome : Các thuộc tính chuẩn của màn hình Các thuộc tính chuẩn của màn hình ... hiệnhiện trêntrên mànmàn hìnhhình nhờnhờ cáccác chứcchức năngnăng trongtrong INTINT 1010hh nhưnhư xoáxoá mànmàn hình, hình, địnhđịnh vịvị concon trỏ,trỏ, thiếtthiết lậ...
Ngày tải lên: 26/07/2014, 17:20