0
  1. Trang chủ >
  2. Công Nghệ Thông Tin >
  3. Kỹ thuật lập trình >

Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 7 pdf

Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 7 pdf

Cấu trúc máy tính lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 7 pdf

... 06H, 07HINT 10HCUỘN MÀN HÌNHSCROLL WINDOW UP AND DOWNEX : XÓA MÀN HÌNH BẰNG CÁCH CUỘN LÊN TOÀN BỘ MÀN HÌNH VỚI THUỘC TÍNH NORMALMOV AH, 6MOV AL, 0MOV CH, 0MOV CL, 0MOV DL, 24MOV DH, 79 MOV ... WINDOWSBH = THUỘC TÍNH MÀN HÌNH CỦA CÁC DÒNG TRỐNG KHI MÀN HÌNH ĐÃ CUỘN.Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinhChuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh3838HÀM 05HINT 10HTHIẾT LẬP TRANG MÀN HÌNHSET VIDEO ... man hinh4141HÀM 06H, 07HINT 10HCUỘN MÀN HÌNHSCROLL WINDOW UP AND DOWNCÁC THÔNG SỐ : CUỘN LÊN AH =6 ; CUỘN XUỐNG AH = 7 AL = SỐ DÒNG SẼ CUỘN ( = 0 NẾU CUỘN TOÀN BỘ MÀN HÌNH)CH, CL = TỌA ĐỘ...
  • 6
  • 473
  • 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 10 ppsx

Cấu trúc máy tính lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 10 ppsx

... man hinh5858BÀI TẬP LẬP TRÌNHBÀI TẬP LẬP TRÌNHBÀI 1 : VIẾT ĐOẠN CHƯƠNG TRÌNH LÀM CÁC VIỆC SAU : CUỘN WINDOW TỪ HÀNG 5, CỘT 10 TỚI HÀNG 20 CỘT 70 VỚI THUỘC TÍNH MÀN HÌNH ĐẢO.ĐỊNH VỊ CURSOR ... hinh5959BÀI TẬP LẬP TRÌNHBÀI TẬP LẬP TRÌNHBÀI 2 : VIẾT CHƯƠNG TRÌNH LÀM CÁC VIỆC SAU : XUẤT CHUỔI “GO VAO 1 KY TU THUONG : ‘ .KHI USER GỎ 1 KÝ TỰ (KHI GỎ KHÔNG HIỂN THI KÝ TỰ GỎ RA MÀN HÌNH) ,ĐỔI ... không ở tại lề phải của màn hình c. Phím mũi tên trái , phải, lên , xuống dịch con trỏ tương ứng d. Phím Insert : chèn kí tự, Delete : Xoá một kí tự , Esc : kết thúc chương trình. Chuoung 10 Lap...
  • 6
  • 593
  • 2
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 9 ppt

Cấu trúc máy tính lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 9 ppt

... ly man hinh4949LẬP TRÌNH XỬ LÝ PHÍMLẬP TRÌNH XỬ LÝ PHÍM1. Đọc phím nhấn : Chức năng AH = 0, ngắt 16HVào : AH = 0Ra : AL = mã ASCII nếu một phím ASCII được nhấn = 0 nếu phím điều khiển được ... khiển được nhấn AH = mã scan của phím nhấn Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinhChuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh5050LẬP TRÌNH XỬ LÝ PHÍMLẬP TRÌNH XỬ LÝ PHÍMBÀN PHÍMChuoung 10 Lap trinh xu ly ... hinh5252BÀN PHÍMChuoung 10 Lap trinh xu ly man hinhChuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh5353BÀN PHÍMChuoung 10 Lap trinh xu ly man hinhChuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh5454BÀN PHÍM...
  • 6
  • 447
  • 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 8 doc

Cấu trúc máy tính lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 8 doc

... 08HINT 10HĐỌC 1 KÝ TỰ VÀ THUỘC TÍNH KÝ TỰ.READ CHARACTER AND ATTRIBUTEAH =8 ; BH = TRANG MÀN HÌNHTRI TRẢ VỀ : AL = KÝ TỰ ĐÃ ĐỌC ĐƯC ; AH = THUỘC TÍNH CỦA KÝ TỰEX : THIẾT LẬP CURSOR TẠI HÀNG ... SỐ CỘT MÀN HÌNH ;AL = MODE MÀN HÌNH HIỆN HÀNHCHỨC NĂNG 0FH INT 10H : LẤY VIDEO MODEEX : MOV AH,0FH ; Get Video Mode FunctionINT 10H ; gọi BIOSMOVE VIDEO_MODE, AL ; lưu Video Mode vào biến ... hinh4343HÀM 06H, 07HINT 10HCUỘN MÀN HÌNHSCROLL WINDOW UP AND DOWNEX : CUỘN WINDOWS TỪ (10,20) TỚI (15,60), CUỘN XUỐNG 2 DÒNG, 2 DÒNG CUỘN SẼ CÓ THUỘC TÍNH VIDEO ĐẢO.MOV AX, 070 2H MOV CX,0A14HMOV...
  • 6
  • 481
  • 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 6 docx

Cấu trúc máy tính lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 6 docx

... lượng vị trí dòng quét này .và vị trí dòng quét này. Màn hình monochrome dùng 13 dòng (từ 0 Màn hình monochrome dùng 13 dòng (từ 0 –– 0Ch)0Ch) Màn hình CGA,VGA dùng 8 dòng (từ 0Màn hình CGA,VGA ... trinh xu ly man hinh3131Ex : đoạn chương trình sau sẽ thiết lập video mode là Ex : đoạn chương trình sau sẽ thiết lập video mode là hight resolution graphics, đợi gỏ 1 phím sau đó thiết hight resolution ... 10 Lap trinh xu ly man hinh3333Ex: Minh họaEx: Minh họaThiết lập con trỏ có hình khối đặc.MOV AH , 1MOV CH, 0MOV CL,0CHINT 10HĐể thay đổi dạng con trỏ : AH = 1CH = TOP (dòng đầu)CL =...
  • 6
  • 457
  • 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 5 pps

Cấu trúc máy tính lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 5 pps

... : LẤY VỊ TRÍ KÍCH THUỚCCON TRỎ HiỆN HÀNHChuoung 10 Lap trinh xu ly man hinhChuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh2828CÁC HÀM XỬ LÝ MÀN HÌNH CÁC HÀM XỬ LÝ MÀN HÌNH Các chức năng xử màn hình ... phải dưới MOV BH, 7 INT 10H Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinhChuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh2929CÁC HÀM XỬ LÝ MÀN HÌNH CÁC HÀM XỬ LÝ MÀN HÌNH Các chức năng xử màn hình nằm trong INT ... không xoá màn hình. Nếu bit cao của AL = 1 không xoá màn hình. Ex : thiết lập 80x25 color text modeEx : thiết lập 80x25 color text modeMOV AH, 0MOV AH, 0MOV AL, 3 ; mode 3 , có xoá màn hìnhMOV...
  • 6
  • 695
  • 6
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 4 doc

Cấu trúc máy tính lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 4 doc

... MAØN HÌNH (VIDEO PAGE)TRANG MAØN HÌNH (VIDEO PAGE)soásoá trangtrang modemode adaptoradaptor00 070 7hh monochromemonochrome00 77 0000hh –– 0101hh CGACGA00 33 0202hh 0303hh CGACGA00 77 0202hh ... HIỂNHIỂN THỊTHỊ 11 KÝKÝ TỰTỰ VỚIVỚI THUỘCTHUỘC TÍNHTÍNH CỦACỦANÓNÓ TẠITẠI 11 VỊVỊ TRÍTRÍ BẤTBẤT KỲKỲ  CHỨACHỨA KÝKÝ TỰTỰVÀVÀ THUỘCTHUỘC TÍNHTÍNH VÀOVÀO TỪTỪ TƯƠNGTƯƠNG ỨNGỨNGTRONGTRONG TRANGTRANG ... hinh2424Chức năng AH = 2, ngắt 10HVào : AH = 2, DH = dòng mới (0-24),DL = cột mới (0 -79 )BH = số hiệu trang DỊCH CHUYỂN CON TRỎVí dụ : Di chuyển con trỏ đến giữa màn hình 80 x 25 của trang 0 MOV...
  • 6
  • 448
  • 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 3 ppt

Cấu trúc máy tính lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 3 ppt

... họahọa Chế độ màn hình :Chế độ màn hình : 25 dòng 80 cột25 dòng 80 cột25 dòng 40 cột.25 dòng 40 cột. Màn hình hình ảnh của Video Ram.Ởû chế độ text một trang màn hình cân tối ... đếnđến 77 Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinhChuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh1616CÁC MODE MÀN HÌNHCÁC MODE MÀN HÌNHCóCó 22 chếchế độđộ làmlàm việcviệc củacủa mànmàn hìnhhình :: texttext v ... trangtrang 00 SốSố trangtrang phụphụ thuộcthuộcvàovào modemode mànmàn hìnhhình TrongTrong cardcard mànmàn hìnhhình màu,màu, tata cócó thểthể ghighi vàovào 11trangtrang nàynày trongtrong khikhi...
  • 6
  • 479
  • 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 2 potx

Cấu trúc máy tính lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 2 potx

... TÍNH MÀN HÌNHTHUỘC TÍNH MÀN HÌNHCác thuộc tính chuẩn của màn hình Các thuộc tính chuẩn của màn hình Monochrome :Monochrome : Các thuộc tính chuẩn của màn hình Các thuộc tính chuẩn của màn hình ... hiệnhiện trêntrên mànmàn hìnhhình nhờnhờ cáccác chứcchứcnăngnăng trongtrong INTINT 1010hh nhưnhư xoáxoá mànmàn hình, hình, địnhđịnh vịvị concon trỏ,trỏ,thiếtthiết lậplập mànmàn hìnhhình Chuoung ... Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinhChuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 77 QUẢN LÝ MÀN HÌNHQUẢN LÝ MÀN HÌNHMànMàn hìnhhình đượcđược điềiều khiểnkhiển hiệuhiệu quảquả nhờnhờ cáccác chứcchức năngnăng...
  • 6
  • 476
  • 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 1 doc

Cấu trúc máy tính lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 1 doc

... cáchcách lậplập trìnhtrình quảnquản l mànmàn hìnhhình trongtrong ASMASM BiếtBiết cáchcách lậplập trìnhtrình x xử l phímphím v 11 sốsố ứngứng dụngdụng củacủa nónó LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & ... hinh22MÀN HÌNHĐẶC TRƯNG CỦA MÀN HÌNHĐỘ PHÂN GIÀIChuoung 10 Lap trinh xu ly man hinhChuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh11GiớiGiới thiệuthiệu mànmàn hìnhhình && việcviệc quảnquản l mànmàn ... && việcviệc quảnquản l mànmàn hìnhhìnhHiểuHiểu đượcđược tổtổ chứcchức củacủa mànmàn hìnhhình SoSo sánhsánh chứcchức năngnăng điềiều khiểnkhiển mànmàn hìnhhình củacủa INTINT 1010hh củacủaROMROM...
  • 6
  • 478
  • 0

Xem thêm

Từ khóa: cấu trúc máy tính và lập trình hợp ngữcấu trúc máy tính và lập trìnhgiáo trình cấu trúc máy tính và hệ điều hànhgiáo trình cấu trúc máy tính và giao diệncấu trúc máy tính và assemblygiáo trình cấu trúc máy tính và hợp ngữBáo cáo thực tập tại nhà thuốc tại Thành phố Hồ Chí Minh năm 2018Nghiên cứu sự hình thành lớp bảo vệ và khả năng chống ăn mòn của thép bền thời tiết trong điều kiện khí hậu nhiệt đới việt namNghiên cứu tổ chức pha chế, đánh giá chất lượng thuốc tiêm truyền trong điều kiện dã ngoạiNghiên cứu vật liệu biến hóa (metamaterials) hấp thụ sóng điện tử ở vùng tần số THzGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitNGHIÊN CỨU CÔNG NGHỆ KẾT NỐI VÔ TUYẾN CỰ LY XA, CÔNG SUẤT THẤP LPWAN SLIDEQuản lý hoạt động học tập của học sinh theo hướng phát triển kỹ năng học tập hợp tác tại các trường phổ thông dân tộc bán trú huyện ba chẽ, tỉnh quảng ninhPhối hợp giữa phòng văn hóa và thông tin với phòng giáo dục và đào tạo trong việc tuyên truyền, giáo dục, vận động xây dựng nông thôn mới huyện thanh thủy, tỉnh phú thọPhát hiện xâm nhập dựa trên thuật toán k meansNghiên cứu, xây dựng phần mềm smartscan và ứng dụng trong bảo vệ mạng máy tính chuyên dùngNghiên cứu tổng hợp các oxit hỗn hợp kích thƣớc nanomet ce 0 75 zr0 25o2 , ce 0 5 zr0 5o2 và khảo sát hoạt tính quang xúc tác của chúngThơ nôm tứ tuyệt trào phúng hồ xuân hươngSở hữu ruộng đất và kinh tế nông nghiệp châu ôn (lạng sơn) nửa đầu thế kỷ XIXChuong 2 nhận dạng rui roKiểm sát việc giải quyết tố giác, tin báo về tội phạm và kiến nghị khởi tố theo pháp luật tố tụng hình sự Việt Nam từ thực tiễn tỉnh Bình Định (Luận văn thạc sĩ)BT Tieng anh 6 UNIT 2Tăng trưởng tín dụng hộ sản xuất nông nghiệp tại Ngân hàng Nông nghiệp và Phát triển nông thôn Việt Nam chi nhánh tỉnh Bắc Giang (Luận văn thạc sĩ)chuong 1 tong quan quan tri rui roGiáo án Sinh học 11 bài 14: Thực hành phát hiện hô hấp ở thực vật