... hình, 9/ 27/ 2011 Ma Thị Châu - Bộ môn KHMT 1 Đồ họa máy tính Các phép biến đổi 9/ 27/ 2011 Ma Thị Châu - Bộ môn KHMT 31 Tổng kết Phép tịnh tiến, quay và co dãn 2D, 3D Tọa độ đồng nhất ... như trong 2D: 9/ 27/ 2011 Ma Thị Châu - Bộ môn KHMT 4 Các loại phép biến đổi Liên tục (Bảo tồn lân cận) Một – một, có nghịch đảo Phân chia theo các tính chất bất biến và...
Ngày tải lên: 23/03/2014, 12:20
... yxyx 18/05/2010 Chương 4. Các phép biến đổi trong đồ họa 2 chiều 10/22 Tọa độ thuần nhất Các biến đổi cơ sở có cách xử lý khác nhau Thực t : Nhu cầu tổ hợp các chuyển đổi cơ sở Cần cách xử lý nhất ... Chương 4. Các phép biến đổi trong đồ họa 2 chiều 7/ 22 Các loại biến đổi 2D Biến đổi tuyến tính Đường thẳng giữ nguyên thẳng Thí d : Toàn bộ các...
Ngày tải lên: 11/07/2014, 07:20
Các đối tượng đồ họa cơ sở
... học cơ sở như đoạn thẳng hay vùng tô đa giác, … Sau đó, các đối tượng cơ sở sẽ được chuyển sang dãy các pixel tương ứng để hiển thị. • Quá trình chuyển các đối tượng đồ họa cơ sở về dãy các pixel ... y 2 ) t=0 t=1 t<0 t>1 ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các đối tượng đồ họa cơ sở 3/6 ♦ Đường gấp khúc là tập các đoạn thẳng nối vớ...
Ngày tải lên: 27/08/2012, 09:03
Bài giảng đồ họa máy tính biến đổi 3d
... Edition, 19 87. [7] Gerald Farin, Curves and Surfaces for Computer Aided Geometric Design A Practical Guide, Academic Press Inc, 1990. 1 BÀI GIẢNG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH GV: Vũ Đức Huy SĐT: 0912316 373 Bộ ... 0912316 373 Bộ môn: HTTT-ĐHCNHN EMail: huyhaui@gmail.com Thời lượng: Số tín ch : 03 Lên lớp: 20 TH: 25 Bài tập lớn + Bảo v : 15 9 4.1. Đại số véctơ Véctơ đơn vị theo c...
Ngày tải lên: 28/08/2012, 11:00
Các đối tượng đồ hoạ cơ sở
... TẮT Các đối tượng đồ họa cơ sở cung cấp các công cụ cơ bản nhất cho việc xây dựng các ảnh đồ họa của các đối tượng phức tạp. Các đoạn thẳng, đường cong, vùng tô, kí tự, … là các đối tượng đồ họa ... đồ họa nào cũng phải cung cấp các hàm để mô tả một ảnh dưới dạng các đối tượng hình học cơ sở hay còn gọi là các đối tượng đồ họ...
Ngày tải lên: 01/11/2013, 17:20
Tài liệu Đồ họa máy tính - Các thuật toán vẽ đường pdf
... thuật toán trên cơ sở xem xét tới vấn đề tối ưu tốc độ. 1 23 876 5 4 ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán vẽ đường 9/22 • Ví dụ : Cho A(12, 20) và B(22, 27) , • Ta có ♦ Dx = ... 0 .7 i i x x i i y y i i y y 0 0 1 1 2 2 2 2 0 0 2 2 0 0 1 1 1 1 3 3 2 2 1 1 2 2 0 0 . . 7 7 2 2 1 1 4 4 2 2 1 1 2 2 1 1 . . 4 4 3 3 1 1 5 5 2 2 2 2 2 2 2 2 . . 1 1 4 4 1 1 6 6 5 5...
Ngày tải lên: 23/12/2013, 00:15
Đồ họa máy tính Các thuật toán cắt xén (Clipping) pptx
... số nếu qk < 0 9/ 27/ 2011 Ma Thị Châu - Bộ môn KHMT 1 Đồ họa máy tính Các thuật toán cắt xén (Clipping) 9/ 27/ 2011 Ma Thị Châu - Bộ môn KHMT 29 Đi vòng quanh các điểm của đa giác, ... DN PPN t j EJj ][ 0 D 9/ 27/ 2011 Ma Thị Châu - Bộ môn KHMT 4 Clipping trong 2D. Cần phải cắt những đối tượng cơ bản theo các cạnh của cửa số. – v.d. các...
Ngày tải lên: 23/03/2014, 12:20
Áp dụng công nghệ thăm dò không phá huỷ để phát hiện, đánh giá hiện trạng các đối tượng văn hoá cổ bị vùi lấp trong khu hoàng thành thăng long và lân cận
... 6.9 16.9 6 6.8 -7. 0 12.8 14.3 11.2 26.9 8 .7 6.9 19.2 7 8.0-8.2 13 .7 9.3 14.6 20.1 11.2 13.1 19.0 8 9.8-10.0 12 .7 9.3 14.6 19.8 11.2 13.1 19.3 9 11.8-12.0 6.8 5.3 7. 8 18 .7 12 .7 13.9 34.8 10 ... hiểu biết và phân loại tính chất của các đối tợng khác nhau để từ đó đa ra các giải pháp xử lý phân tích cho khả năng thể hiện rõ thông tin về đối tợng khảo cổ. Trên cơ...
Ngày tải lên: 15/05/2014, 07:51
Đồ họa máy tính - Các thuật toán vẽ đường pps
... putpixel(x,y,nc); TH- ðỒ HỌA MÁY TÍNH 8 GVHD: Huynh Duc Nghia Bài 3: Tô màu tam giac tổng quát Hướng dẫn: Bước 1: Sắp xếp lại thứ tự các ñiểm, sao cho: y1>y2>y3 Bước 2: Nếu y2 = y 3: gọi hàm ... y,WHITE); TH- ðỒ HỌA MÁY TÍNH 1 GVHD: Huynh Duc Nghia CÁC THUẬT TOÁN VẼ ðƯỜNG Bài 1 : Mục tiêu : Bài thực hành cho biết cách dùng hàm InitGraph khởi...
Ngày tải lên: 11/07/2014, 16:20
Các đối tượng đồ học cơ sở
... robot được cấu tạo từ các đối tượng đồ họa cơ sở Với các ảnh được mô tả bằng các đối tượng hình học cơ sở, cần phải có một quá trình chuyển các đối tượng này về dạng ma trận các pixel trước. Quá ... đồ họa nào cũng phải cung cấp các hàm để mô tả một ảnh dưới dạng các đối tượng hình học cơ sở hay còn gọi là các đối tượng đồ họa cơ...
Ngày tải lên: 07/10/2013, 23:20