Giáo trình hướng dẫn thiết kế vật,ảnh ba chiều trong không gian phần 7 pps
... GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 15 72 . Sau đó bạn có thể trang trí thêm các đối tượng phụ tùy thích. Đối tïng chuyển động trong ... chuyển động trong Layer 71 66. Nhấp chuột tại keyframe thứ 71 trên Layer Duong Ray. Các đối tượng tại keyframe thứ 71 67. Nhấp chuột vào keyframe thứ 110 trên Layer Duong Ray, Layer B...
Ngày tải lên: 23/07/2014, 11:21
... GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 15 32. Nhấp phải chuột tại keyframe thứ nhất trên Layer Cua Do và chọn lệnh Create Motion Tween trong ... cuối cùng trên Layer Hang để tạo chuyển động kết thúc TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY 330 GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0...
Ngày tải lên: 23/07/2014, 11:21
... t sử dụng sự tăng trởng trong quá khứ để dự báo tỷ lệ tăng trởng trong tơng lai, do đó, nếu sự tăng trởng trong quá khứ không ổn định, việc dự báo sẽ gặp khó khăn. Trong trờng hợp này, nhà ... mong đợi kiếm đợc một tỷ suất lợi nhuận Ks từ khoản tiền của họ. Nếu doanh nghiệp không thể đầu t phần lợi nhuận không chia để kiếm đợc tỷ suất lợi nhuận ít nhất là Ks thì số tiền n...
Ngày tải lên: 23/07/2014, 18:20
Giáo trình hướng dẫn thiết kế vật,ảnh ba chiều trong không gian phần 10 pptx
... chọn trong bảng Effect là None. Chọn tiếp lệnh Create Motion Tween trong trình đơn Insert tại keyframe 50 này. THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 78 THIẾT ... F6 tại frame 260 và frame 270 , chọn tại keyframe 260 lệnh Create Motion Tween. THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 75 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDI...
Ngày tải lên: 23/07/2014, 11:21
Giáo trình hướng dẫn thiết kế vật,ảnh ba chiều trong không gian phần 9 doc
... và chọn trên trình đơn Modify > Transform > Flip Vertical để lật ký tự theo chiều ngang. THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 72 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC ... thước của ký lớn lên bằng công cụ Scale. THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 73 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM...
Ngày tải lên: 23/07/2014, 11:21
Giáo trình hướng dẫn thiết kế vật,ảnh ba chiều trong không gian phần 8 pdf
... HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 66 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY XUẤT ĐOẠN PHIM Trong phần thực hành bạn ... Properties, nhập kích thước vào trong mục Dimension. Chọn trong hộp màu Background Color là màu đen cho màu nền. Chọn xong nhấp chuột vào nút OK. Nhấp chọn tiếp trên trình đơn Ins...
Ngày tải lên: 23/07/2014, 11:21
Giáo trình hướng dẫn thiết kế vật,ảnh ba chiều trong không gian phần 6 ppt
... HỌA BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY 339 GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 15 47. Lúc này bạn kết thúc vùng vẽ mà bạn thực hiện theo ... SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY 338 GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 15 Đối tượng xe sau khi di chuyển 57. Nhấp chuột tại keyframe thứ ....
Ngày tải lên: 23/07/2014, 11:21
Giáo trình hướng dẫn thiết kế vật,ảnh ba chiều trong không gian phần 5 doc
... hiện trong giao diện. Đối tượng tại keyframe thứ 5 Đối tượng tại keyframe thứ 8 TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY 335 GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN ... Layer Do Hang. TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY 331 GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 15 41. Bạn làm ....
Ngày tải lên: 23/07/2014, 11:21
Giáo trình hướng dẫn thiết kế vật,ảnh ba chiều trong không gian phần 3 doc
... 323 GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 15 TẠO XE TẢI CHUYỂN ĐỘNG Trong phần bài tập tiếp theo này là một trong những phần bài tập thiết ... HUY 321 GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 15 Nhấp chuột di chuyển ba đối tượng chọn này và di chuyển trên một đường thẳn...
Ngày tải lên: 23/07/2014, 11:21
Giáo trình hướng dẫn thiết kế vật,ảnh ba chiều trong không gian phần 2 potx
... PHẠM KỸ THUẬT BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY 17 CHẾ BẢN ĐIỆN TỬ - THIẾT KẾ 3 CHIỀU VÀ LÀM KỸ XẢO TRÊN PHIM - SỬ DỤNG SOFTIMAGE 3.8 BÀI TẬP 1 Chọn trình đơn Trans Y hoặc gõ phím V để kích ... PHẠM QUANG HUY 15 CHẾ BẢN ĐIỆN TỬ - THIẾT KẾ 3 CHIỀU VÀ LÀM KỸ XẢO TRÊN PHIM - SỬ DỤNG SOFTIMAGE 3.8 BÀI TẬP 1 Lặp lại lệnh Surface > Skin trong module Model như đã tạo cánh h...
Ngày tải lên: 23/07/2014, 11:21