... hợ
p lí hơn cả, bởi lẽ ở công
suất này để tránh lệch tải biến áp, không thể thiếtkế theo sơ đồ một pha, sơ đồ tia
3 pha sẽ làm mất đối xứng điện áp nguồn .Nên sơ đồ thiếtkế ta chọn là sơ đồ cầu ...
8.9.1 Lựa chọn sơ đồ thiếtkế .
Sau khi phân tích đánh giá về chỉnh lưu, từ các ưu nhược điểm của các sơ
đồ chỉnh lưu, với tải và động cơ điện một chiều với côngsuất vừa phải như trên
thì ... điện áp do quá trình đóng cắt Tiristo được thực hiện bằng cách
mắc R- C song song với Tiristo. Khi có sự chuyển mạch các điện tích tích tụ
trong các lớp bán dẫn phóng ra ngoài tạo ra dòng điện...
... van bán dẫn thường nhận trị số α=0 khi dòng điện tải là dòng điện
hình sin.
Đối với các tải ba pha, thông số thường cho: côngsuất định mức
P
đm
, điện áp định mức U
đm
, hệ số côngsuất cosϕ, ... dịch pha theo điện áp lưới, do đó điện áp trên các van
bán dẫn nhỏ hơn vì điện áp đặt vào van bán dẫn là điện áp pha. Nhược
điểm của sơ đồ là trên dây trung tính có tồn tại dòng điện điều hoà ... - điện áp dây của lưới ba pha.
ù - điện áp pha
Điện áp của van bán dẫn U
v
đựơc chọn:
U
v
=K
dt
.U
lv
Trong đó K
dt
hệ số dự trữ điện áp thường chọn K
dt
>1.6
Tuỳ theo khả năng thiết...
... thời gian dẫn của van bán dẫn trong chu kỳ đóng cắt.
Nguyên lý điều khiển thời gian dẫn của các van bán dẫn trong điều
áp một chiều có thể thực hiện như sau.
Tạo một điện áp tựa dạng điện áp ... áp răng cưa (hay điện áp tam giác)
với một tần số xác định nào đó. Dùng mộ
t điện áp một chiều (làm điện áp
điều khiển) so sánh với điện áp tựa. Tại thời điểm điện áp tựa bằng điện áp
điền khiển ... có nhiệm vụ xác định thời điểm điện áp tựa bằng
điện áp điều khiển. Tại các thời điểm điện áp tựa bằng điện áp điều khiển
thì phát lệnh mở hoặc khoá van bán dẫn. Điện áp tựa dạng tam giác, có...
... quá trình đi dây, ta muốn dây dừng và cố định ở một điểm nào ta click chuột.
Cứ như thế dây nối sẽ đi theo đường ta muốn.
Trần Hữu Danh Trang 23
GIÁO TRÌNH
HƯỚNG DẪNTHIẾT ... đơn giản, ta sẽ thiếtkế mạch Schmitt Trigger đơn giản. Sau khi thực hiện xong
các bước ta sẽ có mạch điện như Hình II.2
III.1. Tạo tập tin mạch mô phỏng
Để thiếtkế một mạch điện mô phỏng, ... một file mạch trống để ta thiết kế. Cửa sổ mạch thiếtkế sẽ
Hình II.2
III.2. Đặt các linh kiện vào mạch
Bây giờ ta đã sẵn sàng đặt các linh kiện vào mạch thiết kế. Multisim cung cấp
cho...
... tiếp lệnh Create Motion Tween trong trình đơn Insert tại
keyframe 50 này.
THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁOTRÌNHĐIỆNTỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0
78
THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 ... GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁOTRÌNHĐIỆNTỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0
76
THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY
Dùng công cụ Scale thu nhỏ kích ... keyframe 260 lệnh Create Motion
Tween.
THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁOTRÌNHĐIỆNTỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0
75
THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM...
... lên trên và kéo kích thước
của ký lớn lên bằng công cụ Scale.
THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁOTRÌNHĐIỆNTỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0
73
THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH ... và chọn trên trình đơn Modify >
Transform > Flip Vertical để lật ký tự theo chiều ngang.
THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁOTRÌNHĐIỆNTỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0
72
THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC ... cách dùng công cụ Text Tool nhập vào
chuỗi ký tự “nhanh chóng - dễ dàng” ngay trên Layer này.
THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁOTRÌNHĐIỆNTỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0
70
THIẾT KẾ WEB – TỰ...
... dùng công cụ Scale của công cụ Arrow Tool để
thu nhỏ kích thước lại.
Vòng tròn màu trắng là đối tượng nút
THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁOTRÌNHĐIỆNTỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0
69
THIẾT KẾ ...
Nhấp chọn tiếp công cụ Text Tool và
nhập vào chuỗi ký tự “Xem” với màu tô
là màu tím.
THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁOTRÌNHĐIỆNTỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0
66
THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA ... viền đỏ đậm và
màu tô là màu vàng sáng.
THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁOTRÌNHĐIỆNTỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0
65
THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM...
... HỌA
BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY
341
GIÁO TRÌNHTHIẾTKẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 15
63. Chọn trên trình đơn
Insert
>
New Symbol
và ... chức năng đổ hàng
TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA
BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY
345
GIÁO TRÌNHTHIẾTKẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 15
65. Bây ... cách nhấn phím F6
TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA
BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY
343
GIÁO TRÌNHTHIẾTKẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 15
60. Nhấp...
...
lại cho phù hợp với chiếc xe bằng công cụ
Arrow Tool
, chọn
Scale
.
TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA
BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY
338
GIÁO TRÌNHTHIẾTKẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA ... HỌA
BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY
339
GIÁO TRÌNHTHIẾTKẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 15
47.
Lúc này bạn kết thúc vùng vẽ mà bạn thực hiện theo ... hai
cái bánh xe.
TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA
BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY
340
GIÁO TRÌNHTHIẾTKẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 15
54. Bây...
... GIÁOTRÌNHTHIẾTKẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 15
36. Lúc ... trên Layer Do Hang.
TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA
BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY
331
GIÁO TRÌNHTHIẾTKẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 15
41. Bạn ... keyframe 23 và 25
TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA
BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY
333
GIÁO TRÌNHTHIẾTKẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 15
46. Nhấn...
... keyframe cuối cùng trên Layer Hang để tạo chuyển động kết thúc
TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA
BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY
330
GIÁO TRÌNHTHIẾTKẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH ... SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY
328
GIÁO TRÌNHTHIẾTKẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 15
23. Sau đó bạn chọn tiếp trên trình đơn
Insert
>
New Symbol
... ĐỒ HỌA
BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY
326
GIÁO TRÌNHTHIẾTKẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 15
25. Chọn trình đơn
Insert
>
Layer
và đặt tên...
...
325
GIÁO TRÌNHTHIẾTKẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 15
4. Dùng công cụ Arrow Tool để chọn tất cả các đối tượng trên bánh xe và chọn tiếp trên
trình ... HUY
321
GIÁO TRÌNHTHIẾTKẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 15
Nhấp chuột di chuyển ba đối tượng chọn này và di chuyển trên một đường thẳng
hướng sang ...
323
GIÁO TRÌNHTHIẾTKẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 15
TẠO XE TẢI CHUYỂN ĐỘNG
Trong phần bài tập tiếp theo này là một trong những phần bài tập thiết...
... THUẬT BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY
17
CHẾ BẢN ĐIỆNTỬ - THIẾTKẾ 3 CHIỀU VÀ LÀM KỸ XẢO TRÊN PHIM - SỬ DỤNG SOFTIMAGE 3.8 BÀI TẬP 1
Chọn trình đơn Trans Y hoặc gõ phím
V để kích hoạt lệnh ... trình đơn
TAG
bên dưới góc phải màn hình hoặc
gõ phím
F9
để di chuyển các điểm tag tạo thành sống lá.
ĐẠI HỌC SƯ PHẠM KỸ THUẬT BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY
18
CHẾ BẢN ĐIỆNTỬ - THIẾT ... khảo sau này.
ĐẠI HỌC SƯ PHẠM KỸ THUẬT BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY
20
CHẾ BẢN ĐIỆNTỬ - THIẾTKẾ 3 CHIỀU VÀ LÀM KỸ XẢO TRÊN PHIM - SỬ DỤNG SOFTIMAGE 3.8 BÀI TẬP 1
Cho hiển thị...
... SƯ PHẠM KỸ THUẬT BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY
7
Giáo trìnhhướngdẫnthiếtkế vật,ảnh ba chiều trong
khơng gian
.
CHẾ BẢN ĐIỆNTỬ - THIẾTKẾ 3 CHIỀU VÀ LÀM KỸ XẢO TRÊN PHIM - SỬ DỤNG SOFTIMAGE ... QUANG HUY
10
.
.
CHẾ BẢN ĐIỆNTỬ - THIẾTKẾ 3 CHIỀU VÀ LÀM KỸ XẢO TRÊN PHIM - SỬ DỤNG SOFTIMAGE 3.8 BÀI TẬP 1
VẼ HOA HỒNG
Trong bài tập này các bạn sẽ được hướngdẫn sử dụng lệnh
Skin
... PHẠM QUANG HUY
11
.
.
CHẾ BẢN ĐIỆNTỬ - THIẾTKẾ 3 CHIỀU VÀ LÀM KỸ XẢO TRÊN PHIM - SỬ DỤNG SOFTIMAGE 3.8 BÀI TẬP 1
Sau khi vẽ xong nhấn phím
Esc
để kết thúc lệnh vẽ, chọn
Show >...