... cách dấu bullet so với mép trong lề bên trái tài liệu; - Mục Text position để thiết lập khoảng cách từ văn bản (text) tới mép trong lề trái của tài liệu. Nút lệnh Bullet trên thanh ... đợc tiến hành nh sau: Bớc 1: Chọn một vị trí trên tài liệu, nơi sẽ chèn công thức toán học vào; Bớc 2: Kích hoạt trình soạn thảo công thức toán học bằng cách: mở mục chọn Insert | O...
Ngày tải lên: 10/12/2013, 00:15
... toán số học trên con trỏ Tin học cơ sở 2 - Đặng Bình Phương Trường Đại học Khoa học Tự nhiên Khoa Công nghệ thông tin Bộ môn Tin học cơ sở 1 Đặng Bình Phương dbphuong@fit.hcmuns.edu.vn TIN HỌC CƠ ... ý khi khai báo kiểu dữ liệu mới Giảm bối rối khi mới tiếp xúc với con trỏ. Nhưng dễ nhầm lẫn với biến thường. Tin học cơ sở 2 - Đặng Bình Phương typedef <kiểu dữ...
Ngày tải lên: 13/12/2013, 08:15
Tài liệu Tin học Lớp 3 docx
... gõ b, v, h, k, âm bằng 10 ngón bằng kiến thức đã học Môn : Tin học Lớp : 3 Tiết : 1 (tuần 12) Ngày dạy: Kế hoạch dạy học Bài 12: Tập gõ s, x, g, gh, nh và âm 1. Mục ... của GV 3HS 2HS HS lớp 2HS Môn : Tin học Lớp : 3 Tiết : 2 (tuần15) Ngày dạy: Kế hoạch dạy học Bài 15: Luyện tập gõ on, an, un 1.Mục đích yêu...
Ngày tải lên: 14/12/2013, 11:15
Tài liệu Tin học ứng dụng - Chương 2 doc
... Material: Vật liệu Lựa chọn loại vật liệu (số hiệu vật liêu, tên vật liệu) đã được khai báo trước đó cho phần tử. Để thay đổi hoặc thêm vật liệu nhấp chuột vào nút bên phải. Bài giảng Tin ứng dụng ... giảng Tin ứng dụng -MIDAS/Civil- Trang 44 Hình 2. 30. Hộp thoại khai báo vật liệu - Khai báo các thông số vào hộp thoại: Hình 2. 31. Khai báo các thông số cho vật liệu...
Ngày tải lên: 14/12/2013, 17:16
Tài liệu Tin học ứng dụng - Chương 3 docx
... LENGTH 1 AXL Tinh tai 1 CNT 0.0 0.0 0.0 0.0 680.6 0.0 33.00 1 SHY Tinh tai 1 I 0.0 0.0 -82.5 0.0 0.0 0.0 33.00 1 SHZ Tinh tai 1 J 0.0 0.0 82.5 0.0 0.0 0.0 33.00 1 TOR Tinh tai 1 I 0.0 ... LENGTH 1 AXL Tinh tai 1 CNT 0.0 0.0 0.0 0.0 680.6 0.0 33.00 1 SHY Tinh tai 1 I 0.0 0.0 -82.5 0.0 0.0 0.0 33.00 1 SHZ Tinh tai 1 I 0.0 0.0 -82.5 0.0 0.0 0.0 33.00 1 TOR Tinh tai 1 I 0.0 .....
Ngày tải lên: 14/12/2013, 17:16
Tài liệu TIN HỌC - Thực hành Trò chơi Dots docx
... lỗi HS mắc phải GV: Nhận xét giờ học - Về nhà: Đọc lại bài TIN HỌC Thực hành chơi trò chơi (TPPCT: 08) I. Mục đích – yêu cầu Giúp học sinh: - Sử dụng chuột thông qua một ... TIN HỌC Thực hành Trò chơi Dots (TPPCT: 09) I. mục đích yêu cầu Giúp học sinh: - Giúp HS sử dụng chuột. - Trò chơi đòi hỏi HS ... chuột càng nhanh càng tốt, tốc độc nhanh và độ chí...
Ngày tải lên: 14/12/2013, 22:15
Tài liệu TIN HỌC - THỰC HÀNH TẬP GÕCÁC PHÍM Ở HÀNG HÀNG TRÊN docx
... TIN HỌC - THỰC HÀNH TẬP GÕCÁC PHÍM Ở HÀNG HÀNG TRÊN (TPPCT:17,18) I. Mục đích – yêu cầu Giúp học sinh: - HS biết cách khởi động/ra khỏi phần ... khi thực hành. GV: Nhận xét giờ học. Duyệt của Ban giám hiệu Xác nhận của tổ chuyên môn Ngày….tháng…năm 2009 Ngày….tháng…năm 2009 TIN HỌC TẬP GÕ CÁC PHÍM Ở HÀNG HÀNG ... quy định, ngồi và nhìn đúng tư thế. II...
Ngày tải lên: 14/12/2013, 22:15
Tài liệu TIN HỌC - THỰC HÀNH TẬP GÕ CÁC PHÍM Ở HÀNG CƠ SỞ doc
... TIN HỌC - THỰC HÀNH TẬP GÕ CÁC PHÍM Ở HÀNG CƠ SỞ (TPPCT:13,14) I. Mục đích – yêu cầu Giúp học sinh: - HS biết cách khởi động/ra khỏi phần ... khi thực hành. GV: Nhận xét giờ học. Duyệt của Ban giám hiệu Xác nhận của tổ chuyên môn Ngày….tháng…năm 2009 Ngày….tháng…năm 2009 TIN HỌC TẬP GÕ CÁC PHÍM Ở HÀNG TRÊN ... quy định, ngồi và nhìn đúng tư thế. II. Đ...
Ngày tải lên: 14/12/2013, 22:15