0
  1. Trang chủ >
  2. Công Nghệ Thông Tin >
  3. Kỹ thuật lập trình >

Học Actionscript 3 0 - p 10 ppsx

Using Flash and ActionScript 3.0

Using Flash and ActionScript 3.0

... games.Chapter 1: Using Flash and ActionScript 3. 0 40 var i:int = 0; do {i++;} while (i < 10) ;FunctionsTo create functions in ActionScript 3. 0, you just need to declare the function, whatparameters ... of code: ActionScript Game Programming Strategies 23 Basic ActionScript ConceptsLet’s take a look at the most basic programming syntax in ActionScript 3. 0. If you arenew to ActionScript, but ... another programming language, this will be aquick way to see how ActionScript works.In case you have used ActionScript or ActionScript 2 .0 before, I point out some placeswhere ActionScript 3. 0 differs....
  • 34
  • 602
  • 1
Tạo web-protal với NukeViet 1.0, 2.0 và 3.0 Part 10

Tạo web-protal với NukeViet 1.0, 2.0 và 3.0 Part 10

... \blocks\block-Top_New.php Cả hai file trên đều sửa như sau: 1 Mở file \blocks\block-Last_ 10_ Articles2.php và file \blocks\block-Top_New.php 2 Tìm: Code: <a href=\"op?name= Thay ... cái đầu tiên) 3 Save và đóng tất cả các file lại. 1 .3. Lỗi của Block top 10 bản tin được đọc nhiều nhất Sửa file: \blocks\block-Last_ 10_ Articles2.php 1.4. Lỗi của Block top 10 bản tin mới ... if(typeof(SPELL)=="undefined")SPELL=1//Check vietnamese word 0: No-check, 1:Yes if(typeof(NEWV)=='undefined')NEWV =0/ /0, 1 1=hoa`; 0= ho`a if(typeof(STATUS)=='undefined')STATUS=1//statusmessage Phần...
  • 9
  • 423
  • 0
Tài liệu FriendsofED Object Oriented ActionScript 3.0 Jul 2007 doc

Tài liệu FriendsofED Object Oriented ActionScript 3.0 Jul 2007 doc

... (demonstrating inheri-tance long before the existence of computers).OBJECT-ORIENTED ACTIONSCRIPT 3. 0 10 8458CH01.qxd 6/ 13/ 07 1 :35 PM Page 10 Object-Oriented ActionScript 3. 0 Copyright © 200 7 by Peter Elst, ... worldwide by Springer-Verlag New York, Inc., 233 Spring Street, 6th Floor,New York, NY 100 13. Phone 1- 800 -SPRINGER, fax 201 -3 4 8-4 505 , e-mail orders-ny@springer-sbm.com,or visit www.springeronline.com.For ... between ActionScript 2 .0 and 3. 0 are minimal and are high-lighted throughout the chapter where applicable. ACTIONSCRIPT 3. 0 PROGRAMMING 23 38458CH 03 . qxd 6/5 /07 1:29 PM Page 23 In this chapter,...
  • 640
  • 1,481
  • 1
Tài liệu ActionScript 3.0 Game Programming University doc

Tài liệu ActionScript 3.0 Game Programming University doc

... herein.ISBN- 13: 978 -0 - 789 7-4 732 -7 ISBN- 10: 0- 789 7-4 732 -4 Library of Congress Cataloging-in-Publication Data is on file.Printed in the United States of AmericaFirst Printing: January 201 1TrademarksAll ... bulk pur-chases or special sales. For more information, please contactU.S. Corporate and Government Sales 1- 800 -3 8 2 -3 4 19corpsales@pearsontechgroup.comFor sales outside of the U.S., please ... of ActionScript. What Is ActionScript 3. 0? ActionScript 3. 0 was introduced in 200 6 and has been the primary programming lan-guage for Flash ever since. The original version of ActionScript was introduced...
  • 592
  • 4,160
  • 1
Tài liệu Actionscript 3.0 bible 2nd edition docx

Tài liệu Actionscript 3.0 bible 2nd edition docx

... . 1 03 Introducing Errors 1 03 Compile-Time Errors vs. Runtime Errors 104 Compile-Time Errors 104 Runtime Errors 104 Warnings 104 Getting Feedback from Flash Professional and Flash Builder 104 Debugging ... 571Chapter 30 : File Access 589Part VII: Sound and Video 6 03 Chapter 31 : Playing and Generating Sound 605 Chapter 32 : Playing Video 625Chapter 33 : Capturing Sound and Video 6 43 Part VIII: Graphics Programming ... BitmapData Instances 735 Creating Instances of Embedded Assets 736 Displaying Bitmaps 736 Displaying Bitmaps 736 Bitmap Quality 737 Disposing Bitmap Data 737 Capturing and Copying Bitmaps 737 Copying...
  • 1,011
  • 1,652
  • 1
Learning ActionScript 3.0 Second Edition pdf

Learning ActionScript 3.0 Second Edition pdf

... Microphone Input 32 2 Recording, Playing, and Saving Microphone Input 32 7 What's Next? 33 3 Chapter 12 Video 33 5 Encoding 33 6 Components 34 0 Full-Screen Video 34 3 Captions 34 4 Writing ... 298 Playing, Stopping, and Pausing Sounds 30 1 Buffering Sounds 30 7 Changing Sound Volume and Pan 30 8 Reading ID3 Metadata from MP3 Sounds 31 1 Visualizing Sound Data 31 3 Visualizing Microphone ... "Flash" appear in the output panel, and your test application will be complete. You can compare PROPERTIES [ • • | -= " Document Fl Untitled-1 T7 PUBLISH Player: Flash Player 10 Script:...
  • 443
  • 722
  • 2
ActionScript 3.0 Cookbook: Solutions for Flash Platform potx

ActionScript 3.0 Cookbook: Solutions for Flash Platform potx

... 272 10. 7 Embossing 274 10. 8 Detecting Edges 275 10. 9 Sharpening 276 10. 10 Making a Digital Negative 276 10. 11 Applying Grayscale 277 10. 12 Changing Saturation 278 10. 13 Changing Brightness 278 10. 14 ... . . . . . . . . . .266 10. 1 Applying Color Changes 266 10. 2 Applying Color Tints 267 10 .3 Resetting Color 268 10. 4 Shearing 269 10. 5 Applying Basic Filters 269 10. 6 Applying Advanced Filter Effects ... ActionScript 3. 0. Flex 2 .0 and Flash 9 allow you toauthor ActionScript 3. 0 content. Flash Player 9 supports ActionScript 3. 0. If you areusing a product that does not support ActionScript 3. 0, then...
  • 588
  • 1,537
  • 1
ActionScript 3.0 Cookbook pptx

ActionScript 3.0 Cookbook pptx

... 272 10. 7 Embossing 274 10. 8 Detecting Edges 275 10. 9 Sharpening 276 10. 10 Making a Digital Negative 276 10. 11 Applying Grayscale 277 10. 12 Changing Saturation 278 10. 13 Changing Brightness 278 10. 14 ... . . . . . . . . . .266 10. 1 Applying Color Changes 266 10. 2 Applying Color Tints 267 10 .3 Resetting Color 268 10. 4 Shearing 269 10. 5 Applying Basic Filters 269 10. 6 Applying Advanced Filter Effects ... to the publisher:O’Reilly Media, Inc. 100 5 Gravenstein Highway NorthSebastopol, CA 95472 800 -9 9 8-9 938 (in the United States or Canada) 707 -8 29 -0 5 15 (international or local) 707 -8 29 -0 1 04 (fax)There...
  • 588
  • 7,663
  • 0
The ActionScript 3.0 Quick Reference Guide doc

The ActionScript 3.0 Quick Reference Guide doc

... . . 33 315 .0 Introduction 33 315.1 Creating a Text Field 33 415.2 Styling a Text Field 33 415 .3 Creating a Password Field 33 615.4 Focusing a Text Field 33 715.5 Populating a Text Field 33 815.6 ... Media, Inc 100 5 Gravenstein Highway NorthSebastopol, CA 95472 800 -9 9 8-9 938 (in the United States or Canada) 707 -8 29 -0 5 15 (international or local) 707 -8 29 -0 1 04 (fax)We have a web page for this ... . . . . . . . . . . 207 Working Without Data Components in ActionScript 3. 0 207 ActionScript 2 .0 Components in ActionScript 3. 0 SWF Files 219Exploring Third-Party UI Components 22411. Debugging...
  • 493
  • 1,431
  • 0
The ActionScript 3.0 Migration Guide: Making the Move from ActionScript 2.0 ppt

The ActionScript 3.0 Migration Guide: Making the Move from ActionScript 2.0 ppt

... actualDisplayObject class. 1 myMC.x = 100 ; 2 myMC.y = 100 ; 3 myMC.width = 50; 4 myMC.height = 50; The code example is similar to what is possible with ActionScript 2; the differ-ence is ... field.THE ACTIONSCRIPT 3. 0 MIGRATION GUIDE8818 name=”movieId”19 allowScriptAccess=”sameDomain” 20 allowFullScreen=”false”21 type=”application/x-shockwave-flash”22 pluginspage=”http://www.macromedia.com/go/getflashplayer” ... 6 7 8 9 10 1112 13 14 15 16 17 18 19 20 2122 23 24 2526 27 28 29 30 3 1 3 2 33 3 4 3 5 Timer and TimerEvent are imported to create a time...
  • 160
  • 620
  • 0

Xem thêm

Từ khóa: tài liệu actionscript 3 0 tiếng việtlearning actionscript 3 0 by rich shupe with zevan rosser pdflearning actionscript 3 0 rich shupe with zevan rossergiáo trình flash cs5 và actionscript 3 0giáo trình actionscript 3 0 tiếng việtactionscript 3 0 trong flashtài liệu actionscript 3 0introduction to actionscript 3 0actionscript 3 0 language basicscore actionscript 3 0 data typeschapter 2  discovering what you need to work with actionscript 3 0chapter 3  looking at the changes in actionscript 3 0chapter 4  exploring the benefits of using actionscript 3 0chapter 8  copying motion as actionscript 3 0chapter 9  using actionscript 3 0 componentsBáo cáo thực tập tại nhà thuốc tại Thành phố Hồ Chí Minh năm 2018chuyên đề điện xoay chiều theo dạngNghiên cứu tổ chức pha chế, đánh giá chất lượng thuốc tiêm truyền trong điều kiện dã ngoạiNghiên cứu tổ hợp chất chỉ điểm sinh học vWF, VCAM 1, MCP 1, d dimer trong chẩn đoán và tiên lượng nhồi máu não cấpNghiên cứu vật liệu biến hóa (metamaterials) hấp thụ sóng điện tử ở vùng tần số THzBiện pháp quản lý hoạt động dạy hát xoan trong trường trung học cơ sở huyện lâm thao, phú thọGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitPhát hiện xâm nhập dựa trên thuật toán k meansNghiên cứu, xây dựng phần mềm smartscan và ứng dụng trong bảo vệ mạng máy tính chuyên dùngNghiên cứu về mô hình thống kê học sâu và ứng dụng trong nhận dạng chữ viết tay hạn chếNghiên cứu khả năng đo năng lượng điện bằng hệ thu thập dữ liệu 16 kênh DEWE 5000Định tội danh từ thực tiễn huyện Cần Giuộc, tỉnh Long An (Luận văn thạc sĩ)Kiểm sát việc giải quyết tố giác, tin báo về tội phạm và kiến nghị khởi tố theo pháp luật tố tụng hình sự Việt Nam từ thực tiễn tỉnh Bình Định (Luận văn thạc sĩ)Tranh tụng tại phiên tòa hình sự sơ thẩm theo pháp luật tố tụng hình sự Việt Nam từ thực tiễn xét xử của các Tòa án quân sự Quân khu (Luận văn thạc sĩ)Giáo án Sinh học 11 bài 15: Tiêu hóa ở động vậtGiáo án Sinh học 11 bài 14: Thực hành phát hiện hô hấp ở thực vậtBÀI HOÀN CHỈNH TỔNG QUAN VỀ MẠNG XÃ HỘITÁI CHẾ NHỰA VÀ QUẢN LÝ CHẤT THẢI Ở HOA KỲ