Thiết kế hệ thống xử lý ảnh video trên FPGA (CycloneII), chương 23 ppsx

Thiết kế hệ thống xử lý ảnh video trên FPGA (CycloneII), chương 23 ppsx

Thiết kế hệ thống xử lý ảnh video trên FPGA (CycloneII), chương 23 ppsx

... "00000000" THEN MOUSE_CLK_FILTER <= '0'; END IF; END PROCESS; Quá trình xử lý này sẽ gửi dữ liệu nối tiếp từ mouse. SEND_UART: PROCESS (send_data, Mouse_clK_filter) BEGIN IF ... kế cận IF SEND_CHAR = '1' THEN Lặp tất cả các bit thông qua thanh ghi dịch. IF OUTCNT <= "1001" THEN OUTCNT <= OUTCNT + 1; Dịch chuyển ra ngoài bit nối...

Ngày tải lên: 05/07/2014, 16:20

16 215 0
Thiết kế hệ thống xử lý ảnh video trên FPGA (CycloneII), chương 3 ppsx

Thiết kế hệ thống xử lý ảnh video trên FPGA (CycloneII), chương 3 ppsx

... PS/2 Chương 3: Lưu đồ thiết kế giữa vi điều khiển 8031 và FPGA Lưu đồ thiết kế cơ bản để xây dựng các ứng dụng cho vi điều khiển và FPGA như hình 5. Đầu tiên phải tìm ra đặc tính cho hệ thống ... cho hệ thống đang thiết kế. Sau đó, xác định lối vào nào là giá trị cho hệ thống và lối ra nào sẽ phát. Vào lúc này, hệ thống phải phân chia các hàm giữa vi điề...

Ngày tải lên: 05/07/2014, 16:20

8 339 0
Thiết kế hệ thống xử lý ảnh video trên FPGA (CycloneII), chương 8 ppsx

Thiết kế hệ thống xử lý ảnh video trên FPGA (CycloneII), chương 8 ppsx

... hook_up. Sau đó tải các thiết kế vào linh kiện và mô phỏng các thiết kế đó. a. Các header chip EPF10K70 là ý tưởng trung gian để phát triển hơn nữa các quá trình thiết kế số bao gồm kiến trúc ... mềm MAX + PLUS II và các mạch UP. Vì sự thay đổi của các thiết kế được tải trực tiếp đến các thiết bị trên mạch nên các mẫu thiết kế đơn giản và phức tạp có thể được thự...

Ngày tải lên: 05/07/2014, 16:20

11 241 0
Thiết kế hệ thống xử lý ảnh video trên FPGA (CycloneII), chương 18 ppsx

Thiết kế hệ thống xử lý ảnh video trên FPGA (CycloneII), chương 18 ppsx

... 69 Data20 67 Data21 65 Data22 64 Chương 18: Kết hợp các chương trình Chương trình dịch: là chương trình kết hợp các chương trình chia tần số, chương trình đếm và chương trình đa hợp 3-8 decode ... H=>H); END; *Sau khi viết chương trình dịch led xong, ta phải thực hiện phần gán chân cho linh kiện, sau đó biên dịch lại chương trình rồi mới nạp chương trình vào chip E...

Ngày tải lên: 05/07/2014, 16:20

11 182 0
Thiết kế hệ thống xử lý ảnh video trên FPGA (CycloneII), chương 25 doc

Thiết kế hệ thống xử lý ảnh video trên FPGA (CycloneII), chương 25 doc

... : 21 LSB_f : 23 LSB_g : 24 LSB_dp : 25 mouse_clk : 30 mouse_data : 31 reset : 41 Clock : 91 Red : 236 Green : 237 Blue : 238 Vert_sync : 239 Horiz_sync : 240 Lưu và biên dịch lại chương trình ... chúng em đã thực hiện được một số ứng dụng trên KIT UP2 hãng Altera như chương trình dịch led từ phải sang trái và ngược lại, chương trình đếm và hiển thị trên LED 7 đoạn, mạc...

Ngày tải lên: 05/07/2014, 16:20

9 354 2
Thiết kế hệ thống xử lý ảnh video trên FPGA (CycloneII), chương 1 potx

Thiết kế hệ thống xử lý ảnh video trên FPGA (CycloneII), chương 1 potx

... thể nối nó đến các chip TTL. Thiết kế logic số được nạp vào FPGA. Vi điều khiển sử dụng FPGA như một bộ xử lý chung. SRAM 32K byte lưu trữ hoặc cung cấp những chương trình/dữ liệu vi điều ... nhau để thiết kế các kiến trúc routing. Một số FPGA cung cấp nhiều kết nối đơn giản giữa các logic block, một số khác cung cấp ít kết nối hơn nên routing phức tạp hơn. II. Các loạ...

Ngày tải lên: 05/07/2014, 16:20

7 495 5
Thiết kế hệ thống xử lý ảnh video trên FPGA (CycloneII), chương 2 docx

Thiết kế hệ thống xử lý ảnh video trên FPGA (CycloneII), chương 2 docx

... động đang được thiết lập Bảng 2: Thiết lập các jumper trên mạch XS40 và XSTEND III. Mối quan hệ giữa các linh kiện trên mạch XS40 Trên mạch XS40, vi điều khiển và FPGA đã được kết nối với nhau. ... ngăn cản nó khỏi ảnh hưởng trên phần còn lại của mạch XS40. Một trong những lối ra của FPGA điều khiển chân reset của vi điều khiển. Vi điều khiển có thể tránh khỏi ảnh hư...

Ngày tải lên: 05/07/2014, 16:20

6 439 0
Thiết kế hệ thống xử lý ảnh video trên FPGA (CycloneII), chương 4 pps

Thiết kế hệ thống xử lý ảnh video trên FPGA (CycloneII), chương 4 pps

... cách kết nối với nguồn cung cấp bên ngoài. Hình 4: Thiết lập shunt cho bus VCC Mạch XS kết nối đến vùng mẫu thông qua bộ nối J3. Các chân trên bộ nối phải được sắp xếp phù hợp với các chân trên ... cách thiết lập shunt trên các jumper như bảng 2 Jumper Thiết lập J11 Đặt shunt trên jumper này nghóa là không cho phép codec hoạt động bằng các giữ nó ở trạng thái reset. Gỡ bỏ sh...

Ngày tải lên: 05/07/2014, 16:20

7 349 0
Thiết kế hệ thống xử lý ảnh video trên FPGA (CycloneII), chương 5 doc

Thiết kế hệ thống xử lý ảnh video trên FPGA (CycloneII), chương 5 doc

... trữ mà không xoá các thiết kế trong mạch XS40 FPGA trên mạch XS40 lưu trữ cấu hình của nó trên chip của SRAM và được xoá bất cứ khi nào nguồn điện được ngắt. Một khi thiết kế được hoàn thành, ... vài file bitstream có vệt sáng trong vùng FPGA/ CPLD được download vào FPGA trên mạch XS40. Ngoài ra FPGA vẫn còn định cấu hình như một giao diện trên RAM. Nội dung của RA...

Ngày tải lên: 05/07/2014, 16:20

10 298 1
Thiết kế hệ thống xử lý ảnh video trên FPGA (CycloneII), chương 6 docx

Thiết kế hệ thống xử lý ảnh video trên FPGA (CycloneII), chương 6 docx

... enter. Xuất hiện cửa sổ: Chương 6: Phần mềm LEONARDOSPECTRUM 1. Giới thiệu LeonardoSpectrum là một hệ công cụ thiết kế bậc cao, tổng hợp tất cả các thiết kế đối với họ FPGA, CPLD hoặc ASIC của ... được dùng để biên dịch và xác định lại các khía cạnh của thiết kế. Khi thiết kế đã thoả mãn các quy định, ta có thể download thiết kế sau cùng vào linh kiện. 2. Quá trìn...

Ngày tải lên: 05/07/2014, 16:20

10 381 0
w