Chương 10: Thiết kế vào ra pot

Chương 10: Thiết kế vào ra pot

Chương 10: Thiết kế vào ra pot

... hợp. Thiết kế, lập cơ chế kiểm soát nhập liệu, lưu vết  Nếu cần thiết, lập hồ sơ đặc tả đầu vào. 10.4. Tổng quan về thiết kế đầu ra 10.4.1. Phân loại đầu ra Một cách để phân loại đầu ra là ... trình thiết kế đầu ra  Xem xét tất cả các đầu ra của hệ thống và các yêu cầu logic.  Làm rõ đặc tả (vật lý) của các yêu cầu báo cáo. Thiết kế các bản mẫu trước (nếu c...
Ngày tải lên : 03/07/2014, 15:20
  • 3
  • 286
  • 0
Chương 10: Thiết kế vào ra pps

Chương 10: Thiết kế vào ra pps

... hợp. Thiết kế, lập cơ chế kiểm soát nhập liệu, lưu vết  Nếu cần thiết, lập hồ sơ đặc tả đầu vào. 10.4. Tổng quan về thiết kế đầu ra 10.4.1. Phân loại đầu ra Một cách để phân loại đầu ra là ... trình thiết kế đầu ra  Xem xét tất cả các đầu ra của hệ thống và các yêu cầu logic.  Làm rõ đặc tả (vật lý) của các yêu cầu báo cáo. Thiết kế các bản mẫu trước (nếu c...
Ngày tải lên : 03/07/2014, 15:20
  • 3
  • 241
  • 0
Tài liệu Chương 8 - Thiết bị vào ra ppt

Tài liệu Chương 8 - Thiết bị vào ra ppt

... cắm PS2 là IC giao tiếp bàn phím . Bàn phím Chương 8 - Thiết bị vào ra 1. Giới thiệu bàn phím z Bàn phím là thiết bị nhập thông tin vào cho máy tính xử lý, thông tin từ bàn phím là ... không dứt . Kiểm tra : + Kiểm tra các phím xem có phím nào đó bị kẹt, bấm xuống nhưng không tự nẩy lên được không ? + Bảo dưỡng bàn phím bằng cách dùng khí nén thổ i mạnh vào c...
Ngày tải lên : 13/12/2013, 02:15
  • 10
  • 608
  • 0
AUTODESK INVENTOR – Chương 2 Thiết kế chi tiết potx

AUTODESK INVENTOR – Chương 2 Thiết kế chi tiết potx

... nhấn vào nút , một bảng các ràng buộc hiện ra, muốn tạo ràng buộc nào, nhấn vào nút đó. Thanh lệnh: , nhấn nút , trình đơn liệt kê các ràng buộc hiện ra. Trình đơn động: Create Constraint, ... DẠNG LỆNH: Trình đơn: Tools  Parameters Thanh lệnh: GIẢI THÍCH: Hộp thoại hiện ra: AUTODESK INVENTOR – Thiết kế chi tiết Nguyễn Văn Thiệp 29 2.1.4.13 Kết thúc một lệnh...
Ngày tải lên : 28/03/2014, 16:20
  • 67
  • 2.3K
  • 7
THIẾT KẾ VÀ XÂY DỰNG PHẦN MỀM - Chương 2 Thiết kế phần mềm potx

THIẾT KẾ VÀ XÂY DỰNG PHẦN MỀM - Chương 2 Thiết kế phần mềm potx

... architectural abstractions z Package construct has poor semantics to serve as an architectural component 5353 Chương 2. Thiếtkế phầnmềm (Software Design) 1. Các khái niệmcănbản trong thiếtkế phầnmềm 2. ... phầnmềm. 1111 Chương 2. Thiếtkế phầnmềm (Software Design) 1. Các khái niệmcănbản trong thiếtkế phầnmềm 2. Thiếtkế kiếntrúcphầnmềm (Software Architectrure Design) 3. Các chiếnthuậtvàph...
Ngày tải lên : 02/04/2014, 05:20
  • 57
  • 1.7K
  • 0
Chương 10: THIẾT KẾ ĐÊ VÀ KÈ BIỂN phần II docx

Chương 10: THIẾT KẾ ĐÊ VÀ KÈ BIỂN phần II docx

... Th ủ ủ y L y L ợ ợ i i – – Khoa K Khoa K ỹ ỹ Thu Thu ậ ậ t B t B ờ ờ Bi Bi ể ể n n 3.4 Thiết kế kết cấu mái kè 1. Kết cấu, cấu tạo lớp, vật liệu Đ Đ ạ ạ i H i H ọ ọ c Th c Th ủ ủ y L y L ợ ợ i i ... Th c Th ủ ủ y L y L ợ ợ i i – – Khoa K Khoa K ỹ ỹ Thu Thu ậ ậ t B t B ờ ờ Bi Bi ể ể n n Chương 10 THIẾT KẾ ĐÊ VÀ KÈ BIỂN phần II K45B, 9/2007 Thiều Quang Tuấn Đ Đ ạ ạ i H i H ọ ọ c Th...
Ngày tải lên : 03/04/2014, 23:20
  • 56
  • 463
  • 1
CHUONG 10 :THIẾT KẾ CẤU TẠO KẾT CẤU ÁO ĐƯỜNG

CHUONG 10 :THIẾT KẾ CẤU TẠO KẾT CẤU ÁO ĐƯỜNG

... Chiều dày các lớp móng phụ thuộc vào tính toán cường độ, thường làm bằng các loại vật liệu rời rạc, có kích thước lớn, không nhất thiết phải có chất liên kết. 05/28/14 3. ỷc õióứm caùc loaỷi ... trong kết cấu áo đừơng theo chiều sâu z - ứ ng suất do lực thẳng đứng x - ứ ng suất do lực nằm ngang 3. Nguyãn tàõc thiãút kãú cáúu taûo KCAÂ: - Tuân thủ nguyên tắc thiết...
Ngày tải lên : 28/05/2014, 12:07
  • 39
  • 3.7K
  • 58

Xem thêm

Từ khóa: