... trong cặp dấu ngo c {}).
Những biến không phụ thuộc vào vòng lặp nên đặt bên ngo i vòng lặp.
Khi sử dụng cấu trúc điều khiển lồng nhau phải lưu ý vị trí mở ngo c hay
đóng ngo c cho hợ
p ... ngôn ngữ lập trình – Cụ thể là ngôn ngữ C – Sinh Viên thường
gặp khó khăn trong việc chuyển vấn đề lý thuyết sang cài đặt cụ thể trên máy. Sách
“Giáo Trình Bài Tập Kỹ Thuật Lập Trình” nhằm ......
... end;
( Lấy trường hợp chuyển n = 1 làm trường hợp neo )
Với thủ tục Move(X, Y) mô tả thao tác chuyển 1 đóa từ cột X sang cột Y được viết
tuỳ theo cách thể hiện thao tác chuyển .
e) Chương ... trường hợp neo tương ứng với thao tác rỗng .
X > Y là thao tác chuyển 1 đóa từ cột X sang cột Y (MOVE(X,Y)).
Các bước chuyển đóa sẻ là :
A > C ; A > B ; C > B ; A > C ; B ....
... \n);
}
* Sự chuyể n kiể u bắt buộc:
Trong C có 2 trường hợp chuyể n kiể u: chuyể n kiể u tự động và chuyể n
kiể u bắ t buộc.
Chuyể n kiể u bắ t buộc: đ ược á p dụng khi chuyể n kiể u tự ... key to continue:");
while (!kbhit()) /* do nothing */ ;
char kytu=getch();
printf("\nKy tu vua an : %c",kytu);
}
I.4 Hằng
: Hằ ng là cá c đạ i lượng mà giá trị của nó không...
... chiều.
Hiện nay, Kỹ thuật đồ họa là một môn học được giảng dạy cho sinh viên chuyên
ngành Tin học với 45 tiết lý thuyết và 15 tiết thực tập. Nội dung của giáo trình kỹ thuật
đồ họa này tập trung ... - y
i
)
+3
Nếu
P
i
ứn
P
0
= F(x
0
+ 1, y
0
- 1/2) = F(1, R - 1/2) =
ếu điểm (x,y) nằm ngo i đường tròn.
Xét P
i
= F(MidPoint) = F(x
i
+1, y
- Nếu P
i
< 0 : điểm MidPoint nằm
... t từ 8-32)
Ví dụ
:Hai biế n sau bị xem là cùng tê n
bien_ten_dai_hon_32 _ky_ tu_dau_tien_1
bien_ten_dai_hon_32 _ky_ tu_dau_tien_2
I.3.2. Khai báo biế n
Các biến phải được khai bá o trước ... ng trê n má y vi tí nh và đ trở thà nh một công cụ lậ p trì nh khá mạ nh,
hiệ n nay đang có khuynh hướng trở thà nh một ngôn ngữ lậ p trì nh chí nh cho má y
vi tí nh trê n thế giới.
* Đặc ......
... khiển, đồ
hoạ
• Ngôn ngữ cho người lập trình chuyên nghiệp: nhiều nhà tin học sử
dụng, mang tính phổ biến
• Khả năng độc lập về phần cứng (khả chuyển): chạy trên các máy tính
và hệ điều hành
... trong cặp dấu ngo c {}).
Những biến không phụ thuộc vào vòng lặp nên đặt bên ngo i vòng lặp.
Khi sử dụng cấu trúc điều khiển lồng nhau phải lưu ý vị trí mở ngo c hay
đóng ngo c cho hợ
p ... ngôn ngữ lập trình – Cụ thể là ngôn ngữ C – Sinh Viên thường
gặp khó khăn trong việc chuyển vấn đề lý thuyết sang cài đặt cụ thể trên máy. Sách
“Giáo Trình Bài Tập Kỹ Thuật Lập Trình” nhằm ......
... cho biết khi chuyển xong chồng đóa thì đến ngày tận thế !.
Như sẽ chỉ ra sau này với chồng gồm n đóa cần
- 1 lần chuyển cơ bản (chuyển 1
đóa ).
2
n
Giả sử thời gian để chuyển 1 đỉa là ... nhau từ cột A sang cột C theo cách :
- Mỗi lần chỉ chuyển 1 đóa .
- Khi chuyển có thể dùng cột trung gian B .
- Trong suốt qúa trình chuyển các chồng đóa ở các cột luôn được xếp đúng (đóa ... Vớ...
... >> b=%d”,c);
getch();
}
Toán tử chuyển đổi kiểu: Ta có thể dùng toán tử chuyển đổi kiểu để nhận được kết quả
tính toán như mong muốn. Qui tắc chuyển đổi kiểu được thực hiện theo qui tắc: ... thêm xâu scr vào sau xâu dest.
char *strlwr(char *s) : chuyển xâu s từ ký tự in hoa thành ký tự in thường.
char *strupr(char *s): chuyển xâu s từ ký tự thường hoa thành ký tự in hoa.
char ......