Đồ họa máy tính khối mặt khuất pot
... dụ: ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Khử mặt khuất 14/15 • Bắt đầu từ mặt số 3: • Nếu bắt đầu từ mặt số 5 ta có kết quả khác: ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Khử mặt khuất ... 3/15 C C a a ù ù c c d d a a ï ï n n g g k k h h a a ù ù c c n n h h a a u u c c u u û û a a v v a a á á n n đ đ e e à à k k h h ư ư û û m m a a ë ë t t k k h h u u a a á á t t • Các mặ...
Ngày tải lên: 18/03/2014, 19:20
... x += dxdt; y += dydt; } } n - range of t. 9/19/2011 Ma Thị Châu - Bộ môn KHMT 1 Đồ họa máy tính Vẽ đường thẳng và đường tròn 9/19/2011 Ma Thị Châu - Bộ môn KHMT 20 Thuật toán ... mà chúng ta chỉ cần dùng các phép toán số nguyên? – Như vậy sẽ có thể cài đặt dễ dàng trên máy tính hiện thời và có thể chạy rất nhanh. 9/19/2011 Ma Thị Châu - Bộ môn KHMT 21 Thuậ...
Ngày tải lên: 23/03/2014, 11:21
... 100 00 00 ),( y x yx s s ssS Trong tọa độ đồng nhất : 9/27/2011 Ma Thị Châu - Bộ môn KHMT 1 Đồ họa máy tính Các phép biến đổi 9/27/2011 Ma Thị Châu - Bộ môn KHMT 20 Kết hợp các phép co dãn ... 14 Tọa độ đồng nhất (…) Nếu ta thể hiện (x,y,W) trong không gian 3 chiều, tất cả các tọa độ đồng nhất thể hiện một điểm 2D tạo thành một đường thẳng đi qua...
Ngày tải lên: 23/03/2014, 12:20
Đồ họa máy tính Phép chiếu potx
... York 10/13/2011 Ma Thị Châu - Bộ môn KHMT 1 Đồ họa máy tính Phép chiếu 10/13/2011 Ma Thị Châu - Bộ môn KHMT 21 Chiếu 3 điểm y z x Mặt phẳng chiếu Bức tranh (City Night, 1926) thực ... Các phép chiếu lên mặt phẳng Song song Phối cảnh Trực giao Xiên 1 điểm 2 điểm 3 điểm Có trục đo Cùng kích thước Cavalier Cabinet Từ mặt trước Từ mặt trên Từ mặt bên...
Ngày tải lên: 23/03/2014, 12:20
Đồ họa máy tính Xác định mặt hiện (Visible surface determination) pptx
... 5 View of scene from above 10/26/2011 1 Đồ họa máy tính Xác định mặt hiện (Visible surface determination) 10/26/2011 20 Cây BSP Mặt phẳng phân tách: sao cho không có đa giác ... theo danh sách Schumacker Ý tưởng: gán thứ tự ưu tiên cho các mặt Gán thứ tự ưu tiên cho các mặt Xác định điểm nhìn Loại bỏ mặt quay vào trong Áp dụng thuật toán người thợ sơn...
Ngày tải lên: 23/03/2014, 12:20
Đồ họa máy tính - Đường cong và bề mặt II doc
... 10/26/2011 15 Tổng kết Tính liên tục của các đường cong B-spline Các bề mặt cong 10/26/2011 1 Đồ họa máy tính Đường cong và bề mặt II 10/26/2011 2 Bề mặt cong Có thể mở rộng ... hợp cho các bề mặt Bézier và B-Spline. ),(),( )()(),( tsZandtsYforsimilar ly qtfsftsX ijj ij i 10/26/2011 5 Các bề mặt tròn xoay (a) bề mặt cầu, (b) bề mặt xuyến v...
Ngày tải lên: 30/03/2014, 13:20
Xén điểm và đoạn thẳng trong đồ họa máy tính
... ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán xén hình 1/11 C C a a ù ù c c t t h h u u a a ä ä t t ... nhật trên. (a) Window P 1 P 2 P 3 P 4 P 5 P 6 P 7 P 8 (b) Window P 1 P 2 P' 5 P' 6 ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán xén hình 10/11 T T h h u u a a ä ä t t t t o o a a ù ù n n ... ngoài, ta không lưu gì cả. V i V i+1 I V i V i+1 V i V...
Ngày tải lên: 27/08/2012, 09:03
Kỹ thuật đồ họa máy tính
... sử dụng Unit Graph.TPU : Uses Graph; 3. Thủ tục khởi tạo đồ hoạ : Thủ tục khởi tạo chế độ đồ hoạ có dạng sau : Kỹ thuật Đồ hoạ máy tính 112 InitGraph(Var GraphDriver, GraphMode : Integer; ... bản trong chế độ đồ hoạ DirectVideo:=False; cho phép dùng lệnh Write, Writeln trong chế độ đồ hoạ OutText(xau); cho hiện nội dung xâu ở tại vị trí con trỏ Kỹ thuật Đồ hoạ máy...
Ngày tải lên: 27/08/2012, 09:05
Tài liệu đồ họa máy tính
... năm phát triển của máy tính, khả năng phát sinh hình ảnh bằng máy tính của chúng ta đã đạt tới mức mà bây giờ hầu như tất cả các máy tính đều có khả năng đồ họa. Đồ họa máy tính là một trong ... hiện, đồ họa máy tính đã có sức lôi cuốn mãnh liệt, cuốn hút rất nhiều người ở nhiều lĩnh vực khác nhau như khoa học, nghệ thuật, kinh doanh, quản lí, Tính hấp dẫn và...
Ngày tải lên: 28/08/2012, 09:44
Bài giảng đồ họa máy tính biến đổi 3d
... Đồ hoạ Máy tính, NXB Giáo dục, 2000. [3] Lê Tấn Hùng, Huỳnh Quyết Thắng. Kỹ thuật đồ hoạ máy tính, NXB khoa học và kỹ thuật, 2002. [4] Học viện công nghệ bưu chính viễn thông. Kỹ thuật đồ ... 29 4.2.3. Quay quanh trục bất kỳ Bước 2: Tìm ma trận xoay quanh x để u về mặt phẳng xz 1 BÀI GIẢNG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH GV: Vũ Đức Huy SĐT: 0912316373 Bộ môn: HTTT-ĐHCNHN EMail: huyhaui...
Ngày tải lên: 28/08/2012, 11:00