Tài liệu Ghép cảnh và tạo hiêu ứng với COMBUSTION 3 0 phần 1 docx

Tài liệu Ghép cảnh và tạo hiêu ứng với COMBUSTION 3.0 phần 1 docx

Tài liệu Ghép cảnh và tạo hiêu ứng với COMBUSTION 3.0 phần 1 docx

... GHÉP CẢNH VÀ TẠO HIỆU ỨNG VỚI COMBUSTION 3. 0 (PHẦN 1) Bài tập này các bạn sẽ được hướng dẫn thiết kế một clip phim, trong đó sẽ cho trình diễn một cảnh ngoạn mục là cho ... chọn hệ NTSC D1. • Duration: 00 :00 :12 :00 . • Background Color: R: 0% ; G: 0% ; B: 0% . • Mode: 2D. Sau khi khai báo như trên, nhấp chọn OK. Sau khi nhấp nút OK, một Composite được tạo ra tron...

Ngày tải lên: 25/01/2014, 14:20

6 322 0
Tài liệu Ghép cảnh và tạo hiêu ứng với COMBUSTION 3.0 phần 4 ppt

Tài liệu Ghép cảnh và tạo hiêu ứng với COMBUSTION 3.0 phần 4 ppt

... cố những phần lý thuyết đã trình bày trong tập 1. Chúc các bạn thành công!  GHÉP CẢNH VÀ TẠO HIỆU ỨNG VỚI COMBUSTION 3. 0 (PHẦN 4) Trong phần 4 sẽ hướng dẫn bạn bổ sung tiêu đề cho đề án. ... điểm 11 giây 29 frame. Vào thời điểm này, nhập thông số vào các mục như sau: X Position: 10 8 2 .00 và Y Position: 429 .00 . Lúc này, tiêu đề sẽ chạy ra khỏi màn hình quan sát....

Ngày tải lên: 25/01/2014, 14:20

11 325 0
Tài liệu Ghép cảnh và tạo hiêu ứng với COMBUSTION 3.0 phần 3 ppt

Tài liệu Ghép cảnh và tạo hiêu ứng với COMBUSTION 3.0 phần 3 ppt

... clip.  GHÉP CẢNH VÀ TẠO HIỆU ỨNG VỚI COMBUSTION 3. 0 (PHẦN 3) Độ khó 4/ 10 Việc hiệu chỉnh đường di chuyển và áp dụng hiệu ứng của layer MOTO đã hoàn tất trong phần 2. Phần 3 hướng dẫn ... cho vị trí của điểm hiệu ứng trong các mục hiệu chỉnh của Transform ở tab Timeline. Nhập thông số vào mục X Position: 58 .00 , Y Position: 34 .00 và mục Size là 10 0 .00...

Ngày tải lên: 25/01/2014, 14:20

15 264 0
Tài liệu Ghép cảnh và tạo hiêu ứng với COMBUSTION 3.0 phần 2 pdf

Tài liệu Ghép cảnh và tạo hiêu ứng với COMBUSTION 3.0 phần 2 pdf

... Vào thời điểm giây thứ 3 này, nhập thông số vào các mục như sau: X Position: 444 .00 , Y Position: -17 1 .00 và mục Rotation là - 30 .00 0. Với thông số - 30 .00 0 đầu môtô sẽ hướng xuống 30 0 và di ... Thông số 00 :00 :00 :00 tương đương với Giờ: Phút: Giây: Frames. Vào thời điểm giây thứ 3 này, nhập thông số vào các mục như sau: X Position: 99 .00 , Y Position: 10 0 ....

Ngày tải lên: 25/01/2014, 14:20

9 240 0
Tài liệu Ghép cảnh và tạo hiệu ứng với Combustion P6 docx

Tài liệu Ghép cảnh và tạo hiệu ứng với Combustion P6 docx

... GHÉP CẢNH VÀ TẠO HIỆU ỨNG VỚI COMBUSTION 3. 0 Đưa tiếp thời gian hiện hành lên thời điểm giây thứ 11 . Từ thời điểm giây thứ 8 đến giây thứ 11 , chúng ta sẽ cho nền tiêu đề ứng ... điểm 11 giây 29 frame. Vào thời điểm này, nhập thông số vào các mục như sau: X Position: 10 8 2 .00 và Y Position: 429 .00 . Lúc này, tiêu đề sẽ chạy ra khỏi màn hình quan sát....

Ngày tải lên: 12/12/2013, 17:15

7 392 0
Tài liệu Ghép cảnh và tạo hiệu ứng với Combustion P5 docx

Tài liệu Ghép cảnh và tạo hiệu ứng với Combustion P5 docx

... chỉnh của hiệu ứng Flash Gordon. Bây giờ, nhập thông số vào mục Zoom trong phần Tint của hiệu ứng Flash Gordon là 15 .00 . Với phần bổ sung hiệu ứng Particle sẽ tạo ra một hiệu ứng pháo bông. ... đó, nhấp vào ô màu trong mục Background Color. Lúc này, hộp thoại Picker Color hiện ra, nhập thông số vào các mục như sau: Red: 10 0 %, Green: 10 0 % và Blue: 0% (th...

Ngày tải lên: 12/12/2013, 17:15

7 344 0
Tài liệu Ghép cảnh và tạo hiệu ứng với Combustion P4 pptx

Tài liệu Ghép cảnh và tạo hiệu ứng với Combustion P4 pptx

... GHÉP CẢNH VÀ TẠO HIỆU ỨNG VỚI COMBUSTION 3. 0 Bây giờ, nhấp đúp vào mục Particle(5) để mục này trở thành mục hiện hành trong ... nhập thông số vào mục Zoom trong phần Tint của hiệu ứng Flash Gordon là 15 .00 . Việc nhập thông số vào mục Zoom sẽ làm cho hiệu ứng pháo bông bung ra có giới hạn. Tùy theo, ngữ cảnh mà điều chỉnh ... mục hiệu chỉnh của hiệu ứng Flash...

Ngày tải lên: 12/12/2013, 17:15

7 363 0
Tài liệu Ghép cảnh và tạo hiệu ứng với Combustion P3 docx

Tài liệu Ghép cảnh và tạo hiệu ứng với Combustion P3 docx

... GHÉP CẢNH VÀ TẠO HIỆU ỨNG VỚI COMBUSTION 3. 0 Độ khó 4/ 10 Việc hiệu chỉnh đường di chuyển và áp dụng hiệu ứng của layer MOTO đã hoàn tất trong phần 2. Phần 3 hướng dẫn các ... cho vị trí của điểm hiệu ứng trong các mục hiệu chỉnh của Transform ở tab Timeline. Nhập thông số vào mục X Position: 58 .00 , Y Position: 34 .00 và mục Size là 10 0 .00 . Tiếp...

Ngày tải lên: 12/12/2013, 17:15

7 412 0
Ghép cảnh và tạo hiệu ứng với Combustion P2

Ghép cảnh và tạo hiệu ứng với Combustion P2

... Vào thời điểm giây thứ 3 này, nhập thông số vào các mục như sau: X Position: 444 .00 , Y Position: -17 1 .00 và mục Rotation là - 30 .00 0. Với thông số - 30 .00 0 đầu môtô sẽ hướng xuống 30 0 và di ... Thông số 00 :00 :00 :00 tương đương với Giờ: Phút: Giây: Frames. Vào thời điểm giây thứ 3 này, nhập thông số vào các mục như sau: X Position: 99 .00 , Y Position: 10 0...

Ngày tải lên: 06/11/2013, 04:15

9 457 0
Ghép cảnh và tạo hiệu ứng với Combustion P1

Ghép cảnh và tạo hiệu ứng với Combustion P1

... NTSC D1. • Duration: 00 :00 :12 :00 . • Background Color: R: 0% ; G: 0% ; B: 0% . • Mode: 2D. Sau khi khai báo như trên, nhấp chọn OK. Sau khi nhấp nút OK, một Composite được tạo ra ... GHÉP CẢNH VÀ TẠO HIỆU ỨNG VỚI COMBUSTION 3. 0 Bài tập này các bạn sẽ được hướng dẫn thiết kế một clip phim, trong đó sẽ cho trình diễn một cảnh ngoạn mục là cho ... đen....

Ngày tải lên: 06/11/2013, 04:15

7 438 0
Từ khóa:
w