Dùng lệnh Sketch Point tạo các điểm như sau (hình 36) rồi dùng lệnh Pipe tạo đường ống sau (hình 37)
Khi chọn lệmh Pipe xuất hiện các Option sau : Geometry : Ống có lổ tròn
No Geometry : Ống chỉ thể hiện bằng đường dẩn tiết diện
quét
Hollow : Ống rổng Solid : Ống đặt
Constant Radius : Bán kính không đổi
Multiple Rad : Bán kính cong của ống thay đổi
Khi chọn Done Từ Menu Option hệ thống yêu cầu chọn đường kính ống chiều dày của ống . Xuất hiện menu Connect
Type với các chọn lựa sau :
Spline : Dựng đường ống bằng cách dùng đường Spline
Single Rad : Dựng đường ống bằng đường thẳng và các bán kính cong không đổi tại chổ uốn
Multple Rad : Dựng đường ống bằng đường thẳng và các bán kính cong thay đổi tại chổ uốn
Single Point : Các điểm riêng biệt trên vật tham chiếu có thể được chọn
Whole Array : Toàn bộ các điểm trên vật tham chiếu có thể được chọn
Add Point : Thêm điểm Delete Point : Xoá điểm
Insert Point : Chèn thêm điểm
Từ menu Part Chọn Peatrure tCreate t Solid t Pipe t Geomety t Constant Rad t Done t Nhập đường kính ngoài của ống (hình 37) t chọnj t Nhập chiều dầy của ống (hình 38) t chọnj t Chọn điểm thứ 1 t Chọn điểm thứ 2 t Chọn điểm thứ 3 t Nhập bán
Hình 37
Hình 38
Hình 39
Hình 40
11 - LỆNH LOCAL PUSH : Đẩy 1 mặt thành 1 vùng mà vùng
nầy tiếp tuyến với mặt nguyên thuỷ
Dùng lệnh Extrude vẽ chi tiết sau (hình 41)rồi dùng lệnh Local
Push đẩy lên làm 1 vùng
Từ menu Part Chọn Peatrure tCreate t Solid tTweak tLocal Push t Chọn mp cần đẩy t default t Vẽ vùng giới hạn đẩy (hình 42)t Chọn mặt cần đẩy .(hình 43)
Hình 41 Hình 42 Hình 43