Những biến thể của chuột máy tính

Một phần của tài liệu ỨNG DỤNG CÁC PHƯƠNG PHÁP, NGUYÊN TẮC SÁNG TẠO ĐỂ GIẢI QUYẾT CÁC VẤN ĐỀ - BÀI TOÁN TRONG TIN HỌC (Trang 54)

Ngoài những loại chuột thông dụng được thiết kế theo đúng nguyên bản của Douglas Engelbart thì thực tế có khá nhiều biến

thể đáp ứng các mục đích riêng. Như vậy: Nguyên tắc 15- Nguyên tắc linh động luôn được vận dụng sáng tạo theo nhiều mục đích sử dụng và cho các người dùng khác nhau. Ví dụ khi ta bị đau tay hoặc vai trong khi sử dụng chuột thông thường, người

dùng có thể thử dùng Trackball do sản phẩm này chỉ yêu cầu người dùng chuyển động ngón tay để di chuyển con trỏ.

- Trackball: Thay vì chuyển dịch chuột để bi quay thì với Trackball, người dùng sẽ điều khiển con trỏ trên màn hình thông qua một viên bi lớn đặt trên đế cố định.

Các mẫu thiết kế chuột mới đã vận dụng nguyên tắc 15- Nguyên tắc linh động luôn được vận dụng sáng tạo theo nhiều mục đích khác nhau, Nguyến tắc 6_ Nguyên tắc vạn năng thường được áp dụng để sáng tạo các sản phẩm đa năng, phù hợp với đa số người dùng.

- Chuột mini: Sản phẩm đã áp dụng nguyên tắc phóng to/ thu nhỏ để cải tiến sản phẩm trên nền một sản phẩm đã có để phù hợp hơn cho công việc.

Với kích cỡ chỉ bằng hoặc nhỏ hơn quả trứng gà, chuột mini được

sử dụng cho

những thiết bị di động như máy tính xách tay - Chuột Camera: như máy quay phim, nó sẽ bắt những chuyển động của phần đầu người dùng để di chuyển con trỏ tương ứng.

- Chuột lòng bàn tay (Palm Mouse): Được nắm trong lòng bàn tay, loại chuột này hoạt động chỉ với 2 nút bấm. Con trỏ chuột phụ thuộc vào những cú chạm tay và áp lực sẽ quyết định tốc độ di chuyển.

- Chuột sử dụng bằng chân (Foot Mouse):

Dành cho người khuyết tật về tay, người sử dụng nhấn bằng bàn chân.

- Chuột dạng cần điều khiển (Joy- Mouse):

Đây là sự kết hợp giữa Joystick và chuột máy tính, sử dụng một cần điều khiển để di chuyển con trỏ và nhấn chuột thông qua nút bấm ở trên đỉnh.

VI. Hình dạng và chất liệu chuột.

Mặc dù hiện nay sự xuất hiện của touchpad máy tính xách tay hay máy tính bảng Tablet cảm ứng, thì sự cần thiết của con chuột máy tính vẫn không hề giảm. Khi dùng những phần mềm như Photoshop, Illustrator, v.v… người bạn đồng hành hiệu quả nhất cho những nhà thiết kế vẫn là con chuột thật tốt.Việc cải tiến sản phẩm không chỉ dừng lại viêc kết hợp đa chức năng, vật liệu và hình dáng của chúng còn rất phong phú để phục vụ cho người dùng đủ lứa tuổi, sở thích cá nhân, yếu tố tâm lý, yêu cầu công việc.

Chuột USB Penguin

Penguin Mouse sử dụng hình ảnh động vật cho chuột máy tính. Những

con chuột bằng nhựa dẻo đủ màu sắc rất bắt

mắt và dễ thương rõ ràng đã vận dụng các nguyên tắc sáng tạo: nguyên tắc 30_ Sử dụng vỏ dẻo và màn mỏng, nguyên tắc 32_ Nguyên tắc đổi màu tạo

Chuột Gold Brain Computer

Đây là con chuột thông minh với những nếp nhăn giống như bộ não thật. Có lẽ bộ não chuột sẽ kích hoạt những ý tưởng trong não của người dùng. Sản phẩm chuột này đã vận dụng nguyên tắc sáng tạo nguyên tắc 5_Nguyên tắc năng động, nguyên tắc 32_Nguyên tắc đổi màu.

Chuột Keypad

Sanwa NT-MA2 là con chuột máy tính kết hợp bàn phím số. Sản phẩm chuột này đã vận dụng nguyên tắc sáng tạo nguyên tắc 5_Nguyên tắc năng động, nguyên tắc 6_Nguyên tắc vạn năng, nguyên tắc 12_Nguyên tắc đẳng thế (Thay đổi điều kiện làm việc để không phải nâng lên hay

hạ xuống các đối tượng- vừa bấm chuột vừa điều khiển bàn phím cùng lúc thật tiện),

Chuột Aircraft

Con chuột máy bay giành cho những người hâm mộ Star Wars. Chuột có hai màu đen hoặc màu trắng và có hai nút, một con lăn với đèn LED màu đỏ và xanh dương. Sản phẩm chuột này đã vận dụng nguyên tắc sáng tạo nguyên tắc 5_Nguyên tắc năng động, nguyên tắc 6_Nguyên tắc vạn năng (vừa đáp ứng yêu cầu công việc, vừa là một món đồ chơi có ý nghĩa), nguyên tắc 32_Nguyên tắc đổi màu.

Sản phẩm được làm từ những viên kim cương giả, lấp lánh một màu trắng. Chuột sẽ là món quà hoàn hảo,

món “trang sức” cho bàn làm việc. .

Sản phẩm chuột này đã vận dụng nguyên tắc sáng tạo nguyên tắc 5_Nguyên tắc kết hợp, nguyên tắc 6_Nguyên tắc vạn năng (vừa đáp ứng

yêu cầu công việc, vừa là một món quà trang sức có ý nghĩa), nguyên tắc 14_Nguyên tắc cầu tròn hóa, nguyên tắc 15_Nguyên tắc năng động, nguyên tắc 40_Nguyên tắc sử dụng vật liệu tổng hợp.. (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});

Chuột Zero

Chuột Zero kết hợp khả năng thiết kế nghệ thuật và vật liệu nhẹ tạo nên một sản phẩm hoàn hảo.

- Các sản phẩm chuột sau đây đã vận dụng kết hợp các nguyên tắc sáng tạo: nguyên tắc 15_Nguyên tắc năng động, nguyên tắc 40_Nguyên tắc sử dụng vật liệu tổng hợp…. Bên cạnh đó, việc áp dụng phương pháp cấu trúc, thiết kế lại sản phẩm ban đấu để cho ra một sản phẩm khác hoàn hảo hơn và có thêm nhiều tính năng hơn

Chuột bóng chày MLB Cap

Người hâm mộ bóng chày sẽ thích sử dụng chuột máy tính bóng MLB Cap. Với hơn 15 mẫu thiết kế logo Major League Baseball để lựa chọn.

Chuột Body

Chuột Body được thiết kế bởi nhà thiết kế nổi tiếng Chris Lomak. Nó không giống như một con chuột chuyên nghiệp, nhưng thật thú vị khi được dùng như một món quà.

Chuột không dây Camaro Black

Chuột cho người dùng máy tính yêu thích xe hơi. Với hình dạng của chiếc ôtô nhưng vẫn làm việc như con chuột máy tính đầy đủ chức năng. Được thiết kế tinh tế,

bóng bẩy, phía trước là đèn pha LED.

Chuột Cyborg RAT Gaming

Có lẽ hình dạng của nó quá phức tạp, nhưng sẽ phù hợp với game thủ vì có nhiều nút chức năng

Chuột Skype Hands-Free

Chuột Skype có tất cả các tính năng của chiếc điện thoại để gọi nghe điện thoại tiện dụng. Là lựa chọn hoàn hảo cho sử dụng cá nhân, quà tặng.

Sản phẩm chuột này đã vận dụng nguyên tắc sáng tạo nguyên tắc 5_Nguyên tắc năng động, nguyên tắc 6_Nguyên tắc vạn năng (vừa đáp ứng yêu cầu công việc, vừa là một món quà có ý nghĩa), nguyên tắc 14_Nguyên tắc cầu tròn hóa, nguyên tắc 40_Nguyên tắc sử dụng vật liệu tổng hợp.

G-Spot Mouse

Con chuột này được thiết kế bởi Andy Kurovets và tên nó là "G-Spot".

Chuột gỗ

Chuột gỗ được thiết kế bởi

Alest Rukov được làm từ các loại gỗ đặc biệt dùng trong công nghiệp, an toàn cho môi trường. Tất cả các thành phần được làm từ một miếng gỗ nguyên khối.

Chuột Alien

Nhà thiết kế người Anh Mizanur Rehman đã tạo ra một sản phẩm được mô tả là "chuột Alien”. Một thiết kế chuột kiểu “độc đáo”

Chuột không dây Lego

Sản phẩm này có lẻ phù hợp với trẻ em, với nhiều màu sắc sặc sỡ và những

khối lego nhiều kích cở lón, nhỏ. (Áp dụng cách cấu trúc lại một sản phẩm và nguyên tắc phóng to thu nhỏ, đồng thời vận dụng nguyên tắc sáng tạo: nguyên tắc 5_Nguyên tắc năng động, nguyên tắc 40_Nguyên tắc sử dụng vật liệu tổng hợp)

Chuột The Star

Chuột máy tính Star sẽ có chút khó chịu khi sử dụng. Tuy nhiên, con chuột này sẽ là một phụ kiện dễ thương

Chuột lựu đạn

Con chuột được làm ra một vỏ lựu đạn cũ, nó sẽ cho một “cảm giác thực hơn” một chút khi

tham gia vào các trò chơi bắn súng (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});

Chuột eVouse

Với một tia sáng xanh lá cây, di chuyển theo mỗi cử động.

Áp dụng cách cấu trúc lại một sản phẩm và nguyên tắc phóng to thu nhỏ, đồng thời vận dụng nguyên tắc sáng tạo: nguyên tắc 15_Nguyên tắc năng động, nguyên tắc 32_Nguyên tắc đổi màu, nguyên tắc 40_Nguyên tắc sử dụng vật liệu tổng hợp, đã tạo nên một sản phẩm thật độc đáo.

Chuột không dây Gold Bullion

Những con chuột không dây bằng vàng thỏi vừa phục vụ công việc, vừa là món quà đáng giá.

Chuột Ghost

Được lấy cảm hứng từ mặt ma.

Chuột hộp trang điểm

Chuột mới nhất, được thiết kế cho các thư ký xinh đẹp. Bên cạnh chức năng của một con chuột máy tính nó còn rất hữu dụng khi có bên trong một hộp phấn và gương.

Việc áp dụng cách cấu trúc lại một sản phẩm, đồng thời vận dụng nguyên tắc sáng tạo: nguyên tắc 4_Nguyên tắc bất đối xứng, nguyên tắc 20_Nguyên tắc liên tục tác động có ích, nguyên tắc 5_Nguyên tắc kết hợp, nguyên tắc 6_Nguyên tắc vạn năng, nguyên tắc 15_Nguyên tắc năng động đã tạo ra sản phẩm lý tưởng rất phù hợp với thư ký văn phòng.

nguyên tắc 4_Nguyên tắc bất đối xứng, nguyên tắc 5_ nguyên tắc kết hợp, nguyên tắc 6_Nguyên tắc vạn năng, nguyên tắc 14_ Nguyên tắc cầu tròn hóa, nguyên tắc 15_Nguyên tắc năng động, nguyên tắc 20_Nguyên tắc liên tục tác động có ích, nguyên tắc 29_Nguyên tắc dùng cấu trúc thủy và khí, nguyên tắc 30_ Sử dụng vỏ dẻo và màn mỏng, nguyên tắc 32_ Nguyên tắc đổi màu, nguyên tắc 40_Nguyên tắc sử dụng vật liệu tổng hợp… cùng với các phương pháp nghiên cứu khoa học, thử nghiệm sáng tạo không ngừng để sáng tạo ra thật nhiều mẫu chuột màu sắc hấp dẫn, đa dạng, đa hình, đa năng… để thỏa mãn không những về nhu cầu công viêc, mà còn là một sản phẩm đồ chơi cho trẻ con, một món quà trang trí phù hợp với từng lứa tuổi và cả sở thích các nhân như các mẫu chuột dưới đây:

Chuột xếp hình Building Block.

Chuột Cyborg R.A.T cho dân nghiền game.

Chuột Ferrari với đèn LED.

Chuột quang không dây Saitek Obsidian lạ mắt.

Chuột Memory Mouse.

Chuột siêu mỏng Optical Super Slim Mouse.

Chuột hình cánh cam cho nữ giới Crystal Computer

Chuột hình con rùa, hình máy bay cho trẻ con.

Chuột hình sứa biển, chuột có nước bên trong, đủ màu sắc bắt mắt.

Chuột hình trứng đủ màu sắc, chuột khủng long vừa làm đồ chơi vừa điều khiển máy tính

Chuột có màn hình cảm ứng điện trở và bút điều khiển stylus đi kèm.

Sản phẩm chuột có khả năng nhận diện bảo mật sinh trắc học (nhận diện qua võng mạc của mắt).

.

Chuột tích hợp thêm máy tính bấm tay đa chức năng.

Chuột được thiết kế kèm với Joy Stick ”

Model tích hợp: hệ thống sưởi ấm áp bàn tay để làm việc vào mùa đông hay trong điều kiện làm việc oi bức của mùa hè, loại chuột này sẽ giúp mang tới cảm giác thoái mái cho bàn tay sử dụng. Hệ thống đèn LED và bộ phận làm mát (quạt thông gió) của chuột sẽ giúp cho bàn tay sử dụng luôn trong trạng thái mát lạnh.

Chuột “Boss” Ông chủ nhỏ, chuột phát ra tiếng nhạc, chuột có nước bên trong, chuột dạng xe đua dành cho các bé.

Chuột kèm theo hệ thống theo dõi sức khỏe: Là thiết bị đa năng “nhiều trong một”, chuột ASUSTek Vito W1 có khả năng theo dõi nhịp tim của người dùng sử dụng và báo cáo thông qua một ứng dụng cài đặt trên máy tính. Ngoài chỉ số nhịp tim trên hệ thống, Asus còn sử dụng biểu tượng mặt cười để thông báo cho người dùng trạng thái tim của họ, chẳng hạn như biểu tượng nhoẻn miệng cười có nghĩa tim ở trạng thái bình thường; còn biểu tượng không có mặt cười nghĩa là tim có vấn đề.

Mouse Microsoft Arc : Với thiết kế vòng làm tăng tính độc đáo cho sản phẩm. (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});

Mouse “chú chu t n tộ ấ ượng”

dành cho ng i dùng thích c m giác th tườ ả ậ

Microsoft Touch Mouse: Chuột máy tính tích hợp chức năng độc đáo webcam.Touch Mouse đem lại trải nghiệm cảm ứng tuyệt vời. Toàn thân bao phủ một lớp nhựa đen chống trơn cùng vô số điểm cảm ứng, người dùng sẽ dễ dàng thao tác với máy tính của mình. Bên cạnh đó, với việc bổ sung thêm nhiều Shortcut thú vị, bao gồm thao tác ấn mạnh để sử dụng chức năng Back/Forward hoặc thu nhỏ cửa sổ bằng cách lướt hai ngón tay về phía sau. Nggoài chức năng cảm ứng, các "chấm bi" trên bề mặt sản phẩm còn có nhiệm vụ làm đẹp cho sản phẩm.

Tóm lại, các thiết kế chuột ngày nay càng ngày càng đa dạng, đa năng, kết hợp nhiều màu sắc, mẫu mã độc đáo, hiện đại thể hiện năng lực sáng tạo không ngừng của các nhà thiết kế. Hành trình sáng tạo, cải tiến và

đổi mới các sản phẩm luôn luôn là một thách thức đối với các nhà thiết kế. Chính điều đó đã góp phần thúc đẩy xã hội phát triển không ngừng.

KẾT LUẬN

------

Khi mà kỷ nguyên hậu PC đang đến ngày càng gần hơn, người ta bắt đầu đặt câu hỏi về sự cần thiết và tương lai của chuột máy tính – một thiết bị tưởng như không thể thay thế.

Tuyên bố mới nhất của các nhà nghiên cứu thuộc học viện công nghệ Massachusetts (MIT) cho biết họ đã thành công trong dự án mang tên “Mouseless”, biến con chuột điều khiển máy tính thành “vô hình”. Khi ứng dụng thành tựu của dự án này, người dùng máy tính sẽ không cần bất kỳ một thiết bị nào nhưng vẫn có thể “khum lòng bàn tay, di chuyển trên mặt bàn, bấm ngón tay” và điều khiển các tính năng trên máy tính của họ.

Các chuyên gia của MIT gọi đó là bước tiến hóa tiếp theo của thế hệ “chuột không dây”. Nguyên lý hoạt động của con chuột vô hình này thực ra khá đơn giản. Người ta sử dụng một thiết bị có khả năng phát ra một chùm tia la-de hồng ngoại và một camera siêu nhạy để ghi lại chuyển động của bàn tay người dùng rồi “phiên dịch” nó thành các lệnh trên máy tính. “Cũng giống như nhiều dự án khác trong quá khứ, sự thành công của dự án này cho thấy chúng ta hoàn toàn có thể sử dụng những công nghệ mới để điều khiển những công nghệ cũ”. Mặc dù các công nghệ mới như màn hình cảm ứng, nhận diện giọng nói, bàn phím ẩn, giờ đây đã không còn quá xa lạ, nhưng con chuột máy tính với 2 nút điều khiển vẫn “thống trị” thế giới điện toán và rất nhiều chuyên gia công nghệ cho rằng đây là thiết bị khó thay thế nhất.

Giám đốc công nghệ (CTO) của Intel, ông Justin Rattner cũng phải thừa nhận rằng mặc dù các phòng thí nghiệm của Intel vẫn đang tiến hành các dự án về những ý tưởng mới của màn hình cảm ứng nhưng bộ bàn phím và chuột vẫn không thể vắng bóng trong đời sống điện toán.

Trong dự án “Mouseless”, thiết bị phát chùm tia la-de hồng ngoại và camera siêu nhạy sẽ được “nhúng” trực tiếp vào máy tính. Khi người dùng khum lòng bàn tay lại giống như thể họ đang cầm một con chuột máy tính bình thường, thiết bị đó sẽ tự động hiểu rằng người dùng muốn sử dụng chức năng chuột và kích hoạt chế độ điều khiển.

- Hiện nay, khi nhắc đến các thiết bị thay thế chuột đầu tiên phải nhắc tới “touchpad”. Nếu như chuột quang hơn chuột không dây ở điểm "nhỏ gọn hơn" thì chuột quang lại chịu thất bại hoàn toàn trước thiết bị tích hợp này. - Cũng giống như chuột, touchpad thời kỳ đầu, thua kém hẳn về độ chính xác, sự tiện dụng thì ngày nay, với sự phát triển chóng mặt của công nghệ, các touchpad ngày càng nhạy, chính xác và đáp ứng được nhiều nhu cầu của con người hơn.

- Thực tế, hầu hết người dùng laptop hay máy tính bảng đều chọn giải pháp “touchpad” hơn là sắm một chuột máy tính rời. Nhưng quan trọng hơn, khi mà công nghệ cảm ứng ngày càng hoàn thiện, tương lai của chuột máy tính càng bị đe dọa.

- Trong kỷ nguyên hậu PC, khi mà các thiết bị cầm tay với màn hình cảm ứng trở nên phổ biến và thân thuộc hơn, có quá nhiều lý do để người ta quên đi một thiết bị “rắc rối” và hay “giở chứng liệt giữa chừng” như chuột

Một phần của tài liệu ỨNG DỤNG CÁC PHƯƠNG PHÁP, NGUYÊN TẮC SÁNG TẠO ĐỂ GIẢI QUYẾT CÁC VẤN ĐỀ - BÀI TOÁN TRONG TIN HỌC (Trang 54)