HIỆU CHỈNH CHUYỂN ĐỘNG ANIMATION

Một phần của tài liệu Flash_ Bài 9 (Trang 27)

Sau khi bạn tạo ra một frame hay một keyframe, bạn cĩ thể di chuyển nĩ đến bất kỳ vị trí nào trong Layer hiện hành hoặc sang một Layer khác. Bạn cũng cĩ thể xố bỏ hoặc thực hiện những thay đổi khác. Bạn chỉ cĩ thể hiệu chỉnh trên các keyframe. Bạn cĩ thể xem các frame chuyển động nhưng khơng thể hiệu chỉnh trực tiếp lên nĩ được. Bạn cĩ thể hiệu chỉnh các frame chuyển động Tween bằng cách thay đổi một trong những keyframe đã xác định hoặc chèn vào một keyframe mới giữa keyframe đầu và keyframe cuối. Bạn cĩ thể kéo các mục Item trong cửa sổ Library vào trong vùng Stage để thêm các Item vào trong keyframe hiện hành.

Để hiển thị và hiệu chỉnh nhiều frame cùng lúc, bạn dùng Onion Skinning.

Chèn nhiều frame vào trong thanh thước Timeline, bạn cĩ thể thực hiện một trong những thao tác sau:

Chèn vào một frame mới, chọn trên trình đơn Insert > Frame.

Tạo một keyframe mới, chọn trên trình đơn Insert > Keyframe, hoặc nhấp phải chuột (trong Windows) hoặc nhấp Control (trong Macintosh) tại frame bạn muốn đặt vào một keyframe và chọn lệnh Insert Keyframe trên trình đơn đĩ.

Để tạo một keyframe trống mới, bạn hãy chọn trên trình đơn Insert > Blank

Keyframe hoặc nhấp phải chuột (trong Windows) hoặc nhấp Control (trong

Macintosh) tại frame bạn muốn chèn vào một keyframe và chọn lệnh Insert Blank Keyframe trong trình đơn.

Xố hoặc thay đổi một frame hay keyframe, bạn cĩ thể thực hiện một trong những bước sau:

Xố một frame, keyframe hoặc một chuỗi các frame, bạn hãy chọn một frame, keyframe hoặc chuỗi frame đĩ và chọn trên trình đơn Insert > Remove Frame

hoặc nhấp phải chuột (trong Windows) hoặc nhấp Control (trong Macintosh) tại frame, keyframe hoặc chuỗi frame đĩ và chọn lệnh Remove Frame cĩ trong trình đơn xổ xuống này. Các frame xung quanh vẫn khơng thay đổi.

Di chuyển một keyframe hoặc một frame và nội dung dữ liệu của nĩ bằng cách kéo keyframe hoặc chuỗi frame đĩ sang vị trí mong muốn.

Kéo một frame đầu tiên sang phải tại vị trí cuối cùng

Frame sau khi di chuyển

Mở rộng khoảng thời gian diễn hoạt của một keyframe, nhấn phím Alt và kéo chuột (trong Windows) hoặc nhấn phím Option (trong Macintosh) tại keyframe đến vị trí frame cuối cùng của chuỗi frame mới.

Sao chép một keyframe hoặc frame bằng cách kéo chuột, bạn nhấn phím Alt (trong Windows) hoặc nhấn phím Option (trong Macintosh) và kéo keyframe sang vị trí mới.

Sao chép và dán một frame hay một chuỗi frame, chọn một frame hay một chuỗi frame đĩ. Sau đĩ chọn trên trình đơn Edit > Copy Frames. Chọn một frame hay một chuỗi frame mà bạn muốn thay thế, sau đĩ chọn trên trình đơn Edit > Paste Frames.

Chuyển đổi một keyframe thành một frame, bạn hãy chọn keyframe đĩ và chọn trên trình đơn Insert > Clear Keyframe, hoặc nhấp phải chuột (trong Windows) hay nhấp Control (trong Macintosh) tại keyframe và chọn lệnh Clear Keyframe trong trình đơn dọc đĩ. Các keyframe sẽ bị xố và tất cả các frame trong keyframe sau đĩ được thay thế bằng nội dung của frame đứng trước keyframe bị xố đĩ.

Thay đổi chiều dài của một quá trình chuyển động Tween, bằng cách kéo keyframe đầu hoặc keyframe cuối sang phải hay trái. Để thay đổi độ dài của tiến trình chuyển động theo dạng frame-by-frame, bạn cĩ thể tham khảo mục ”Tạo chuyển động theo dạng frame-by-frame” để biết thêm chi tiết.

Thêm vào một mục Item từ thư viện vào trong keyframe hiện hành, kéo mục Item đĩ trong cửa sổ Library vào trong vùng Stage.

Chuyển đổi tiến trình chuyển động, bạn hãy chọn các frame thích hợp trong một hay nhiều Layer và chọn trình đơn Modify > Frames > Reverse. Phải là các keyframe đầu và keyframe cuối của quá trình chuyển động.

Một phần của tài liệu Flash_ Bài 9 (Trang 27)

Tải bản đầy đủ (PDF)

(33 trang)