TẠO ẢNH CHUYỂN ĐỘNG ANIMATION THEO CHẾ ĐỘ FRAME-BY-FRAME

Một phần của tài liệu Flash_ Bài 9 (Trang 25)

Ảnh chuyển động theo chế độ frame-by-frame làm thay đổi nội dung trong vùng Stage trong mỗi frame và thích hợp nhất đối với các đối tượng phức tạp trong đĩ một ảnh thay đổi liên tục trong mỗi frame thay vì chỉ đơn giản di chuyển. Chế độ chuyển động theo dạng frame-by- frame sẽ làm tăng kích thước file nhanh hơn chế độ chuyển động theo dạng Tweened Animation.

Sử dụng chế độ chuyển động theo dạng frame-by-frame khi bạn cần làm thay đổi một ảnh trong mỗi frame.

Ảnh mẫu chuyển động theo dạng frame-by-frame

Tạo ảnh chuyển động theo dạng frame-by-frame:

1. Nhấp chuột vào tên Layer để kích hoạt nĩ trở thành Layer hiện hành và nhấp chuột vào một frame nơi bạn muốn điểm chuyển động bắt đầu.

2. Nếu frame đĩ chưa cĩ một keyframe, bạn hãy chọn trên trình đơn Insert > Keyframe để tạo một keyframe trong frame đĩ.

Frame chưa cĩ keyframe

3. Tạo ảnh tại frame trình tự đầu tiên. Bạn cĩ thể dùng cơng cụ vẽ, dán vào một ảnh từ trong Clipboard hoặc nhập một file.

4. Nhấp chuột vào frame kế tiếp bên phải trong cùng một hàng và chọn Insert >

Keyframe hay nhấp phải chuột (trong

Windows) hoặc nhấp Control (trong Macintosh) và chọn lệnh Insert Keyframe trong trình đơn xổ xuống Frame.

Chọn lệnh này sẽ thêm vào một keyframe mới mà nội dung dữ liệu của nĩ giống như nội dung dữ liệu của keyframe đầu tiên

5. Lần lượt thay đổi nội dung dữ liệu của frame này trong vùng Stage để phát triển các vùng chuyển động tiếp theo sau đĩ. 6. Để hồn thành trình tự chuyển động theo dạng frame-by-

frame, bạn hãy lặp lại bước 4 và bước 5 cho đến khi bạn tạo được vùng chuyển động bạn muốn.

7. Sau đĩ để xem trước đoạn phim vừa tạo, bạn cĩ thể chọn trên trình đơn Control > Play hoặc nhấp chuột vào nút Play trên thanh Controller. Bạn cĩ thể chọn chế độ Play Back (xem lại) khi bạn tạo.

Một phần của tài liệu Flash_ Bài 9 (Trang 25)

Tải bản đầy đủ (PDF)

(33 trang)