Chương 3 GIỚI THIỆU VỀ PHẦN MỀM CATIA VĂ PHƯƠNG PHÂP PHẦN TỬ HỮU HẠN ỨNG DỤNG TRONG TÍNH TOÂN CƠ
3.1.4.2. Phương phâp, trình tự thiết kế bản vẽ lắp trong Assembly Design
Sau khi thiết kế nín câc chi tiết chúng ta sẽ sử dụng tính năng của trình ứng dụng lắp râp Assembly để xđy dựng nín mô hình lắp râp 3D nhanh chóng, cùng với những thuộc tính cho phĩp gân vật liệu văo sản phẩm 3D tạo ra câch nhìn trung thực cho sản phẩm.
Để tiến hănh thiết kế một bản vẽ lắp chúng ta cần gọi tín câc chi tiết đê được thiết kế hoặc gọi câc sản phẩm có sẵn từ thư viện của Catia. Tùy văo mối liín hệ răng buộc giữa câc chi tiết mă chúng ta lựa chọn nín câc răng buộc cho câc chi tiết đó. Những răng buộc lắp ghĩp cũng tuđn thủ theo câc dạng chuyển động tự do của chi tiết. Một chi tiết trong không gian có 6 chuyển động tự do hay còn gọi lă 6 bậc tự do.
Răng buộc lă cụm từ dùng để khống chế câc phương chuyển động tự do của vật thể trong không gian 3 chiều. Ở đđy, chúng ta vừa khống chế phương chuyển động tự do vừa tạo mối quan hệ giữa vật thể tự do vă vật thể cố định. Khi thay đổi vị trí của vật thể cố định sẽ kĩo theo câc vật thể tự do có mối quan hệ với nó.
Trong thiết kế bản vẽ lắp bằng Assembly có 4 răng buộc cơ bản đó lă:
- Concidence Constrain: răng buộc đồng trục, điểm, mặt phẳng cho câc đối tượng
Hình 3-19 Răng buộc đối tượng đồng trục - Contact Constraint: răng buộc tiếp xúc cho câc đối tượng
Hình 3-20 Răng buộc đối tượng tiếp xúc
Sau khi lắp râp xong sản phẩm nếu thấy cần phải hiệu chỉnh bất kỳ một phần năo đó của chi tiết con trong môi trường lắp ghĩp chúng ta vẫn có thể chỉnh sữa từng chi tiết đó để tạo ra sản phẩm với độ chính xâc cao hơn. Lúc đó giao diện sẽ trở về trình Part Design vă chúng ta có thể thao tâc chỉnh sửa giống như trong trình Part Design đối với chi tiết cần hiệu chỉnh.
Một ứng dụng quan trọng nửa của trình Assembly lă tạo hình ảnh cho câc trạng thâi sản phẩm trước vă sau khi lắp râp. Nó cho chúng ta câch nhìn trực quan về quâ trình lắp râp sản phẩm một câch trung thực vă chính xâc. Chúng ta có thể xem sản phẩm dưới nhiều góc độ khâc nhau vă lưu lại cảnh lắp râp cho từng trạng thâi.
Hình 3-22 Trạng thâi hình ảnh bản vẽ lắp dạng rời