Đặt và điều chỉnh vùng bản vẽ
Giới hạn vùng bản vẽ đ−ợc qui định bởi: + Phần diện tính vẽ công trình
+ Phần trống dành cho việc ghi chú giải + Phần dành cho khung tên và khung bản vẽ
Bạn có thể định nghĩa độ lớn của một bản vẽ cho toàn bộ phần diện tích vẽ thể hiện trên màn hình, bạn cũng có thể thể hiện nhiều bản vẽ trong cùng một màn hình trên phần diện tích vẽ đ−ợc định nghĩa thông qua lệnh Limits. Bạn có thể gọi lệnh này theo hai cách:
Tại dòng lệnh, nhập Limits
Tuỳ chọn ON/OFF/<Lower left corner> <0.0000,0.0000>: Góc trái d−ới ↵ Upper right corner <12.0000,9.0000>: Góc phải trên ↵
ON
Dòng nhắc sẽ báo lỗi nếu có yếu tố vẽ v−ợt ra ngoài giới hạn của vùng vẽ
OFF
Khi chọn OFF ng−ời sử dụng có thể vẽ ra ngoài giới hạn vùng vẽ cho đến khi thiết lập lại trạng thái ON
1.4.7. Lệ nh GRID
Đặt các điểm tạo l−ới cho bản vẽ
Trên thanh tình trạng, kích kép GRID
Tại dòng lệnh, nhập grid
Tuỳ chọn
Grid spacing(X) or ON/OFF/Snap/Aspect <0.5000>:
Grid spacing(X) or ON
Nhập khoảng cách l−ới hoặc l−ới đ−ợc hiển thị (có thể sử dụng phím F7 thay thế)
OFF
Tắt sự hiện thị của hệ l−ới (có thể sử dụng phím F7 thay thế)
Aspect
Cho phép thiết lập khoảng cách giữa 2 mắt l−ới theo 2 chiều X, Y là khác nhau
Snap
Tạo b−ớc nhảy cho con trỏ, sao cho khi sử dụng các lệnh vẽ con trỏ chỉ bắt đ−ợc những điểm tại mắt l−ới định dạng cho con trỏ (xem lệnh SNAP)
1.4.8. Lệ nh SNAP
Tạo b−ớc nhảy cho con trỏ
Trên thanh tình trạng , kích kép SNAP
Tại dòng lệnh, nhập snap
Tuỳ chọn
Snap spacing or ON/OFF/Aspect/Rotate/Style/Type <25.0000>: Nhập khoảng cách hoặc ↵ Snap spacing(X)
Mặc định khoảng định vị điểm vẽ là 25 điểm ảnh, có thể nhập lại khoảng cách này bằng cách gõ số từ bàn phím.
ON
Chỉ đặt điểm vẽ đ−ợc tại các điểm đ∙ định vị (t−ơng đ−ơng ấn phím chức năng F9)
OFF
Tắt chế độ Snap. Có thể đặt điểm vẽ tại vị trí bất kỳ (t−ơng đ−ơng ấn phím chức năng F9)
Aspect
Thay đổi khoảng định vị điểm vẽ theo X và Ỵ
Specify Horizontal spacing <0.5000>:Khoảng cách theo ph−ơng X hoặc ↵
Specify Vertical spacing <0.5000>: Khoảng cách theo ph−ơng Y hoặc ↵
Rotate
Xoay l−ới theo một góc nhất định. Góc xoay đ−ợc phép nằm trong khoảng -90 đến 90 o.
Specify Base point <0.0000,0.0000>:Chỉ điểm chuẩn hoặc ↵ Specify Rotation angle <0>: Gõ trị số góc xoay hoặc ↵ Style
Chọn kiểu l−ớị Sẽ hiện dòng nhắc
Enter snap grid style [Standard/Isometric] <S>: Gõ s hoặc i hoặc ↵ Chọn S là dùng l−ới chuẩn, chọn I là dùng l−ới vẽ đẳng cự.
• Standard
Hiển thị một l−ới hình chữ nhật (hai sợi tóc của con trỏ trở lại bình th−ờng, vuông góc với hai trục X,Y)
• Isometric
nh− hình hộp bên. Một l−ới Isometric mà các lệnh SNAP và GRID sử dụng sẽ phủ lên hình hộp. Các bản vẽ Isometric chỉ là giả không gian 3 chiềụ Khi đ∙ vẽ bạn không thể nhìn nó từ góc độ khác hay dịch chuyển các đ−ờng ẩn trong nó. Để thực hiện các khả năng khác, cần sử dụng hệ toạ độ ng−ời dùng UCS và các công cụ vẽ không gian 3D.
L−ới Isometric có 3 trục chính với độ nghiêng 30,90,150 và 3 mặt trái, phải, trên, mỗi mặt gắn với hai trục. Lệnh ISOPLAN giúp chọn mặt Isometric hiện thời và cặp trục toạ độ hiện thớị Khi cần chuyển h−ớng con trỏ chuột (h−ớng các sợi tóc ngang- dọc trên màn hình) h∙y nhấn đồng thời các phím Ctrl-E
Type
Định h−ớng chế độ SNAP theo kiểu l−ới (Grid) hay kiểu toạ độ cực (Polar). khi chọn chức năng này sẽ làm xuất hiện dòng nhắc :
Enter snap style [Polar/Grid]<Grid>: Gõ P hoặc G hoặc ↵