: Chọn 2 đường thẳng L1 và L2, chọn xong nhấn Enter
3.8.2. Copy đối tượng đến một khoảng cách xácđịnh
Phương pháp này cho phép copy đối
tượng đến vị trí khác với một khoảng
cách cho trước, điểm chuẩn ban đầu có thể
chọn bất kỳ, điểm chuẩn thứ 2 phải nhập
chính xác. Hình 3.24.
Copy với
khoảng cách xácđịnh
Vỉ dụ 3.12: Hình 3.24 copy hình chữ nhật đến 1 vị trí cách vị trí ban đầu 40 và nghiêng với đường chuẩn một góc 30°
Command: COJ
Select objects: <Chọn đối tượng>
Specify base point or [DisplacemenưmOde] <Displacement>: <Chọn điểm chuẩn P1>
Specify second point or <use first point as displacements @40<30J (P2)
LÁY ĐÓI XỨNG (MIRROR)
Home\Modify\Mirror
Lệnh Miưor dùng để tạo các đối tượng mới đối xứng với các đối tượng được chọn qua một trục.
Command: MU Select objects:
<Chọn các đối tượng để thực hiện phép đối xứng>. Select objects:
<Tiếp tục chọn hoặc ENTER để kết thúc việc lựa chọn>. Specify first point of mirror line:
<Chọn điểm thứ nhất của trục đối xứng>. Specify second point of mirror line:
<Chọn điểm thứ hai cùa trục đối xứng>. (a) Trước khi
Mirror Đối tượng được
/ ^ s
\ N -
_z, 2
Trục đối xứng
(c) Sau khi Mirror với (b) Sau khi Mirror với Delete source object? "Y" Delete source object?
Chương 2: Các lệnh vẽ và hiệu chinh cơ bản 121
Modify\Mirr Command: MI
Hình 3.25. Thực hiện lầy đối xứng
Delete source objects ? [Yes/No] <N>: <CÓ xoá đối tượng nguồn hay không?
Nếu muốn xoá đối tượng được chọn để thực hiện phép đối xứng thì nhập Y J, nếu không thì ta nhập N>, hình 3.2 5.
3.9.QUAY HÌNH XUNG QUANH MỘT ĐĨẺM (ROTATE)
Command: RO J Ị U Home\ModifV\Rotate I Modi fy1 'Rotate I
i -—_______________________Ị______________
Lệnh Rotate thực hiện quay các đối tượng được chọn xung quanh một
điểm chuân (base point) gọi là tâm quay.
Command ROJ
Current positive angle in UCS' ANGDIR =
counterclockwwise ANGBASE =0 Select objects: <Chọn các đối tượng đé thực hiện phép quay>.
Select objects: <Chọn tiếp đối tượng hoặc ENTER đẻ kết thúc việc lựa chọn>. Specify base point: <Chọn tâm quay>. Specify rotation angle or[Copy/Reference]: <Nhập góc quay> ^ Nếu tại dòng nhắc trên ta nhập R J sẽ xuất hiện dòng nhẳc tiếp theo: Specify the reference angle <>: <Nhập giá trị góc tham chiếu>
Specify the new angle <>: <Nhập giá trị góc mới>
Trong trường hợp này, nếu không xác định được giá trị của góc tham chiếu thì có thể chọn hai điểm để xác định góc tham chiếu.
Hình 3.26. Thực hiện quay hình xung quanh một điếm
Specify rotation angle or[Copy/Reference]: Rj Specify the reference angle <>:
<Nhập toạ độ hoặc truy bắt điểm thứ nhất> (điểm 1) Specify second point:
<Nhập giá trị toạ độ hoặc truy bắt điểm thứ hai> (điẻm 2) Specify the new angle <>: <Nhập giá trị gốc mới hoặc chọn điểm thứ ba đẻ xác định góc tham chiếu> (điểm 3)
(a) Rotation angle = 30 (b) Rotation angle = 45u (c) Reference
Chú ý\ Chọn Copy (C) để giữ lại đối tượng ban đầu.
Home\Mođifỳ\Scale I Mođifv\Scale I
Lệnh Scale dùng để tăng hoặc giám kích thước các dối tượng tròn bản vẽ
theo một tỉ lệ nhất định (phép biến đôi ti lệ)
Command: SCJ
Select objects: <Chọn các đối tượng cần thay đổi tỉ lệ, các hinh có đường nét đứt hình 3.27>.
Select objects: <Tiếp tục chọn các đối tượng hoặc ENTER đẻ kềt thúc việc lựa chọn>.
Specify base point or displacement: <Chọn điểm chuản là điém không dịch chuyển khi thay đổi tỉ iệ>.
Specify scale factor or [Copy/Reference]: <Nhập hệ số tỉ lệ> ^ Nếu ta nhập R sẽ xuất hiện dòng nhắc:
Specify reference length <1>: <Nhập chiều dái tham chiếu, ở đây ta có thể nhập toạ độ hoặc truy bắt hai điểm đẻ định chiều dài tham chiếu ví dụ điểm 1,2 hình 3.27b>
Specify new length: <Nhập chiều dài mới, hoặc truy bắt một điểm, điểm 3 hình 3.27 b>
I Các đối tượng cần I I thayđổi tỉlệ I