Nhấp chọn vào lệnh Detail View
Sau đó tạo một đường tròn xác định vùng trích
Kéo sang một bên bất kỳ chúng ta sẽ có được mặt cắt như sau:
TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©
Trần Yến Group © 65 Cùng lúc này sẽ xuất hiện hộp thoại Detail View, ở đây chúng ta có thể đổi cách thể hiện vùng trích, thay đổi tên hình trích và nhiều tùy chọn khác.
Nhấp chọn OK, chúng ta sẽ có một mặt cắt như hình sau:
TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©
Trần Yến Group © 66 5.4 Ghi kích thước, dung sai cho bản vẽ chi tiết.
Chuyển sang tab Annotaion, chúng ta có rất nhiêu công cụ để ghi kích thước, dung sai, ballon,..v..v.. cho bản vẽ chi tiết
Smart Dimension : Dùng để ghi kích thước một cách nhanh chóng, cách thức hoạt động tương tự bên môi trường phác thảo – Sketcher.
Note : dùng để ghi các ghi chú trên bản vẽ chi tiết.
Baloon : dùng để đánh số các chi tiết trên bản vẽ
AutoBallon : dùng để đánh số tự động các chi tiết trên bản vẽ một cách nhanh chóng
Magnetic Line : dùng để hút các baloon về lại thành một đường thẳng trên bản vẽ.
Surface Finish : dùng để ghi các thông số như độ nhám bề mặt, gia công có phoi hay koh phoi,..v..v…
Weld Symbol : dùng để ghi các ký hiệu hàn.
Datum Feature : dùng để ghi các dung sai hình học.
Area Hatch/Fill : dùng để tạo các mặt cắt, hình cắt, kí hiệu vật liệu,..v..v..
Tables : dùng để tạo các bảng biểu: bảng kê vật liệu, bảng kê mối hàn,..v..v.. TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©
MỤC LỤC
Chương I. Giới thiệu tổng quan về Solidworks... 1
1.1Môi trường làm việc trong Solidworks ... 1
1.2Các thao tác chuột và bàn phím trong quá trình làm việc ... 2
Chương II: Môi trường phác thảo - Sketcher ... 3
2.1 Các công cụ phác thảo ... 3
2.1.1 Vẽ đường thẳng – Line ... 5
2.1.2 Vẽ đường tròn – Circle ... 6
2.1.3 Vẽ hình chữ nhật – Rectangle ... 7
2.1.4 Vẽ đa giác đều – Polygon ... 7
2.1.5 Sử dụng lệnh Straight Slot ... 9
2.1.6 Lệnh viết chữ - Text ... 9
2.1.7 Vẽ Ellips ... 10
2.1.8 Lệnh cắt xén đối tượng – Trim ... 11
2.1.9 Lệnh Offset ... 12
2.1.10 Lệnh bo góc – Fillet và vát góc – Chamfer ... 12
2.1.11 Lệnh đối xứng – Mirror ... 14
2.1.12 Lệnh Circular Sketch Pattern ... 15
2.2 Các công cụ ràng buộc hình học ... 16
2.3 Ghi và hiệu chỉnh kích thước ... 19
Chương III . Thiết kế 3D – Part ... 20
3.1 Các công cụ thiết kế 3D. ... 20
3.1.1 Lệnh Extruded Boss/Base ... 20 TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©
3.1.2 Lệnh Revolved Boss/Base ... 21 3.1.3 Lệnh Swept Boss/Base ... 23 3.1.4 Lệnh Lofted Boss/Base... 25 3.1.5 Lệnh Extruded Cut ... 26 3.1.5 Lệnh Revolved Cut... 27 3.1.6 Lệnh Swept Cut ... 27 3.1.7 Lofted Cut ... 27 3.2 Các công cụ hiệu chỉnh 3D ... 27 3.2.1 Lệnh Fillet ... 27 3.2.2 Lệnh Chamfer ... 29 3.2.3 Lệnh Shell ... 30 3.2.4 Lệnh Mirror... 32 3.2.5 Lệnh Linear Pattern ... 34 3.2.6 Lệnh Circular Pattern ... 36
3.3 Gán vật liệu và màu sắc cho chi tiết ... 37
3.3.1 Gán màu cho chi tiết ... 37
3.3.2 Gán vật liệu cho chi tiết ... 39
Chương IV: Môi trường lắp ráp chi tiết – Assembly ... 41
4.1 Đưa chi tiết vào môi trường Assembly ... .42
4.2 Các quan hệ ràng buộc trong môi trường Assembly ... .42
4.2.1 Coincident ... 43
4.2.2 Parallel ... 45
4.2.3 Perpendicular ... 47
4.2.4 Concentic ... 49 TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©
4.2.5 Tangent ... 51
4.3 Các nhóm lệnh thông dụng ... 53
4.3.1 Lệnh Linear Component Pattern ... 53
4.3.2 Lệnh Move Component ... 53
4.3.3 Nhóm lệnh Assembly Features ... 53
4.4 Chèn chi tiết tiêu chuẩn từ thư viện. ... 54
Chương V: Bản vẽ chi tiết– Drawing ... 56
5.1 Đưa chi tiết vào môi trường Drawing. ... 57
5.2 Tạo các hình chiếu đứng, hình chiếu cạnh, hình chiếu bằng và Insometric... 59
5.3 Tạo mặt cắt, hình trích. ... 60
5.3.1 Tạo mặt cắt... 60
5.3.2 Tạo hình trích ... .62
5.4 Ghi kích thước, dung sai cho bản vẽ chi tiết ... .64
TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©