Màn hình chính của phần mềm:

Một phần của tài liệu giáo án tin 8- 2011 tuan 1->12 (Trang 29 - 31)

1. Khởi động phần mềm:

Nháy đúp chuột lên biểu tượng của

phần mềm trên màn hình

Desktop.

2. Giới thiệu màn hình chính:

Trong màn hình giới thiệu, nhấn phím

Enter hoặc nháy nút OK để chuyển

sang màn hình chính của phần mềm.

Các thành phần trong màn hình chính của phần mềm gồm:

•Hình bàn phím ở vị trí trung tâm với các phím có vị trí như trên bàn phím. Các phím được tô màu ứng với ngón tay gõ phím.

V.Dặn Dò

Về nhà học bài cũ và đọc trước bài mới - Tìm hiểu thêm về phần mềm này ở nhà

Ngày tháng năm 2010 Giáo viên HD tập sự duyệt

Ngày soạn: 06/10/2010

Ngày giảng: 08/10(8A1,8A2,8A3)

Tiết 14

LUYỆN GÕ PHÍM NHANH BẰNG FINGER BREAK OUT I. Mục tiêu I. Mục tiêu

- Học sinh làm quen với phần mềm - Biết cách sử dụng phần mềm II. Chuẩn Bị GV: Giáo án, phòng máy HS: Sgk, kỹ năng thực hành III.Tiến trình dạy học 1. Ổn định tổ chức - Kiểm tra sỹ số 2. Kiểm tra bài cũ

? Hãy nêu những hiểu biết của em về FINGER BRACKOUT ?

? Nêu cách khởi động và màn hình làm việc chính của FINGER BRACKOUT ? 3. Bài mới.

Hoạt động của giáo viên và học sinh Nội dung

- GV : Giải thích cho hs hiểu cách chơi trong phần mềm này

-Để bắt đầu chơi nhấn vào Start tại khung bên phải

- Lắng nghe

- Nhấn Space khi đã sẵn sàng chơi - Ghi chép

? Nhiệm vụ của người chơi là gì ? - HS : Trả lời

-GV : Dùng các chữ cái trong ô để di chuyển thanh ngang để hứng các quả bóng và gõ chữ cai ở giữa để bắn trái bóng lên trên

- HS : Lắng nghe và ghi chép

-GV : Màn hình còn có các quả cầu lớn nhiệm vụ của em là không để quả cầu này chạm đất bằng cách di chuyển các thanh ngang sao cho chúng va vào thanh ngang rồi quay ngược lên - HS : Lắng nghe

?nếu quả cầu lớn chạm đất thì sao ? - HS : Trả lời

nếu quả cầu chạm đất em sẽ mất một lượt chơi (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});

Một phần của tài liệu giáo án tin 8- 2011 tuan 1->12 (Trang 29 - 31)